ランモバ(ラングリッサーモバイル)のレティシアの性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバレティシア評価はこちら!
全英雄(キャラ)評価一覧レティシアの評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 帝国の栄光 戦略統帥 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 7.5 /10点 | 7.5 /10点 | 5.5 /10点 | |||
レティシアのタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【愛の応援】 周囲2マス以内に友軍がいる時、攻撃力と防御力+15%。行動終了時、周囲2マス以内のランダムな友軍4隊の移動力+1。(1ターン) |
レティシアの評価と使い方
周回でのサポート役で活躍
範囲内の味方の移動力をアップするタレントに、攻撃力と知力バフと移動力アップを兼ねる疾行によってサポート役として強力。PT全体の移動力を上げることでクリアターンの短縮などが狙える。
| 活躍するコンテンツ | |
|---|---|
| 兄貴のジム (僧侶) | 対人戦 (全般) |
対人戦でも活躍
移動力アップのバフは対人戦全般でも活躍できる。アリーナでは開幕範囲攻撃連打が可能となり、世界アリーナや頂上アリーナでは壁役を使わない超攻撃的な編成を作ることができる。
主力クラスは騎兵(ナイトマスター)がおすすめ
唯一の最終クラスであるナイトマスタールートがおすすめ。必要なスキルも全て取得できるため、ステータスの底上げ以外の恩恵が少なく魔導石を使わずとも活躍可能だ。
レティシアのおすすめ構成
攻撃も補助も可能なおすすめセット
ほとんどのステージで使えるおすすめセット。武器の選択肢は多く、兵士に奇襲バリスタ騎兵を使い烏箒で射程2として使ったり、均衡の刃で疾行の範囲を伸ばしたりすることができる。
レティシアの取得スキル一覧
特攻 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1倍のダメージを与え、敵に「治療不能」を与える。(1ターン)攻撃前、1マス移動するごとに与ダメージ+20%。(最大60%まで) | ||
再移動 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]攻撃する時、与ダメージ+10%。移動力が残っていれば、戦闘後、残っている移動力分再び移動できる。 | ||
御風 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]自部隊のHPが50%以上の時、戦闘中、被ダメージ-15%。 | ||
疾風突撃 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘前、防御力と魔防+30%。 | ||
攻撃応援 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]行動終了時、周囲1マス以内の友軍1隊の攻撃力と知力+15%。更に、[無効]を与える。(無効:「攻撃力、知力ダウン」「アクティブスキル使用不能」)(1ターン) | ||
突撃 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]攻撃前、1マス移動するごとに攻撃力+5%。(最大15%まで) | ||
疾行 | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 自身 | 範囲 | 3マス |
| 効果 | [支援]アクティブスキル。範囲内の全ての友軍の移動力+1、攻撃力と知力+20%。更に、[無効]を与える。(無効:「移動力ダウン」「パッシブスキル使用不能」)(2ターン) | ||
ランカ
オーラ
帝国の栄光
戦略統帥
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