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スコットの評価とおすすめ装備|主力クラス

【ランモバ】スコットの評価とおすすめ装備|主力クラス【ラングリッサーモバイル】

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【ランモバ】スコットの評価とおすすめ装備|主力クラス【ラングリッサーモバイル】

ランモバ(ラングリッサーモバイル)に登場するスコットの評価です。おすすめ装備やクラスだけでなく、習得するスキルや兵士の情報もまとめているので、ランモバでスコットの情報を調べるならここをチェック!

目次

スコットの評価点とステータス

スコット

結局戦争の勝敗を決めるのは人間です。

スコットの評価点とプロフィール

総合評価点5.5 /10点
PvE評価点
(攻略/周回)
5.5 /10点
PvP評価点
(頂上アリーナ)
5.0 /10点
レア度R
出典ラングリッサーⅡ
陣営光輝軍
戦略統帥
身長 / 体重172cm / 63kg
CV(声優)井上雄貴
全英雄(キャラ)評価一覧

スコットのステータスとタレント

ナイトマスターの最大ステータス
HPアイコンHP
3,683
攻撃力アイコン攻撃力
466
知力アイコン知力
247
防御力アイコン防御力
292
魔防アイコン魔防力
227
器用さアイコン器用さ
106
最大タレント効果
慎重な戦術家アイコン【慎重な戦術家】
戦闘前、HPが50%以上の時、被ダメージ-30%。
星5以下のタレント効果はこちら
限突状態タレント効果
星5戦闘前、HPが50%以上の時、被ダメージ-26%。
星4戦闘前、HPが50%以上の時、被ダメージ-22%。
星3戦闘前、HPが50%以上の時、被ダメージ-18%。
星2戦闘前、HPが50%以上の時、被ダメージ-15%。

スコットの評価と使い方

生存率が高いアタッカー

タレントの被ダメージ軽減や「再移動」と「衝突」を組み合わせたヒット&アウェイ戦術が可能なためアタッカーの中でも生存率が高め。火力に繋がるタレント効果が無いため、火力面では他のアタッカーに比べると劣る部分がある。

活躍するコンテンツ
女神の試練
(闇竜)
兄貴のジム
(歩兵)

強力な攻撃スキル持ち

敵の位置を移動させる「衝突」、治療不能デバフを付与できる「特攻」などステージ攻略に有効なスキルを多く取得する。

使いやすい陣営に所属

スコットは超絶強化を組み込みやすい光輝軍と戦略統帥に所属する。この陣営にはエルウィンレディンアルテミュラーといった汎用性が高い超絶強化がいるため編成しやすい。

主力クラスは騎兵(ナイトマスター)がおすすめ

唯一の最終クラスのナイトマスター運用がおすすめ。主力スキルや兵士もナイトマスタールートで完結するため、そこまで育成コストをかけなくても運用できる。

スコットのクラス/スキル/装備構成

※他のセット候補は下記見出しで紹介しています。

使用クラス
ナイトマスターアイコンナイトマスター
スキル構成
再移動アイコン再移動衝突アイコン衝突特攻アイコン特攻
SSR装備構成
封印の守護者のアイコン封印の守護者ガーディアンアーマーのアイコンガーディアンアーマー
アエネアスの兜のアイコンアエネアスの兜ドラゴンスレイヤーの勲章のアイコンドラゴンスレイヤーの勲章
エンチャント
上級エンチャント:怒涛怒涛

ステージ攻略向けのおすすめセット

ナイトマスタールートのみで完成するステージ攻略向けのおすすめセット。「再移動」と「衝突」を組み合わせたヒット&アウェイ戦術で攻撃後の被ダメージを大幅に軽減できる。

スコットのおすすめスキル構成

汎用性の高いスキル構成

スコットの基本的なスキル構成。全てナイトマスタールートで取得できるスキルのため魔導石を使わずに済む。

スコットのおすすめクラス/兵士

スコットのクラス優先度

クラス優先度と理由
騎兵アイコンナイトマスター【最優先】
スコットを運用する際の主力クラスとなるため最優先で目指そう。

唯一の最終クラスのナイトマスターを目指そう。ナイトマスタールートで主力スキルを全て取得できるため、無理に他のルートを解放しなくてよい。

スコットのエンチャント候補

エンチャント効果詳細
上級エンチャント:怒涛怒涛【2件】
攻撃力と知力+5%
【4件】
攻撃する時、攻撃力+10%、被ダメージ-15%
上級エンチャント:満月満月【2件】
攻撃力と知力+5%
【4件】
英雄のHPが80%以上の時、攻撃力と防御力と知力と魔防+10%

スコットは攻撃力が上がる怒涛や満月がおすすめ。機動力が高くこちらから攻撃を仕掛ける機会が多いため、攻撃時の能力が上がる怒涛と相性がいい。

エンチャントの効果一覧はこちら

スコットのおすすめの兵士

兵士特性
ユニコーンアイコンユニコーン通常攻撃の「物理ダメージ」が全て「魔法ダメージ」になる。部隊の移動方式が「野戦」に変わる。「森林」、「山地」、「草地」で戦闘する時、攻撃力と魔防+30%。
ガーゴイルアイコンガーゴイル兵士のHPが50%以上の時、攻撃力+30%、兵士のHPが50%以下の時、防御力+30%。

攻撃が魔法ダメージなためダメージが出しやすく、地形による移動力ダウンを無視できるユニコーンがベスト。敵の兵種やステータスによってはガーゴイルの方が火力が出る場面もある。

スコットのおすすめSR装備

役割別おすすめSR装備一覧はこちら

スコットの絆の力開放条件

開放に必要なキャラ
ヘインのアイコンヘインリアナのアイコンリアナ
時空の裂け目とアリーナでの絆開放キャラ一覧開放条件詳細はこちら
開放条件一覧
スコットの好感度Lvが5に達する
スコットの好感度Lvが10に達する
スコットを使い「時空の裂け目3-6」をクリア
スコットの好感度Lvが15に達する
スコットを使い「時空の裂け目精鋭3-1」をクリア
スコットの好感度Lvが23に達する
ヘインと協力し、ヘインの「運命の扉3」をクリア
スコットの好感度Lvが25に達する
リアナと協力し、リアナの「運命の扉7」をクリア

スコットの取得スキル一覧

衝突アイコン衝突
コスト1CD2
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.2倍のダメージを与える。更に、対象を2マス後退させ、移動力-2、「ガード不能」を与える。(1ターン)
突撃アイコン突撃
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]攻撃前、1マス移動するごとに攻撃力+5%。(最大15%まで)
気浪アイコン気浪
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]攻撃する時、自部隊のHPが80%以上の場合、被ダメージ-30%。
特攻アイコン特攻
コスト2CD2
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1倍のダメージを与え、敵に「治療不能」を与える。(1ターン)攻撃前、1マス移動するごとに与ダメージ+20%。(最大60%まで)
槍陣アイコン槍陣
コスト2CD2
射程自身範囲単体
効果[パッシブ]周囲1マス以内の友軍に代わって物理攻撃を受ける。[アクティブ]ガードの範囲が2マスになり、防御力+20%。接近戦で戦闘後、「反撃」の「固定ダメージ」が必ず発動する。(2ターン)
再移動アイコン再移動
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]攻撃する時、与ダメージ+10%。移動力が残っていれば、戦闘後、残っている移動力分再び移動できる。
範囲強化アイコン範囲強化
コスト2CD2
射程3範囲3マス
効果[支援]アクティブスキル。範囲内の全ての友軍の攻撃力と知力+20%。更に[無効]を与える。(無効:「攻撃力、知力ダウン」「アクティブスキル使用不能」)(2ターン)

スコットのクラス(ジョブ)情報

クラスツリー

※アイコンタップで各クラス詳細へスクロール

騎兵アイコンナイト

基本情報
移動移動アイコン 5
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性攻撃力有利アイコン
マスター報酬HP+36
攻撃力+9
クラススキル
突撃アイコン【突撃】
[パッシブ]攻撃前、1マス移動するごとに攻撃力+5%。(最大15%まで)

騎兵アイコングランナイト

基本情報
移動移動アイコン 5
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性攻撃力有利アイコン
マスター報酬HP+48
攻撃力+12
クラススキル
気浪アイコン【気浪】
[パッシブ]攻撃する時、自部隊のHPが80%以上の場合、被ダメージ-30%。

騎兵アイコンハイランダー

基本情報
移動移動アイコン 5
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性攻撃力有利アイコン防御力有利アイコン
マスター報酬HP+48
攻撃力+12
クラススキル
特攻アイコン【特攻】
[物理ダメージ]敵単体に1倍のダメージを与え、敵に「治療不能」を与える。(1ターン)攻撃前、1マス移動するごとに与ダメージ+20%。(最大60%まで)

槍兵アイコンガーディアン

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性防御力有利アイコンHP有利アイコン
マスター報酬HP+48
防御力+8
クラススキル
槍陣アイコン【槍陣】
[パッシブ]周囲1マス以内の友軍に代わって物理攻撃を受ける。[アクティブ]ガードの範囲が2マスになり、防御力+20%。接近戦で戦闘後、「反撃」の「固定ダメージ」が必ず発動する。(2ターン)

騎兵アイコンナイトマスター

基本情報
移動移動アイコン 5
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性攻撃力有利アイコン防御力有利アイコン
マスター報酬HP+150
防御力+10
魔法防御力+10
クラススキル
再移動アイコン【再移動】
[パッシブ]攻撃する時、与ダメージ+10%。移動力が残っていれば、戦闘後、残っている移動力分再び移動できる。
範囲強化アイコン【範囲強化】
[支援]アクティブスキル。範囲内の全ての友軍の攻撃力と知力+20%。更に[無効]を与える。(無効:「攻撃力、知力ダウン」「アクティブスキル使用不能」)(2ターン)

スコットが使える兵士(傭兵)

ロイヤルグリフィン飛兵アイコンロイヤルグリフィン飛兵HP40移動5
攻撃45射程1
防御20有利
魔防23不利弓兵
特性兵士のHPが80%以上の時、攻撃力と防御力+30%。
重装騎兵アイコン重装騎兵HP40移動5
攻撃43射程1
防御22有利歩兵
魔防17不利槍兵
特性攻撃力+20%。
リトルデーモンアイコンリトルデーモンHP34移動5
攻撃35射程1
防御17有利
魔防17不利弓兵
特性HPが100%の敵を攻撃する時、攻撃力+20%。
聖騎兵アイコン聖騎兵HP31移動5
攻撃31射程1
防御17有利歩兵
魔防20不利槍兵
特性「魔族」と戦闘する時、攻撃力と防御力+30%。
スカルモンスターアイコンスカルモンスターHP28移動5
攻撃35射程1
防御16有利歩兵
魔防14不利槍兵
特性兵士のHPが100%の時、攻撃力+20%。
精鋭騎兵アイコン精鋭騎兵HP31移動5
攻撃34射程1
防御17有利歩兵
魔防13不利槍兵
特性攻撃する時、被ダメージ-20%。
精鋭歩兵アイコン精鋭歩兵HP34移動3
攻撃31射程1
防御18有利槍兵
魔防14不利騎兵
特性攻撃する時、被ダメージ-20%。
精鋭槍兵アイコン精鋭槍兵HP37移動3
攻撃29射程1
防御20有利騎兵
魔防12不利歩兵
特性攻撃された時、与ダメージ+20%。
騎兵アイコン騎兵HP26移動5
攻撃28射程1
防御14有利歩兵
魔防11不利槍兵
特性なし。
ガーゴイルアイコンガーゴイルHP43移動5
攻撃45射程1
防御22有利
魔防22不利弓兵
特性兵士のHPが50%以上の時、攻撃力+30%、兵士のHPが50%以下の時、防御力+30%。
聖殿騎士アイコン聖殿騎士HP40移動5
攻撃40射程1
防御22有利歩兵
魔防26不利槍兵
特性「魔族」と戦闘する時、攻撃力と防御力+45%。魔防+45%。
ユニコーンアイコンユニコーンHP43移動5
攻撃43射程1
防御22有利歩兵
魔防22不利槍兵
特性通常攻撃の「物理ダメージ」が全て「魔法ダメージ」になる。部隊の移動方式が「野戦」に変わる。「森林」、「山地」、「草地」で戦闘する時、攻撃力と魔防+30%。

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