ランモバ(ラングリッサーモバイル)のシルバーウルフの性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバシルバーウルフ評価はこちら!
全英雄(キャラ)評価一覧シルバーウルフの評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 光の起源 流星直撃 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 6.0 /10点 | 6.0 /10点 | 5.5 /10点 | |||
シルバーウルフの専用装備詳細
| 装備名 | 最大効果 |
|---|---|
義賊の仮面 | シルバーウルフ専用装備 見下ろし:魔防+5%。攻撃する時、自身の強化効果数が2倍以上の場合、先手を取って攻撃できる。 |
シルバーウルフの鋳紋スキルの詳細
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
破空の疾風 | [鋳紋スキル]攻撃力+5%。攻撃する時、敵に強化効果がない場合、シルバーウルフの攻撃力の1.5倍の[固定ダメージ]を1回受ける。 |
シルバーウルフのタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【狼性】 強化効果が1つ付与される度に、攻撃力と防御力+7%。(最大21%まで)戦闘中、クリティカルが発動した時、戦闘後、強化効果を最大2つ奪う。 |
シルバーウルフの評価と使い方
強化効果を奪えるアサシン
シルバーウルフはタレント効果によって、クリティカルが出た戦闘後に敵の強化効果を奪うことができる。反撃時も奪うことができるため、クリティカル率が非常に重要となるアタッカーだ。
CDの短い再行動持ち
冷血はクリティカル率とクリティカルダメージを上げつつ再行動が可能。CDが2と短いため攻撃スキルのCD短縮や機動力アップと非常に使いやすい。
どちらのルートでも使いやすい
シルバーウルフはシャドー、レンジャーどちらのルートでも使いやすいスキル構成にすることができる。魔導石を使う必要もないため少ない育成コストで活躍が可能。
主力クラスはアサシン(シャドー)がおすすめ
主力クラスは器用さが高くクリティカルが出やすいシャドーがおすすめ。代わりにレンジャーは攻撃力が高く、クリティカル率が十分な場合はレンジャーでも強力だ。
シルバーウルフのおすすめ構成
アタッカー運用時のおすすめセット
アタッカーとしてのおすすめセット。魔導石が必要な構成だが火力が高め。冷血の再行動と相性がいい王者の冠やヨルムンガンドの眼がおすすめだ。
シルバーウルフの取得スキル一覧
冷血 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 自身 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [支援]クリティカル率とクリティカルダメージ+15%。(2ターン)更に、再び2マス移動し、攻撃できる。 | ||
闇討ち | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]戦闘中、クリティカルが発動した時、戦闘後、敵に英雄の攻撃力の2倍の「固定ダメージ」を与える。 | ||
看破 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]クリティカル率+10%。敵にダメージを与えた時、50%の確率で敵に「パッシブスキル使用不能」を与える。(2ターン)。クリティカルが発動した時、必ず「パッシブスキル使用不能」を与える。 | ||
刺突 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]クリティカル率+20%。ガードを無視して敵単体に1.2倍のダメージを与える。 | ||
詭歩 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]クリティカル率+10%。敵を倒した時、再び3マスまで移動できる。 | ||
攻撃破壊 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]戦闘前、50%の確率で敵の攻撃力と知力-20%。(1ターン) | ||
無情 | |||
| コスト | 2 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]クリティカルダメージ+20%。戦闘中、クリティカルが発動した時、戦闘後、被ダメージ-30%。(1ターン) | ||
狙足 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.4倍のダメージを与える。「飛兵」に対して特に効果がある。戦闘後、敵の移動力-1、「ガード不能」を与える。(1ターン)(解除不可) | ||
ファースト・エード | |||
| コスト | 1 | CD | 3 |
| 射程 | 自身 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [治療]アクティブスキル。HPを100%回復する。 | ||
武影風雷破 | |||
| コスト | 3 | CD | 3 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体のガードを無視して直接1.4倍のダメージを与える。戦闘前、自身は「移動力+1」「器用さ+30%」「被ダメージ-20%」を獲得する(2ターン)。クリティカルが発生した場合、このスキルのCD時間-1。 | ||
破空の疾風 | |||
| コスト | - | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [鋳紋スキル]攻撃力+5%。攻撃する時、敵に強化効果がない場合、シルバーウルフの攻撃力の1.5倍の[固定ダメージ]を1回受ける。 | ||
タジ
リン
光の起源
流星直撃
義賊の仮面
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