ランモバ(ラングリッサーモバイル)のリファニーの性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバリファニー評価はこちら!
全英雄(キャラ)評価一覧リファニーの評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 光の起源 プリンセス同盟 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 7.5 /10点 | 7.5 /10点 | 6.0 /10点 | |||
リファニーの専用装備詳細
| 装備名 | 最大効果 |
|---|---|
妖精の翼 | リファニー専用装備 羽歩:知力+5%。自分のターン中に敵にダメージを与えた時、再び2マス移動できる。 |
リファニーの鋳紋スキルの詳細
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
秘法の渦 | [鋳紋スキル]知力+5%、[魔力の渦]は目標に追加で「[指揮]周囲2マス内の他の友軍英雄の移動力-1(2ターン)」を付与する。 |
リファニーのタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【魔法創造】 行動終了時、周囲3マス以内のランダムな敵1体に[魔法爆弾]を与える。(魔法爆弾:行動終了時、英雄の知力の4倍の「固定ダメージ」を1回受ける)。 |
リファニーの評価と使い方
タレント火力が高いアタッカー
リファニーはタレントによる高倍率の固定ダメージが強力。知力の最大4倍の威力の固定ダメージは、固定ダメージとしては最強レベルの火力だ。特に高難易度の超時空試練の最終試練や、固定ダメージステージで活躍する。
| 活躍するコンテンツ | |
|---|---|
| 旅団合戦 | 超時空試練 |
超時空試練で活躍
超時空試練の最終試練は危険範囲に入らない限り敵が動かないステージがある。リファニーの固定ダメージでは敵は動き出さないため、間に遮蔽物があったり照準で危険範囲から出ながら付与したりと安全に敵を倒すことが可能。
専用装備でさらに使いやすく
リファニーの専用装備「妖精の翼」は攻撃後に再移動が可能となる効果がある。単純に安全圏に逃げる他、タレントで付与できる最大範囲を広げるような使い方も可能となり選択肢が大きく広がる。
固定ダメージの重複は不可
リファニーのタレントによる固定ダメージデバフは、1体の敵に対して1ターンに1つまでしか付与できない。覚醒スキルの固定ダメージとは重複可能だ。
主力クラスは魔法使い(ウィザード)がおすすめ
知力依存のタレントを持つため、より知力がアップするウィザードがおすすめ。他のルートはスキルの必要に応じて魔導石を使って開放しよう。
リファニーのおすすめ構成
ほとんどのステージで使える構成
ほとんどのステージでそのまま使えるおすすめセット。範囲攻撃中心だが、メイン火力となるタレントのダメージの底上げのために武器は知力アップの装備がおすすめ。
リファニーの取得スキル一覧
ウインドカッター | |||
| コスト | 1 | CD | 1 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「飛兵」に対して特に効果がある。 | ||
魔防応援 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]行動終了時、周囲1マス以内の友軍1隊の魔防+20%。更に[無効]を与える。(無効:「スタン」「強化効果付与不能」「移動力ダウン」)(1ターン) | ||
サンダー | |||
| コスト | 1 | CD | 1 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「騎兵」に対して特に効果がある。 | ||
トルネード | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 3マス |
| 効果 | [魔法ダメージ]範囲内の全ての敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。「飛兵」に対して特に効果がある。更に、敵の攻撃力と知力-20%。(2ターン) | ||
照準 | |||
| コスト | 1 | CD | 2 |
| 射程 | 自身 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [支援]与ダメージ+10%。(1ターン)このスキル使用時に再び2マスまで移動し、攻撃できる。 | ||
マジック・レジスト | |||
| コスト | 1 | CD | 1 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [支援]アクティブスキル。対象部隊の魔防+30%。更に、[無効]を与える。(無効:「スタン」「強化効果付与不能」)(2ターン) | ||
爆弾召喚 | |||
| コスト | 2 | CD | 5 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [召喚]魔法爆弾を召喚する。(爆弾の知力は、召喚者が召喚した時の知力の2倍となる) | ||
攻撃大応援 | |||
| コスト | 2 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]行動終了時、周囲2マス以内の友軍2隊の与ダメージ+15%。更に、[無効]を与える。(無効:「攻撃力、知力ダウン」「アクティブスキル使用不能」)(1ターン) | ||
酸蝕 | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 3 |
| 効果 | [魔法ダメージ]範囲内の全ての敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。更に、敵に「治療不能」を与える。(2ターン) | ||
魔力の渦 | |||
| コスト | 3 | CD | 5 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 1マス |
| 効果 | [魔法ダメージ]敵1隊に0.1倍の範囲ダメージを与え、目標の周囲3マスの敵を目標の周りに移動させる。更に目標に「移動力-3」と[アルティメット爆弾]を与える。(アルティメット爆弾:この状態の終了時、自身と周囲2マスの友軍に英雄の知力の4倍の固定ダメージを与える。(2ターン)([アルティメット爆弾]効果は解除不可、固定ダメージ無効化不可)) | ||
秘法の渦 | |||
| コスト | - | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [鋳紋スキル]知力+5%、[魔力の渦]は目標に追加で「[指揮]周囲2マス内の他の友軍英雄の移動力-1(2ターン)」を付与する。 | ||
タジ
リン
光の起源
プリンセス同盟
妖精の翼
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