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黒猫のウィズについて質問してみよう。

解決済みの質問(黒猫のウィズ)

  • このカード何に使うの?

    カメオン

  • トーナメントについて

    初歩的な質問で恐縮なのですが、トーナメントのボス戦で最後SS攻撃でトドメを刺すと1ターンとしてカウントされるのは正常なのでしょうか?例えば、ターン数が10の状況で全体究極ダメージのSSを使って終わらせたのに順位画面では11ターンになっています。もしかしたらバグかもしれないと思い運営に問い合わせてみたのですが、全く返答がありません。つまらない疑問だとは思いますが、回答宜しく御願い致します。

  • バグ?

    魔道杯をやっててスタミナ回復をしてトーナメントに入るとたまにスタミナを消費せずにトーナメントに入ることがあるんですがバグかなにかてしょうか? トーナメント終わったあともスタミナは消費されてませんでした 原因が何なのかおしえてください

  • ゲームが起動できなくなりました

    いままでは起動できていたのですが、できなくなってしまいました。 起動しようとすると、問題が発生したので「クイズ」を終了します。と出ます。 どうしたらよいでしょうか?

  • ロレンツィオの15-4

    ロレンツィオの15-4がクリアできません。デッキ編成をお願いしますm(__)mコストは200です。持ってる精霊はアーシア(バレンタイン)、ベアトリーゼ、ミナカ、サクヤ、ソラナ、イツキ(バレンタイン)、クラヴィル、ジグムント、クリネア、シャロン、ピノ、メル&マナ、ルフレ、エリカ、キリエ、しょこたん(黒猫)です。よろしくお願いします!

  • イベント「勇者しょこたんと導きの猫たち」のタークについて

    ドロ率1.5倍のときにギガント級を何回回りましたが、タークまったく落ちませんでした。ボスのドロップはないのでしょうか? タークを進化するにはやはりサブクエを全クリアして、もう一枚のタークを手に入れるしかないのでしょうか?

  • しょこたんorプチニーミ潜在能力解放の優先度

    道中の宝箱からでる専用の進化素材で覚醒させたいんですが、なかなか豪華な宝箱でないので2体フル覚醒させられるか微妙なところです。 そこで質問なのですが、どちらの覚醒を優先すべきだと思いますか?参考にしたいのでよろしくお願いしますm(__)m

  • タークですが

    こんにちは!いつもお世話になります しょこたんイベントでもらえたタークについてですが、 これってLだと水属性に対して800%というとんでもない火力を 持っているみたいですが、使い道としてオウランディ15-4の ノーデスクリアに向いていると思いますか? 15-4ノーデスがどうしてもクリアできません。 ムドーなどは同じ12チェインで550%ですが、他属性にも 火力が発揮できるのが強みですよね。どちらが良いでしょうか? 今まで挑んだメンバーたちですが 戦士=元帥、セレニティ、ヘルミーナ、イベシンジカオル 術士=ファム、フェルチ、タケル、クリオルネ、セレオルネ、 龍=タケミカヅチ 魔族=ムドー こんな感じです。編成などでよきアドバイス頂ければありがたいです。

  • デッキの組み立てを考えていただけませんか?

    デッキの組み立てを考えていただけませんか? 前にも質問したのですが、どうしても六段がクリアできません。 下の画像が主な主力です。 ここに写っていない精霊で使えそうなカードは以下の通りです。 →アンジュ ミラ ガチャ産 ヴァイオレッタ セドリック 旧エレン ドゥーガ クエストver チェルシー雷 セーラームーン イベントver 白猫の仲間たち 最終的にガチャを回してトーナメントに使えそうなカードをひくという手段も考えております(・・;) 宜しくお願いしますm(_ _)m

  • ヘレティックブレイダー(対リュコス)の攻略デッキについて

    ヘレティックブレイダー(対リュコス)の攻略デッキについて カプレイ as1:雷属性の味方を回復、5連続正解で更に回復 as2:雷属性の味方を回復、5連続正解で更に回復 ss1:ジャンルパネルを雷属性化 ss2:ジャンルパネルを雷属性化し、ダメージ25%軽減の効果を付与 を2体と ラパパ as:雷属性の味方の攻撃力を大幅アップ ss:敵単体の攻撃ターンを3遅らせる ファム as:水属性の敵単体へ絶大ダメージ、リーダー時さらにダメージアップ ss:攻撃ターンを3遅らせる フェルチ as:火・雷属性の味方のHPを大幅に回復 ss:味方全体のHPを完全に回復する という遅延2体、SSでの回復1体、パネル変換2体という構成で今度開催されるときには行こうと思うのですが、構成を変えたほうが良い部分はありますか? 皆様の意見が聞きたいです。

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