5周年大魔道杯 イベントトーナメント覇級の攻略解説です。獲得ポイントや入賞ターンの目安、おすすめデッキなどを掲載していますので、参考にして下さい。
イベントトーナメント攻略まとめ5周年大魔道杯【覇級】3
入賞ターンの目安は検証時のものなので、現在とは異なる場合があります。
黒で表示している属性は、先制鉄壁防御の使用を意味します。
出現する敵 | 火雷雷闇 |
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ボスの属性 | 雷火雷 |
推奨デッキ構成 | 火or水 |
入賞ターンの目安 | 安定入賞:5ターン 回答時間による:6ターン |
入賞時の獲得ポイント
1位 | 2位 | 3位 |
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6800pt | 5440pt | 4352pt |
おすすめ精霊10
覇級の適性が高い精霊(火)
イスカ(Birth Of New Order) 蓄積解放大魔術・邪がボスへのダメージソースに有効。複属性闇なので道中の吸収にも有利。 | |
ルフ&ラト(アウトランダー) 高火力の融合大魔術が魅力。連撃は鉄壁や多層バリア対策になる。 | |
ゼラード(メアレス3) スキルチャージで味方のスキルを4ターンも早められる。 | |
想い繋がる 和の国神んぐ!(5周年記念) ダブルスキル付与で、融合大魔術など高火力SSを連続で使おう。 | |
クレティア(エステレラ2) 融合デッキの初速アップ役として非常に優秀だ。 | |
みなを導く夢&反抗の夢(メアレス3) SSのステータスアップでこちらの火力を上げられる。 |
覇級の適性が高い精霊(水)
クレティア&プリフィカ(エステレラ2) 融合デッキのフィニッシャー。フウカ&ミライもあり。 | |
リュオン(Birth Of New Order) 複数体デッキに入れられると非常に強力。周回速度も早い。 | |
カヌエ(正月2018) SSが道中どこで使っても効果的だ。ASが8連撃で多層・鉄壁対策としても優秀。 | |
メルテール(Birth Of New Order) サポート次第でボスのワンパン可能。HP調整にはパスパルやタモン、烈眼などを使おう。 | |
ボブ&マドロック 味方全体の攻撃力を2000アップできる。のろいの前と後で2回SSを発動可能だ。 | |
赤火(八百万4狂焔級) 複数体積みが非常に強力。種族マナを入れると5Tクリアの安定度が上がる。 | |
超魔道列伝☆アルティメットガールズ(英雄凱旋大魔道杯) SSで序盤を楽に突破でき、3戦目ののろいのおかげで最後まで生き残れる。連撃ASは後半の多層・鉄壁対策になる。 | |
エリアナ(アウトランダー) 捌式と同じくフィニッシャーとして活躍。6連撃ASもプラスだ。 | |
幻魔特区RELOADED(英雄凱旋大魔道杯) 無属性大魔術が3戦目の火水雷属性吸収対策になる。クレティア(GA2017)でも可。 | |
レッジ(メアレス3) 水単デッキだと道中が辛いので純属性強化が欲しい。1戦目でSS使用してもボス戦で再度使える。 |
攻略デッキ
ユーザー投稿ピックアップ16
まさん
デッキコスト | 339 |
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精霊 | 潜在結晶1 | 潜在結晶2 |
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超魔道列伝☆アルティメットガールズ | 暴牙剣 | 共闘の結晶 |
赤火A | THE OLD ONE | 攻撃力アップS |
赤火B | 多弾魔術S(効果値) | 闇のチョコレート |
赤火C | 多弾魔術S(効果値) | アドヴェリタス |
赤火D | 多弾魔術S(連撃数) | 烈眼 |
乱数あるかもしれませんが
【1戦】
UGSS→1問
【2戦】
1問
【3戦】
右タゲ赤火AのSS→1問
【4戦】
赤火BのSS→1問
【ボス戦】
水中、闇右タゲで赤火CのSS
水中、闇右タゲ(倒れてたら左)で赤火DのSS
赤火全員中、UGだけ左タゲで1問
攻略班追記
全員マナ200だと乱数で6Tになることを確認いたしました。種族マナを赤火に振ると、乱数負けが減ります。
※ピックアップの際に立ち回りの補足を追加している場合があります。
攻略班のクリアデッキ16
5Tクリア(火属性)
5Tでクリア。コストは342。3戦目はテルミドのSSで切り抜け、ボス戦は融合大魔術でダメージを稼ぐデッキです。
最速5T!くわしくはこちらデッキコスト | 342 |
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精霊 | 潜在結晶1 | 潜在結晶2 | マナ |
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アデレード&ミネバ | アドヴェリタス | 攻撃力アップS | 400 |
テルミド | 攻撃力アップS | 多弾魔術S(効果値) | 197 |
ラギト | 闇のチョコレート | 暴牙剣 | 200 |
ルフ&ラト | 攻撃力アップS | 攻撃力アップS | 200 |
クレティア | インフローレ | からくり剣・モモディバイダー | 200 |
クレティアのASの関係上、2秒以内の解答を心がけて下さい。
狂暴化を使っている関係上、稀にボス戦が1Tで抜けられない可能性があります。
1戦目(1T)
- SS発動・ターゲティング不要
2戦目(1T)
- SS発動・ターゲティング不要
3戦目(1T)
- テルミドの火を右、闇を左にターゲティング後SS1
4戦目(1T)
- クレティアSS1
- 中にターゲティング
ボス戦(1T)
- アデレード&ミネバSS1
- ルフ&ラトSS1
- ラギトSS1
- 中にターゲティング
5Tクリア(水属性)
5Tでクリア。コストは338。道中をミーテ・アヴリオのSSで切り抜け、フウカ&ミライでボス戦を押し切るデッキです。
最速5T!くわしくはこちらデッキコスト | 338 |
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精霊 | 潜在結晶1 | 潜在結晶2 | マナ |
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ミーテ | 多弾魔術S(効果値) | 攻撃力アップS | 200 |
アヴリオ | 多弾魔術S(効果値) | 攻撃力アップS | 200 |
レプス&ミツボシ | 闇のチョコレート | 獅子王の結晶 | 200 |
フウカ&ミライ | アドヴェリタス | ゾラスヴィルク | 200 |
ボブ&マドロック | 獅子王の結晶 | 空賊団の徽章 | 200 |
フウカ&ミライのASの関係上、2秒以内の解答を心がけて下さい。
1戦目
- ※ボブ&マドロックSS1
※2戦目で1T抜けできなくなる可能性があるため。もしかしたらSS発動しなくても大丈夫かもしれません。
2戦目
- アヴリオSS1チャージ開始
3戦目
- アヴリオの水を右、闇を左にターゲティング後SS1
4戦目
- ボブ&マドロックSS1
- ミーテの水を右、火を左にターゲティング後SS2
ボス戦
- レプス&ミツボシSS2をフウカ&ミライへ
- フウカ&ミライSS2
突破ターンの目安と備考4
1戦目 |
---|
突破ターンの目安:1ターン 敵HPが低く、先制スキルもないため1Tで抜けよう。3戦目の死亡時行動でのろいを受けるため、融合強化などは発動しないでおこう。 |
2戦目 |
突破ターンの目安:1ターン 1戦目と同じく特に気になる要素はない。1Tで抜けよう。 |
3戦目 |
突破ターンの目安:1ターン 左が先制火水雷属性吸収・右が多層バリア(5)を発動する。連撃と光・闇属性の攻撃手段を用意しよう。 |
4戦目 |
突破ターンの目安:1ターン 右が先制火属性ガード(100%)を発動する。HPが5000と低いので、火属性以外の攻撃手段があればよい。左がHP10万と高めな点に注意。 |
ボス戦 |
突破ターンの目安:1ターン 左が先制鉄壁防御(15)対策に、連撃が欲しい。中のHP75万を削るために攻撃SSを用意しよう。 |
道中の敵データ
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※トーナメント攻略記事の敵行動パターンでは、敵の先制行動、初回行動、怒り条件のみ記載しています。
1戦目0
敵の種族・HP
左/魔法生物 | 中/魔法生物 | 右/魔法生物 |
---|---|---|
1万 | 2万 | 1万 |
敵行動パターン
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし |
①全体約100 | ①全体約100 | ①全体約100 |
2戦目0
敵の種族・HP
左/魔法生物 | 中/魔法生物 | 右/魔法生物 |
---|---|---|
1万 | 3万 | 1万 |
敵行動パターン
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし |
①全体約100 | ①全体約100 | ①全体約100 |
3戦目4
敵の種族・HP
左/魔法生物 | 右/魔法生物 |
---|---|
2万 | 4万5000 |
敵行動パターン
左 | 右 |
---|---|
先制火水雷属性吸収(単体) | 先制多層バリア(5/単体) |
①全体約100 | ①全体約100 死亡時行動 のろい(全効果解除&攻撃力-500/全体3T) |
4戦目0
敵の種族・HP
左/魔法生物 | 中/魔法生物 | 右/魔法生物 |
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10万 | 5万 | 5000 |
敵行動パターン
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
先制行動なし | 先制行動なし | 先制火属性ガード(100%/1T) |
①全体約100 | ①全体約100 | ①全体約100 |
ボス戦の敵データ0
敵の種族・HP
左/魔法生物 | 中/術士 | 右/魔法生物 |
---|---|---|
15 | 75万 | 10万 |
敵行動パターン
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
先制鉄壁防御(1T) | 先制行動なし | 先制行動なし |
①全体約100 怒りなし | ①全体約100 怒りなし | ①全体約100 怒りなし |
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