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【黒猫のウィズ】アーサー&アリオテス(4000万DL)の評価

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【黒猫のウィズ】アーサー&アリオテス(4000万DL)の評価

若き日の聖剣王と覇眼王 《邂逅》(4000万DL)の評価とサンプルデッキを掲載しています。使い道の参考にしてください。

4000万DL記念ガチャ登場精霊まとめ

目次

アーサー&アリオテスの評価点18

雷 若き日の聖剣王と覇眼王 《邂逅》

若き日の聖剣王と覇眼王 《邂逅》
攻略班評価9.0 /10点

通常とEXどちらがおすすめ?

どちらもおすすめ

通常では一閃斬撃によるチェインプラスが可能で、EXは全体連撃と剣聖眼のバランスが良い。デッキによって使い分けよう。

アーサー&アリオテスの性能18

基本情報

種族コストHP攻撃力
戦士72
3885
(4585)
7765
(8965)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.9475 - 9476 / 11720 / 14720
声優山下大輝、内田雄馬

スキル/潜在能力

AS:識外からの一撃

AS1
攻撃

攻撃:チェイン数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:200、15ch以上:1150、30ch以上:2300)
AS2
攻撃

攻撃:チェイン数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:300、15ch以上:1250、30ch以上:2400)

EXAS

条件「クイズに2回正解、2色以上のパネルに1回正解」のいずれかを達成
効果
2ターンの間、
全体化:ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:800)
連続化:ASを2回発動
EXAS所持精霊一覧

SS:暴走する深紫色の覇眼

SS1
撃破強化 必要正解数 0/1

50ターンの間、味方全体にダメージアップの効果を付与(効果値:400)、味方が敵にトドメをさすたび、さらに効果値アップ(効果値:150、上限値:1800)
SS2
一閃斬撃大魔術 必要正解数 1/4

スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:450)、さらに攻撃した敵の数に応じて、チェインプラスまたはチェインマイナス(1体:1、2体:-2、3体:7、4体:-20、5体:61)
攻撃SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストIV・雷
純属性攻撃力アップ<雷VI>
純属性HPアップ<雷VI>
雷属性攻撃力アップVI
雷属性HPアップVI
ファストスキルIII
経験値取得量アップV
敵スキルのSPスキル封印を無効化
ダメージアップI&HPダウンV
九死一生I
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップXX
雷属性攻撃力アップII
剣聖眼:Lモード時、3ターン後に敵単体を無に還す(一部敵には無効)
エクスカリバー:Lモード時、5ターンの間、自分のみ稀にクリティカル(約25%の確率で発動)

サンプルデッキと評価18

サンプルデッキ(通常)

なし

初回1問で60ch溜めたい場合に

純属性デッキには数百チェイン(連鎖強撃爆裂連鎖)を簡単に溜められるスキルが存在する。それらスキルが使えない状況、例えばAS耐性100%や、2T目に敵のチェイン怒りを発動させたい場合にデッキに採用しよう。

サンプルデッキ(EX)

無に還す瞳を活かす

複色パネル1問条件の1T継続EXASとして運用可能。2Tに1回L化するため、L時潜在の剣聖眼をばら撒ける。多層バリアや鉄壁など倒しづらい敵に無に還す瞳を付与し、クエストの高速クリアを目指そう。

アーサー&アリオテスEXASの効果まとめ

敵全体へ2連撃(効果値:1100)、
15チェイン以上で効果値+1900、
30チェイン以上で効果値+1150

アーサー&アリオテスの総合評価

チェインを溜めて敵スキル回避

一閃斬撃大魔術は敵の数が奇数ならチェインプラス、偶数ならチェイン消費になる。SSとしての汎用性は低いが、単発SPスキルで行えるチェインプラスの中でも稼げるチェインの多さで他を凌駕する。一閃斬撃を使い、敵のチェイン条件怒りを起動させよう。

入手方法/進化素材18

入手方法

ランク精霊名
L若き日の聖剣王と覇眼王 《邂逅》
SS聖剣と覇眼 アーサー&アリオテス

進化素材

全て素材エリアで入手可能

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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