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【黒猫のウィズ】蒼穹ノ解放軍 3-1〜2攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】蒼穹ノ解放軍 3-1〜2攻略&デッキ構成

THE LEGENDS of WIZ ~蒼穹ノ解放軍~の3-1〜2の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

蒼穹ノ解放軍攻略&報酬まとめ

【目次】

3-1〜2共通主属性が雷のみ
30ターン以内
平均解答時間が7秒以内
初回クリア報酬クリスタルクリスタル1個

攻略まとめ0

チャレンジサポート効果
Lv.1
精霊の攻撃力とHPを2000UP
Lv.2
精霊の攻撃力とHPを4000UP
Lv.3
チェインプラス10で開始&精霊の攻撃力とHPを6000UP

攻略について

精霊の育成を済ませれば問題なく勝てる

黒猫のウィズは精霊の育成が比較的簡単だ。そのためクエストの難易度は「最終進化&フル強化&フル覚醒」が前提で作られている。

どんなに強い最新の精霊を手に入れていたとしても、育成が不十分であれば最新のイベントをクリアするのは難しい。まずは手持ちの充実に時間をかけてからイベントクエストに挑戦しよう。

イベントクエスト挑戦に必要なことまとめ

▲初心者の方はまずこちらをチェック!

1戦目攻略0

敵データ

蒼穹ノ解放軍 3-1〜2攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/神族中/神族右/神族
20万10万20万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制火水雷属性ガード(50%/単体5T)先制行動なし
①全体約600
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約500)
【①くり返し】
①全体約600
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

2戦目攻略0

敵データ

蒼穹ノ解放軍 3-1〜2攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/神族右上/神族
1010
左下/神族中/神族右下/神族
15万15万15万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制鉄壁防御(左上・右上/99T)先制行動なし
①全体約500
【①くり返し】
①全体約500
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制光属性吸収(0%/全体5T)先制行動なし先制行動なし
①防御貫通攻撃(全体約500)
②スキルディスチャージ(-2)
【①〜②くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約500)
【①くり返し】
①回復(5%/全体)
②防御貫通攻撃(全体約500)
【①〜②くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略0

敵データ

蒼穹ノ解放軍 3-1〜2攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/神族右上/神族
20万20万
左下/神族中/神族右下/神族
10万10万10万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制光属性吸収(0%/全体5T)先制行動なし
①防御貫通攻撃(全体約500)
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約500)
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制多層バリア(2/全体)先制行動なし
①全体約250
【①くり返し】
①全体約500
②全体約500
③多層バリア(2/全体)&全体約500
【①〜③くり返し】
①全体約250
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦攻略0

3-1敵データ

蒼穹ノ解放軍 3-1〜2攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/神族右上/神族
25万25万
左下/神族中/神族右下/神族
1050万
【強敵】
10

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約250
【①くり返し】
①全体約250
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制鉄壁防御(左下・右下/99T)
先制光属性吸収(0%/全体5T)
先制多弾式カウンター(100/単体5T)先制行動なし
①防御貫通攻撃(全体約250)
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約250)
【①くり返し】

3-2敵データ

蒼穹ノ解放軍 3-1〜2攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/神族右上/神族
15万15万
左下/神族中/神族右下/神族
25万70万
【強敵】
25万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制火水雷属性ガード(50%/単体5T)先制火水雷属性ガード(50%/単体5T)
①防御貫通攻撃(全体約250)
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約250)
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制スキル反射(防御貫通攻撃)
先制多層バリア(15/単体)
先制行動なし
①全体約500
②スキルディスチャージ(-2)
【①〜②くり返し】
①全体約1000&ステータスアップ(攻撃力+2%/全体∞T)
【①くり返し】
※HP80%未満で怒り
①回復(5%/全体)
②全体約500
【①〜②くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
先制行動なし先制行動なし
なしなし
左下中/1T周期右下
先制行動なし先制多弾式カウンター(200/単体5T)
先制火水雷属性ガード(50%/単体5T)
先制行動なし
なし①防御貫通攻撃(全体約1000)&ステータスアップ(攻撃力+2%/全体∞T)
【①くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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