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【黒猫のウィズ】イースター大魔道杯 in 天上岬 覇級攻略

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【黒猫のウィズ】イースター大魔道杯 in 天上岬 覇級攻略

イースター大魔道杯 in 天上岬 イベントトーナメント覇級の攻略解説です。獲得ポイントや入賞ターンの目安、おすすめ精霊やデッキなどを掲載しています。イベトナメ覇級の参考にして下さい。

関連リンク

攻略情報

各戦敵データ

覇級の基本情報2

推奨デッキ・入賞ターン

推奨デッキ構成撃滅連弾入りの純属性デッキ
入賞ターンの目安安定入賞:6〜7ターン
解答時間による:7〜9ターン

入賞ターンの目安は検証時のものなので、現在とは異なる場合があります。

入賞時の獲得ポイント

練習モードでは獲得ポイントが1Ptになります(入賞順位不問)。

1位2位3位
12000Pt9600Pt7680Pt

おすすめ精霊

超おすすめ精霊

  • ヴィタ
    アポロニオ
    エリス
  • フェネクス
    神楽&ミオ&コノハ
  • ラギト&レッジ
    アルテミスⅧ

おすすめ精霊

  • シャローム
    ユッカ&ミコト
    リタ
    ロディ
    ツヅミ
    アマイヤ
  • レナ
    バエル
    ファルサ
    ヴィッキー/桃花
  • シャローム
    ダンタリオン
    サクト
    ツクヨ
    スニェグーラチカ
    リレイ

攻略デッキ

ユーザー投稿ピックアップ0

安定高速クリアデッキ

ターン解答数コストSS回数怒り回数
5T3問4363回2回

ピックアップにあたり、一部の潜在結晶(同一効果)を差し替えています(命の音色〈死界の鬼灯〉子供らしい帽子)。

無属性デッキ

ターン解答数コストSS回数怒り回数
5T5問4454回2回
精霊&マナ
ヴィレスヴィレス(EX)リエンリエン(EX)リレイリレイヴィレス&ラシュリィヴィレス&ラシュリィタツマタツマ
+400+400+400+400+400
潜在結晶
なしなしなしアドヴェリアドヴェリなし
なしなしなし力の超結晶力の超結晶なし

キースキル少なめデッキ

ターン解答数コストSS回数怒り回数
5T3問3385回2回

膨張有りデッキ編成のコツ0

デッキ編成のコツ

サンプルデッキ

ターン解答数コストSS回数怒り回数
5T3問4875回2回

立ち回り

1戦目シャロームSS→解答
2戦目ユッカ&ミコトSS→シャロームSS→解答
3戦目解答のみ
4戦目エリスSS2
ボス戦ヴィタSS

膨張無しデッキ編成のコツ4

デッキ編成のコツ

  • 基本は膨張有りデッキと同じ
  • 法則反転中の撃滅連弾で稼いだチェインで火力を補強
  • ボス戦取り巻きをSSで倒し、怒り時ステリセで吸収解除
  • 吸収解除前のボスに無属性大魔術を使うのもあり

サンプルデッキ

ターン解答数コストSS回数怒り回数
5T5問3689回3回

2022/4/23 15:20 一部デッキ立ち回りを修正しました。

立ち回り

1戦目シャロームSS
→解答
2戦目ダンタリオンSS
→シャロームSS
→アリエッタSS
→解答
3戦目アリエッタSS
→解答
4戦目アルテミスSS
→ダンタリオンSS
→シャロームSS
→解答
ボス戦ラギト&レッジSS
→解答

敵出現パターン

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※トーナメント攻略記事の敵行動パターンでは、敵の先制行動、初回行動、怒り条件を優先で掲載しています。

1戦目の敵データ0

1戦目
妖精
100万

攻略のヒント

敵HPは100万

光闇属性攻撃は通らない

純属性強化などの火力アップ補助がほしい

敵行動パターン

先制光闇属性吸収(500%/単体99T)
①全体約100

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

2戦目の敵データ1

2戦目
左上/妖精右上/妖精
10万10万
左下/妖精中/妖精右下/妖精
10万910万

攻略のヒント

2種耐性により攻撃がほとんど軽減される

中の鉄壁突破には9連撃必要

限界突破などでのAS突破が有効

99T待機なので反撃はダメージソースにならない

敵行動パターン

左上右上
なしなし
なしなし
左下右下
なし先制鉄壁防御(99T)先制耐性&弱体化(SS:99%軽減&AS:1.01倍弱体化/全体99T)
先制耐性&弱体化(AS:90%軽減&SS:1.01倍弱体化/全体99T)
なし①全体約100なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目の敵データ0

3戦目
左上/妖精右上/妖精
200万200万
左下/妖精中/妖精右下/妖精
200万200万200万

攻略のヒント

チェインマイナスリザーブと法則反転チェインあり

SSダメージはほぼ通らない

ASのみで敵全体に200万ダメージ必要

敵行動パターン(怒り前)

左上右上
先制行動なし先制行動なし
①全体約100①全体約100
左下右下
先制耐性&弱体化(SS:99%軽減&AS:1.15倍弱体化/全体99T)先制法則反転チェイン(-10〜+10/99T)先制行動なし
①全体約100
※火属性のカードがデッキに存在すると怒り
①全体約100
※水属性のカードがデッキに存在すると怒り
①全体約100
※雷属性のカードがデッキに存在すると怒り

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
なしなし
なしなし
左下右下
先制パネルリザーブ(全パネル/火変換+チェインマイナス10/99T)先制パネルリザーブ(全パネル/水変換+チェインマイナス10/99T)先制パネルリザーブ(全パネル/雷変換+チェインマイナス10/99T)
①全体約100①全体約100①全体約100

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

4戦目の敵データ0

4戦目
左上/妖精右上/妖精
66
左下/妖精中/妖精右下/妖精
6325万6

攻略のヒント

敵全体に6連撃与える必要あり

のろい&AS封印を受ける

撃滅連弾での突破がおすすめ

中死亡時の0Tパネルリザーブでリザーブ状態が解除される

敵行動パターン(怒り前)

左上/99T周期右上/99T周期
先制行動なし先制行動なし
なし
※1体倒れると怒り
なし
※HP99%未満で怒り
左下右下
先制鉄壁防御(全体99T)先制ステータスリセット
先制挑発(99T)
先制のろい(効果解除/全体)
先制恐怖(複属性対象/HP99%でSPスキル封印)
先制AS封印(全体5T)
先制割合攻撃(60%/全体)
①全体約100①全体約100
※4体倒れると怒り

死亡時行動
パネルリザーブ(全パネル/0T)
①全体約100

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
先制蘇生(50%/全体)先制回復(50%/全体)
①全体約100①全体約100
左下右下
なし先制強制進行(5T)
先制蘇生(100%/全体)
先制ステータスアップ(HP+100万/全体∞T)
なし
なし①全体約100

死亡時行動
パネルリザーブ(全パネル/0T)
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦の敵データ0

ボス戦
左上/妖精右上/妖精
300万300万
左下/妖精中/妖精右下/妖精
300万550万300万

攻略のヒント

光闇はガード状態、火水雷は吸収状態

道中をSS抜けしていると右下が怒り先制スキルディスチャージ

膨張大魔術での突破がおすすめ

ボス以外を倒すとボスのガード&吸収が解除

敵行動パターン(怒り前)

左上右上
先制行動なし先制行動なし
①全体約100①全体約100
左下右下
先制光闇属性ガード(100%/全体99T)先制火水雷属性吸収(500%/単体99T)先制耐性&弱体化(AS:90%軽減&SS:2倍弱体化/全体99T)
①全体約100
※HP67%未満で怒り
①全体約100
※4体倒れると怒り
①全体約100
※1〜4戦目の内部総経過ターンが3以下で怒り

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
なしなし
なしなし
左下右下
先制強制進行(5T)先制ステータスリセット
先制蘇生(67%/全体)
先制スキルディスチャージ(-2)
先制法則反転チェイン(-1〜+1/2T)
①全体約100①全体約100①全体約100

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

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