2018/6/7に点数変更が行われた精霊をまとめています。精霊の点数が変わった理由も掲載しているのでご覧ください。
点数が変更された精霊まとめ6
点数が変わった精霊を掲載!
編集部で定期的に行っている点数変更において、点数が変わった精霊をまとめている。どの精霊の点数が動いたか、このページで見ることが可能だ。
点数が変更された精霊数
火属性 | 水属性 | 雷属性 | |
---|---|---|---|
アップ | 3 | 7 | 3 |
ダウン | 7 | 7 | 8 |
今回点数を変えた主な精霊
直近のイベントで使えた精霊の点数をアップ
ロードメアなど直近のイベントの覇級や高難易度クエスト、レイドバトルで活躍の機会があった精霊は点数をアップした。以降も活躍に応じて点数の修正を行っていく予定だ。
純属性強化SS内でも差を
単色精霊はそもそもステータスが高く、より高いステータスアップはそこまで重要ではないと考えた。またレイドでは上限値が2000に決まっているため、使うならダメージ強化が付いている方が良い。
無属性大魔術を下方修正
環境が高チェインを溜めて一気に火力を出すというものになってきている。もちろん優秀であるが、火力不足感や反動攻撃などの最近の敵スキルを考慮し、下方修正した。
攻略班個別レビュー
GameWithとしてではなく「いちプレイヤー」として。メンバー個人の所感を紹介!
メンバー | コメント |
---|---|
T・ADA | サポートスキルは精霊強化が幅を利かす現環境ですが、今後は遅延や単属性・2属性ガードなど、特化型のサポートスキルが活躍するかもしれないですね。 |
ADL | サクト型のステータスアップ値の高さは魅力ですが、初速やダメージ強化などの面で比べると、レッジ型の方が汎用性が高いかなと。もちろん、どちらも強力な精霊だと思います。 |
ハルQ | 無属性大魔術は採用頻度下がったなぁ。アルルシが出た辺りから環境も大きく変わってしまって置いてかれた印象。 ヴァイオレッタは早い割合削りが優秀なのもありますが、10チェイン消費が今後の敵の怒り対策になるかも。 |
※画像はイメージです。
点数変更された精霊6
点数が上がった火属性精霊
点数が下がった火属性精霊
名前 | 変更後の点数(点数の変動) |
---|---|
ファルサ | 9.5点(↓-0.5) |
ディートリヒ | 9.0点(↓-0.5) |
レナ | 9.0点(↓-0.5) |
アヤナ | 8.5点(↓-0.5) |
ルシエラ | 8.5点(↓-0.5) |
トルテ | 8.0点(↓-0.5) |
ミツボシ | 7.0点(↓-0.5) |
点数が上がった水属性精霊
名前 | 変更後の点数(点数の変動) |
---|---|
ロレッティ | 9.0点(↑+0.5) |
アルミン | 7.0点(↑+1.0) |
シュルファス | 7.0点(↑+0.5) |
円谷光彦 | 7.0点(↑+1.0) |
鈴木園子 | 7.0点(↑+0.5) |
ライナー | 6.5点(↑+0.5) |
ルシェ | 6.5点(↑+1.0) |
点数が下がった水属性精霊
名前 | 変更後の点数(点数の変動) |
---|---|
サクト | 9.5点(↓-0.5) |
ディートリヒ | 9.0点(↓-0.5) |
レグル | 9.0点(↓-0.5) |
プリフィカ | 8.5点(↓-0.5) |
リルム | 8.5点(↓-0.5) |
シガ | 8.0点(↓-0.5) |
ロドム | 7.5点(↓-0.5) |
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