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黒猫のウィズの回答詳細

プレボ見ると、いつの間にか報酬が貯まってるんですが、もっと明確に「報酬ゲット」みたいな演出が欲しいところです。
ついでに討伐されたなら、与ダメージランキングを出してもっと競争心を煽るとか…

なんというか…
ただただ遅延→SSぶっぱ…を繰り返して必死こいて削り、気付いたら討伐完了しててランキングの確認も出来ないという…
次戦へのやる気になかなか繋がらないんですよね…
一体何をモチベーションにこの作業ゲーをすれば良いのか…とw

取り敢えず、改善すべき点はかなりあると思います。
挑戦しようという意気は買いますが、不完全なまま実装に踏み切るのは、逆にユーザーの黒猫離れを誘発する事にもなると思いますので、もう少し慎重な開発を希望します。

Q:X MISSIONの改善要望

他スレと多少カブる部分はありますが、現在開催されている新型協力バトル X MISSIONについて改善して欲しい点、その具体的なアイデアについて皆さんのご意見をおうかがいしたいです!
(運営さまに見て欲しい、と言う願いをこめてw)

私としては、何よりもまず雷の方に入れない事態を何とかして欲しいです!
恐らく遭遇確率も雷の方が低く設定されているのだと思いますが、遭遇ステージ含めて、せめて水と同等にして欲しいです(ミッション内容も同じですし・・・)。

それと、熟練の方々は早々にミッションをこなしてしまうと思いますので、今回もすぐに過疎化してしまうと思います。
しかも、後になればなるほど敵は強くなり、即ちミッション達成が難しくなる仕様と理解していますが、これは何とかならないものでしょうか?
いっそ、敵レベルの設定はいらないんじゃないかと思うしだいです。

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