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黒猫のウィズについて質問してみよう。

黒猫のウィズの回答詳細

たぢ Lv3

覇級のエクストラの汎用デッキということでよろしいでしょうか

汎用性を考えた場合、やはり残滅の性能は抜きん出ていると思いますね。鉄壁以外の殆どの敵はなぎ倒せますし、結果、状態異常回復が不要になる点も大きいです。
回復反転や属性反転を考えると光闇または単色中心の耐久デッキというのが僕の基本方針ですね。

⇔…交代要員
【雷デッキ】
1ダムザ
2セリアル
3デスティニーズ
4ウィジェッタ
5酉
⇔紬姫/ユッカ&アリス


【水デッキ】
1クリテオドール
2クリシャロン
3クリシャロン
4水光ガトリン
5トリエテリス
⇔ヒョウ/アウラ/変換カルム/クリネア/水光ガトリン

【火デッキ】
1覚醒アデレード
2ゲルデハイラ
3ミューズ
4グレートザッパ
5オルタメア
⇔エネリー/ミツィオラ&ルミア/カフク/フラクタル/グレイス/ヤエ等

【火暫定】
1リルム
2リルム
3ゲルデハイラ
4オルタメア
5モミジ&ナゴミ

Q:エクストラモードの汎用デッキ例

こんにちは
クエスト攻略時に使用頻度の高い汎用デッキを構築されている方も多いと思いますが、難易度が高いエクストラモードに対応した汎用デッキ例を情報交換したく、質問致しました。

汎用の定義は色々あると思いますが、ここでは以下のような概念とします。
・変更無し、あるいは一部のキーカード差し替えで殆どの攻撃、スキルに対して対処可能
・サブクエ(属性縛り)を満たす
・AS回復が必要最低限入っている
・最大打点と連撃のバランスが良い(ダメブロ・鉄壁両対応)
・状態異常対策

以下エクストラ特有の話
・見破りギミック
 (フウチやフォゲット+斬撃・チェインパネル付与)
・誤答対策
 (高チェイン精霊の除外・精霊強化(徐々回復)・チャージ残滅・チェイン保護など)
・難易度低下結晶

...等々を盛りこんだ、自慢の汎用デッキを教えていただけると有難いです。
私の場合は、見破り+チャージ斬撃+精霊強化が基本で、残りは最大打点と連撃、状態異常対策のバランスを見て入れ替えます。(水だけは無限見破りが出来ないので、回転の速い覇眼+カナメの見破り2枚で対策しています。)
以上、よろしくお願い致します

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