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黒猫のウィズの回答詳細

ぷち Lv33

同一精霊でダメージが異なるパターンの一例として。(攻撃力はパラメーターの内の1つなので、差があるのはダメージと解釈しています)

1体のSSを使用した場合、SSを使用した精霊のレジェンド覚醒の分がステータスから差し引かれます。

例えばサユリSS2を火単で2体使用した場合、1体目に比べ2体目のSSはステータスから攻撃力1100差し引かれる事になります。

なので1体目のSSと2体目のSSではダメージが異なって来ます。

他には基本的な事ですが、1体目と2体目の相手(敵)の色が違えばダメージも異なりますよね。

但しこれはあくまでも一例であり、今回の場合精霊も状況もASなのかSSなのか、何一つ呈示されていないので正確な回答は難しいかと思います。

Q:精霊の攻撃力(パラメーター)

2枚の同じ精霊の同じ条件(レベル、覚醒、マナ、結晶)でパラメーター数値も同じになっているのに
攻撃力が何度やっても差があるのは何処に差があるのでしょうか?

2枚の順番もリーダーや通常に置くも前後を入れ替えるも特定の一枚が相手に与えるダメージ数に
差があり、約25000>15000が常時です。

同じような経験している方はおられるのでしょうか?

  • くろいの Lv.1

    回答有難うございます、精霊はシャーリー&ヴォルフで魔道杯覇級で気が付いた次第、ボス戦でのSS2です。私も一体先にSSを打った後だからと思ってたんですが、打つ順番じゃなく特定なので混乱しております(苦笑)、、先に打っても後に打っても片方だけ攻撃力が出ない。。何か原因はあるのでしょうが歯がゆいものです。。

  • くろいの Lv.1

    先程原因判明いたしました、結晶で「多弾」と「大当たり」の違いでした。。グラフィック同じなんで付けるときに同じものと思い込んでおり(恥)。。。この度はお騒がせと回答ありがとうございました(多謝)

  • ぷち Lv.33

    元々の前提(同じ条件)が違ったのですね(笑)なにわともあれ解決して良かったです。解決の報告もありがとうございます(^^)

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