ラヰムジュウシャ攻略&デッキ構成|幻闘戦 銀行ノ書

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【黒猫のウィズ】ラヰムジュウシャ攻略&デッキ構成|幻闘戦 銀行ノ書

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【黒猫のウィズ】ラヰムジュウシャ攻略&デッキ構成|幻闘戦 銀行ノ書

黒猫のウィズ攻略からのお知らせ

幻闘戦 in 銀行ノ書のラヰムジュウシャ戦の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

幻闘戦 銀行ノ書攻略&報酬まとめ

【目次】

攻略まとめ0

特徴的な不利刻印基礎HP6000アップ&基礎攻撃力12000ダウン
刻印先制(のろい)
刻印先制(AS特殊変化)
刻印怒り(逃走)
特別なカードを編成不可
精霊大結晶を編成不可
攻略のポイント
  • SS無しで1戦目右を1〜2ターンで倒す
  • AS特殊変化を編成
  • 刻印30は立ち回りの固定化・最適化が困難

SS無しで1戦目右を1〜2ターンで倒す

1戦目では右(HP10万)が先制で盗むを発動する。刻印+3の効果で基礎攻撃力が12000下がっており、サポートSSを発動できない中で敵の攻撃を受けるのは危険。リティカ(グロリアスメモリアル)など攻撃力の高めな初速アタッカーですぐに撃破したい。

光純属性デッキなら刻印30を達成可能

光純属性デッキならば、1戦目の怒り刻印+3(逃走)を付与可能。光純属性デッキ以外の場合はボス戦でSSを発動できなくなるので、刻印26以下でデッキを構築しよう。

AS特殊変化を編成

ボス戦では不利効果のAS特殊変化(刻印+2)を使用する。敵のAS特殊変化の効果を受けないよう、AS特殊変化の効果で上書きするか、解答時間停止で対策したい。どちらのスキルも持つアリエッタ(UNG)が特におすすめだ。

刻印30は立ち回りの固定化・最適化が困難

光純属性デッキはアクセルフィールドの追加条件次第でSSの発動ターンが変動しやすい。パネル難易度もやや高めで、敵のパネルリザーブもあり、連結パネル生成時の解答も安定させづらい。
リティカ(グロリアスメモリアル)を2枚以上編成すれば解決できるが、構築難易度が跳ね上がってしまう。

おすすめ精霊/潜在結晶0

超おすすめ精霊

アリエッタアリエッタ(アルティメットニルヴァーナガールズ)
・敵スキルの<AS特殊変化>を対策できる
・火力アップや状態異常解除としても有効
・解答時間停止により難問を解答しやすくなる
リティカリティカ(グロリアスメモリアル)
・初速アタッカーとして1戦目の盗む対策に貢献
・アクセルフィールドや連結パネル生成を使い、他のステータスアップSSをくり返し発動しよう
キシャラキシャラ(ポポラの里)
・刻印基礎攻撃力ダウン&ボス戦のろい対策として
・最大HPを攻撃力実数値として扱い、低攻撃力下でもダメージが通る
ミメイミメイ(ASHURA)
・実質的なスキルチャージ役
・パネルが連結すれば火力アップにもなる

おすすめスキル

ガトリン
AS特殊変化
ソフィ
反転強化
ルミスフィレス
解答時間停止
シャローム
複属性封印強化
・1戦目の右の刻印怒り(+3)を外し、ボス戦の左下の刻印先制のろいを緩和し、刻印25付近を目指す場合の選択肢
・1戦目の右を倒すよう、攻撃力アップの潜在結晶を追加しよう
・反転状態をキープすれば、ボス戦の左下の刻印怒り(+1)を満たさない

おすすめ潜在結晶

結晶内容
力の超結晶<攻撃力>力の超結晶<攻撃力> / Cost100
攻撃力アップX:攻撃力を1000アップする
力の超結晶HP力の超結晶<HP> / Cost100
HPアップX:HPを1000アップする
覇眼の欠片〈煌眼〉覇眼の欠片〈煌眼〉 / Cost0
Lモード時、味方攻撃力が100アップ、さらにHP25%回復
ザンギエフステージの消火器ザンギエフステージの消火器 / Cost15
光属性パネルが出やすくなる(効果値:10)

攻略デッキ

ユーザー投稿ピックアップ0

【クリアターン】30T
【刻印レベル】30(全選択困難)
【獲得ポイント】201,650pt

攻略班のクリアデッキ0

【クリアターン】13T
【刻印レベル】26
【獲得ポイント】94,740pt

全選択困難から外す刻印一覧
敵怒り1戦目の右の敵に怒りを追加
基礎ステータス以下に変更(Lv3→Lv2)
基礎HP6000ダウン&基礎攻撃力8000ダウン
立ち回りはこちら!
1戦目右タゲし、解答(1問)
→シャロームSS2→ソフィSS2→解答(1問)
ボス戦中タゲし、ルミスSS2→ガトリンSS2→1秒未満でチェインプラスパネル解答(1問/アンサーリセット可)
→メモリアSS2→ルミスSS1→解答(1問)
→シャロームSS1→解答(1問)
→ルミスSS2→シャロームSS1→解答(1問)
→ルミスSS2→シャロームSS1→解答(1問)
→ルミスSS2→シャロームSS1→ガトリンSS2→解答(1問)
→ルミスSS2→シャロームSS1→解答(1問)
→ルミスSS2→解答(1問)
→シャロームSS2→ソフィSS2→ルミスSS2→メモリアSS2→解答(1問)
→ルミスSS2→シャロームSS1→解答(1問)
→ルミスSS2→シャロームSS1→解答(1問)
→ルミスSS2→シャロームSS1→解答(1問)
→メモリアSS1

1戦目攻略0

敵データ

1戦目敵画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔族右/魔族
10万10万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期右/1T周期
先制行動なし盗む(全体SPスキル/全体100)
①全体約2000
【①くり返し】

死亡時行動
パネルリザーブ(2パネル/火水雷属性パネル+チェイン10/2T)
①全体約2000
【①くり返し】

【刻印】
※<主属性:光>以外の精霊をデッキに1体以上編成(反転状態を含む)で怒り


死亡時行動
パネルリザーブ(2パネル/シャッフル+自傷10/2T)

敵行動パターン(怒り後)

なし先制逃走
なしなし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

ボス戦攻略0

敵データ

ボス戦画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/魔族右上/魔族
20万20万
左下/魔族中/亜人右下/魔族
50万1000万50万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/3T周期
先制多層バリア(10/単体)先制多層バリア(10/単体)
①パネルリザーブ(2パネル/シャッフル+自傷10/1T)
【①くり返し】

【刻印】
※複属性を持つ精霊が0体以下で怒り
①パネルリザーブ(2パネル/シャッフル+自傷20/1T)
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし
【刻印】先制のろい(全効果解除&攻撃力-1万5000)/999T)
先制回復反転(2倍/全体)先制行動なし
【刻印】先制AS特殊変化(999T/1秒以上で全属性弱体化2倍・3秒以上でスキルディスチャージ-10・5秒以上で自傷20)
①全体約2000
【①くり返し】

【刻印】
※<主属性:光>以外の精霊をデッキに1体以上編成(反転状態を含む)で怒り


死亡時行動
パネルリザーブ(1パネル/雷属性パネル+回復10/1T)
①毒(5000×11/全体)
②物理カウンター(3000/98T)
③火水雷属性ガード(単体3T)
④割合攻撃(約50%/全体)
⑤反動攻撃(全体約5000/反動:光闇属性弱体化2倍)
【③~⑤くり返し】
※30チェイン以上で怒り

【刻印】
※怒りなし
①全体約2000
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

敵行動パターン(怒り後)

左上/1T周期右上
先制行動なしなし
①回復(10%/全体)なし
左下/1T周期中/1T周期右下
先制ステータスアップ(攻撃力+100%/全体∞T)先制のろい(全効果解除&HP-2000/全体10T)
先制属性反転(全体99T)
先制恐怖(50%以下でSPスキル封印、25%以下でAS封印)
なし
①防御貫通攻撃(対雷:全体約4000)①スキル反射(残滅大魔術/2万)
②反動攻撃(単体約7000/反動:雷属性弱体化3倍/1T)
③割合攻撃(約50%/全体)
④回復(20%)
⑤防御貫通攻撃(全体約5000)
【②~⑤くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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