幻闘戦 in 銀行ノ書のラヰムジュウシャ戦の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
幻闘戦 銀行ノ書攻略&報酬まとめ攻略まとめ0
特徴的な不利刻印 | 基礎HP6000アップ&基礎攻撃力12000ダウン 刻印先制(のろい) 刻印先制(AS特殊変化) 刻印怒り(逃走) 特別なカードを編成不可 精霊大結晶を編成不可 |
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- SS無しで1戦目右を1〜2ターンで倒す
- AS特殊変化を編成
- 刻印30は立ち回りの固定化・最適化が困難
SS無しで1戦目右を1〜2ターンで倒す
1戦目では右(HP10万)が先制で盗むを発動する。刻印+3の効果で基礎攻撃力が12000下がっており、サポートSSを発動できない中で敵の攻撃を受けるのは危険。リティカ(グロリアスメモリアル)など攻撃力の高めな初速アタッカーですぐに撃破したい。
光純属性デッキなら刻印30を達成可能
光純属性デッキならば、1戦目の怒り刻印+3(逃走)を付与可能。光純属性デッキ以外の場合はボス戦でSSを発動できなくなるので、刻印26以下でデッキを構築しよう。
AS特殊変化を編成
ボス戦では不利効果のAS特殊変化(刻印+2)を使用する。敵のAS特殊変化の効果を受けないよう、AS特殊変化の効果で上書きするか、解答時間停止で対策したい。どちらのスキルも持つアリエッタ(UNG)が特におすすめだ。
刻印30は立ち回りの固定化・最適化が困難
光純属性デッキはアクセルフィールドの追加条件次第でSSの発動ターンが変動しやすい。パネル難易度もやや高めで、敵のパネルリザーブもあり、連結パネル生成時の解答も安定させづらい。
リティカ(グロリアスメモリアル)を2枚以上編成すれば解決できるが、構築難易度が跳ね上がってしまう。
おすすめ精霊/潜在結晶0
超おすすめ精霊
アリエッタ(アルティメットニルヴァーナガールズ) ・敵スキルの<AS特殊変化>を対策できる ・火力アップや状態異常解除としても有効 ・解答時間停止により難問を解答しやすくなる | |
リティカ(グロリアスメモリアル) ・初速アタッカーとして1戦目の盗む対策に貢献 ・アクセルフィールドや連結パネル生成を使い、他のステータスアップSSをくり返し発動しよう | |
キシャラ(ポポラの里) ・刻印基礎攻撃力ダウン&ボス戦のろい対策として ・最大HPを攻撃力実数値として扱い、低攻撃力下でもダメージが通る | |
ミメイ(ASHURA) ・実質的なスキルチャージ役 ・パネルが連結すれば火力アップにもなる |
おすすめスキル
AS特殊変化 | 反転強化 | 解答時間停止 | 複属性封印強化 |
・1戦目の右の刻印怒り(+3)を外し、ボス戦の左下の刻印先制のろいを緩和し、刻印25付近を目指す場合の選択肢 ・1戦目の右を倒すよう、攻撃力アップの潜在結晶を追加しよう ・反転状態をキープすれば、ボス戦の左下の刻印怒り(+1)を満たさない |
おすすめ潜在結晶
結晶 | 内容 |
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力の超結晶<攻撃力> / Cost100 攻撃力アップX:攻撃力を1000アップする | |
力の超結晶<HP> / Cost100 HPアップX:HPを1000アップする | |
覇眼の欠片〈煌眼〉 / Cost0 Lモード時、味方攻撃力が100アップ、さらにHP25%回復 | |
ザンギエフステージの消火器 / Cost15 光属性パネルが出やすくなる(効果値:10) |
攻略デッキ
ユーザー投稿ピックアップ0
【クリアターン】30T
【刻印レベル】30(全選択困難)
【獲得ポイント】201,650pt
精霊&マナ | ||||||||||||||
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リティカ | アリエッタ | ミメイ | キシャラ | ユキハナ | ||||||||||
+400 | +400 | +400 | +400 | +400 | ||||||||||
潜在結晶 | ||||||||||||||
消火器 | アドヴェリ | 閻刃地獄門 | 煌眼 | ペンギン | ||||||||||
HP+1000 | 魔道緊箍児 | 試験勉強 | バニッシュ | 巫女の杖 | ||||||||||
精霊大結晶 | 助っ人 | デッキコスト(最大) | ||||||||||||
なし | なし | 515 |
攻略班のクリアデッキ0
【クリアターン】13T
【刻印レベル】26
【獲得ポイント】94,740pt
全選択困難から外す刻印一覧 | |
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敵怒り | 1戦目の右の敵に怒りを追加 |
基礎ステータス | 以下に変更(Lv3→Lv2) 基礎HP6000ダウン&基礎攻撃力8000ダウン |
精霊&マナ | ||||||||||||||
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ソフィ | メモリア | ルミスフィレス | シャローム | ガトリン | ||||||||||
+400 | +400 | +400 | +400 | +400 | ||||||||||
潜在結晶 | ||||||||||||||
夏の欠片 | 裁ちバサミ | 攻撃+1000 | ソルシエー | きゃっつ | ||||||||||
旧式拳銃 | クロード | 昏眼 | 神聖な | 大聖堂 | ||||||||||
精霊大結晶 | 助っ人 | デッキコスト(最大) | ||||||||||||
なし | なし | 489 |
1戦目 | 右タゲし、解答(1問) →シャロームSS2→ソフィSS2→解答(1問) |
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ボス戦 | 中タゲし、ルミスSS2→ガトリンSS2→1秒未満でチェインプラスパネル解答(1問/アンサーリセット可) →メモリアSS2→ルミスSS1→解答(1問) →シャロームSS1→解答(1問) →ルミスSS2→シャロームSS1→解答(1問) →ルミスSS2→シャロームSS1→解答(1問) →ルミスSS2→シャロームSS1→ガトリンSS2→解答(1問) →ルミスSS2→シャロームSS1→解答(1問) →ルミスSS2→解答(1問) →シャロームSS2→ソフィSS2→ルミスSS2→メモリアSS2→解答(1問) →ルミスSS2→シャロームSS1→解答(1問) →ルミスSS2→シャロームSS1→解答(1問) →ルミスSS2→シャロームSS1→解答(1問) →メモリアSS1 |
1戦目攻略0
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左/魔族 | 右/魔族 |
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10万 | 10万 |
② | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左/1T周期 | 右/1T周期 |
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先制行動なし | 盗む(全体SPスキル/全体100) |
①全体約2000 【①くり返し】 死亡時行動 パネルリザーブ(2パネル/火水雷属性パネル+チェイン10/2T) | ①全体約2000 【①くり返し】 【刻印】 ※<主属性:光>以外の精霊をデッキに1体以上編成(反転状態を含む)で怒り 死亡時行動 パネルリザーブ(2パネル/シャッフル+自傷10/2T) |
敵行動パターン(怒り後)
左 | 右 |
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なし | 先制逃走 |
なし | なし |
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
ボス戦攻略0
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左上/魔族 | 右上/魔族 | ||||
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20万 | 20万 | ||||
② | ② | ||||
左下/魔族 | 中/亜人 | 右下/魔族 | |||
50万 | 1000万 | 50万 | |||
① | ③ | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左上/1T周期 | 右上/3T周期 | ||||
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先制多層バリア(10/単体) | 先制多層バリア(10/単体) | ||||
①パネルリザーブ(2パネル/シャッフル+自傷10/1T) 【①くり返し】 【刻印】 ※複属性を持つ精霊が0体以下で怒り | ①パネルリザーブ(2パネル/シャッフル+自傷20/1T) 【①くり返し】 | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制行動なし 【刻印】先制のろい(全効果解除&攻撃力-1万5000)/999T) | 先制回復反転(2倍/全体) | 先制行動なし 【刻印】先制AS特殊変化(999T/1秒以上で全属性弱体化2倍・3秒以上でスキルディスチャージ-10・5秒以上で自傷20) | |||
①全体約2000 【①くり返し】 【刻印】 ※<主属性:光>以外の精霊をデッキに1体以上編成(反転状態を含む)で怒り 死亡時行動 パネルリザーブ(1パネル/雷属性パネル+回復10/1T) | ①毒(5000×11/全体) ②物理カウンター(3000/98T) ③火水雷属性ガード(単体3T) ④割合攻撃(約50%/全体) ⑤反動攻撃(全体約5000/反動:光闇属性弱体化2倍) 【③~⑤くり返し】 ※30チェイン以上で怒り 【刻印】 ※怒りなし | ①全体約2000 【①くり返し】 |
敵行動パターン(怒り後)
左上/1T周期 | 右上 | ||||
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先制行動なし | なし | ||||
①回復(10%/全体) | なし | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下 | |||
先制ステータスアップ(攻撃力+100%/全体∞T) | 先制のろい(全効果解除&HP-2000/全体10T) 先制属性反転(全体99T) 先制恐怖(50%以下でSPスキル封印、25%以下でAS封印) | なし | |||
①防御貫通攻撃(対雷:全体約4000) | ①スキル反射(残滅大魔術/2万) ②反動攻撃(単体約7000/反動:雷属性弱体化3倍/1T) ③割合攻撃(約50%/全体) ④回復(20%) ⑤防御貫通攻撃(全体約5000) 【②~⑤くり返し】 | なし |
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