2024年6月分のレジェンド進化精霊をまとめています。各精霊のページへ飛ぶと、ステータスや評価を見ることができます。
解放日 | 6/14 |
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進化精霊まとめ
- 精霊をタップし進化前後の比較ができます
- スキルと潜在能力の変更点は赤文字で掲載しています
アルティメットニルヴァーナガールズ関連精霊【6/14解放】 | |||||
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エリス
![エリス](https://img.gamewith.jp/article/thumbnail/rectangle/76175.png)
攻略班評価 | 7.0 → 8.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:49 | コスト:60 |
HP:3365 | HP:3765 |
攻撃力:9315 | 攻撃力:11015 |
AS1:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) | AS1:攻撃強化・分散攻撃 攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 分散攻撃:敵全体へ分散攻撃(効果値:400)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:150)(上限:5段階) |
AS2:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) | AS2:攻撃強化・分散攻撃 攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 分散攻撃:敵全体へ分散攻撃(効果値:500)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:150)(上限:5段階) |
EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 | EXAS条件 「クイズに1回正解」を達成 |
EXAS効果:貫通 1ターンの間、味方全体のMAXHP5%を消費し、属性吸収を貫通、さらにダメージアップ(効果値:3000) | EXAS効果:貫通 1ターンの間、 貫通:味方全体のMAXHP5%を消費し、属性吸収を貫通、さらにダメージアップ(効果値:3000) |
SS1:残滅大魔術 敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:1000)、さらに15ターンの間、雷属性のダメージ(効果値:100) 【必要正解数:1/4】 | SS1:残滅大魔術 敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:1000、HP100%時:1700)、さらに15ターンの間、ターン終了時に雷属性のダメージ(効果値:100、HP100%時:800) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:残滅大魔術 敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:1000)、さらに15ターンの間、雷属性のダメージ(効果値:100) 【必要正解数:1/4】 | SS2:残滅大魔術 敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:1000、HP100%時:1700)、さらに15ターンの間、ターン終了時に雷属性のダメージ(効果値:100、HP100%時:800) 【必要正解数:1/4】 |
潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストIV・雷 ③純属性攻撃力アップ<雷V> ④純属性HPアップ<雷V> ⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑥ファストスキルIII ⑦雷属性攻撃力アップV ⑧雷属性HPアップV ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I | 潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストVI・雷 ③純属性攻撃力アップ<雷VI> ④純属性HPアップ<雷VI> ⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑥ファストスキルIII ⑦雷属性攻撃力アップVI ⑧雷属性HPアップVI ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②九死一生I | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②雷属性攻撃力アップII |
レナ
![レナ](https://img.gamewith.jp/article/thumbnail/rectangle/76176.png)
攻略班評価 | 7.0 → 8.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:67 | コスト:80 |
HP:3145 | HP:3445 |
攻撃力:9165 | 攻撃力:11365 |
AS1:属性特効連撃 4チェインで雷属性の敵単体へ特効6連撃(効果値:450)、解答が早いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS1:属性特効連撃 属性特効連撃:チェイン数に応じて雷属性の敵単体への特効6連撃(効果値:1000、10ch以上:1450)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) |
AS2:属性特効連撃 4チェインで雷属性の敵単体へ特効6連撃(効果値:550)、解答が早いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS2:属性特効連撃 属性特効連撃:チェイン数に応じて雷属性の敵単体への特効6連撃(効果値:1100、10ch以上:1550)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) |
EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成 | EXAS条件 「クイズに1回正解」を達成 |
EXAS効果:全体化・チェインプラス 2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:300)、さらにチェインプラス3の効果 | EXAS効果:全体化・チェインプラス 2ターンの間、 全体化:ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:300) チェインプラス:チェインプラスの効果(効果値:3) |
SS1:大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ無属性のダメージ(効果値:4000) 【必要正解数:7/2】 | SS1:大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ無属性のダメージ(効果値:14000)、さらに味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:1) 【必要正解数:6/2】 |
SS2:大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ無属性のダメージ(効果値:4000) 【必要正解数:7/2】 | SS2:大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ無属性のダメージ(効果値:14000)、さらに味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:1) 【必要正解数:6/2】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②純属性攻撃力アップ<火V> ③純属性HPアップ<火V> ④雷属性ダメージ軽減II ⑤九死一生II ⑥火属性攻撃力アップV ⑦火属性HPアップV ⑧セカンドファストV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストVI・火 ②純属性攻撃力アップ<火VI> ③純属性HPアップ<火VI> ④雷属性ダメージ軽減II ⑤火属性攻撃力アップVI ⑥火属性HPアップVI ⑦セカンドファストIV ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②敵スキルのスキルディスチャージを無効化 | L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ③属性特効ダメージアップV |
リルム
![リルム](https://img.gamewith.jp/article/thumbnail/rectangle/76177.png)
攻略班評価 | 6.5 → 9.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:71 | コスト:80 |
HP:4175 | HP:4275 |
攻撃力:9217 | 攻撃力:10517 |
AS1:チェイン攻撃 4チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、15チェインでダメージアップ(効果値:850)、30チェインでさらにダメージアップ(効果値:1050) | AS1:攻撃 攻撃:チェイン数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:200、15ch以上:1150、30ch以上:2300) |
AS2:チェイン攻撃 4チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、15チェインでダメージアップ(効果値:850)、30チェインでさらにダメージアップ(効果値:1050) | AS2:攻撃 攻撃:チェイン数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:300、15ch以上:1250、30ch以上:2400) |
EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 | EXAS条件 「クイズに2回正解、2色以上のパネルに1回正解」のいずれかを達成 |
EXAS効果:全体化 条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1000) | EXAS効果:全体化・連続化 2ターンの間、 全体化:ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:800) 連続化:ASを2回発動 |
SS1:一閃斬撃大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:850)、さらに攻撃した敵の数が多いほどチェインプラス(1体につきチェインプラス:1、3、7、15、31) 【必要正解数:3/7】 | SS1:撃破強化 50ターンの間、味方全体にダメージアップの効果を付与(効果値:400)、味方が敵にトドメをさすたび、さらに効果値アップ(効果値:150、上限値:1800) 【必要正解数:0/1】 |
SS2:一閃斬撃大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:1150)、さらに攻撃した敵の数が多いほどチェインプラス(1体につきチェインプラス:1、3、7、15、31) 【必要正解数:6/10】 | SS2:一閃斬撃大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:450)、さらに攻撃した敵の数に応じて、チェインプラスまたはチェインマイナス(1体:1、2体:-2、3体:7、4体:-20、5体:61) 【必要正解数:1/4】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②純属性攻撃力アップ<水V> ③純属性HPアップ<水V> ④パネルブーストII・水 ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥ファストスキルIV ⑦経験値取得量アップII ⑧水属性攻撃力アップV ⑨水属性HPアップV ⑩九死一生I | 潜在能力: ①パネルブーストVI・水 ②純属性攻撃力アップ<水VI> ③純属性HPアップ<水VI> ④経験値取得量アップV ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥ファストスキルIII ⑦水属性攻撃力アップVI ⑧水属性HPアップVI ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②水属性攻撃力アップII | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②水属性攻撃力アップII |
ソフィ
![ソフィ](https://img.gamewith.jp/article/thumbnail/rectangle/2238.png)
攻略班評価 | 1.0 → 4.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:37 | コスト:53 |
HP:2174 | HP:4074 |
攻撃力:3735 | 攻撃力:9235 |
AS1:チェイン攻撃 5チェインでダメージアップ(効果値:350) | AS1:攻撃 攻撃:チェイン数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:100、10ch以上:720、20ch以上:1350) |
AS2:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:350) | AS2:攻撃 攻撃:チェイン数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:200、10ch以上:820、20ch以上:1450) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解、2色以上のパネルに1回正解」のいずれかを達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:チェインプラス 1ターンの間、 チェインプラス:種族が術士の精霊が多いほど、チェインプラスの効果(効果値:1)(上限:5段階) |
SS1:シャッフル ジャンルパネルをシャッフル 【必要正解数:0/3】 | SS1:シャッフル ジャンルパネルをシャッフル 【必要正解数:0/1】 |
SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルに攻撃力アップの効果を付与(効果値:60) 【必要正解数:4/7】 | SS2:純属性パネル変換 ジャンルパネルを水属性化し、攻撃力アップの効果を付与、デッキ内の<純属性:水>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:800) 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①攻撃力アップI ②ファストスキルI ③HPアップI ④攻撃力アップII ⑤ファストスキルI ⑥ファストスキルI ⑦パネルブースト・水 ⑧水属性攻撃力アップI ⑨パネルブースト・水 ⑩術士攻撃力アップII | 潜在能力: ①コストダウンXX ②水属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑤ファストスキルIII ⑥純属性HPアップ<水V> ⑦パネルブーストII・水 ⑧純属性攻撃力アップ<水V> ⑨パネルブーストIII・水 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップIV ②水属性攻撃力アップI | L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②水属性攻撃力アップII |
レナ
![レナ](https://img.gamewith.jp/article/thumbnail/rectangle/2484.png)
攻略班評価 | 1.0 → 6.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:34 | コスト:53 |
HP:2245 | HP:3345 |
攻撃力:3625 | 攻撃力:9923 |
AS1:種族数攻撃 2チェインで術士の仲間の数だけダメージアップ(効果値:50) | AS1:攻撃・種族数攻撃 攻撃:パネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:100、2色以上:1030) 種族数攻撃:種族が術士の精霊が多いほど、敵へのダメージアップ(効果値:180)(上限:5段階) |
AS2:種族数攻撃 2チェインで術士の仲間の数だけダメージアップ(効果値:70) | AS2:攻撃・種族数攻撃 攻撃:パネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:200、2色以上:1130) 種族数攻撃:種族が術士の精霊が多いほど、敵へのダメージアップ(効果値:180)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解、2色以上のパネルに1回正解」のいずれかを達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:パネル属性カウント攻撃 2ターンの間、 パネル属性カウント攻撃:解答したパネルの総色数に応じてダメージアップ(上限値:30色で2400)、15色以上なら全体化、30色以上ならさらにガードを貫通 |
SS1:大魔術 敵全体へ火属性のダメージ(効果値:180) 【必要正解数:7/8】 | SS1:大魔術 スキル反射を無視し、解答したパネルの総色数に応じて敵全体へ火属性のダメージ(効果値:250、15色以上:2800、30色以上:4600) 【必要正解数:1/3】 |
SS2:大魔術 敵全体へ火属性のダメージ(効果値:260) 【必要正解数:11/12】 | SS2:大魔術 スキル反射を無視し、解答したパネルの総色数に応じて敵全体へ火属性のダメージ(効果値:510、15色以上:3320、30色以上:5120) 【必要正解数:3/5】 |
潜在能力: ①攻撃力アップII ②コストダウンII ③HPアップII ④パネルブースト・火 ⑤パネルブースト・火 ⑥攻撃力アップII ⑦パネルブースト・火 ⑧ファストスキルI ⑨術士攻撃力アップII | 潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②コストダウンXX ③純属性攻撃力アップ<火V> ④純属性HPアップ<火V> ⑤パネルブーストIII・火 ⑥火属性攻撃力アップV ⑦火属性HPアップV ⑧ファストスキルII ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップI ②攻撃力アップIV | L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップI ②攻撃力アップXV |
ミツボシ
![ミツボシ](https://img.gamewith.jp/article/thumbnail/rectangle/453245.png)
攻略班評価 | 1.0 → 7.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:39 | コスト:70 |
HP:3165 | HP:7065 |
攻撃力:2368 | 攻撃力:4368 |
AS1:回復 水・雷属性の味方のHPを回復(効果値:13) | AS1:回復 回復:チェイン数に応じて水・雷の味方全体のHPを回復(効果値:13、10ch以上:18) |
AS2:回復 水・雷属性の味方のHPを回復(効果値:15) | AS2:回復 回復:チェイン数に応じて水・雷の味方全体のHPを回復(効果値:15、10ch以上:20) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解、2色以上のパネルに1回正解」のいずれかを達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:種族攻撃強化・パネルリザーブ 2ターンの間、 種族攻撃強化:水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、種族が物質・術士ならさらに攻撃力アップ(効果値:100) パネルリザーブ:全てのジャンルパネルを水・雷属性化し、攻撃力アップの効果を付与(効果値:150、継続ターン:2) |
SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルにチェインがプラス1の効果を付与 【必要正解数:0/3】 | SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルにチェインプラスの効果を付与(効果値:1、のろい状態または状態異常時:5) 【必要正解数:0/2】 |
SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルにチェインがプラス2の効果を付与 【必要正解数:2/5】 | SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルを水・雷属性化し、チェインプラスの効果を付与(効果値:2、のろい状態または状態異常時:7) 【必要正解数:1/4】 |
潜在能力: ①パネルブースト・雷 ②水・雷属性攻撃力アップI ③ファストスキルI ④九死一生I ⑤パネルブースト・雷 ⑥水・雷属性HPアップI ⑦九死一生I ⑧パネルブーストII・雷 ⑨ファストスキルII ⑩水・雷属性攻撃力アップII | 潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②水・雷属性攻撃力アップV ③ファストスキルIII ④複属性攻撃力アップV ⑤複属性HPアップV ⑥水・雷属性HPアップV ⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑧パネルブーストII・雷 ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①水・雷属性攻撃力アップI ②HPアップV | L時潜在能力: ①水・雷属性攻撃力アップIII ②HPアップV |
ロア
![ロア](https://img.gamewith.jp/article/thumbnail/rectangle/453246.png)
攻略班評価 | 8.0 → 8.5 |
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進化前 | 進化後 |
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![]() | ![]() |
コスト:52 | コスト:70 |
HP:2505 | HP:2905 |
攻撃力:4655 | 攻撃力:6755 |
AS1:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:250)、4チェインでさらにダメージアップ(効果値:100) | AS1:分散攻撃 分散攻撃:チェイン数に応じて敵全体へ分散攻撃(効果値:300、4ch以上:480、8ch以上:760) |
AS2:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:350)、4チェインでさらにダメージアップ(効果値:100) | AS2:分散攻撃 分散攻撃:チェイン数に応じて敵全体へ分散攻撃(効果値:400、4ch以上:580、8ch以上:860) |
EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 | EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 |
EXAS効果:複属性攻撃強化 条件を達成している間、火属性の攻撃力をアップ(効果値:100)、複属性が雷属性だとさらにアップ(効果値:50) | EXAS効果:複属性攻撃強化 条件を達成している間、 複属性攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、複属性が雷属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:60) |
SS1:ダブルAS付与 3ターンの間、デッキ内の<主属性:火、複属性:雷>の精霊のAS攻撃回数を2回にする 【必要正解数:1/4】 | SS1:ダブルAS付与 3ターンの間、デッキ内の<主属性:火、複属性:雷>の精霊のAS攻撃回数アップとダメージアップの効果を付与(攻撃回数:2、ダメージ:200) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:ダブルAS付与 3ターンの間、デッキ内の<主属性:火、複属性:雷>の精霊のAS攻撃回数を2回にする 【必要正解数:1/4】 | SS2:ダブルAS付与 3ターンの間、デッキ内の<主属性:火、複属性:雷>の精霊のAS攻撃回数アップとダメージアップの効果を付与(攻撃回数:2、ダメージ:200) 【必要正解数:1/4】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火・雷属性攻撃力アップII ③火・雷属性HPアップII ④パネルブーストII・火 ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥ファストスキルIII ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨経験値取得量アップII ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火・雷属性攻撃力アップV ③火・雷属性HPアップV ④パネルブーストII・火 ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥ファストスキルIII ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨経験値取得量アップIII ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
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