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【黒猫のウィズ】トモコ戦攻略&デッキ構成|幻闘戦 銀行ノ書

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【黒猫のウィズ】トモコ戦攻略&デッキ構成|幻闘戦 銀行ノ書

幻闘戦 in 銀行ノ書のトモコ戦の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

幻闘戦 銀行ノ書攻略&報酬まとめ

【目次】

攻略まとめ2

特徴的な不利刻印刻印先制(火水雷闇無属性&カウンター系攻撃ガード)
刻印先制(AS耐性&SS弱体化)
刻印怒り(先制のろい攻撃力ダウン)
特別なカードを編成不可
光以外を編成不可
特殊パネル効果(チェインプラス4・ダメージダウン-500)
攻略のポイント
  • 光純属性デッキが推奨
  • 連撃アタッカーを編成しよう

光純属性デッキが推奨

純属性光で固めたデッキならば刻印(+2)を付与し、刻印30を達成できる。それ以外のコンセプトデッキの場合、刻印28が上限となる。

連撃アタッカーを編成しよう

1戦目と4戦目では鉄壁(HP20)が出現する。刻印(+1)を付与すると1戦目の鉄壁に怒り時行動が追加される。即死級攻撃を受けないよう、1戦目の鉄壁は2T以内に倒そう。4戦目の鉄壁(HP20)×2も、連撃スキルを使って素早く撃破しよう。

ブーストは不向き

AS耐性(100%ガード)状態の鉄壁にクリティカル攻撃をくり出すと、通常1与えられるはずのダメージは0になってしまう。火力アップスキルや、鉄壁貫通目的としてのブースト採用は非推奨だ。

おすすめ精霊/潜在結晶0

超おすすめ精霊

クレティアクレティア(サマコレ2024)
・ASで5連撃&SSでダブルAS付与が可能
・鉄壁対策として最も扱いやすい光純属性
アレイシアアレイシア(ストリートファイター6コラボ)
・ASで4連撃&SSで最大51連撃が可能
・刻印(+1)の特殊パネル効果(チェインプラス)により、撃滅連弾が扱いやすい
ソキアソキア(銀行ノ書)
・ASで3連撃&SSで10連撃が可能
・鉄壁や多層バリア対策になる
ロザリアロザリア(こどもの日大魔道杯2024)
SSで10連撃または20連撃が可能
・鉄壁や多層バリア対策になる
WエナローゼWエナローゼ(11周年魔道杯)
・4戦目の鉄壁を毒で倒す場合に

おすすめ精霊

ブレンダ
ライフアタック
イヴイヴ
リティカ
膨張連鎖
バエル
複属性封印強化
・刻印28以下の選択肢
・ライフアタックを使うと、のろい(攻撃力ダウン-10万)状態でも火力を維持できる
・のろいで攻撃力が1になっても、残滅大魔術で継続ダメージを期待できる
・膨張連鎖でチェインを稼ぎ、火力を上げよう

その他おすすめ精霊

おすすめ潜在結晶/精霊大結晶

結晶内容
救世の結晶〈サルヴァトル〉救世の結晶〈サルヴァトル〉 / Cost0
敵スキルのスキルディスチャージを無効化
覇眼の欠片〈煌眼〉覇眼の欠片〈煌眼〉 / Cost0
Lモード時、味方攻撃力が100アップ、さらにHP25%回復

攻略デッキ

ユーザー投稿ピックアップ0

単色難易度パネルのみ 刻印30

【クリアターン】11〜12T
【刻印レベル】30(全選択困難)
【獲得ポイント】201,650pt

火光刻印28

【クリアターン】8T
【刻印レベル】28
【獲得ポイント】122,270pt

全選択困難から外す刻印一覧
デッキ<純属性:光>以外を編成不可
精霊&マナ
リベルティーナリベルティーナカヌエカヌエバエルバエル
(Lv1)
レナレナミラノミラノ
+400+400+400+400+400
潜在結晶
なし昏眼昏眼皇と剣皇と剣気分屋のネ気分屋のネ無断出演無断出演
なし暴牙剣暴牙剣魔道を極め魔道を極めけろにリラけろにリラ子供らしい子供らしい
精霊大結晶助っ人デッキコスト(最大)
なしなし380

1戦目攻略0

敵データ

1戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔族右/魔族
50万20

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期右/1T周期
先制行動なし
【刻印】先制火水雷闇属性&無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体999T)
先制鉄壁防御(単体)
【刻印】先制耐性&弱体化(AS:100%軽減&SS:1.01倍弱体化/単体999T)
①全体約3000
【①くり返し】
①属性特効(対火:全体約6000)
【①くり返し】

【刻印】
※2ターン後怒り


死亡時行動
パネルリザーブ(2パネル/火光属性パネル変換+回復10/19T)

敵行動パターン(怒り後)

右/1T周期
なし先制防御貫通攻撃(対火:全体約1万2000)
なし①防御貫通攻撃(対火:全体約1万2000)
【①くり返し】

死亡時行動
パネルリザーブ(2パネル/火光属性パネル変換+回復10/19T)

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

2戦目攻略0

敵データ

2戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔族右/魔族
50万50万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期右/1T周期
先制多層バリア(10/全体)先制行動なし
①属性特効(対火:全体約500)
②属性特効(対火:全体約7000)
③属性特効(対火:全体約500)
【①〜③くり返し】

【刻印】
※20チェイン以下で怒り
①属性特効(対火:全体約500)
②属性特効(対火:全体約500)
③属性特効(対火:全体約7000)
【①〜③くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左/1T周期
先制防御貫通攻撃(対火:全体約1万2000)なし
①防御貫通攻撃(対火:全体約1万2000)【①くり返し】なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略0

敵データ

3戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔族中/魔族右/魔族
50万130万50万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制割合攻撃(80%/全体)先制恐怖(複属性が属性対象/HP30%でAS封印/HP30%でSPスキル封印)先制行動なし
①全体約1500
【①くり返し】
①全体約2000
【①くり返し】
※2体倒れると怒り

死亡時行動
スキルチャージ(+5)
①全体約1500
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期
なし先制スキルディスチャージ(-10)なし
なし①防御貫通攻撃(全体約5000)
【①くり返し】

死亡時行動
スキルチャージ(+5)
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

4戦目攻略0

敵データ

4戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔族中/魔族右/魔族
2080万20

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制鉄壁防御
【刻印】先制耐性&弱体化(AS:100%軽減&SS:1.01倍弱体化/単体999T)
先制行動なし
【刻印】先制火水雷闇属性&無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体999T)
先制鉄壁防御
【刻印】先制耐性&弱体化(AS:100%軽減&SS:1.01倍弱体化/単体999T)
①属性特効(対火:全体約5000)
【①くり返し】
①全体約2000
【①くり返し】

【刻印】
※30チェイン以上で怒り


死亡時行動
スキルディスチャージ(-5)&割合攻撃(90%/全体)
①属性特効(対火:全体約5000)
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期
なし先制のろい(攻撃力-10万/999T)なし
なし①防御貫通攻撃(対火:全体約6000)
【①くり返し】

死亡時行動
スキルディスチャージ(-5)&割合攻撃(90%/全体)
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦攻略0

敵データ

BOSS

種族・HP

魔族
500万

敵行動パターン(怒り前)

1T周期
先制割合攻撃(50%/全体)
先制属性反転(全体1T)
先制恐怖(主属性が属性以外対象/HP99%でSPスキル封印)
先制火水雷属性ガード(100%/全体10T)
①割合攻撃(50%/全体)
②全体約5000
※HP95%未満で怒り

敵行動パターン(怒り後)

1T周期
先制SPスキル封印(全体5T)
先制スキルディスチャージ(-5)
①反動攻撃(全体約6000/反動:光属性弱体化3倍/1T)
②スキルディスチャージ(-3)
③防御貫通攻撃(全体約5000)
④割合攻撃(30%/全体)
【①〜④くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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