幻闘戦 in 銀行ノ書のトモコ戦の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
幻闘戦 銀行ノ書攻略&報酬まとめ攻略まとめ2
特徴的な不利刻印 | 刻印先制(火水雷闇無属性&カウンター系攻撃ガード) 刻印先制(AS耐性&SS弱体化) 刻印怒り(先制のろい攻撃力ダウン) 特別なカードを編成不可 以外を編成不可 特殊パネル効果(チェインプラス4・ダメージダウン-500) |
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- 光純属性デッキが推奨
- 連撃アタッカーを編成しよう
光純属性デッキが推奨
純属性光で固めたデッキならば刻印(+2)を付与し、刻印30を達成できる。それ以外のコンセプトデッキの場合、刻印28が上限となる。
連撃アタッカーを編成しよう
1戦目と4戦目では鉄壁(HP20)が出現する。刻印(+1)を付与すると1戦目の鉄壁に怒り時行動が追加される。即死級攻撃を受けないよう、1戦目の鉄壁は2T以内に倒そう。4戦目の鉄壁(HP20)×2も、連撃スキルを使って素早く撃破しよう。
ブーストは不向き
AS耐性(100%ガード)状態の鉄壁にクリティカル攻撃をくり出すと、通常1与えられるはずのダメージは0になってしまう。火力アップスキルや、鉄壁貫通目的としてのブースト採用は非推奨だ。
おすすめ精霊/潜在結晶0
超おすすめ精霊
クレティア(サマコレ2024) ・ASで5連撃&SSでダブルAS付与が可能 ・鉄壁対策として最も扱いやすい光純属性 | |
アレイシア(ストリートファイター6コラボ) ・ASで4連撃&SSで最大51連撃が可能 ・刻印(+1)の特殊パネル効果(チェインプラス)により、撃滅連弾が扱いやすい | |
ソキア(銀行ノ書) ・ASで3連撃&SSで10連撃が可能 ・鉄壁や多層バリア対策になる | |
ロザリア(こどもの日大魔道杯2024) SSで10連撃または20連撃が可能 ・鉄壁や多層バリア対策になる | |
Wエナローゼ(11周年魔道杯) ・4戦目の鉄壁を毒で倒す場合に |
おすすめ精霊
ライフアタック | イヴ | 膨張連鎖 | 複属性封印強化 |
・刻印28以下の選択肢 ・ライフアタックを使うと、のろい(攻撃力ダウン-10万)状態でも火力を維持できる ・のろいで攻撃力が1になっても、残滅大魔術で継続ダメージを期待できる ・膨張連鎖でチェインを稼ぎ、火力を上げよう |
その他おすすめ精霊
おすすめ潜在結晶/精霊大結晶
結晶 | 内容 |
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救世の結晶〈サルヴァトル〉 / Cost0 敵スキルのスキルディスチャージを無効化 | |
覇眼の欠片〈煌眼〉 / Cost0 Lモード時、味方攻撃力が100アップ、さらにHP25%回復 |
攻略デッキ
ユーザー投稿ピックアップ0
単色難易度パネルのみ 刻印30
【クリアターン】11〜12T
【刻印レベル】30(全選択困難)
【獲得ポイント】201,650pt
精霊&マナ | ||||||||||||||
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リティカ | ユキハナ | キシャラ | クレティア | コテツ | ||||||||||
+400 | +400 | +400 | +400 | +400 | ||||||||||
潜在結晶 | ||||||||||||||
天邪鬼 | バニッシュ | 巫女の杖 | 無貌なる刃 | 試験勉強 | ||||||||||
アドヴェリ | 魔道緊箍児 | 剛剣の結晶 | 子供らしい | 暴牙剣 | ||||||||||
精霊大結晶 | 助っ人 | デッキコスト(最大) | ||||||||||||
なし | なし | 390 |
火光刻印28
【クリアターン】8T
【刻印レベル】28
【獲得ポイント】122,270pt
全選択困難から外す刻印一覧 | |
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デッキ | <純属性:光>以外を編成不可 |
精霊&マナ | ||||||||||||||
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リベルティーナ | カヌエ | バエル (Lv1) | レナ | ミラノ | ||||||||||
+400 | +400 | +400 | +400 | +400 | ||||||||||
潜在結晶 | ||||||||||||||
なし | 昏眼 | 皇と剣 | 気分屋のネ | 無断出演 | ||||||||||
なし | 暴牙剣 | 魔道を極め | けろにリラ | 子供らしい | ||||||||||
精霊大結晶 | 助っ人 | デッキコスト(最大) | ||||||||||||
なし | なし | 380 |
1戦目攻略0
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左/魔族 | 右/魔族 |
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50万 | 20 |
② | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左/1T周期 | 右/1T周期 |
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先制行動なし 【刻印】先制火水雷闇属性&無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体999T) | 先制鉄壁防御(単体) 【刻印】先制耐性&弱体化(AS:100%軽減&SS:1.01倍弱体化/単体999T) |
①全体約3000 【①くり返し】 | ①属性特効(対火:全体約6000) 【①くり返し】 【刻印】 ※2ターン後怒り 死亡時行動 パネルリザーブ(2パネル/火光属性パネル変換+回復10/19T) |
敵行動パターン(怒り後)
左 | 右/1T周期 |
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なし | 先制防御貫通攻撃(対火:全体約1万2000) |
なし | ①防御貫通攻撃(対火:全体約1万2000) 【①くり返し】 死亡時行動 パネルリザーブ(2パネル/火光属性パネル変換+回復10/19T) |
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
2戦目攻略0
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左/魔族 | 右/魔族 |
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50万 | 50万 |
① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左/1T周期 | 右/1T周期 |
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先制多層バリア(10/全体) | 先制行動なし |
①属性特効(対火:全体約500) ②属性特効(対火:全体約7000) ③属性特効(対火:全体約500) 【①〜③くり返し】 【刻印】 ※20チェイン以下で怒り | ①属性特効(対火:全体約500) ②属性特効(対火:全体約500) ③属性特効(対火:全体約7000) 【①〜③くり返し】 |
敵行動パターン(怒り後)
左/1T周期 | 右 |
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先制防御貫通攻撃(対火:全体約1万2000) | なし |
①防御貫通攻撃(対火:全体約1万2000)【①くり返し】 | なし |
3戦目攻略0
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左/魔族 | 中/魔族 | 右/魔族 |
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50万 | 130万 | 50万 |
① | ② | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
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先制割合攻撃(80%/全体) | 先制恐怖(複属性が水雷属性対象/HP30%でAS封印/HP30%でSPスキル封印) | 先制行動なし |
①全体約1500 【①くり返し】 | ①全体約2000 【①くり返し】 ※2体倒れると怒り 死亡時行動 スキルチャージ(+5) | ①全体約1500 【①くり返し】 |
敵行動パターン(怒り後)
左 | 中/1T周期 | 右 |
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なし | 先制スキルディスチャージ(-10) | なし |
なし | ①防御貫通攻撃(全体約5000) 【①くり返し】 死亡時行動 スキルチャージ(+5) | なし |
4戦目攻略0
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左/魔族 | 中/魔族 | 右/魔族 |
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20 | 80万 | 20 |
① | ② | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
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先制鉄壁防御 【刻印】先制耐性&弱体化(AS:100%軽減&SS:1.01倍弱体化/単体999T) | 先制行動なし 【刻印】先制火水雷闇属性&無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体999T) | 先制鉄壁防御 【刻印】先制耐性&弱体化(AS:100%軽減&SS:1.01倍弱体化/単体999T) |
①属性特効(対火:全体約5000) 【①くり返し】 | ①全体約2000 【①くり返し】 【刻印】 ※30チェイン以上で怒り 死亡時行動 スキルディスチャージ(-5)&割合攻撃(90%/全体) | ①属性特効(対火:全体約5000) 【①くり返し】 |
敵行動パターン(怒り後)
左 | 中/1T周期 | 右 |
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なし | 先制のろい(攻撃力-10万/999T) | なし |
なし | ①防御貫通攻撃(対火:全体約6000) 【①くり返し】 死亡時行動 スキルディスチャージ(-5)&割合攻撃(90%/全体) | なし |
ボス戦攻略0
敵データ
種族・HP
魔族 |
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500万 |
敵行動パターン(怒り前)
1T周期 |
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先制割合攻撃(50%/全体) 先制属性反転(全体1T) 先制恐怖(主属性が光闇属性以外対象/HP99%でSPスキル封印) 先制火水雷属性ガード(100%/全体10T) |
①割合攻撃(50%/全体) ②全体約5000 ※HP95%未満で怒り |
敵行動パターン(怒り後)
1T周期 |
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先制SPスキル封印(全体5T) 先制スキルディスチャージ(-5) |
①反動攻撃(全体約6000/反動:光属性弱体化3倍/1T) ②スキルディスチャージ(-3) ③防御貫通攻撃(全体約5000) ④割合攻撃(30%/全体) 【①〜④くり返し】 |
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