>>22343
今更かとは思いますがなんか「ましろ」がめちゃくちゃ推されすぎてませんか?同じキャラのはずなのに違う衣装がいくつもありそのうえグランドまでできちゃったし....急にでてきていきなり誰やねん、な初登場からの世界救ったったぞぉー!イェーイ!的な英雄(?)になるまでの勢いのめまぐるしさが半端なさ過ぎて引いてしまいました。ストーリーがつまらなくなったと思った主な理由はこれです(全スキップしてますが大体の流れはわかってしまいますww)
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20連以内にたぶん引くだろうなぁ思ってたらやっぱりまた引いてしまった
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このゲームの駄目なところは演出OFF
キャラの必殺技一度も見たことないわ。
かめはめ波→演出OFF→ダメージ数…楽しくないぞ
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>>22343
当初は言葉の組み合わせにおいて頭を使うためのいいゲームだと思っていましたが、途中から作業ゲー感が半端なくなりました。今はプレイこそしていませんが、もう復帰は厳しいと考えております。
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去年の夏ごろからただでさえ複雑なストーリーがつまらなくなったので今年の初めにはもう飽きました
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>>22341
皆が思っている事ですね。被るキャラを二体までとか制限して欲しい。あまりに同じキャラが被りすぎる。被るなら被る場合はコラボなら好きなキャラと交換できるチケットを配るべき。
被り4体で好きなキャラ1体交換など
コラボなんか被り捲って毎回揃わない
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最近のコトダマンは確率の割にスペシャル
(コラボ)がでなくてうんざりしています。
毎回のようにスペシャルがでないので天井まで回してゲットするのが普通になってきました。スペシャル(コラボ)の確率は0.6%ですがこれはモンストの新限定キャラが実装されたガチャでの新限定キャラの確率と同じです。モンストでは早ければ4、50連ハマっても100〜150連くらいで出ます。そのため、集金するための確率詐称を毎回疑ってしまいます。せめてスペシャルの天井連を減らす又はパネルの虹玉の増量、虹玉配布コンテンツの追加など改善してほしいと思ってます。ただ単に自分の運が悪いだけなのでしょうか?
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>>22338
結局、フリーレン居ないとどーにもならんでしょうに。そんな為にサブなんかいくつも作る気も無いよ。そんなガチ勢では無いし。
まあ、垢は2つ持ってるけど2つ共に出なかったよ。その為の2つ垢だが意味は無いな。
それにもう日にちも過ぎて満腹にできないです。
コトダマンになるとアウラも微妙だね。お陰で助かった。
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>>22313
おっと今気が付いたので返信
結果、ユーベル以外完凸になったが、ガチでフリーレンが引けなくて先に勇者が完凸したんだわ
400連以降やっとフリーレン1枚出たが、それからも中々出ずピックアップ引きまくり、700連位まで回して完凸した。ちなみに天井の交換は勇者。★5コラボと交換
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古参は別垢でコラボ全力垢を作り、本垢を乗せれば何とかなるだろ
勇者・フリーレン等完凸してる新規がいたから多分古参垢だと思うわ
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>>22335
衰弱と炎上じゃどっちか一方防いでも攻略は容易では無い筈。満腹ロードは350位です。
しかし、みんなのデッキ見てもフリーレン以外全く出て来ないけど。それが本当なら凄いね。ワシには不可能だ
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>>22331
…別にコラボキャラじゃなくても攻略はできましたが…古参ね方だとして、満腹ロードはどれくらい進んでます?過去のガチャキャラで最適正は無理でも適正デッキは作れませんでしたか?
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>>22330
ちゃんと情報みましょう⁉️サクナヒメコラボにはガチャないよ
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コラボにコラボを3回位、重ねて集金やで
『ダンジョン飯』『推しの子』『怪獣8号』
トリプル開催、ダブル開催とかして
特攻ばかりにすりゃええわ
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古参を大切にしないクソ運営にクソアプリだな、古参でいる価値も意味もない。古参だから特攻無くても勝てることも無い。コラボのアウラ破滅級も勝てん。もう確実にクソ化してる
サ終も近い気がしてきた
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ついにコラボ期間中に別コラボを重ねてきたか
集金したくて必死やんw
うるさいガチャ画面が更にうるさくなるのか
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なんか三年前ぐらいから「サ終だな」とか言われ続けてない?
あとサ終する前にダンジョン飯とコラボしてくれ
文字は弱くなりそうだけど
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