ダランベールチャレンジ(ランキングクエスト/ランクエ)の攻略解説です。適正ユニットや攻略のコツ、クリアターン&ダメージスコアの詳細などを掲載しています。
開催期間 | 12/14(火) 15:00 〜 12/20(月) 23:59 |
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解放条件 | 適合者能力テスト(超ウィザ)クリア |
特殊ルール | ・コンティニュー不可 |
※本ランクエではフレンドのユニットを使用できます。
攻略まとめ
【重要】本ランクエについて
- 今回のランクエで称号の変動なし
- グループ報酬は順位に応じた報酬
- 開催期間に変更なし
フレンドユニットを使用できる不具合により、今回はプレイの有無に関わらず称号が変更されない。ただし、グループ報酬は通常通り順位に応じた報酬となるので高順位を狙いたい。
フロア・ゲージで最適な攻撃が変化
CP無効&爆風・パネル強化とCP無効解除&爆風・パネル弱体が交互に待ち受ける。CP無効ゾーンでは属性パネルを大量に降らして攻撃、CP無効解除ゾーンではCPドロップして火力を出そう!
フロア・ゲージ毎の先制妨害&恩恵まとめフロア・ゲージ | 妨害&恩恵 |
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1F | ・ボムの爆風30%UP ・全CP無効 |
2F | ・CP無効解除 ・ボムの爆風70%DOWN ・緑→赤お邪魔ドロップ |
3F | ・ドロ変解除 ・ボムの爆風30%UP ・全CP無効 ・青パネル強化(→120%) |
4F | ・CP無効解除 ・ボムの爆風70%DOWN ・青パネル弱体化(→20%) |
ボス1ゲージ | ・ボムの爆風30%UP ・全CP無効 ・赤&青パネル強化(→120%) |
ボス2ゲージ | ・CP無効解除 ・ボムの爆風70%DOWN ・赤&青パネル弱体化(→20%) ・赤&青ドロップ率UP |
おすすめはCP無効解除後に全力!
超火力を叩き出すにはCPの利用が1番!2F、4F、ボス2ゲージ目が狙い目だ!ただし爆風DOWNと弱体化、2Fではお邪魔ドロップも付くので対策を怠らずに!
爆風強化はスキルで上書きが○
爆風30%UP | 爆風70%DOWN |
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70%DOWN&アビ50%強化 | 70%DOWN&アビ50%&アクセサ50%強化 |
例えアビ&アクセサで各50%UPしても、爆風70%DOWNを受けていれば最終的爆風は実質33%DOWNと同じになる。
爆風強化アクセサについての解説はこちら!爆風DOWNは70%と軽減率が高く、上書きせず乗算するアクセサやアビ爆風強化では+に持ち込むのは厳しい。素直にスキルで上書きがベターだ。パネル強化もできるコペルニクスは一石二鳥!
お邪魔パネルを対策
随所でお邪魔ドロップ・変換!最低でもスキル発動時に先頭のユニットはお邪魔Bが欲しい。できれば2体はほしいところ。
適正ユニット
適正
ユークリッド | エジソン | コペルニクス | シルキィ |
グラム | エンプレス | 夜刀神十香 | 麒麟 |
マーリン | ブール | ピタゴラス | デデキント |
紫式部 | ルーベンス | ヴェーゲナー | キャヴェンディッシュ |
ダランベール | モウシ | ストークス | ファラデー |
鏡音リン&鏡音レン | シャーマン | 北斎 | デービー |
チョン・ドジョン | ペルヒタ | シュレディンガー | フロイト |
スコア計算
スコアの計算方法
トータルスコアは以下の3つのスコアの合計となる。
- ボーナススコア
- クリアターンスコア
- ダメージスコア
ボーナススコア
クエストクリアで2,000,000スコアを獲得。
クリアターンスコア
1F | 1ターン以内:2,000,000 2ターン:1,600,000 3ターン:1,200,000 |
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2F | 1ターン以内:2,000,000 2ターン:1,600,000 3ターン:1,200,000 |
3F | 1ターン以内:2,000,000 2ターン:1,600,000 3ターン:1,200,000 |
4F | 1ターン以内:2,000,000 2ターン:1,600,000 3ターン:1,200,000 |
ボス | 2ターン以内:2,000,000 3ターン:1,600,000 4ターン:1,200,000 |
ダメージスコア
敵に与えたダメージに応じてスコアを獲得。100ダメージでスコアを1獲得できる。
被ダメージスコアの概算(各階共通)
1フロアで受けたダメージ (最大HP中) | 被ダメージスコア |
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0%〜 | 0〜 |
20%〜 | -12,000〜 |
40%〜 | -28,000〜 |
60%〜 | -80,000〜 |
80%〜 | -1,080,000〜 |
100% | -3,000,000 |
1Fの攻略と敵情報
クリアターン別スコア |
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1ターン以内:2,000,000 2ターン:1,600,000 3ターン:1,200,000 4ターン:800,000 5ターン:400,000 6ターン:0 |
敵データ
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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タイチ | 15万 | アカデミア Unknown | 攻撃 |
先制行動 |
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ヒアソビスルゾ! ボムの爆風を30%UP+ 全ユニットの全CP無効 黄パネルを赤のお邪魔パネルに変換 【!】5回目の行動で即死級のダメージ【!】 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①モエロ!モエロ! 1回攻撃(3000)+ 緑パネルを赤のお邪魔パネルに変換+ 緑パネルが赤のお邪魔パネルとしてドロップ(最大10個) |
②キャハハハ! 1回攻撃(3000)+ 青パネルを黄のボムパネルに変換+ 超高確率で青パネルが黄のボムパネルとしてドロップ(最大10個) |
③モエロ!モエロ! 1回攻撃(3000)+ 緑パネルを赤のお邪魔パネルに変換+ 緑パネルが赤のお邪魔パネルとしてドロップ(最大10個) |
④キャハハハ! 1回攻撃(3000)+ 青パネルを黄のボムパネルに変換+ 超高確率で青パネルが黄のボムパネルとしてドロップ(最大10個) |
⑤アツイゾ! 残りHPの9900%ダメージ! |
2Fの攻略と敵情報
クリアターン別スコア |
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1ターン以内:2,000,000 2ターン:1,600,000 3ターン:1,200,000 4ターン:800,000 5ターン:400,000 6ターン:0 |
敵データ
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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ユノ | 30万 | アカデミア ヒューマン | 攻撃 |
先制行動 |
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みなぎってきたよ!! CP無効の効果を解除+ ボムの爆風を70%DOWN+ 緑パネルを赤のお邪魔パネルに変換+ 緑パネルが赤のお邪魔パネルとしてドロップ 【!】5回目の行動で即死級のダメージ【!】 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①甘ちゃんだね! 1回攻撃(6000)+ 黄パネルを蒼のお邪魔パネルに変換+ 黄パネルが青のお邪魔パネルとしてドロップ(最大10個) |
②その程度で この骨を砕けるとでも? 1回攻撃(6000)+ ハートパネルを青のお邪魔パネルに変換+ 1ターンハートパネルが出現しない |
③甘ちゃんだね! 1回攻撃(6000)+ 黄パネルを蒼のお邪魔パネルに変換+ 黄パネルが青のお邪魔パネルとしてドロップ(最大10個) |
④その程度で この骨を砕けるとでも? 1回攻撃(6000)+ ハートパネルを青のお邪魔パネルに変換+ 1ターンハートパネルが出現しない |
⑤炎剛の鼓吹 残りHPの9900%ダメージ! |
3Fの攻略と敵情報
クリアターン別スコア |
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1ターン以内:2,000,000 2ターン:1,600,000 3ターン:1,200,000 4ターン:800,000 5ターン:400,000 6ターン:0 |
敵データ
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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蝉丸 | 45万 | アカデミア ヒューマン | 攻撃 |
先制行動 |
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アゲていくぜ!! ドロップパネル変化の効果を解除+ ボムの爆風を30%UP+ 全ユニットの全CP無効+ 青パネルを強化(→120%)+ 黄パネルを赤のお邪魔パネルに変換+ 緑パネルを青のボムパネルに変換 【!】5回目の行動で即死級のダメージ【!】 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①オマエのビートは そんなモンか? 1回攻撃(9000)+ 緑パネルを赤のお邪魔パネルに変換+ 緑パネルが赤のお邪魔パネルとしてドロップ(最大20個) |
②オレの鼓動が炎と化すぜ 1回攻撃(9000)+ 超高確率で黄パネルが青のボムパネルとしてドロップ(最大10個) |
③オマエのビートは そんなモンか? 1回攻撃(9000)+ 緑パネルを赤のお邪魔パネルに変換+ 緑パネルが赤のお邪魔パネルとしてドロップ(最大20個) |
④オレの鼓動が炎と化すぜ 1回攻撃(9000)+ 超高確率で黄パネルが青のボムパネルとしてドロップ(最大10個) |
⑤弾丸ビートボックス 残りHPの9900%ダメージ! |
4Fの攻略と敵情報
クリアターン別スコア |
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1ターン以内:2,000,000 2ターン:1,600,000 3ターン:1,200,000 4ターン:800,000 5ターン:400,000 6ターン:0 |
敵データ
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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ブートレグ・ペロー | 60万 | アカデミア アニマル | 体力 |
先制行動 |
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からかってやるニャ! CP無効の効果を解除+ ボムの爆風を70%DOWN+ 青パネルを弱体化(→20%) 【!】5回目の行動で即死級のダメージ【!】 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①捉えられるかニャ? 1回攻撃(12000)+ 黄パネルを青のお邪魔パネルに変換+ 黄パネルが青のお邪魔パネルとしてドロップ(最大10個) |
②ここで倒れてもらうニャー! 1回攻撃(12000)+ 1ターンハートパネルが出現しない+ ハートパネルを青のお邪魔パネルに変換 |
③捉えられるかニャ? 1回攻撃(12000)+ 黄パネルを青のお邪魔パネルに変換+ 黄パネルが青のお邪魔パネルとしてドロップ(最大10個) |
④ここで倒れてもらうニャー! 1回攻撃(12000)+ 1ターンハートパネルが出現しない+ ハートパネルを青のお邪魔パネルに変換 |
⑤オペレーション・リブート 残りHPの9900%ダメージ! |
ボス戦の攻略手順
ダランベール(1ゲージ目)
クリアターン別スコア |
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2ターン以内:2,000,000 3ターン:1,600,000 4ターン:1,200,000 5ターン:800,000 6ターン:400,000 7ターン:0 |
敵データ(1ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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ダランベール | 160万 | アカデミア | 攻撃 |
先制行動 |
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○○の挑戦者だネ! ボムの爆風を30%UP+ 全ユニットの全CP無効+ 赤&青パネルを強化(→120%) 【!】5回目の行動で即死級のダメージ【!】 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①ワタシの期待に応えてくれるよネ? 1回攻撃(15000)+ 緑パネルを赤のお邪魔パネルに変換+ 緑パネルが赤のお邪魔パネルとしてドロップ(最大20個) |
②フムフム…悪くない動きだヨ! 1回攻撃(15000)+ 黄パネルを青のボムパネルに変換+ 超高確率で黄パネルが青のボムパネルとしてドロップ(最大10個) |
③ワタシの期待に応えてくれるよネ? 1回攻撃(15000)+ 緑パネルを赤のお邪魔パネルに変換+ 緑パネルが赤のお邪魔パネルとしてドロップ(最大20個) |
④ちょっと出力上げるけど 耐えられるかナー? 1回攻撃(15000)+ 黄パネルを青のボムパネルに変換+ 超高確率で黄パネルが青のお邪魔&ボムパネルとしてドロップ(各最大10個) |
⑤ノー・ディヴィニティ 残りHPの9900%ダメージ! |
ダランベール(2ゲージ目)
敵データ(2ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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ダランベール | 160万 | アカデミア | 攻撃 |
先制行動 |
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んふふ…期待以上だヨ!! CP無効の効果を解除+ ボムの爆風を70%DOWN+ 赤&青パネルを弱体化(→20%)+ 赤&青パネルドロップ率UP 【!】5回目の行動で即死級のダメージ【!】 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①ここからが本番だネ! 1回攻撃(15000)+ 黄パネルを青のお邪魔パネルに変換+ 黄パネルが青のお邪魔パネルとしてドロップ(最大10個) |
②プロフューズバルーンズE.C.P. 1回攻撃(15000)+ 1ターンハートパネルが出現しない+ ハートパネルを青のお邪魔パネルに変換 |
③ここからが本番だネ! 1回攻撃(15000)+ 黄パネルを青のお邪魔パネルに変換+ 黄パネルが青のお邪魔パネルとしてドロップ(最大10個) |
④キミの全力を見せてヨ!! 1回攻撃(15000)+ 1ターン超高確率で緑パネルが赤パネルとしてドロップ+ 1ターン超高確率で黄パネルが青パネルとしてドロップ |
⑤リジェクト・ディヴィニティ 残りHPの9900%ダメージ! |
編成 | セリフ |
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