アークナイツのストーリーのH5-4「煉獄作戦-4」死地作戦の攻略情報を掲載しています。クエストや敵の出現情報などもまとめているので、ストーリー5章「煉獄作戦-4」をクリアできない人はこの記事を参考にしてください。
H5-4「煉獄作戦-4」の基本情報
基本情報
消費理性 | 10 |
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推奨レベル | - |
配置上限 | 9 |
敵総数 | 89 |
報酬
初回報酬 | 純正源石 パネル「秩序」 |
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通常報酬 | なし |
マップ
バリスタ | 一定時間ごとに矢を放ち物理ダメージを与える |
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敵情報
敵 | HP | 攻撃 | 防御 | 術耐 |
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凶暴猟犬 | C | B | D | C |
砲兵隊長 | B | B | C | D |
サルカズ大剣士 | B | B | C | A |
サルカズ狙撃兵 | B | B | C | A |
術剣士 | B | C | C | A |
アーツバードA1 | C | C | D | A |
ファウスト | S | A+ | B | B |
重装隊長 | A | B | A | D |
特戦術師隊長 | B | D | C | A |
H5-4「煉獄作戦-4」の攻略
星6キャラ1+星5キャラ3のクリア動画
フェーズ1 1~15 | コストを稼ぎつつ自陣の防衛ラインを固める |
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フェーズ2 16 | 砲兵が出現する左下にメランサを配置 |
フェーズ3 17〜21 | シルバーアッシュを配置し、残った先鋒をグムとマッターホルンと入れ替える |
フェーズ4 22~65 | 敵のラッシュが厳しいところはアズリウスのスキルで乗り切りつつ、雑魚処理を行う |
フェーズ5 66 | 砲兵を処理した後にメランサを撤退させる ※その後は敵の処理をしつつ、ファウストの術攻撃に合わせて身代わりを立てる |
フェーズ6 69 | 左下の空きスペースに先鋒ユニットを配置し、ファウストの攻撃を受け止める シルバーアッシュのスキルを使用し、最後のラッシュを処理する |
フェーズ7 81 | 再び先鋒を左下に配置し、ファウストの攻撃をそらす |
フェーズ8 89 | マッターホルンのスキルでファウストの攻撃に耐えつつ、残った戦力でボスを倒す |
攻略班のパーティ編成例
攻略のポイント・コツ
雑魚を処理できる物理火力が重要
重装隊長を除く全ての敵は物理防御力が低く、ラッシュを乗り切るには範囲攻撃が可能な物理火力が重要。通常攻撃やスキルで範囲攻撃できるキャラを中心に編成し、辛いラッシュを乗り切ろう。
回復役を多めに入れよう
敵が進行してくる位置は大きく3箇所あるので、配置したキャラのHPを管理するため最低でも2体は回復キャラを入れよう。医療役とは別に重装の回復持ちを採用すれば攻略が安定しやすくなる。
Point! | 医療役は範囲回復持ちがおすすめ。中盤以降バリスタが大量に登場するため、医療は範囲回復が望ましい。 |
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バリスタの配置が遅い自陣付近で戦おう
このステージでは中盤以降バリスタが出現し、攻撃範囲内の味方に一定数のダメージを与えてくる。バリスタの配置が遅い自陣付近で戦い、その中でも配置が早い場所は重装で受け止める陣形を意識しよう。
ファウストの魔法攻撃対策は必須
中盤〜終盤にかけて出現するボス「ファウスト」は、7回目の行動で紫の魔法攻撃を行う。耐えることが難しい攻撃なので、術耐性の高い重装のマッターホルンを最後に配置したり、身代わりを立てるなどの対策を行おう。
Point! | ファウストの行動はバリスタの設置も含まれます。身代わりは通常攻撃とバリスタ設置の行動を6回数えた後に配置しましょう。 |
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砲兵は近距離ユニット単体で撃破
36~40体目に入るとマップ左下から、砲兵が遠距離攻撃を仕掛けてくる。重装を配置する前にメランサを左下に配置して、ファウストの攻撃対象をそらしながら砲兵を処理しよう。
Point! | 昇進1のLv55まで育てたメランサなら、砲兵の攻撃に耐えつつ全て処理できます。 |
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