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【アークナイツ】殲滅作戦3「龍門市街」の攻略・400体撃破|クリア編成

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【アークナイツ】殲滅作戦3「龍門市街」の攻略・400体撃破|クリア編成

アークナイツの殲滅作戦3「龍門市街」の攻略編成です。龍門市街で400体撃破する方法・立ち回り・編成例を掲載。アークナイツで龍門市街の攻略が分からない方はぜひ参考にして下さい。

目次

殲滅作戦の攻略まとめ

竜門市街の基本情報

基本情報

理性25
推奨Lv-
配置上限8
特殊条件所持コストが自然回復しない

マップ

龍門市街のマップ
落とし穴ノックバックで敵を落とせる

対策が必要な敵

HP攻撃防御術耐
潜入者潜入者CCDC
迷彩術師隊長迷彩術師隊長BBCA
凶悪流れ者凶悪流れ者BBDC
特戦術師隊長特戦術師隊長BDCA
切り込み隊長切り込み隊長BBDB
バクダンバチバクダンバチBACB
アーツバードA1アーツバードA1CCDA
アーツバードA2アーツバードA2BBCA
クラッシャークラッシャーAA+AD
凶悪クラッシャー凶悪クラッシャーAA+SD
その他出現する敵(タップで開閉)
HP攻撃防御術耐
猟犬猟犬DDDC
上級猟犬上級猟犬D+CDC
兵士兵士D+DDD
射撃兵射撃兵D+DDD
空挺兵空挺兵D+CDD
空挺隊長空挺隊長CCCD
凶悪ブッチャー凶悪ブッチャーAA+CB
特戦兵士特戦兵士CCDD
特戦術師特戦術師BBCA
切り込み兵切り込み兵CBDB
寄生兵寄生兵CCDB
寄生隊長寄生隊長BCCB
寄生凶悪流れ者寄生凶悪流れ者AACB

龍門市街攻略のポイント

編成キャラは昇進2が理想

龍門市街では敵の攻撃に加え、バリスタが継続してダメージを与えてくる。また耐久力の高い敵も多く出現するため、編成するキャラは可能な限り昇進2まで育成しておきたい。

ボスやクラッシャー対策に術師も編成

ボスやクラッシャーは物理防御力が高く、エクシアとシルバーアッシュの火力でも処理に時間がかかる。使用する場面は少ないが、最低でも1体は術師を編成しておこう。

ショウはレベル7のスキル2が必須

下段レーンをショウ1体で耐える場合、スキル2をレベル7まで育てないと全て落とせない。攻略にショウを使用する場合は、スキルレベルをしっかり上げてから挑もう。

星6キャラ2体の400体撃破攻略

星6を2体使ったクリア攻略動画

攻略の手順

フェーズ1
1~300
マップ中央で防衛ラインを作りつつ敵を処理
※ショウとフロストリーフのスキルは好きなタイミングで使用してOK
フェーズ2
300~338
300体撃破後に登場するアーツバードに合わせてシルバーアッシュのスキル使用
330体目付近でクーリエのコスト回復が終わり次第撤退させ、マッターホルンを配置
フェーズ3
339~346
アーツバードが出てきた瞬間にマッターホルンのスキルを使用し、前進を始めたらシルバーアッシュのスキルも使用
フェーズ4
347~350
出現した凶悪流れ者3体を倒さないようにエクシア・シルバーアッシュ・マッターホルンを撤退
下段に来た凶悪流れ者はショウのスキルで落とす
凶悪ブッチャーが近づいてきたらグムを撤退させギターノを配置
シルバーアッシュとマッターホルンが再配置可能になり次第前線に配置
フェーズ5
351~358
クラッシャーが射程に入ったタイミングでシルバーアッシュとギターノのスキルで処理をする
アーツバードが出てきたタイミングでマッターホルンのスキルを使用
※サイレンスの医療ドローンも配置すると安定する
3体がスキルを使っている間にクルースとエクシアを入れ替え
フェーズ6
359~364
クラッシャーの処理が終わり次第シルバーアッシュを撤退させる
その後マッターホルンも撤退させ、ギターノもクラッシャーの処理が終わり次第撤退させメテオ・グム・フロストリーフを配置
下段は凶悪流れ者が来る度にショウのスキルで落とす
フェーズ7
365~399
再配置が可能になり次第シルバーアッシュを配置し、スキルが溜まり次第使用する
※必要に応じて医療のスキルを使用
フェーズ9
400
重装2体と医療のスキルで凶悪クラッシャーを足止めし、使用可能はスキルを全て駆使して倒す

使用キャラ

攻略のコツ

キーキャラはスキルレベル7まで育成

中盤以降にクラッシャーの処理をするシルバーアッシュとギターノ、下段レーンを1人で守るショウはスキルレベルを7まで上げないと機能しない。スキル効果が落ちると攻略が成立しないので、必ず育成しておこう。

サポートのエクシアは代用可能

サポート枠で使用しているエクシアは、攻撃速度が早く火力の高い狙撃キャラで代用可能。代用キャラを使用する場合は、昇進2のスキルLv7あたりまで育成しておこう。

マッターホルンが攻撃を集める

ヘイト集め

アーツバードや術師隊長の術ダメージに耐えるため、マッターホルンに攻撃を集める事がポイント。マッターホルンに攻撃を集めることでシルバーアッシュや、その他配置しているキャラの生存率を飛躍的に高める事が可能だ。

346体付近の凶悪流れ者はすぐ倒さない

凶悪流れ者

346体目付近に中央へ進行してくる凶悪流れ者2体は、その後登場する凶悪ブッチャーの配置調整をしてくれる。早く倒してしまうと、後から配置するギターノの攻撃範囲に入って処理されてしまい、時間稼ぎができなくなる。

すっぴんちゃんPoint!350体目は倒した次点で次のWAVEが始まります。早く倒すと再配置やSP溜めが間に合わず、敵に突破される可能性があるので注意しましょう。

357体付近のマッターホルン撤退は気持ち遅め

マッターホルンはアーツバードA2の足止めも兼ねており、撤退が早すぎると一番下の処理が間に合わなくなる。最悪倒されてしまっても良いので、ギターノがクラッシャーを削り切るギリギリまで残しておこう。

すっぴんちゃんPoint!ここはタイミングが非常にシビアで、メテオの配置が遅れると敵に通過されてしまいます。そのタイミングを少しでも改善するためにはマッターホルンのヘイト集めが必須です。

360体目付近はパヒューマーのHPを意識

360体目付近は上部に特戦術師隊長が登場し、パヒューマーが攻撃される。上部に配置する狙撃の火力が低い場合は、特戦術師隊長とバリスタに倒されてしまう可能性もあるので、360体目以降はパヒューマーのHP管理をしっかり行おう。

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