アークナイツにおけるマゼランのスキルと評価です。昇進の効果や必要素材、入手方法について掲載しています。
マゼランの評価とステータス
マゼランの評価と基本情報

評価 | ![]() |
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簡易評価 | ・トークンを展開 ・スキルで味方トークンを強化 ・術攻撃も可能 ・星6の中でもコストが低め |
入手方法 | ・スカウト ・公開求人 |
基本情報
初期ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 |
---|---|---|---|
495 | 211 | 60 | 15 |
攻撃範囲 | |||
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マゼランの特性・スキル
特性・ラベル
特性 | 敵に術ダメージを与える 召喚ユニットを使用可能 |
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ラベル | 支援 減速 火力 |
素質
【初期】支援ドローン・DDF
スキルチェンジで機能が変更するドローン(ブロック数0)を召喚可能 |
【昇進1】光学迷彩カスタム
支援ドローンは配置後一定時間内ステルス状態になり、敵の遠距離攻撃の対象にならない |
スキル
フリーズモジュール
消費 | 条件 | 発動 | 継続 |
---|---|---|---|
30 | 自動回復 | 手動発動 | 15秒 |
効果 | |||
パッシブ:自身とドローンの攻撃範囲内の敵を一定時間ごとに数秒間足止めする スキル発動時:足止め効果が強化される(スキル終了後ドローンを回収) |
レーザーモジュール
消費 | 条件 | 発動 | 継続 |
---|---|---|---|
50 | 自動回復 | 手動発動 | 15秒 |
効果 | |||
パッシブ:ドローンが術攻撃を行い、近距離ユニットとして配置可能 スキル発動時:自身とドローンの攻撃速度が上昇、ドローンが範囲攻撃を行う(スキル終了後ドローンを回収) |
アサルトモジュール
消費 | 条件 | 発動 | 継続 |
---|---|---|---|
50 | - | 手動発動 | 15秒 |
効果 | |||
パッシブ:ドローンが範囲物理攻撃を行い、遠距離ユニットとして配置可能 スキル発動時:自身とドローンの攻撃速度が上昇、ドローンによる爆破範囲が拡大(スキル終了後ドローンを回収) |
潜在効果
潜在強化1 | コスト-1 |
---|---|
潜在強化2 | 再配置時間-4秒 |
潜在強化3 | 攻撃力+27 |
潜在強化4 | 第二素質強化 |
潜在強化5 | コスト-1 |
基地スキル
多機能セオドライト
施設 | 解放条件 |
---|---|
加工所 | 初期 |
効果 | |
加工所で任意の素材を加工時、副産物の入手確率+50% |
マゼランの強い点/使い道
マゼランの強い点
広い範囲を1人で担う
マゼランが配置するトークンは、主にキャラが配置できるエリアの全てが対象。トークン自体のコストは5と軽いため、味方が少ない序盤の盤面を1人でカバーすることができる。
スキルを変えればトークンの性能も変わる
スキル1 | 減速攻撃トークン |
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スキル2 | 術攻撃トークン |
スキル3 | 範囲物理攻撃トークン |
トークンはスキルによって性能が変化する。主に3種類あるので、登場する敵に合わせて、スキルを使い分けよう。
マゼランの使い道
高耐久の敵が多いステージはスキル1
耐久力の高い敵が登場するステージでは減速スキルが有効なのでスキル1がおすすめ。殲滅力は若干ながら落ちるので、他のパーティで火力を補おう。
術耐性が低い敵のステージはスキル2
術耐性が低い敵が多く登場するステージではスキル2が有効。アクティブスキルを発動させれば範囲術攻撃も可能なので、押し寄せる敵にも対応可能。
大量の敵が登場する場合はスキル3
殲滅作戦など大量の敵が登場する場合はスキル3を使おう。複数体処理することに重点を置いたスキルのため、敵が少数のステージには不向きとなっている。
マゼランの昇進効果・必要素材
昇進1の効果・必要素材
- ステータス上限開放
- スキルレーザーモジュール追加
- 素質光学迷彩カスタム追加
必要素材
昇進2の効果・必要素材
- ステータス上限開放
- スキルアサルトモジュール追加
- 素質支援ドローン・DDF強化
- 素質光学迷彩カスタム強化
必要素材
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