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【VALORANT】ハーバーの使い方とおすすめマップ【ヴァロラント】

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【VALORANT】ハーバーの使い方とおすすめマップ【ヴァロラント】

VALORANTにおけるハーバーの使い方とおすすめマップです。評価や立ち回り、スキル(アビリティ)・ウルト(ult)の性能を掲載。強化(バフ)や弱体化(ナーフ)履歴もまとめているので、VALORANTハーバーを調べる際にどうぞ。

目次

ハーバーの評価とプロフィール

ハーバー
ロールロールアイコンコントローラー
声優(CV)高橋研二

みんなの評価

ハーバーのスキル・ウルトと調整内容

ハイタイドコーヴカスケード
レコニング--

ハイタイド

値段300
所持上限1個

ハイタイドを構える。「発射」で前方に向かって、または「発 射長押し」でクロスヘアの方向に誘導しながら水の軌跡を地面 に描き、その軌跡上に視界を遮るスクリーンを発生させる。 「オルト射撃」で早めに水を止めることができる。ハイタイド を通過したすべてのプレイヤーはスロウ状態になる。

コーヴ

値段無料(40秒でリチャージ)
所持上限1個
持続時間展開から15秒

コーヴを構える。「発動」で狙った場所に水のスモークを形成する。ターゲット中は「発射長押し」でマーカーが遠くへ、 「オルト射撃長押し」で近くへ移動する。また「リロード」で照準視点が切り替わる。「再発動」で水のスモークをあらゆる銃弾を防ぐシールド化する。シールド化した水のスモークは破壊可能。

ストームサージ

値段200
所持上限1個

ストームサージを構える。「発射」で投げ、短時間の後に爆発を引き起こして中に入った敵の視界を悪化させ、スロウ状態にする渦を発生させる。

レコニング

必要ポイント7
スタン回数3回

レコニングを構える。「発射」で遺物の力を解き放ち、前方に進む水の奔流を発生させる。当たった敵は視界悪化とスロウ状態を受ける。

強化・弱体化の履歴

2025/11/11
リワークが実施
コーヴ
└固有アビリティースロットに変更
└コーヴを構える。「発動」で狙った場所に水のスモークを形成する。ターゲット中は「発射長押し」でマーカーが遠くへ、「オルト射撃長押し」で近くへ移動する。また「リロード」で照準視点が切り替わる。「再発動」で水のスモークをあらゆる銃弾を防ぐシールド化する。シールド化した水のスモークは破壊可能。
ハイタイド
└非固有アビリティーに変更
└コストは300クレジット
ストームサージ(新アビリティー)
└ストームサージを構える。「発射」で投げ、短時間の後に爆発を引き起こして中に入った敵の視界を悪化させ、スロウ状態にする渦を発生させる。
レコニング
└レコニングを構える。「発射」で遺物の力を解き放ち、前方に進む水の奔流を発生させる。当たった敵は視界悪化とスロウ状態を受ける。
過去の調整内容
2022/12/06
ハイタイド
└持続時間延長:12秒 >>> 15秒
カスケード
└持続時間短縮:5秒 >>> 7秒
2022/11/15
カスケード
└購入可能なチャージ:1 >>> 2

ハーバーの立ち回り

瞬間的なエリアコントロールが得意

ハーバーは任意の場所にスモークを展開するだけではなく、カーテンをある程度自由に展開することが可能。スロウ効果のお陰で通り抜けのリスクが高いので、瞬間的なエリアコントロールが得意。

1コントローラーでは少し辛い

カーテンや壁の持続時間が短く、ヴァイパーのように自由に出し入れができるわけでもない。ハーバーのみでは長期的なエリアコントロールが難しく、2コントローラー編成のサブとして運用するのがおすすめ。

コンペティティブでのおすすめマップ

自由度が高くクリエイティブな使い方ができるので、工夫次第でどのマップでも活躍できる可能性はある。ただしコンペティティブでは2コントローラー編成が扱いづらく、カーテンや壁を活かせるマップでも採用しづらい。

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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