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【VALORANT】ハーバーの使い方とおすすめマップ【ヴァロラント】

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【VALORANT】ハーバーの使い方とおすすめマップ【ヴァロラント】

VALORANTにおけるハーバーの使い方とおすすめマップです。評価や立ち回り、スキル(アビリティ)・ウルト(ult)の性能を掲載。強化(バフ)や弱体化(ナーフ)履歴もまとめているので、VALORANTハーバーを調べる際にどうぞ。

目次

ハーバーの評価とプロフィール

ハーバー
ロールロールアイコンコントローラー
声優(CV)高橋研二

みんなの評価

ハーバーのスキル・ウルトと調整内容

ハイタイドコーヴカスケード
レコニング--

ハイタイド

値段300
所持上限1個

ハイタイドを構える。「発射」で前方に向かって、または「発 射長押し」でクロスヘアの方向に誘導しながら水の軌跡を地面 に描き、その軌跡上に視界を遮るスクリーンを発生させる。 「オルト射撃」で早めに水を止めることができる。ハイタイド を通過したすべてのプレイヤーはスロウ状態になる。

コーヴ

値段無料(40秒でリチャージ)
所持上限1個
持続時間展開から15秒

コーヴを構える。「発動」で狙った場所に水のスモークを形成する。ターゲット中は「発射長押し」でマーカーが遠くへ、 「オルト射撃長押し」で近くへ移動する。また「リロード」で照準視点が切り替わる。「再発動」で水のスモークをあらゆる銃弾を防ぐシールド化する。シールド化した水のスモークは破壊可能。

ストームサージ

値段200
所持上限1個
起爆までの時間0.6秒
スロウ持続時間2秒

ストームサージを構える。「発射」で投げ、短時間の後に爆発を引き起こして中に入った敵の視界を悪化させ、スロウ状態にする渦を発生させる。

レコニング

必要ポイント7
スタン回数3回
スロウ持続時間2秒

レコニングを構える。「発射」で遺物の力を解き放ち、前方に進む水の奔流を発生させる。当たった敵は視界悪化とスロウ状態を受ける。

強化・弱体化の履歴

2026/1/6
ハーバーの新アビリティーが想定していたほどのインパクトを発揮できていなかったため、アビリティーを受けた敵のデバフ発生条件を緩和し、新アビリティーのより攻撃的な強みが活きるように調整を行いました。
ストームサージ
・爆発は、視線が通っていなくても視界悪化とスロウ効果を付与するようになりました
・起爆までの時間が短縮:0.8秒 >>> 0.6秒
・スロウの持続時間が延長:0.6秒 >>> 2秒
レコニング
・スロウの持続時間が延長:0.6秒 >>> 2秒
過去の調整内容
2025/11/11
リワークが実施
コーヴ
└固有アビリティースロットに変更
└コーヴを構える。「発動」で狙った場所に水のスモークを形成する。ターゲット中は「発射長押し」でマーカーが遠くへ、「オルト射撃長押し」で近くへ移動する。また「リロード」で照準視点が切り替わる。「再発動」で水のスモークをあらゆる銃弾を防ぐシールド化する。シールド化した水のスモークは破壊可能。
ハイタイド
└非固有アビリティーに変更
└コストは300クレジット
ストームサージ(新アビリティー)
└ストームサージを構える。「発射」で投げ、短時間の後に爆発を引き起こして中に入った敵の視界を悪化させ、スロウ状態にする渦を発生させる。
レコニング
└レコニングを構える。「発射」で遺物の力を解き放ち、前方に進む水の奔流を発生させる。当たった敵は視界悪化とスロウ状態を受ける。
2022/12/06
ハイタイド
└持続時間延長:12秒 >>> 15秒
カスケード
└持続時間短縮:5秒 >>> 7秒
2022/11/15
カスケード
└購入可能なチャージ:1 >>> 2

ハーバーの立ち回り

瞬間的なエリアコントロールが得意

ハーバーは任意の場所にスモークを展開するだけではなく、カーテンをある程度自由に展開することが可能。スロウ効果のお陰で通り抜けのリスクが高いので、瞬間的なエリアコントロールが得意。

1コントローラーでは少し辛い

カーテンや壁の持続時間が短く、ヴァイパーのように自由に出し入れができるわけでもない。ハーバーのみでは長期的なエリアコントロールが難しく、2コントローラー編成のサブとして運用するのがおすすめ。

コンペティティブでのおすすめマップ

自由度が高くクリエイティブな使い方ができるので、工夫次第でどのマップでも活躍できる可能性はある。ただしコンペティティブでは2コントローラー編成が扱いづらく、カーテンや壁を活かせるマップでも採用しづらい。

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