VALORANTの感度についての記事です。感度の決め方、計算方法、感度設定の変え方をまとめています。プロ選手の設定や決まらない場合のおすすめの合わせ方を紹介しています。
感度を決める前に知っておくべきこと
「DPI」×「感度」=「eDPI」
マウス設定のDPI(Dot per Inch)にゲーム内感度を掛け合わせたものがeDPIとなる。最終的にこのeDPIが同じであれば、DPIが違えど同じ感度といえる。プロの感度を真似する場合、ゲーム内の感度だけではなく、eDPIをしっかり合わせることが大切。
| DPI | マウスの設定 |
|---|---|
| 感度 | ゲーム内の設定 |
| eDPI | DPI×感度 |
例
| 例 |
|---|
| 400(DPI)×0.8(ゲーム内感度)=320(eDPI) |
| 800(DPI)×0.4(ゲーム内感度)=320(eDPI) |
上記表の場合、DPIとゲーム内感度は異なるがeDPIは同じなので、マウスを動かしたときの視点の移動距離は同じとなる。
DPIの確認方法

マウス設定のDPIを確認する方法はマウスによってさまざま。ゲーミングマウスであれば、細かい設定ができるアプリをダウンロードすれば、確認だけではなく変更も可能。ゲーミングマウスでない場合は、購入時のパッケージや取り扱い説明書などに記載がある。
最適な感度は十人十色
最適な感度は、プレイヤーによって異なる。感覚はもちろんPC周辺の環境(マウスの重量やマウスパッドの広さ・滑りなど)に左右されるため、プロが使う感度がそのまま自分に合うとは限らない。最終的には自分自身で最適な感度を探す必要がある。
感度の決め方
好きな選手の感度を参考にする

感度は漠然と決めるのではなく、実際にプロ選手の数値を真似て、BOT撃ちやデスマッチで自分に合うかどうかを考えてみると良い。
▼プロ選手の感度を一部紹介!
参考にする選手と自身のDPIは確認!
プロ選手の感度をそのまま真似る場合は、感度の数値だけではなくマウスのDPIも確認しよう。ゲーム内の感度の値が同じでもマウスのDPIが違うと、ズレが生じる。
プロ選手の平均eDPI 263から調整!

プロシーンにあまり詳しくない場合は、2022年のChampionsに出場した選手の平均eDPI(263)から自身のDPIに合わせて感度を設定してみよう。この平均感度から自身の感覚と確認しながら調整すると良い。
各DPIの平均感度の早見表
| DPI | 感度 |
| 400DPI | 0.657 |
| 800DPI | 0.328 |
| 1600DPI | 0.164 |
※例:自身のDPIが800の場合、263(平均eDPI)÷800(自身のDPI)=0.328(感度)となる。
プロ選手の感度を一部紹介
ZETA DIVISION
| 選手 | DPI | 感度 | eDPI |
|---|---|---|---|
| Laz | 800 | 0.355 | 284 |
| crow | 800 | 0.45 | 360 |
| Dep | 800 | 0.214 | 171.2 |
| SugarZ3ro | 800 | 0.17 | 216 |
| TENNN | 800 | 0.28 | 224 |
| barce | 800 | 0.6 | 480 |
DetonatioN FocusMe
| 選手 | DPI | 感度 | eDPI |
|---|---|---|---|
| Suggest | 1600 | 0.15 | 240 |
| Reita | 1600 | 0.125 | 200 |
| xnfri | 400 | 0.5 | 200 |
| Anthem | 800 | 0.3 | 240 |
| Seoldam | 800 | 0.35 | 280 |
| takej | 400 | 0.45 | 180 |
Crazy Raccoon
| 選手 | DPI | 感度 | eDPI |
|---|---|---|---|
| Medusa | 400 | 0.55 | 220 |
| neth | 800 | 0.27 | 216 |
| Meiy | 800 | 0.3 | 240 |
| popogachi | 800 | 0.57 | 456 |
| makiba | 800 | 0.3 | 240 |
DRX
| 選手 | DPI | 感度 | eDPI |
|---|---|---|---|
| Stax | 400 | 0.43 | 172 |
| Rb | 800 | 0.35 | 280 |
| Zest | 400 | 0.56 | 224 |
| BuZz | 400 | 0.57 | 228 |
| MaKo | 400 | 0.45 | 180 |
| Foxy9 | 800 | 0.485 | 388 |
Paper Rex
| 選手 | DPI | 感度 | eDPI |
|---|---|---|---|
| Jinggg | 1600 | 0.188 | 300.8 |
| mindfreak | 400 | 0.55 | 220 |
| f0rsakeN | 800 | 0.652 | 521.6 |
| Benkai | 800 | 0.25 | 200 |
| d4v41 | 900 | 0.65 | 585 |
FNATIC
| 選手 | DPI | 感度 | eDPI |
|---|---|---|---|
| Boaster | 400 | 0.52 | 208 |
| Derke | 400 | 0.74 | 296 |
| Alfajer | 400 | 0.45 | 180 |
| Leo | 400 | 0.41 | 164 |
| Mistic | 400 | 0.7 | 280 |
| Chronicle | 800 | 0.25 | 200 |
Tenz式感度の決め方

海外の有名プロプレイヤー「Tenz」選手の感度の決め方があるので、ここで紹介しよう。
| ① | 基準の感度を決める └現在の自身の感度やプロ選手の感度でOK |
|---|---|
| Tenz式の手順 | |
| ② | 基準感度を1.5倍し、ハイセンシを決める |
| ③ | 基準感度を2で割って、ローセンシを決める |
| ④ | ②③で決めた感度でBOT撃ちをする |
| ⑤ | 当てづらい・やりにくい方のセンシを除外 |
| ⑥ | 残り2つの感度を足して2で割って次の基準を決定 |
| ⑦ | ②〜⑥を5〜7回繰り返す |
| ⑧ | 最後の基準感度が最適感度となる |
基準の感度(ハイ・ミドル・ロー)を決める
まずは基準となる感度(ミドルセンシ)を決める。自身が設定している感度やプロ選手の感度を基準にしてみよう。その基準の感度に1.5倍したものハイセンシと2で割ったローセンシを決める。
例
| ハイセンシ | ミドルセンシ | ローセンシ |
|---|---|---|
| 0.495 | 0.33 | 0.165 |
※上記は例として800DPIで基準感度(ミドルセンシ)を0.33にした場合のもの。
2022年のChampions出場選手の平均感度
| DPI | 感度 |
| 400DPI | 0.657 |
| 800DPI | 0.328 |
| 1600DPI | 0.164 |
※上記表は平均eDPI(263)から算出した感度になります。
基準に迷ったら、2022年のChampionsに出場した選手の平均感度を使ってみよう。
実際にBOT撃ちをしてみる

それぞれハイセンシとローセンシでBOT撃ちをして、当てにくい、やりにくい方のセンシを除外する。「上下左右の視点移動の正確性」や「振り向きのやりやすさ」などを感覚的に良かった方を残そう。
残った感度を足して2で割る
感覚的にやりすかった方のセンシ(ハイかロー)とミドルセンシを足して2で割った感度が次の基準感度(ミドルセンシ)の値となる。
例
| ハイセンシ | ミドルセンシ | ローセンシ |
|---|---|---|
| 0.495 残し | 0.33 | 0.165 除外 |
ここでは例としてハイセンシを残した場合の手順をとります。ハイセンシ0.495とミドルセンシ0.33を足して2で割ると0.4125となる。この0.4125が次のミドルセンシの基準となる。
| ハイセンシ | ミドルセンシ | ローセンシ |
|---|---|---|
| 0.618 | 0.412 | 0.206 |
※小数点第4位以下は切り捨て。
それぞれの感度を出したら再度BOT撃ちをして確認を。ここまでの流れを5〜7回繰り返すことで、自分自身に合った感度を見つけることができる。
感度の変え方
「設定」→「一般」から設定する

感度は「設定」の「一般」タブにある「感度:照準」と「スコープ感度倍率」から設定できる。ロビーにいるときでも試合中でもいつでも変更が可能。
射撃場でも変更可能

射撃場でもエイム感度の左右にある四角を撃つことで感度の変更が可能。ここではBOT撃ちをしながら「0.1」「0.01」単位で変えることができる。
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