白猫プロジェクトの不知火フレア(しらぬいふれあ)の評価記事です。ホロライブコラボで登場した不知火フレアの火力/耐久や使い方/立ち回りを解説。不知火フレアのおすすめ武器/装備や覚醒絵も紹介しています。
※グランドクラス後の評価を更新しました。
オートスキルやおすすめ装備は後日更新します。
ホロライブコラボで登場したキャラ | |||
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当たりキャラ | ガチャシミュレーター |
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不知火フレアの評価と基本情報
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覚醒絵(ネタバレ注意!)
みんなに元気をあげる!
不知火フレア
ホロライブ3期生。情に厚く涙もろい。
歌うのが大好きなハーフエルフ。
みんなの不知火フレアの評価
評価点 | 評価基準 |
---|---|
10点 | 最強上位クラス |
9.0点 | 最強中位~下位クラス |
8.0点 | 準最強クラス |
7.0点 | トップクラス |
6.0点 | 現環境でも使える |
5.0点 | 局所的に使える |
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不知火フレアのスキル
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不知火フレアのオートスキル/リーダースキル
オートスキル |
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移動速度・攻撃速度+50%、攻撃・会心+450%、防御+200% |
アクションスキル強化+700%、会心ダメージ+50%、チャージ時間-50%、ターゲット距離延長 |
アクションスキルダメージ・通常攻撃ダメージ+500%、ステータスダウン無効 |
リーダースキル(覚醒後) |
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パーティの獲得親密度+5 |
アクションスキル1
合唱しようよ♪(消費SP:25) |
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自身のSPを回復し、敵に雷属性ダメージを与える。 自身に追従するコーラス星たぬきとダンサー星たぬきを呼び出す。 <付与効果> ダメージバリア(60秒/2回) ※コーラス星たぬきは、スキル1を発動するごとにカウントが2増える(最大6カウント) ※ダンサー星たぬきは、スキル2を発動するごとにカウントが2増える(最大6カウント) ※コーラス星たぬきとダンサー星たぬきは制限時間を持たず、付与効果を解除する効果を受けない ※スタートアップスキルとしても発動し、全ての星たぬきのカウントが2増える(消費SP0) |
2種の星たぬきを召喚するカットインスキル
スキル1ではカットイン演出が発生した後に、コーラス/ダンサー星たぬきを召喚する。2種の星たぬきは使用したスキルをカウントし、最大6までカウントが増える。
アクションスキル2
ホープフル・ボイス(消費SP:50) |
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味方のHPを回復し、敵に雷属性ダメージを与える。 <仲間への付与効果> 状態異常バリア(60秒/5回) カウンターヒール(60秒/1回) <自分への付与効果> ダメージバリア(60秒/2回) ※スキル中に回避することでスキルを終了する |
敵の頭上に弾を落とし着弾後に広がる
スキル2は移動操作が可能で、敵の頭上に弾を落とす。着弾すると三方向に攻撃が広がるぞ。発動時には味方のHPを回復し、さらに状態異常バリアやカウンターヒールを付与するサポート効果もある。
アクションスキル3
マックス・シンフォニー(消費SP:0) |
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「ぷにコン」1.5秒間長押しでスキル1が変化 自身のHPを回復し、コーラス星たぬきとダンサー星たぬきに号令を行い、敵をターゲット中、カウントの分だけスキルを再発動する。 <付与効果> ダメージバリア(60秒/2回) ※30秒間再使用不可 ※両方のカウントが0になった時にスキルの再発動が停止する ※コーラス星たぬきとダンサー星たぬきがいない場合、コーラス星たぬきとダンサー星たぬきを呼び出し、カウントが2増える |
星たぬきのカウントの数だけ同スキルを発動
スキル3は星たぬきがカウントしたスキルの数だけ、同じスキルを発動する。発動中もスキル1/スキル2でカウントを増やせるため、両方のカウントが0にならないようにスキルを連発したい。
キャラ特性
クエスト開始時ガード強化 ※オリジナルフォームに変更不可 |
不知火フレアのオートスキル/リーダースキル
オートスキル |
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移動速度・攻撃速度+50%、攻撃・会心+450%、防御+200% |
アクションスキル強化+700%、会心ダメージ+50%、チャージ時間-50%、ターゲット距離延長 |
アクションスキルダメージ・通常攻撃ダメージ+500%、ステータスダウン無効 |
リーダースキル(覚醒後) |
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パーティの獲得親密度+5 |
アクションスキル1
合唱しようよ♪(消費SP:25) |
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自身のSPを回復し、敵に雷属性ダメージを与える。 自身に追従するコーラス星たぬきとダンサー星たぬきを呼び出す。 <付与効果> ダメージバリア(60秒/2回) ※コーラス星たぬきは、スキル1を発動するごとにカウントが2増える(最大6カウント) ※ダンサー星たぬきは、スキル2を発動するごとにカウントが2増える(最大6カウント) ※コーラス星たぬきとダンサー星たぬきは制限時間を持たず、付与効果を解除する効果を受けない ※スタートアップスキルとしても発動し、全ての星たぬきのカウントが2増える(消費SP0) |
2種の星たぬきを召喚するカットインスキル
スキル1ではカットイン演出が発生した後に、コーラス/ダンサー星たぬきを召喚する。2種の星たぬきは使用したスキルをカウントし、最大6までカウントが増える。
アクションスキル2
ホープフル・ボイス(消費SP:50) |
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味方のHPを回復し、敵に雷属性ダメージを与える。 <仲間への付与効果> 状態異常バリア(60秒/5回) カウンターヒール(60秒/1回) <自分への付与効果> ダメージバリア(60秒/2回) ※スキル中に回避することでスキルを終了する |
敵の頭上に弾を落とし着弾後に広がる
スキル2は移動操作が可能で、敵の頭上に弾を落とす。着弾すると三方向に攻撃が広がるぞ。発動時には味方のHPを回復し、さらに状態異常バリアやカウンターヒールを付与するサポート効果もある。
アクションスキル3
マックス・シンフォニー(消費SP:0) |
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「ぷにコン」1.5秒間長押しでスキル1が変化 自身のHPを回復し、コーラス星たぬきとダンサー星たぬきに号令を行い、敵をターゲット中、カウントの分だけスキルを再発動する。 <付与効果> ダメージバリア(60秒/2回) ※30秒間再使用不可 ※両方のカウントが0になった時にスキルの再発動が停止する ※コーラス星たぬきとダンサー星たぬきがいない場合、コーラス星たぬきとダンサー星たぬきを呼び出し、カウントが2増える |
星たぬきのカウントの数だけ同スキルを発動
スキル3は星たぬきがカウントしたスキルの数だけ、同じスキルを発動する。発動中もスキル1/スキル2でカウントを増やせるため、両方のカウントが0にならないようにスキルを連発したい。
キャラ特性
クエスト開始時ガード強化 ※オリジナルフォームに変更不可 |
不知火フレアのおすすめ武器・装備
おすすめの武器
武器 | おすすめ理由 |
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![]() | 「モチーフキャラ:不知火フレア」 ・攻撃/会心/スキルと火力強化要素が多い ・HP制限はあるが50%以上と比較的緩い ・最大SP値が上がる貴重な効果あり ・ホロライブコラボイベントで入手可能 |
![]() | 「モチーフキャラ:なし」 ・武器スキルで停止までS3を強化可能 └S3+S2時のDPSは2.5兆前後 ・敵3体撃破時にはSPを5%回復 ・進化にコストがかかる&初心者は厳しい |
![]() | 「モチーフキャラ:フーシャ」 ・雷属性キャラの攻撃/攻撃速度を強化 ・距離が離れるほどダメージアップ └フレアとは相性がそれほど良くない |
![]() | 「モチーフキャラ:ティナ(槍)」 ・ジャストガード時にHPを割合回復 └耐久力を超強化可能 ・神進化武器なので一定の火力強化は可能 |
![]() | 「モチーフキャラ:リーラン(槍)」 ・ジャストガードで火力強化が可能 ・スキル強化/移動速度もできる └HP80%以上の維持は必要 |
![]() | 「モチーフキャラ:フィエゴ」 ・火力強化に重要な会心ダメージUP持ち ・HP80%以上維持が必要 ・武器スキルで高い攻撃補正を得られる |
おすすめの石板
石板 | おすすめポイント |
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![]() | ・会心ダメージで火力を底上げ ・攻撃/会心強化も優秀 |
![]() | ・攻撃ステータスを大幅UP ・通常火力を底上げ |
![]() | ・パーティ全体のスキルダメージをUP ・攻撃ステータスを大きく底上げ ・SP値を上げられる |
![]() | ・攻撃ステータスを大幅強化 ・会心ステータスも優秀 ・EXスキルは活かせるキャラが限られる |
![]() | ・攻撃ステータスを大幅強化+SPもUP ・光属性キャラ以外は会心/スキルを強化 └光属性キャラでも銀石板の中では優秀 |
![]() | ・攻撃/会心ステータスを大幅強化 ・SP値も上げられる |
おすすめのアクセサリ
アクセサリ | オートスキル |
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![]() | ・クリティカル発生率+15% ・会心時、全属性弱点ダメージ+10% ・獲得ゴールド+15% |
![]() | ・会心ダメージ+30% |
![]() | ・会心ダメージ+20% ・通常攻撃時のSP回復量+1 ・封印無効 |
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ランサーTOP5
※8/5時点のランキングです。
※新キャラ実装などに伴い、随時ランキングを更新しています。
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