白猫プロジェクトのフラン(剣)の評価記事です。トリニティウェディングで登場したフラン(剣)の火力/耐久や使い方/立ち回りを解説。フラン(剣)のおすすめ武器/装備や覚醒絵も紹介しています。
※アップデート後のオートスキルは現在確認中です。
※別verのリンクは記事下部に掲載しています。
フラン(剣)の評価と基本情報
覚醒絵(ネタバレ注意!)マリアージュ・ニンジャガール
フラン・ポワリエ
花の都の島から来たフルーツくのいち。
結婚の聖地で理想の花嫁像を目指す。
みんなのフラン(剣)の評価
評価点 | 評価基準 |
---|---|
10点 | 最強上位クラス |
9.0点 | 最強中位~下位クラス |
8.0点 | 準最強クラス |
7.0点 | トップクラス |
6.0点 | 現環境でも使える |
5.0点 | 局所的に使える |
総合評価
火力目安 |
---|
【S1】800億/SP19回復 【S2】5450億 【カウンター(洋梨マーカーなし)】2850億 【武器】フランモチーフ 【アクセサリ】リアーナの首飾り/陸の霊宝 【石板】ブルースプリンガー/ヴィンデミア/死柄木弔/終焉の断片 |
※タウン最大値時の火力です。
※2023/6/19測定のものです。
殲滅 | 対ボス | 耐久 |
---|---|---|
△ | ◎ | ◯ |
サポート | SP周り | 操作性 |
◯ | ◯ | ◯ |
対ボス特化の斬属性キャラとしては最強クラス
フランはスキル2と変化したカウンターの威力が非常に高く、対ボス戦であれば大きく活躍可能。デンジャラスアタック無効スキルと、HP吸収が可能なカウンターを交互に繰り返せば安全に攻撃できる。殲滅力は高くはないが、対ボス戦においては井ノ上たきなに次ぐ実力を持つ斬属性キャラと言えるぞ。
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フラン(剣)のスキル
オートスキル/リーダースキル
オートスキル |
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移動速度・攻撃速度+50%、攻撃・会心+450% |
防御+200%、チャージ時間-50%、アクションスキル強化+500%、、ステータスダウン無効 |
SP30%以上でアクションスキルダメージ+700%、通常攻撃のダメージ+1200% |
リーダースキル(覚醒後) |
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獲得BPがアップ(効果値60) |
アクションスキル1
ヌーヴェル・マリエ(消費SP:35) |
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味方のSPを回復し、敵に水属性ダメージを与え、60秒間マーカージュ・オ・ポワール状態にさせることがある(最大10体)。 <付与効果> ダメージバリア(60秒/2回) 状態異常バリア(60秒/10回) ※スキル中に回避することでスキルを終了する |
敵に洋梨マーカーを付与する操作ビーム
スキル1はその場で操作可能なビーム攻撃。敵にヒットすると頭上に洋梨マーカーを付与でき、付与された敵は変化後のカウンタースラッシュで更に追撃が可能だ。
アクションスキル2
ジュヴスイ・アタシェ(消費SP:60) |
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自身のHPを回復し、敵に水属性ダメージを与える。 <付与効果> ダメージバリア(60秒/2回) クノイチ・スーティアン(20秒) ※クノイチ・スーティアンは付与する毎に効果時間を20秒延長する(最大20秒/効果時間延長の効果を受けない) ※クノイチ・スーティアンは付与効果を解除する効果を受けない ※7秒間再使用不可 |
カットイン攻撃+カウンターが変化
スキル2はカットイン攻撃で、カウンタースラッシュを変化させるバフを付与可能。デンジャラスアタックを無効にできるため、安全に攻撃可能だ。
キャラ特性
クノイチ・スーティアン効果中、カウンタースラッシュが変化する(エクストラフォーム時のみ)。 変化したカウンタースラッシュは敵にダメージを与え、自身のHPを回復し、クノイチ・スーティアンを付与する。 その後、マーカージュ・オ・ポワール状態の敵にダメージを与え、攻撃ヒット時に自身のHPを回復する(最大10体)。 ※変化したカウンタースラッシュの攻撃速度は、一定の効果値に固定化され、変動しない |
フラン(剣)のおすすめ武器・装備
おすすめの武器
武器 | おすすめ理由 |
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エペ・ド・ブーケ | 「モチーフキャラ:フラン(剣)」 カウンター威力を大幅に上げられる |
ギガスルプス・ソード | 「モチーフキャラ:なし」 移動速度は下がるが通常攻撃火力をアップ |
紫闇氷刀 | 「モチーフキャラ:ヨナ(剣)」 ヒット数稼ぎは必要だが攻撃補正が高い |
六根ソード | 「モチーフキャラ:トワ(剣)」 S2も高頻度で発動するならおすすめ |
フラン(剣)の立ち回り・使い方を解説!
フランの使い方まとめ
前提 | SP30%未満で火力が大幅ダウン |
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① | S1で敵にマーカーを付与 |
② | 基本的には変化カウンターを主体に戦う |
③ | HP回復はカウンター発動+ヒットで行う |
S1で敵にマーカーを付与する
スキル1はHPの低い雑魚相手であれば殲滅手段として使えるが、基本はボスクラスの敵にマーカーを付与するために使用する。マーカーを付与できたらフリックでキャンセルしてしまおう。また、状態異常対策をする場合にも使いたい。
主力の攻撃は変化カウンター
フランで最も火力を出せるのは変化カウンターの連打。カウンター発動後にすぐフリック回避してしまうと発動しないため、攻撃発生を確認してからまたカウンターを行おう。
カウンター | ・基本はこのカウンターを主体にして戦う ・発動時にHP回復可能 ・マーカーを付与した敵にヒットした時も回復 |
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S2 | ・カウンター変化のために20秒に1回は使う ・デンジャラスアタック無効 ・7秒間は再使用不可 |
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