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白猫の回答詳細

現在開催してる蒼海☆8みたいに、全員神気ロッカが最適解、というステージで『神気ロッカ縛り』にするならまだわかるかも、ですが…

質問者様がどのような縛りでプレイしたいのかはわかりませんが、
ランマチの利点は気軽に誰とでもサクッとできることなので、
マゾな縛りなら、ランマチでやるのはやめた方がよろしいかと思います。

Q:なぜホストの縛りプレイを無視するのですか?

協力プレイにおいて、ホストが名前に「~縛り」「~以外」など理解できるようにパーティの趣旨が書いてあるのに、
頑なにそれから外れたキャラで参加しようとする方は一体どういう思考回路をなさっているのでしょうか。

そういったローカルルールを知らなかったとしても、
・ホストやその他が挨拶を繰り返す
・全員完了しているのになかなか出発しない
こういった状況から、例えばパーティメンバーに偏りがあったり、名前を確認したりして、何か気が付くことがあるはずです。仮に気が付かないにしても、上述のように出発しないパーティに粘着する必要は無いと考えます。もしかしたらパーティの抜け方を知らないのでしょうか?
それとも「勝手に人のキャラを指定するな」「ランマチじゃなくて身内でやれ」などと思っていてホストの邪魔をするのでしょうか。

なぜ縛りプレイを無視するのか?納得する理由があれば、今後ランダムマッチで縛りプレイは一切行わないことにします。
皆様のご意見をお聞かせ下さい。

  • 退会したユーザー Lv.12

    確かにランマチにはおっしゃるような利点があります。特に周回するようなところではなおさらでしょう。 一方で、縛って楽しみたい人もいます。その意図を蔑ろにして 例えば「限定無し」というおそらくマゾでない縛りも無視して、そのまま限定キャラで留まりつづけるのはいかがなものか、ということです。ランマチで縛りプレイを押し付けるなというのはわかりますが、わざわざそこに留まってそれを邪魔していい理由にはなりませんよ。それを共有しようと、ホストの要望にあわせるプレイヤーもいるということを理解し、尊重すべきです。(それに参加するべきということではありません)

  • 退会したユーザー Lv.12

    補足です。縛りに気づけない人のことも考えて柔軟に対応の必要があると思います。

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