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斬優遇というよりは、不遇のイベントがないからではと思いますね。
イベントのボスの弱点=ガチャキャラの属性となることが大半であり、3職種ある斬、突はキャラの職種として選ばれやすく、優遇になりやすいのではないか?と思います。

仮にではありますが、魔幻獣関連のイベントをもう一度やれば、打属性が強くなる(=魔幻獣は打弱点が多い)可能性があるかもしれません。

また質問内容と若干ずれるかもしれませんが、個人的には剣士や双剣が高火力になるのに違和感を感じます。
操作性が悪いが高火力の大剣、操作性が良いが火力は低めの双剣、その中間の剣士。そんな感じにしてほしかったですね。

Q:20億記念でコルネはトップから下りるのか

僕は後継者が出た時半年はこのキャラを超えるキャラは出ないだろうと思ってた人は僕だけでは無いと思います。
DA無効の高火力おじいちゃんや武器屋の確クリビームの最強剣士の娘とかでて結局斬がランキングトップを占めていましたがいつになったら斬の時代終わるんですかね....
去年のこの時期もアイシャやヨナとかでて上半期は双剣4姉妹がでてケンセイで上半期は終わりましたがここまで見ると斬属性って圧倒的に優遇されているしなんなんだろうと思いました。
結局不死身も簡単に越えられもうこうなったらダメージ受けない無敵状態とか出てもいいんじゃないかと思いました。
去年はバフ消し無効のキャラが出たと思ったらバフ消し自体あまり出ずに終わり運営は何がしたいのか分かりません。
実際にヘルもキャラのインフレが酷くて最近は簡単に思えてきました。
モンストの轟絶みたいな難易度のクエが出ればいいと思っています。
僕はゲームシステムとかガチャに対しては不満はないしたださすがに斬属性やばくないかと思いこの投稿しました。
皆さんは今の環境の白猫どう思いますか?

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