深淵討伐戦攻略まとめ|戦闘力の上げ方
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【セナリバ】深淵討伐戦攻略まとめ|戦闘力の上げ方【セブンナイツ リバース】

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【セナリバ】深淵討伐戦攻略まとめ|戦闘力の上げ方【セブンナイツ リバース】

セナリバの深淵討伐戦攻略まとめと戦闘力の上げ方です。セブンナイツ リバースにおける深淵討伐戦とは何かややり方、効率よく戦闘力を上げる方法などを掲載。セナリバ深淵討伐戦攻略にお役立てください。

目次

青雷の狩人の最高スコア編成

理想編成例(編成戦闘力 最大110,430)

編成の戦闘力と基本戦闘力(所持している★6以上の合計戦闘力の8%)を足し、ボーナス+100%を加えたものがスコアになります。

キャラペット
5,930
クラハン
4,430
貂蝉
7,430
ジュリ
6,230
ルディ
7,430
ゲリドゥス
5,760
ミック
7,430
ファイ
6,230
デロンズ
6,230
オルカ
6,230
ソンラン
5,930
ライアン
5,760
モグ
5,930
テオ
5,930
コルト
5,930
神楽
5,930
カイル
5,930
ブランズ&ブランセル
5,760
ルー

※アイコン上の数字は独自の調査に基づく計算上の各キャラの最高スコアを表示したもので、実際の数値とは異なる場合があります。

各タイプボーナス(+10%)

攻撃型

特定対象キャラ スコア5,930
ボーナス+15%
クラハンクラハン


最高スコア 7,430
ファイファイ


次点 6,230
デロンズデロンズオルカオルカソンランソンラン

魔法型

防御型

最高スコア 6,230
ルディルディ


次点 5,930
アキラアキララーズグリーズラーズグリーズ

支援型

特定対象キャラ スコア4,430
ボーナス+15%
貂蝉貂蝉


最高スコア 7,430
ロージーロージー


次点 6,230
クレミスクレミスハヨンハヨン

万能型

最高スコア 7,430
ゲリドゥスゲリドゥス


次点 6,230
エリスエリス


特定タイプボーナス(+40%)

攻撃型(必要数11体)

特定対象ボーナス(合計+50%)

対象と最大スコア
クラハンクラハン最大スコア
5,930
ボーナス
+15%
貂蝉貂蝉最大スコア
4,430
ボーナス
+15%
ミックミック最大スコア
5,760
ボーナス
+10%
モグモグ最大スコア
5,760
ボーナス
+10%
4体の合計21,880

光輝の守護者の最高スコア編成

理想編成例(編成戦闘力 最大105,930)

編成の戦闘力と基本戦闘力(所持している★6以上の合計戦闘力の8%)を足し、ボーナス+100%を加えたものがスコアになります。

キャラペット
6,230
ハヨン
4,430
白晶
7,430
ファイ
7,430
ジュリ
6,230
ルディ
5,760
ユウ
5,930
アキラ
5,930
ラーズグリーズ
4,730
ノックス
4,430
アラゴン
4,430
ルーク
5,760
メルパロ
7,430
ロージー
6,230
クレミス
5,930
プラトン
5,930
ビスケット
5,930
オルリー
5,760
ルー

※アイコン上の数字は独自の調査に基づく計算上の各キャラの最高スコアを表示したもので、実際の数値とは異なる場合があります。

各タイプボーナス(+10%)

攻撃型

最高スコア 7,430
ファイファイ


次点 6,230
デロンズデロンズオルカオルカソンランソンラン

魔法型

防御型

最高スコア 6,230
ルディルディ


次点 5,930
アキラアキララーズグリーズラーズグリーズ

支援型

特定対象キャラ スコア6,230
ボーナス+15%
ハヨンハヨン


最高スコア 7,430
ロージーロージー


次点 6,230
クレミスクレミス


万能型

特定対象キャラ スコア4,430
ボーナス+15%
白晶白晶


最高スコア 7,430
ゲリドゥスゲリドゥス


次点 6,230
エリスエリス


特定タイプボーナス(+40%)

防御型(必要数6体)

最高スコア 6,230
ルディルディ


次点 5,930
アキラアキララーズグリーズラーズグリーズ

3番手 4,730
ノックスノックス


支援型(必要数6体)

特定対象キャラ スコア6,230
ボーナス+15%
ハヨンハヨン


最高スコア 7,430
ロージーロージー


次点 6,230
クレミスクレミス


3番手 5,930
プラトンプラトンビスケットビスケットオルリーオルリー

特定対象ボーナス(合計+50%)

対象と最大スコア
ハヨンハヨン最大スコア
6,230
ボーナス
+15%
白晶白晶最大スコア
4,430
ボーナス
+15%
ユウユウ最大スコア
5,760
ボーナス
+10%
メルパロメルパロ最大スコア
5,760
ボーナス
+10%
4体の合計22,180

業火の捕食者の最高スコア編成

理想編成例(編成戦闘力 最大108,330)

編成の戦闘力と基本戦闘力(所持している★6以上の合計戦闘力の8%)を足し、ボーナス+100%を加えたものがスコアになります。

キャラペット
5,930
メルキル
4,430
リナ
7,430
ファイ
6,230
ルディ
7,430
ゲリドゥス
5,760
ジェブ
6,230
エリス
5,930
レイチェル
5,930
アイリーン
5,930
スパイク
5,930
ジェイブ
5,760
ヨンジ
5,930
クリス
5,930
エース
5,930
カルマ
5,930
エリシア
5,930
トゥルード
5,760
イリン

※アイコン上の数字は独自の調査に基づく計算上の各キャラの最高スコアを表示したもので、実際の数値とは異なる場合があります。

各タイプボーナス(+10%)

攻撃型

最高スコア 7,430
ファイファイ


次点 6,230
デロンズデロンズオルカオルカソンランソンラン

魔法型

特定対象キャラ スコア5,930
ボーナス+15%
メルキルメルキル


最高スコア 7,430
ジュリジュリミリアミリア

次点 6,230
スクルドスクルドシルベスターシルベスタードンヨンドンヨンユンゴンユンゴン

防御型

最高スコア 6,230
ルディルディ


次点 5,930
アキラアキララーズグリーズラーズグリーズ

支援型

特定対象キャラ スコア4,430
ボーナス+15%
リナリナ


最高スコア 7,430
ロージーロージー


次点 6,230
クレミスクレミスハヨンハヨン

支援型のボーナス枠は、特定対象キャラであるリナを編成することになります。キャラ単位ではロージーや覚醒伝説スペシャルキャラのほうが高いですが、必ずリナを編成しましょう。

万能型

最高スコア 7,430
ゲリドゥスゲリドゥス


次点 6,230
エリスエリス


特定タイプボーナス(+40%)

万能型(必要数11体)

特定対象ボーナス(合計+50%)

対象と最大スコア
メルキルメルキル最大スコア
5,930
ボーナス
+15%
リナリナ最大スコア
4,430
ボーナス
+15%
ジェブジェブ最大スコア
5,760
ボーナス
+10%
ヨンジヨンジ最大スコア
5,760
ボーナス
+10%
4体の合計21,880

獄炎の支配者の最高スコア編成

理想編成例(編成戦闘力 最大112,230)

編成の戦闘力と基本戦闘力(所持している★6以上の合計戦闘力の8%)を足し、ボーナス+100%を加えたものがスコアになります。

キャラペット
6,230
ユンゴン
4,430
タカ
6,230
ルディ
7,430
ロージー
7,430
ゲリドゥス
5,760
デロ
7,430
ジュリ
7,430
ミリア
6,230
スクルド
6,230
シルベスター
6,230
ドンヨン
5,760
ウィンディ
5,930
ナタ
5,930
ヴァネッサ
5,930
結絆
5,930
メルキル
5,930
リン
5,760
イリン

※アイコン上の数字は独自の調査に基づく計算上の各キャラの最高スコアを表示したもので、実際の数値とは異なる場合があります。

各タイプボーナス(+10%)

攻撃型

特定対象キャラ スコア4,430
ボーナス+15%
タカタカ


最高スコア 7,430
ファイファイ


次点 6,230
デロンズデロンズオルカオルカソンランソンラン

攻撃タイプのボーナス枠は、特定対象キャラであるタカを編成することになります。キャラ単位ではファイや覚醒伝説スペシャルキャラのほうが高いですが、必ずタカを編成しましょう。

魔法型

特定対象キャラ スコア6,230
ボーナス+15%
ユンゴンユンゴン


最高スコア 7,430
ジュリジュリミリアミリア

次点 6,230
スクルドスクルドシルベスターシルベスタードンヨンドンヨン

防御型

最高スコア 6,230
ルディルディ


次点 5,930
アキラアキララーズグリーズラーズグリーズ

支援型

最高スコア 7,430
ロージーロージー


次点 6,230
クレミスクレミスハヨンハヨン

万能型

最高スコア 7,430
ゲリドゥスゲリドゥス


次点 6,230
エリスエリス


特定タイプボーナス(+40%)

魔法型(必要数11体)

特定対象ボーナス(合計+50%)

対象と最大スコア
ユンゴンユンゴン最大スコア
6,230
ボーナス
+15%
タカタカ最大スコア
4,430
ボーナス
+15%
デロデロ最大スコア
5,760
ボーナス
+10%
ウィンディウィンディ最大スコア
5,760
ボーナス
+10%
4体の合計22,180

深淵討伐戦のルール

深淵討伐戦とは?

深淵討伐戦とは、キャラとペットの育成度合いで決まる「戦闘力」が高いほどスコアが高くなるPvEコンテンツです。複数のキャラやペットをしっかりと育成している人ほど有利なコンテンツとなっています。

攻略班Point!冒険12-10をクリアすると参加できるようになります。

ボーナスルールにあわせてチームを編成

深淵討伐戦ではキャラ15体+ペット3体のチームの戦闘力がスコアに直結します。ボーナスルールで特定のタイプやキャラ、ペットにボーナスポイントがつくので、これらのキャラやペットを優先して編成しましょう。

自動編成が便利

編成画面内の自動編成ボタンを押すと、ボーナスルールを満たしつつ戦闘力が高くなるように自動でチームが編成されます。特にこだわりがなければこちらを利用すると便利です。

全4種のボスが2週間周期でローテーション

入場期間金曜9:00~月曜8:59
月曜9:00~木曜8:59
休戦期間木曜9:00~金曜8:59

深淵討伐戦では全4種のボスが出現し、2週間周期でローテーションされます。毎日9:00に入場に必要なチケットが1個支給され、最大1個のみ持てるため、毎日忘れずに消費するようにしましょう。

戦闘は自動で行われる

ボスとの戦闘は自動で行われます。右上のスキップアイコンを押すことですぐに結果を確認することもできます。戦闘での獲得ポイントに応じて戦闘報酬のレイド入場券を獲得できます。

達成報酬が非常に豪華

手持ち全体の合計戦闘力に応じてもらえる達成報酬が非常に豪華です。達成時に一度きりしかもらえないものの、伝説アクセサリーやルビーなども獲得できるので、積極的に育成を進めるのがおすすめです。

キャラとペットの戦闘力の上昇値

戦闘力を上げるポイントまとめ

  • 強化においては超越が最重要
    └伝説SP12凸で上限の約3分の1を占める
  • 超越以外では潜在能力とスキル強化が高効率
    └潜在能力で720、スキル強化で600
  • 希少キャラは戦闘力効率が低い
    └実質伝説を何体育てたかで戦闘力が決まる
  • ペットは1体集中より全員のスキルを1段階強化
    └強化段階が上がるほど必要石数が増えるため
  • スキルが3個のキャラのスキル強化も損はない
    └MAX値は4個のキャラと同じ

キャラのレア度別の戦闘力上昇値

※★6+0の素の値は旧セナが未測定、伝説SPが2,100、伝説が未測定、希少が240です。★6+0から★6+5までの強化は伝説スペシャルが1段+30、希少が1段+10です。

要素旧セナ伝説SP伝説希少
★6+5の値3,7502,250750290
究極強化
(3枠合計)
200
(スロット1・2:各50
専用装備スロット:100)
100
スキル強化
(通常枠の合計)
600
(4スキルキャラ:各150
3スキルキャラ:各200)
240
スキル強化
(覚醒スキル枠)
なし15060
覚醒なし15060
超越
(1段階あたり)
180
(MAX12凸で2,160)
75
潜在能力
(1回あたり)
8
(MAX90回で720)
2

レアリティが高いキャラほど★6+5の値が高く、希少よりも伝説キャラの方が各強化による上昇値が高いです。

また、覚醒で+150と覚醒スキル強化で+150加算されるため、覚醒キャラはMAX値が300高くなります。

スキル強化ではスキル数が3個のキャラと4個のキャラで上限値は変わりません。

グループ別の到達上限

グループ到達上限うち超越
(12凸)
うち潜在
(90回)
旧セブンナイツ7,4302,160720
伝説スペシャル(覚醒)6,230
伝説スペシャル(非覚醒)5,930
伝説(覚醒)4,730
伝説(非覚醒)4,430
希少(覚醒)1,830900180
希少(非覚醒)1,710

全ての強化を行った場合の戦闘力の到達上限値は、伝説と伝説SPで1500、旧セブンナイツとで3000近い差があります。超越による上昇値が最も大きく、伝説SP(覚醒)では上限の約3分の1、希少では約半分を占めます。

ペットの戦闘力

要素伝説ペット希少ペット
★6+0の値2,8801,560
強化
(1段階あたり)
96
(MAX+5:480)
48
(MAX+5:240)
スキル強化
(1段階あたり)
320
(MAX3段階:960)
90
(MAX3段階:270)
親密度
(1段階あたり)
360
(MAX4段階:1,440)
180
(MAX4段階:720)
到達上限5,7602,790

ペットには超越・究極強化・覚醒がなく、強化・スキル強化・親密度の3要素で差がつきます。希少ペットの上限2,790は希少キャラの上限1,830を上回るため、希少ペットの育成も重要です。

攻略班Point!変換でのみ入手可能なドゥーミミックが未育成の場合はぜひ変換して育成しましょう。

スキル強化石の1個あたりの上昇値

優先対象伝説の石希少の石
1ペットの1段階目32090
2通常スキル3個のキャラ20080
3ペットの2段階目16045
4通常スキル4個のキャラと覚醒スキル枠15060
5ペットの3段階目10730

スキル強化石はキャラとペットで共通ですが、石1個あたりの上昇値は強化先や強化段階によって異なります。

ペットは強化が進むほど必要石数が増えるため、全ペットを1段階ずつ強化するのが最も効率的です。

希少の場合はペットの優位が1段階目だけで、2段階目以降はキャラのほうが上になります。

戦闘力の上げ方

戦闘力の要素まとめ

種類戦闘力の要素
キャラ・レアリティ
・ランク
・レベル
・強化
・究極強化
・スキル強化
・超越
・潜在能力
・覚醒
ペット・レアリティ
・ランク
・強化
・スキル強化
・親密度

戦闘力が計算されるのは★6以上のキャラとペットのみで、同一キャラ/ペットを複数所持している場合は、戦闘力が最も高い対象分のみ合算されます。

希少以上のキャラとペットを集めて進化

まずは希少と伝説のキャラとペットを集めましょう。所持の有無でレアリティに応じて1000以上の差がつくのでかなり大きいです。

★6にしないと戦闘力に換算されないので、入手したら必ず★6まで進化させましょう。

攻略班Point!キャラは進化素材で進化できますが、ペットの★6進化には同一ペットが4体必要です。

進化のやり方と進化素材の集め方

冒険者の手引きでの旧セブンナイツ入手は重要

冒険者の手引きの「冒険者の道」を進めると段階に応じて旧セブンナイツキャラを獲得できます。レアリティが高く、戦闘力に大きく影響しやすいので、積極的に進めましょう。

レベル上げや強化を行う

キャラは周回でレベルを上げ、キャラとペット両方を+5まで強化しましょう。強化段階が高いほど戦闘力も高くなります。

強化のやり方とメリット

キャラの究極強化を行う

キャラの場合は、★6希少キャラを素材にして究極強化を行い、装備スロットを増やしましょう。セナリバではここまでが最低限必要な強化となっています。

究極強化のやり方とメリット

スキル強化を行う

よく使うキャラやペットから優先的にスキル強化を行いましょう。次の新キャラの覚醒用にある程度温存しておくのも大事ですが、特に希少キャラ用のスキル強化石など、余っている場合は使ってしまいましょう。

攻略班Point!ペットのスキル強化は必要石数が多いので、レアリティの高い「キャラ」を優先するのがおすすめです。

同一キャラを集めて超越を行う

同じキャラを複数体重ねる超越(凸)も要素の一つです。変換やメルキルの実験室の素材にするか、超越素材にするかは迷うところですが、強キャラは超越、活躍機会が少ないキャラは変換や実験室に使うのも選択肢です。

超越のやり方とメリット

潜在能力強化を行う

2凸以上のキャラは潜在能力を強化することができます。2凸、4凸、6凸で段階的に強化できるので、段階やキャラ性能に応じてこちらも強化しましょう。

潜在能力強化とは?

キャラを覚醒させる

覚醒ができるキャラは、覚醒させることで戦闘力が上がります。覚醒後の覚醒スキル強化でも戦闘力が上がるため、覚醒は優先的に行うのがベターです。

ペットの親密度を上げる

ペットは親密度の高さも戦闘力に影響します。よく使うペットから優先的に親密度を上げましょう。親密度UPに必要な星の欠片や星の結晶は、希少以上のペットを手放すか、ショップ交換などで手に入ります。

ペットの育成方法まとめ

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