セナリバの木曜攻城戦デロンズ攻略とおすすめパーティ(死の城)です。セブンナイツ リバースにおける攻城戦「死の城」攻略のコツやパーティ例を掲載。セナリバ木曜攻城戦デロンズ攻略にお役立てください。
木曜攻城戦デロンズの基本情報
敵情報

| 敵 | デロンズ ルーク チャンスラー |
| 敵の攻撃種別 | 物理 |
| 状態異常付与 | 沈黙 |
| 有効な状態異常 | なし |
| その他の特徴 | ・敵の戦闘不能時すべてのダメージ無効化 ・スキル2はデロンズの物理攻撃力の300%のダメージ×5回の単体攻撃 ・スキル2で敵を倒すと連続発動 ・魔法攻撃/単体攻撃スキル/5体攻撃スキル減殺 ・30ターン後に狂暴化発動 (与ダメが50%上昇→ターン経過で100%→200%→500%に上昇) |
主な報酬
| 分類 | 報酬内容 |
| 個人報酬 | ギルドコイン ゴールド カギ 攻城戦チャレンジ勲章 |
| ギルド報酬 | 各攻城戦ランクのキャラ召喚カード 各攻城戦ランクのゴールドボックス 攻城戦チャレンジ勲章 |
| 攻城戦チャレンジミッション | カギボックス 究極強化素材リーア スキル強化石 ゴールド 希少キャラ選択カード キャラ召喚チケット |
攻城戦には個人報酬・ギルド報酬・攻城戦チャレンジミッション報酬があります。ギルド報酬のキャラ召喚カードは、高ランクほどセブンナイツの入手確率が上がるので、ギルドメンバー全員で高スコアを目指しましょう!
Point! | ギルドの交換ショップで、攻城戦チャレンジ勲章4000個とセブンナイツ召喚カードを交換することもできます。 |
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木曜攻城戦デロンズ攻略のコツ
沈黙対策が必須
敵は沈黙を付与してくるため、沈黙遮断持ちは必ず編成しましょう。シールド生成やHP回復、与クリティカルダメージ上昇などサポート性能が高いタオがおすすめです。
3~4体対象の物理攻撃を採用しよう
死の城の全ての敵は魔法攻撃・単体攻撃スキル・5体攻撃スキルを減殺するため、3~4体対象の物理攻撃で攻めましょう。ライアンやソンラン、タカがおすすめですが、未所持の場合は希少の風燕を育成するのがベターです。
Point! | レイチェルは6超越するまではスキル1が単体攻撃である点に注意しましょう。 |
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まずは1~2ラウンド目を早めに突破

攻城戦は3ラウンド制で、3ラウンド目にボスのデロンズがいます。70ターン以内でなるべくスコアを伸ばす必要があるため、1~2ラウンド目はアタッカーの攻撃で早めに突破しましょう。
挑発か火力デバフで高火力スキル対策
3ラウンド目に入ったらデロンズの高火力の単体攻撃スキルで倒されないよう、ライアンかリーの挑発×物理遮断スキルか、レイチェルの火力デバフスキルを使いましょう。レイチェル採用時は火力に耐えられるよう、しっかりパーティメンバーを育成したいところです。
Point! | ライアンの場合はスキル強化で物理遮断を持つまで、レイチェルの場合は6超越でスキル1が3体対象になるまで育成しましょう。 |
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バフやデバフで火力を上げる
続いてバフやデバフでアタッカーの火力を上げましょう。継続ターン数が長いバフ/デバフから順に撃っていくのがおすすめです。
アタッカーでHPを削る

バフやデバフで場が整ったら、後列にいるアタッカーで敵のHPを削りましょう。1~2ラウンド目でスキルを使っていても、場を整えるまでの間にスキルが使えるようになっている場合がほとんどです。
強化や進化などの育成を進める

スコアを伸ばすには、強化や進化、究極強化といった育成が重要になります。特にアタッカーの究極強化やスキル強化を優先的に行うと、大幅にスコアを伸ばしやすくおすすめです。
攻略おすすめパーティ例
中上級者向けソンランパーティ
デロンズのHPが50,000と高くHP比例攻撃を活かしやすいので、ソンランが6凸ならこちらのパーティがスコアが伸びやすいです。敏捷順にさえ気を付ければスキル回しも比較的容易になっています。
目標ステータス
行動順をソンラン3番目、ライアン4番目、レイチェル5番目にするとビスケットのバフが切れることなくスキルを回せます。倒されるキャラがいる場合は、潜在能力や装備で防御力やHPを上げてみましょう。
おすすめ装備・指輪
代替キャラ
スキル使用順
中上級者向けタカパーティ
タカとライアンのアタッカー2体で攻める物理パーティ例です。ソンランが6凸未満の場合は、こちらの編成がおすすめです。
目標ステータス
アタッカーはバフを長く受けられるよう敏捷性を下げるのがおすすめですが、ライアンを4番目にするとCT短縮がかみ合わなくなってしまうので、タカを4番目、ライアンを5番目にしましょう。
おすすめ装備・指輪
代替キャラ
スキル使用順
序盤向けパーティ
攻城戦とは
合計スコアを競うギルドコンテンツ

攻城戦はギルドからプレイできるPvE(モンスター戦)です。与えたダメージで決まる個人スコアの合計が毎日ギルドで集計され、個人スコアとギルドランクそれぞれで報酬を受け取れます。
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