セナリバのルビー周回の効率です。セブンナイツ リバースにおけるルビー周回のエリア別カギボックス/ルビー収支や周回おすすめ場所、カギボックスをどこまで買うべきかなどを掲載。セナリバルビー周回の効率について調べる際にお役立てください。
| ルビー周回関連記事 | |
|---|---|
| ルビー周回のやり方 | 冒険/ナイトメア周回効率 |
| レイド周回 | 強化ダンジョン周回 |
カギボックスはどこまで買うべき?
1つ80ルビーまで買うのがおすすめ

ルビー交換ショップで購入できるカギボックスは、1つ80ルビーまで買うのがおすすめです。ショップのラインナップは毎日リセットされるため、コツコツ購入し当日のルビー周回に備えましょう。
定額制サービスに加入すると効率が上がる

ルビー周回は定額制サービス(エレナの祝福/デイリールビーサポート/デイリー強化サポート)に加入すると、効率を大きく上げられます。より効率的にルビー周回を行いたい場合は加入を検討しましょう。
課金おすすめ|有償ショップ12,500経験値を何周で獲得できるか確認

キャラをLv.1からLv.30に上げる際に必要な経験値は12,500です。Lv.30に到達した時点で20ルビーを獲得するため、育成用4枠でルビー周回する場合、12,500経験値獲得で80ルビー獲得となります。
つまりカギボックス1つ(カギ60個)の購入費用を、レベリングで入手するルビーが上回るように調整すればルビーを増やし続けられます。
エリア別カギボックス/ルビー収支早見表
| ① | ▼カギボックス(50ルビー)購入時 |
|---|---|
| ② | ▼カギボックス(50+80ルビー)購入時 |
| ③ | ▼カギボックス(50+80+100ルビー)購入時 |
カギボックス(50ルビー)購入時
| 獲得カギ数合計 | 1,200 |
|---|---|
| 必要出費 | 1,000ルビー |
| エリア | 獲得経験値 | 最大Lv 必要周回数 | 獲得ルビー | ルビー収支 |
|---|---|---|---|---|
| イベントA-5 | 1,150 | 11周 | 1,440 | +440 |
| イベントA-6 | 1,250 | 10周 | 1,600 | +600 |
| 冒険7-1 | 1,034 | 13周 | 1,200 | +200 |
| 冒険14-1 | 1,265 | 10周 | 1,600 | +600 |
| 冒険16-1~ | 1,298 | 10周 | 1,600 | +600 |
| ナイトメア | 1,298 | 10周 | 1,600 | +600 |
| エリア | 獲得経験値 | 最大Lv 必要周回数 | 獲得ルビー | ルビー収支 |
|---|---|---|---|---|
| イベントA-5 | 1,150 | 11周 | 1,440 | +440 |
| イベントA-6 | 1,250 | 10周 | 1,600 | +600 |
| 冒険7-1 | 940 | 14周 | 1,120 | +120 |
| 冒険14-1 | 1,150 | 11周 | 1,440 | +440 |
| 冒険16-1~ | 1,180 | 11周 | 1,440 | +440 |
| ナイトメア | 1,298 | 10周 | 1,440 | +440 |
1つ50ルビーのカギボックスは、毎日全て購入しましょう。ルビー周回を行うとルビーがプラスになるため、損失が出ることはまずありません。
自然回復量と合わせてさらに周回できる
自然回復と報酬/交換入手を合わせると、さらにカギを獲得でき、ルビー周回を行えます。ルビーはよほど勝率が悪くない限りプラスになるため、50ルビーのカギボックスは忘れずに購入しましょう。
Point! | カギは3分で1回復します。定額制のデイリー強化サポート加入中は2分で1回復となるため、よりお得にルビー周回を行えます。 |
|---|
カギボックス(50+80ルビー)購入時
| 獲得カギ数合計 | 4,200(1,200+3,000) |
|---|---|
| 必要出費 | 5,000ルビー(1,000+4,000) |
| エリア | 獲得経験値 | 最大Lv 必要周回数 | 獲得ルビー | ルビー収支 |
|---|---|---|---|---|
| イベントA-5 | 1,150 | 11周 | 5,040 | +40 |
| イベントA-6 | 1,250 | 10周 | 5,600 | +600 |
| 冒険7-1 | 1,034 | 13周 | 4,240 | -760 |
| 冒険14-1 | 1,265 | 10周 | 5,600 | +600 |
| 冒険16-1~ | 1,298 | 10周 | 5,600 | +600 |
| ナイトメア | 1,298 | 10周 | 5,600 | +600 |
| エリア | 獲得経験値 | 最大Lv 必要周回数 | 獲得ルビー | ルビー収支 |
|---|---|---|---|---|
| イベントA-5 | 1,150 | 11周 | 5,040 | +40 |
| イベントA-6 | 1,250 | 10周 | 5,600 | +600 |
| 冒険7-1 | 940 | 14周 | 4,000 | -1000 |
| 冒険14-1 | 1,150 | 11周 | 5,040 | +40 |
| 冒険16-1~ | 1,180 | 11周 | 5,040 | +40 |
| ナイトメア | 1,180 | 11周 | 5,040 | +40 |
1つ80ルビーのカギボックスまでは、買い切るのがおすすめです。本格的にルビー周回を行うと、ルビー以外にもゴールドやキャラなど多くの報酬を獲得できるため、日課としてここまで購入し周回しましょう。
Point! | 無課金で冒険7-1を周回する場合など、ルビー収支がマイナスになることがあっても、キャラなどの副産物を考慮すると十分に元が取れるため購入をおすすめします。 |
|---|
カギボックス(50+80+100ルビー)購入時
| 獲得カギ数合計 | 7,200(1,200+3,000+3,000) |
|---|---|
| 必要出費 | 10,000ルビー(1,000+4,000+5,000) |
| エリア | 獲得経験値 | 最大Lv 必要周回数 | 獲得ルビー | ルビー収支 |
|---|---|---|---|---|
| イベントA-5 | 1,150 | 11周 | 8,720 | -1,280 |
| イベントA-6 | 1,250 | 10周 | 9,600 | -400 |
| 冒険7-1 | 1,034 | 13周 | 7,360 | -2,640 |
| 冒険14-1 | 1,265 | 10周 | 9,600 | -400 |
| 冒険16-1~ | 1,298 | 10周 | 9,600 | -400 |
| ナイトメア | 1,298 | 10周 | 9,600 | -400 |
| エリア | 獲得経験値 | 最大Lv 必要周回数 | 獲得ルビー | ルビー収支 |
|---|---|---|---|---|
| イベントA-5 | 1,150 | 11周 | 8,720 | -1,280 |
| イベントA-6 | 1,250 | 10周 | 9,600 | -400 |
| 冒険7-1 | 940 | 14周 | 6,800 | -3,200 |
| 冒険14-1 | 1,150 | 11周 | 8,720 | -1,280 |
| 冒険16-1~ | 1,180 | 11周 | 8,720 | -1,280 |
| ナイトメア | 1,180 | 11周 | 8,720 | -1,280 |
1つ100ルビーのカギボックスを購入すると、収支がマイナスになります。とはいえルビーサポートありなら収支はマイナス400程度で、アクセサリーの入手やイベント進行などにつながるため、購入は大いにアリです。
120ルビー以上のボックスはあまりおすすめしない
100ルビーのカギボックスをすべて購入すると、120ルビーのカギボックスがショップに並びます。ただ、これ以降はデイリールビーサポートありでも収支のマイナスが大きくなるため、おすすめはできません。
序盤のルビー周回のおすすめ場所
ルビー周回のおすすめ場所と報酬
| エリア | 経験値 ゴールド | 特徴 |
|---|---|---|
| 19-1 | 経験値:1,180 ゴールド:5,100 | ・ゴールドボックスがドロップ |
| 14-1 | 経験値:1,150 ゴールド:5,100 | ・レベルMAXに必要な周回数が減る |
| 7-1 | 経験値:940 ゴールド:1,900 | ・★4と伝説キャラがドロップ |
| イベント | 経験値:1,250 ゴールド:4,300 | ・イベント通貨がドロップ ・経験値効率が高い |
まずはイベント周回がおすすめ

| チャレンジステージA-05/A-06 | |
|---|---|
| 獲得経験値 | 1,150 / 1,250 |
| 獲得ゴールド | 3,500 / 4,300 |
| イベント通貨 | 90 / 100 |
ゲーム開始後にルビー周回を行う場合、まずはイベントモードの周回を目指しましょう。経験値効率が良く、序盤から挑戦できる難易度のため、最序盤からルビーの回収を行えます。
ステージA-06はすぐに勝てるようになる
A6に勝てない場合は、アタッカーの★6+5までの強化と、レイド装備を作成すればすぐに勝てるようになります。それまではA5を周回しつつ、冒険7-1までや強化ダンジョン、レイドなどを進め戦力を強化しましょう。
イベントは冒険4-20クリアで解放
シナリオイベントは冒険4-20をクリアすると解放されます。チュートリアル終了時点で挑戦できないため、まずは冒険を進めゲームに慣れていきましょう。
キャラが欲しいなら冒険7-1も選択肢

| 冒険7-1 | |
|---|---|
| 獲得経験値 | 940 |
| 獲得ゴールド | 1,900 |
| 主な報酬 | ・★1~★4キャラ ・★4装備 ・伝説キャラ |
序盤にキャラが欲しい場合は、冒険7-1をルビー周回しましょう。このエリアから★4と伝説キャラがドロップするようになるため、ここまでは一気に冒険を進めてしまうのがおすすめです。
経験値効率が良いわけではないため注意
経験値効率が良いわけではありませんが、ルビー周回を行っていると入れ替えるキャラが足りなくなってしまいます。イベントミッションの進行や育成用のキャラを確保したい場合に利用しましょう。
本格的な周回は14-1以降がおすすめ

| 冒険14-1 | |
|---|---|
| 獲得経験値 | 1,150 |
| 獲得ゴールド | 5,100 |
| 主な報酬 | ・★1~4キャラ ・★4装備 ・伝説キャラ |
14-1からはレベルMAXに必要な周回数が11周(サポートありで10周)になるため、本格的な周回は14-1以降で行うのがおすすめです。15-1からは状態異常や遮断が厄介なので、14-1が比較的周回に向きます。
ゴールド効率重視なら19-1や23-1以降

| 冒険16-1~ | |
|---|---|
| 獲得経験値 | 1,180 |
| 獲得ゴールド | 5,100 |
| 主な報酬 | ・★1~4キャラ ・★4装備 ・伝説キャラ ・ゴールドボックス |
16-1以降はゴールドが手に入るゴールドボックスがドロップするようになります。ゴールド効率も考えるなら、動きを止める状態異常や遮断がなく比較的周回しやすい19-1や23~26-1の周回がおすすめです。
ナイトメア解放後のルビー周回おすすめ場所
ナイトメアエリアおすすめ周回場所と報酬
| エリア | 経験値/ゴールド | 特徴 |
|---|---|---|
| 28-1 | 経験値:1,180 ゴールド:23,200 | ・現在の最終マップ ・報酬が最も豪華 ・比較的安定しやすい |
| 27-1 | 経験値:1,180 ゴールド:22,900 | ・専用装備がドロップ |
| 23-1 | 経験値:1,180 ゴールド:21,700 | ・★6共用装備がドロップ |
| 22-1 | 経験値:1,180 ゴールド:21,400 | ・ペットの卵がドロップ |
| 19-1 | 経験値:1,180 ゴールド:20,500 | ・★5共用装備がドロップ |
| 15-1 | 経験値:1,180 ゴールド:19,300 | ・★3~★4共用装備がドロップ |
| 11-1 | 経験値:1,180 ゴールド:17,000 | ・★6指輪がドロップ |
| 6-1 | 経験値:1,180 ゴールド:14,000 | ・★5指輪がドロップ |
| 1-1 | 経験値:1,180 ゴールド:11,000 | ・★4指輪がドロップ |
| イベントA6 | 経験値:1,180 ゴールド:21,400 | ・イベント通貨がドロップ ・★6指輪やペットの卵もドロップ ・比較的周回しやすい場合が多い |
ナイトメア周回では、★5指輪がドロップし始める6-1、★6指輪がドロップし始める11-1など、区切りとなるステージがいくつかあります。できるだけ進んでいるエリアの中で、勝率が安定するステージを周回しましょう。
Point! | 16-1など、遮断や状態異常持ちのいるステージは不向きとなります。勝率は100%でなくとも良いですが、90%前後を目指したいところです。 |
|---|
解放時点でナイトメアに移るのが理想
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指輪ドロップの有無が大きいため、解放後は基本的にナイトメアでのルビー周回を目指しましょう。Tier表でSランク以上のキャラを2体所持しているなら、ナイトメア1-1の周回は比較的簡単に達成できます。
ナイトメア周回最強キャラランキング|Tier表勝てない時は冒険16-1以降も選択肢

| 冒険16-1 | |
|---|---|
| 獲得経験値 | 1,180 |
| 獲得ゴールド | 4,300 |
| 主な報酬 | ・★2~4キャラ ・★4装備 ・伝説キャラ ・ゴールドボックス |
ナイトメア解放後にナイトメア1-1のルビー周回ができない場合、冒険16-1以降が選択肢となります。ゴールドボックスを入手でき金策の効率が高くなっているため、ナイトメアまでの繋ぎとして活用しましょう。
冒険16以降は◯◯遮断持ち対策が必要
| エリア | 厄介な敵の強化効果 |
|---|---|
| 16-1 | 物理遮断 |
| 17-1 | 魔法遮断 |
| 18-1 | 物理遮断 |
冒険16-1以降のルビー周回は物理/魔法遮断持ちの敵が厄介です。編成によってはサクサク倒せない場合があるため、周回開始時には部隊に編成するキャラや装備の調整を必ず行いましょう。
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