試練の塔シーズン16攻略早見表
敵編成とおすすめ編成
左側の列をタップで攻略の補足情報を確認できます。
開催&更新情報
| 開催期間 | 2026/10/1(木) 06:00まで |
|---|
現在開催中の試練の塔はシーズン16です。シーズン16の試練の塔は敵の配置がシーズン14と同様ですが、ステータスや攻略パターンが上方調整されています。それにあわせてメダル報酬も上方調整されています。
難関ステージ各階攻略
1階はソンランでスキル2対策
1階ではスニッパーのスキル2で後衛が倒されないための対策が必要です。リーやライアンの挑発を使う手もありますが、貫通攻撃で物理遮断が通じないので、攻撃力をパーティ内で最も高くしたソンランの優位で受けるのがおすすめです。
1階の追加ルール
| メダル | 追加ルール |
|---|---|
| -1 | |
| -1 | |
| +1 | |
| +1 | |
| +1 |
2階はセインか孫悟空で攻める
2階はセイン/ソンラン/ファイ中心に火力でゴリ押すか、孫悟空で回復しつつ攻めるのがおすすめです。シールドを生成されるので、その際はソンラン/ファイ/デイジーいずれかのバフ解除スキルで剥がしましょう。
孫悟空パーティ例
2階の追加ルール
| メダル | 追加ルール |
|---|---|
| -1 | |
| -1 | |
| +1 | |
| +1 | |
| +1 |
3階は火力で押し切るか安全策か
クロップに気絶、ノックスに即死を2回付与される前にそれぞれを倒せるなら火力特化の魔法パで短期決戦を狙えます。各キャラがしっかり育っていれば、ユンゴン↑↓デイジー↑↓で最短12ターンクリアも可能です。
シャオとエバンが安全策
即死と気絶を使われるので、シャオとエバンで対策すると安全にクリアしやすくなります。アタッカーを孫悟空にすると回復しつつ戦えるので長期戦にも対応できます。
3階の追加ルール
| メダル | 追加ルール |
|---|---|
| -1 | |
| -1 | |
| +1 | |
| +1 | |
| +1 |
4階はクリティカルバフ持ちがおすすめ
4階はクリティカル率上昇パッシブを持つナタとユンゴンのクリティカル率を100%にして採用しましょう。クリティカル率減少を受けてもパッシブバフ分クリティカルが発生しやすいです。
魔法型5体編成でレギンレイヴを採用すればデバフ解除も行えます。
Point! | 専用装備で破砕を上げるとよりクリティカルが発生しやすくなります。PvPでも使うユンゴンは特に破砕を上げるのがおすすめです。 |
4階の追加ルール
| メダル | 追加ルール |
|---|---|
| -1 | |
| -1 | |
| +1 | |
| +1 | |
| +1 |
5階は敏捷順が大事
5階はビスケット↑からの呂布↑でHPを削り、敏捷順を4番目と5番目にした呂布と白龍で敵前衛を倒し切れると、白龍↑↓スキルで最短12ターンクリアが可能です。
短期決戦を目指すならファイがおすすめですが、即死や睡眠に対応したい場合は関羽に入れ替えましょう。
Point! | 12ターンクリアは装備や育成のハードルが高いので、難しい場合は呂布↓やファイ↑スキルを入れるなどしましょう。 |
5階の追加ルール
| メダル | 追加ルール |
|---|---|
| -1 | |
| -1 | |
| +1 | |
| +1 | |
| +1 |
6階は呂布で偽装解除→白龍でボス攻撃
6階はビスケット↓呂布↑白龍↑スキルで最短10ターンクリアが可能です。白龍が育っておらず、1回の偽装解除で倒し切れない場合はカイルに変えて広範囲アタッカー2体編成にすると安定しやすくなります。
6階の追加ルール
| メダル | 追加ルール |
|---|---|
| -1 | |
| -1 | |
| +1 | |
| +1 | |
| +1 |
7階はシールドでHP転換対策
7階はHP転換対策でシールド生成のシャオを採用しましょう。呂布を入れることでシールドの耐久値を大幅に上げられます。シールドが間に合わない場合もあるので復活リングを呂布以外の前衛につけておくと安心です。
最短12ターンクリアも可能
各キャラがしっかりと育っていれば、シャオ↓ビスケット↓白龍↓↑の12ターンクリアも可能です。この場合は前衛の復活指輪は必須ではありません。物理キャラのシャオ/呂布/白龍にはボス指輪を装着しましょう。
安全策は火傷遮断やヒーラー採用パーティ
安全策を取るなら火傷対策兼ヒーラーとしてユイを採用しましょう。所要ターン数は増えますが、アリスなどのヒーラーかエバンなどのシールド持ちをもう1体採用し、継続回復かシールドを常に維持すると安定クリアしやすいです。
7階の追加ルール
| メダル | 追加ルール |
|---|---|
| -1 | |
| -1 | |
| +1 | |
| +1 | |
| +1 |
8階は高HPを維持しつつ攻撃しよう
8階はHPが30%または50%以下になると絶対零度:凍結を付与され、長時間動けなくなります。優位を持つソンランはHPが削られにくいので復讐者装備でOKですが、他3体の前衛は衛士装備で耐久力を上げましょう。
安全策はヒーラーやシールド採用
上記のパーティでは回復キャラがいないため、長期戦には向きません。短期決戦にもっていくのが難しければ、ヒーラーやシールド生成キャラで常にHPを満タン近くで維持しながら、合間に攻撃するようにしましょう。
8階の追加ルール
| メダル | 追加ルール |
|---|---|
| -1 | |
| -1 | |
| +1 | |
| +1 | |
| +1 |
9階は難易度が高い
神楽はHPと火力が非常に高く、不屈(50回)もあるため、HP管理をしつつ200ターン以内に倒し切る難易度の高い階層です。凸数や装備によってはすぐに倒されてしまうので、しっかりと準備する必要があります。
各キャラの役割と攻略の流れ
| 採用キャラ | 採用理由 | 推奨装備 |
|---|---|---|
ベリカ | ・バフターン短縮(3T) ・火力バフ | 衛士×復活リング |
デイジー | ・石化遮断 ・シールド生成 | 衛士×復活リング |
エルニア | ・バフターン短縮(3T) ・HP回復 ・火力バフ/デバフ | 衛士×復活リング |
白晶 | ・HP回復 ・毒/出血(不屈対策) | 衛士×復活リング |
白龍 | ・アタッカー ・HP回復 | 復讐者×ボスリング |
エルニアとベリカのバフ短縮でダメージ遮断を剥がしつつ白龍で攻め、不屈を白晶の毒や出血中心に剥がすのが基本の流れです。敵の火力が高いので、前衛は衛士装備でしっかりと耐久力を上げておくと安心感があります。
9階の追加ルール
| メダル | 追加ルール |
|---|---|
| -1 | |
| -1 | |
| +1 | |
| +1 | |
| +1 |
10階はブロック率減少がおすすめ
10階のボス、プラトンはブロック率が70%あり、ブロック成功ごとに最大1500の固定貫通ダメージを与えます。全員のクリティカル率をパッシブバフや装備で100%に近づけつつ、キャティのブロック率減少で対策しましょう。
Point! | キャティは回復不可が行える点でも噛み合います。 |
HP転換スキルで倒されないよう要注意
敵はHP転換スキルを使うため、キャティのような倒されやすいキャラには復活指輪を着けておくと安心感があります。また、長期化する場合はソンランの枠をリナなどのヒーラーに変えてもOKです。
10階の追加ルール
| メダル | 追加ルール |
|---|---|
| -1 | |
| -1 | |
| +1 | |
| +1 | |
| +1 |
試練の塔とは?
階層突破でメダルを集めて報酬をゲット

試練の塔とは、獲得メダル数に応じてルビーやキャラ召喚カードなどの報酬が手に入るPvEコンテンツです。1つの階層内の敵を全て倒すとメダルを獲得でき、次の階層へ進めます。
Point! | 試練の塔に挑むには、古の塔を100階までクリアする必要があります。なお、試練の塔は20階までです。 |
1シーズンは4週間
試練の塔はシーズン制で、1シーズンは4週間となっています。シーズンが変わると一部の敵の配置や、メダルの獲得条件などに変更が入ります。
試練の塔攻略のコツと注意点
追加ルールでメダル獲得数が変わる

試練の塔では追加ルールを適用できます。味方強化のバフのルールを適用するとクリアしやすくなりますが、獲得メダル数は減ります。逆にデバフルールを適用するとクリアは難しくなりますが、獲得メダル数は増えます。
まずはクリアを目指そう
試練の塔は一度クリアした階層も繰り返し挑戦できます。最初からMAX6枚のメダルを集めるのがベストではありますが、まずは一通りクリアを目指し、後から追加でメダルを集めてもOKです。
HP転換や即死は通用しない
試練の塔ではHP転換は通用しないため、HP転換スキルを持つフレイヤなどは活躍しにくいです。また、即死も同様に通らないので、即死パーティも試練の塔では不向きとなっています。
他の人のクリア情報を参考にしよう

試練の塔ではパーティ編成画面左下のクリア情報ボタンから、他のプレイヤーのクリアパーティ情報を見ることができます。パーティ編成に迷ったらクリア情報のチームをコピーするのも手です。
試練の塔の育成おすすめキャラ
試練の塔の育成おすすめキャラ早見表
※同Tier内での左右差はありません。
高汎用サポーターやメインアタッカーを優先的に育成した後、各攻略に必要なAランクのキャラを育成しましょう。基本的にはSS~Aを育成すればOKですが、未所持の場合はB以下のキャラが代替キャラとなります。
コラボキャラは期間中のみ入手可能
| キャラ | 採用したい場面 | 代替キャラ例 |
|---|---|---|
向坂雫 | CT短縮役が欲しい場合 | ベリカ |
諸菱賢太 | 沈黙遮断やシールド生成が欲しい場合 | タオ エバン ジン |
水篠旬 | 広範囲魔法アタッカーが欲しい場合 | 結絆 フレイヤ |
観月絵里 | 出血遮断やデバフ解除が欲しい場合 | カロン ルーシー |
上記はコラボキャラのため、コラボ期間中のみ入手可能です。向坂雫は塔でのCT短縮キャラとして、諸菱賢太はエバンの沈黙遮断Ver.としてそれぞれ有用ですが、未所持の場合はベリカやエバン、ジンなどを使いましょう。
ベリカは火力バフが強力

ベリカは古の塔・試練の塔でのみ与ダメと与クリティカルダメージを大幅に底上げでき、バッファーとして非常に優秀です。攻略にあたってぜひ育てておきたいキャラの1人といえます。
ベリカの評価シールド生成キャラ
| キャラ | 採用したい場面 |
|---|---|
小喬 | 魔法単体アタッカーを複数採用したい場合や、パスカルの火力UPやシールド生成を同時に行いたい場合 |
タオ | 沈黙遮断が欲しい場合や、回復とシールド生成を同時に行いたい場合 |
シャオ | 即死遮断が欲しい場合や、単体攻撃の火力UPとシールド生成を同時に行いたい場合 |
デイジー | 石化遮断が欲しい場合や、魔法攻撃力上昇やバフ解除のサポートとシールド生成を同時に行いたい場合(要2凸) |
エバン | シールド+防御力上昇パッシブで耐久を強化したい場合 |
試練の塔ではシールドによるHP管理が必須になる階層がある場合が多いです。阿修羅はシールド生成のクールタイムが短いなど、それぞれ強みがあるため、階層の特徴にあわせて編成しましょう。
全体回復キャラ
試練の塔の戦闘は長期化することも多く、ヒーラーが必要な階層が多いです。基本はリナがおすすめですが、ヒーラー2体採用の場合や特定のギミック対策が必要な場合には、他のヒーラーが必要になることもあります。
高火力アタッカー
| キャラ | 採用したい場面 |
|---|---|
セイン | 物理単体攻撃が有効な場合や、敵の火力減少目的でレイチェルを採用する場合 |
パスカル | 魔法単体攻撃が有効な場合や、シールド生成にデイジー/ヒーラーにルーシー採用時 |
白龍 | 物理単体アタッカーを複数採用したい場合や、防御無視の単体物理攻撃が有効な場合 |
小喬 | 魔法単体アタッカーを複数採用したい場合や、パスカルの火力UPを行いたい場合 |
呂布 | 広範囲物理攻撃が有効な場合や、シャオのような物理攻撃力依存のシールド耐久値を上げたい場合 |
カイル | 広範囲物理攻撃が有効な場合や、バフ解除が欲しい場合 |
試練の塔では単体のボスが多く登場するため、単体攻撃が有効な場合も多いです。物理が有効ならセイン、魔法が有効ならパスカルが特におすすめです。ギミック対策で編成する他キャラとの相性で選ぶ場合もあります。
状態異常遮断キャラ
| キャラ | 採用したい場面 |
|---|---|
小喬 | 麻痺遮断が欲しい場合 |
デイジー | 石化遮断が欲しい場合 |
タオ | 沈黙遮断が欲しい場合や、回復とシールド生成を同時に行いたい場合 |
関羽 | 感電遮断やクリティカルアタッカーの火力バフを行いたい場合 |
クロエ | 感電遮断や回復不可、クリティカル率上昇が欲しい場合 |
風燕 | 凍結遮断が欲しい場合 |
シャオ | 即死遮断が欲しい場合 |
特定の階層で状態異常対策が必要になる場合もあります。クレオはデロンズ戦で沈黙遮断と、ダメージ無効回数を毒で減らせる点で特に有用です。クロエは回復不可やクリティカル率上昇目的で採用する場合もあります。
汎用性の高いサポートキャラ
| キャラ | 採用したい場面 |
|---|---|
ビスケット | ボスへの与ダメージを上げたい場合 |
エリシア | デバフ解除が必要な場合 |
レイチェル | 敵の火力/耐久力減少を行いたい場合や、セインの火力を上げたい場合 |
魅虎 | フェイタルヒット与ダメージを上げたい場合 |
ビスケットはボスのいる偶数階のほとんどで採用されます。ランドグリーズやエリシアは追加ルールによる初手石化などを解除したい場合に役立ちます。レイチェルもデバフが欲しい場面で使いやすいキャラです。
その他階層ごとに必要なキャラ
| キャラ | 採用したい場面 |
|---|---|
白晶 | 敵が高耐久で毒や出血が有効な場合や、ダメージ無効回数を素早く減らしたい場合 |
ライアン | 挑発×物理遮断で単体物理攻撃を引き付けたい場合や、CT短縮を行いたい場合 |
リー | 挑発×物理遮断で単体物理攻撃を引き付けたい場合 |
ジョーカー | ダメージ無効の回数を素早く減らしたい場合 |
キャティ | クリティカル率UPやブロック率減少を行いたい場合 ※10階プラトン攻略向き |
エルニア | バフ3ターン短縮が有用な場合 ※9階神楽攻略向き |
ブランズ&ブランセル | 敵の戦闘不能時シールド生成が有効な場合 ※7階チャンスラー攻略向き |
階層ごとのギミックに応じて、その他特定のキャラが必要になる場合もあります。特に試練の塔で必要になることが多いギミック対策キャラは、白晶/リー/ジョーカーです。これらもぜひ育成しておきましょう。
過去開催の試練の塔
シーズン15
| 開催期間 | 2026/9/3(木) 06:00まで |
|---|
シーズン15の試練の塔は敵の配置がシーズン13と同様ですが、ステータスや攻略パターンが上方調整されています。それにあわせてメダル報酬も上方調整されています。
シーズン14
| 開催期間 | 2026/8/6(木) 06:00まで |
|---|
シーズン14の試練の塔では敵の配置がシーズン12と同様になっています。
シーズン13
| 開催期間 | 2026/7/9(木) 06:00まで |
|---|
シーズン13の試練の塔では敵の配置がシーズン11と同様になっています。
シーズン12
| 開催期間 | 2026/06/11(木) 06:00まで |
|---|
シーズン12の試練の塔では敵の配置がシーズン10の偶数階と同様になっています。
シーズン11
| 開催期間 | 2026/05/14(木) 06:00まで |
|---|
シーズン11の試練の塔では奇数階がなくなり、敵の配置はシーズン9の偶数階と同様になっています。
シーズン10
| 階 | 敵の編成 | おすすめ編成 |
|---|---|---|
| 開催期間 | 2026/04/16(木) 06:00まで |
|---|
シーズン10の試練の塔では、沈黙や権能のメダル獲得用ルールが追加され、敵の配置はシーズン8と同様になっています。
シーズン9
| 階 | 敵の編成 | おすすめ編成 |
|---|---|---|
| 開催期間 | 2026/03/19(木) 06:00まで |
|---|
シーズン9の試練の塔では、麻痺やすべてのダメージ3回無効化のメダル獲得用ルールが追加され、偶数階の敵がシーズン8と異なります。
シーズン8
| 階 | 敵の編成 | おすすめ編成 |
|---|---|---|
| 開催期間 | 2026/02/19(木) 06:00まで |
|---|
シーズン8の試練の塔では、暗闇や忍耐のメダル獲得用ルールが追加され、10階や18階の敵が一新されています。
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光の元素
闇の元素
ゴールド
一番槍
追跡者
聖騎士
衛士
守護者
暗殺者
復讐者
呪術師
調律者
ヴァネッサ
ベリカ
デイジー
小喬
孫悟空
ビスケット
シャオ
エバン
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