セナリバのハヨン(覚醒)の評価です。セブンナイツリバースにおけるハヨンの評価やステータス、所持スキル、超越効果やプロフィールなどを掲載。セナリバハヨンについて調べる際にお役立てください。
ハヨンの評価とステータス
| ★4 | ★5 | ★6 | 覚醒 |
|---|---|---|---|
見習い神子 | さすらいの神子 | 深淵の神子 | 最後の神子 |
| 所持能力 | |
|---|---|
| 活躍場所 | アリーナ / 総力戦 / ギルド戦 / 古の塔 / 冒険 |
| 所属 | スペシャル - 境界の守護者 |
| 入手方法 | キャラ召喚 / キャラ合成 / キャラ進化 / 覚醒 |
ハヨンの評価
| 最強評価 (覚醒後) | 無凸評価 (覚醒後) | 最強評価 (覚醒前) | 無凸評価 (覚醒前) | リセマラ |
|---|---|---|---|---|
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| 簡易評価 | ||||
| ・汎用性の高いサポートキャラ ・援護で通常攻撃時、味方の通常攻撃発生が強い ・権能時のHP交換+回復不可+バフ阻害も強力 ・CT短縮+CT増加の覚醒スキルも優秀 ・初のバフ阻害/バフデバフターン数増加持ち | ||||
※評価はSSS>SS>S>A>B>Cの順で高くなります。
汎用性の高いサポートキャラ
バフ/デバフに関するサポートやダメージ遮断付与、CT増加&CT短縮、援護など優秀なサポート効果を複数持つ高汎用サポーターです。
味方タイプサポートで攻撃型や魔法型キャラとみなして編成できるので、物理や魔法パでも活躍できます。
ユーザー評価点
ハヨンのステータス
※各数値は図鑑上の最大レベル/強化+5状態のものです。
| 状態 | 魔法攻撃力 | 防御力 | HP | 敏捷性 |
|---|---|---|---|---|
| 覚醒 | 1,253 | 774 | 5,127 | 19 |
| ★6 | 1,095 | 675 | 4,458 | 19 |
※以下の数値は現在登場している全キャラクターで共通です。
| クリティカル率 | 5% |
|---|---|
| 与クリティカルダメージ | 150% |
| フェイタルヒット率 | 0% |
| ブロック率 | 0% |
| 被ダメージ減少 | 0% |
| デバフ成功率 | 0% |
| デバフ回避率 | 0% |
ハヨンは覚醒すべき?
PvPで使うなら優先して覚醒させたい
覚醒させるとCT短縮+CT増加+バフ阻害+シールド生成が可能になり、サポート性能がさらに上がります。PvPでサポート役として採用するのであれば優先的に覚醒させたいキャラです。
覚醒のやり方
- ★6進化/全スキル強化を行う
- 破片復元ミッションを全てクリアする
- 覚醒石を使って覚醒する
スキルの強化状況は、覚醒後も引き継がれます。覚醒後は覚醒スキルの強化が可能になるので、主力キャラは忘れずに強化を行いましょう。
より詳しく知りたい方はこちらハヨンの強い点と特徴
援護で味方の通常攻撃が発生
「援護」を持つ初のキャラで、自身の通常攻撃時に確率で味方1体が同じ対象を通常攻撃できます。強力なアタッカーと組ませれば、大きくHPを削ることも狙えます。
権能時のHP交換+回復不可が強い
権能発動時に現在のHPが最も高い敵とHP交換+回復不可+バフ阻害付与も強力です。デバフ解除されない限りは回復での立て直しができないため、高確率で敵1体を瀕死にできるのは強みです。
バフ/デバフに関するサポートが得意
バフ解除+解除数に応じて出血付与や、デバフ解除+解除数に応じて継続回復、バフ/デバフターン増加、バフ阻害など、バフ/デバフに関するサポート力が高いです。デバフ回避率を上げて、これらの効果を有効に使えるようにするとベターです。
CT増加+短縮の覚醒スキルも優秀
覚醒スキルでは味方全体のCT短縮と敵全体にCT増加が可能です。一度しか使えませんが、スキルCTの差が大きく開いて有利になり、戦況を大きく変える可能性もあります。
サポート特化のため火力は低い
ハヨンの欠点は、サポート特化のため火力は出せない点です。特にスキル2は攻撃スキルではないため、高火力で押し切る物理や魔法パーティでは、ターンロスとなる可能性もあります。
ハヨンのコンテンツ適性評価
ハヨンのPvP/PvE適性早見表
| キャラ | 総合評価 | PvP/PvE評価 |
|---|---|---|
ハヨンユーザー評価 |
ハヨンは汎用性の高いサポート役としてPvPとPvEの両方で役立ちます。味方タイプサポートを持つため、耐久だけでなく物理や魔法パーティでも採用の余地があります。
PvE(対エネミー)のコンテンツ別評価
PvEではバフ解除やデバフ解除が必要な場面で役立ちます。また、数少ない支援型伝説キャラのため、支援型編成条件がある古の塔攻略にもおすすめです。
ハヨンのおすすめ装備
おすすめの装備セット
| セット | おすすめの理由 |
|---|---|
聖騎士 | ・HP増加で回復量やシールド値が上がる ・ヒーラー性能重視ならこちら |
衛士 | ・耐久力UPで長時間味方をサポートできる ・耐久重視ならこちら |
調律者 | ・デバフ解除役として使うならこちら |
呪術師 | ・各種デバフの付与率を上げるならこちら |
ハヨンはHPを上げると回復量やシールド耐久値が上がるので、聖騎士が無難に使いやすいです。その他耐久力が欲しい場面では衛士、デバフ解除役とするなら調律者、デバッファーとするなら呪術師も選択肢です。
聖騎士セット(サポート型)
| セット | メインオプション候補 | サブオプション候補 |
|---|---|---|
聖騎士 | 【武器】 ・HP(%) ・デバフ回避妨害率 【防具】 ・被ダメージ減少 ・デバフ回避率 ・ブロック率 | ・HP(%) ・デバフ回避妨害率 ・デバフ回避率 ・ブロック率 ・防御力(%) ・敏捷性 |
HPはもちろん、デバフで動きを止められないようデバフ回避率を上げたり、各種デバフの付与率を上げるためデバフ回避妨害率も上げるのがおすすめです。物理/魔法パで編成する場合は敏捷性も選択肢になります。
聖騎士のオプションと装備キャラのおすすめ衛士セット(耐久型)
| セット | メインオプション候補 | サブオプション候補 |
|---|---|---|
衛士 | 【武器】 ・HP(%) ・デバフ回避妨害率 【防具】 ・被ダメージ減少 ・デバフ回避率 ・ブロック率 | ・HP(%) ・デバフ回避妨害率 ・デバフ回避率 ・ブロック率 ・防御力(%) ・敏捷性 |
衛士を使う場合はブロック率とHPの両方を上げるのがおすすめです。被ダメージ減少のメインオプションを使いつつ、サブオプションでなるべくブロック率を上げるほど耐久力が増します。
衛士のオプションと装備キャラのおすすめ調律者セット(デバフ対策型)
| セット | メインオプション候補 | サブオプション候補 |
|---|---|---|
調律者 | 【武器】 ・HP(%) ・デバフ回避妨害率 【防具】 ・被ダメージ減少 ・ブロック率 | ・HP(%) ・デバフ回避妨害率 ・デバフ回避率 ・ブロック率 ・防御力(%) ・敏捷性 |
状態異常で動けないことを防ぐため、調律者でデバフ回避率を上げるのも手です。環境に状態異常キャラが多い場合や、ギルド戦のような相手が分かるバトルでデバフ対策をしたい場合におすすめです。
調律者のオプションと装備キャラのおすすめ呪術師セット(デバフ特化型)
| セット | メインオプション候補 | サブオプション候補 |
|---|---|---|
呪術師 | 【武器】 ・HP(%) 【防具】 ・被ダメージ減少 ・デバフ回避率 ・ブロック率 | ・HP(%) ・デバフ回避妨害率 ・デバフ回避率 ・ブロック率 ・防御力(%) ・敏捷性 |
各種デバフ付与に特化させたい場合は、呪術師でデバフ回避妨害率や成功率を上げましょう。オプションでHPを中心に耐久力を上げるのがおすすめです。
呪術師のオプションと装備キャラのおすすめハヨンのおすすめ指輪
伝説指輪
ハヨンは耐久力を上げて使うのが基本で、回復やシールドスキルも持つため高耐久を活かせる復活の指輪が最もおすすめです。権能パッシブを持つので権能の指輪は着けないようにしましょう。
ハヨンのおすすめ調律・専用装備
ハヨンのおすすめ調律
ハヨンはPvPでの生存率が要求されるキャラなので、おすすめの調律効果は弾性や再生です。どちらを重視するかは、パーティ編成によって異なります。
ハヨンの専用装備
ハヨンの明鏡止水
| アイコン | 基礎効果(初期レベル) | 基礎効果(最大レベル) |
|---|---|---|
![]() | ・防御力33 ・HP163 | ・防御力153 ・HP883 |
ハヨンの所持スキル
ハヨンの所持スキルの主な効果は、
通常攻撃
魔法攻撃力の70%のダメージを1回与える
出血付与[確率40%][2ターン継続]
※出血:毎ターン、スキル使用者の攻撃力の60%の貫通ダメージを受ける。対象に付与されている出血の数に応じてダメージが上昇する。出血は最大5個まで重複する。
魔法攻撃力の55%のダメージを1回与える
出血付与[確率35%][2ターン継続]
※出血:毎ターン、スキル使用者の攻撃力の60%の貫通ダメージを受ける。対象に付与されている出血の数に応じてダメージが上昇する。出血は最大5個まで重複する。
与ダメージ上昇:魔法攻撃力の70%になる
スキル1:鬼結縛
バフ解除2個[確率100%]
解除したバフの数に応じて出血付与[確率75%][2ターン継続]
対象のターン制デバフ継続ターン増加2ターン[確率100%]
麻痺付与[確率55%][2ターン継続]
魔法攻撃力の60%のダメージを1回与える
※バフ解除:付与されたものから順にバフを解除する。
※ダメージ遮断およびダメージ無効化、権能効果は解除できない。
※出血:毎ターン、スキル使用者の攻撃力の60%の貫通ダメージを受ける。対象に付与されている出血の数に応じてダメージが上昇する。出血は最大5個まで重複する。
※ターン制デバフ継続ターン増加:ターン制デバフの継続ターンを増加させる。付与時の継続ターンが増加の上限となる。
※麻痺:効果継続中は行動不能となり、ブロック率が0%で固定される。
バフ解除2個[確率100%]
解除したバフの数に応じて出血付与[確率60%][2ターン継続]
対象のターン制デバフ継続ターン増加2ターン[確率100%]
麻痺付与[確率45%][2ターン継続]
魔法攻撃力の60%のダメージを1回与える
※バフ解除:付与されたものから順にバフを解除する。
※ダメージ遮断およびダメージ無効化、権能効果は解除できない。
※出血:毎ターン、スキル使用者の攻撃力の60%の貫通ダメージを受ける。対象に付与されている出血の数に応じてダメージが上昇する。出血は最大5個まで重複する。
※ターン制デバフ継続ターン増加:ターン制デバフの継続ターンを増加させる。付与時の継続ターンが増加の上限となる。
※麻痺:効果継続中は行動不能となり、ブロック率が0%で固定される。
確率上昇:麻痺状態になる確率が55%になる
スキル2:封月門
デバフ解除2個
解除したデバフ1個につき、継続回復[3ターン継続]
ターン制バフ継続ターン増加2ターン
すべてのダメージ遮断[1ターン継続]
※デバフ解除:付与されたものから順に、デバフを解除する。
※継続回復:毎ターン、HPをスキル使用者の最大HPの15%分回復する。
※ターン制バフ継続ターン増加:ターン制バフの継続ターンを増加させる。付与時の継続ターンが増加の上限となる。
※すべてのダメージ遮断:すべてのダメージを遮断する。
デバフ解除2個
解除したデバフ1個につき、継続回復[2ターン継続]
ターン制バフ継続ターン増加2ターン
※デバフ解除:付与されたものから順に、デバフを解除する。
※継続回復:毎ターン、HPをスキル使用者の最大HPの15%分回復する。
※ターン制バフ継続ターン増加:ターン制バフの継続ターンを増加させる。付与時の継続ターンが増加の上限となる。
効果追加:すべてのダメージ遮断[1ターン継続]
パッシブ:深淵の苦行者
味方タイプサポート[常時]
援護[確率63%][常時]
権能発動(戦闘中に1回発動)
権能発動時、スキル使用者の魔法攻撃力の135%のシールドを生成[3ターン継続]
味方が戦闘不能時、覚醒ゲージ上昇11
敵が戦闘不能時、覚醒ゲージ上昇11
※味方タイプサポート:戦闘開始時、チームに同じタイプのキャラが一定数以上編成されていれば、そのタイプのキャラがもう1体編成されているものと見なす。
※5体戦闘:同じタイプのキャラが3体以上
※3体戦闘:同じタイプのキャラが2体以上
※援護:自分の通常攻撃時、味方1体が通常攻撃で同じ対象を攻撃してダメージを与える。
※権能:現在のHPを超えるダメージを受けた時、1度だけHPが1の状態で生存する。
権能発動時、HP交換
権能発動時、回復不可[2ターン継続]
権能発動時、バフ阻害[2ターン継続]
※HP交換:対象とHPを交換する。交換後のスキル使用者のHPが交換対象より低くなる場合は発動しない。
自分のHPが最大HPの50%以下の場合、HPをスキル使用者の最大HPの22%分回復(戦闘中に1回発動)
[すべての味方]
効果追加:自分のHPが最大HPの50%以下の場合、スキル使用者の最大HPの25%のシールドを生成[2ターン継続](戦闘中に1回発動)
※シールド:シールド耐久力の分、ダメージを防ぐ。
[敵(攻撃型、魔法型)]
効果追加:すべての攻撃力減少22%[常時]
[敵(防御型、支援型、万能型)]
効果追加:防御力減少24%[常時]
味方タイプサポート[常時]
援護[確率55%][常時]
権能発動(戦闘中に1回発動)
権能発動時、スキル使用者の魔法攻撃力の135%のシールドを生成[3ターン継続]
※味方タイプサポート:戦闘開始時、チームに同じタイプのキャラが一定数以上編成されていれば、そのタイプのキャラがもう1体編成されているものと見なす。
※5体戦闘:同じタイプのキャラが3体以上
※3体戦闘:同じタイプのキャラが2体以上
※援護:自分の通常攻撃時、味方1体が通常攻撃で同じ対象を攻撃してダメージを与える。
※権能:現在のHPを超えるダメージを受けた時、1度だけHPが1の状態で生存する。
権能発動時、HP交換
権能発動時、回復不可[2ターン継続]
権能発動時、バフ阻害[2ターン継続]
※HP交換:対象とHPを交換する。交換後のスキル使用者のHPが交換対象より低くなる場合は発動しない。
自分のHPが最大HPの50%以下の場合、HPをスキル使用者の最大HPの19%分回復(戦闘中に1回発動)
[自分]
確率上昇:援護状態になる確率が63%になる
[すべての味方]
回復量上昇:HP回復量がスキル使用者の最大HPの22%になる
[すべての味方]
効果追加:自分のHPが最大HPの50%以下の場合、スキル使用者の最大HPの25%のシールドを生成[2ターン継続](戦闘中に1回発動)
※シールド:シールド耐久力の分、ダメージを防ぐ。
[敵(攻撃型、魔法型)]
効果追加:すべての攻撃力減少22%[常時]
[敵(防御型、支援型、万能型)]
効果追加:防御力減少24%[常時]
覚醒スキル:封天門
スキルクールタイム短縮20秒
※クールタイム短縮:スキルクールタイムが短縮する。
スキルクールタイム増加24秒[確率100%]
バフ阻害[確率100%][2ターン継続]
※スキルクールタイム増加:スキルクールタイムを増加させる。
※バフ阻害:ターン制バフが付与できなくなる。
[すべての味方]
効果追加:スキル使用者の最大HPの30%のシールドを生成[2ターン継続]
ハヨンのおすすめ強化・超越
ハヨンの強化優先度早見表
| 潜在能力 | 超越 | スキル強化 | 覚醒 |
|---|---|---|---|
Tier2 | Tier1 | Tier2 | Tier2 |
潜在能力や超越は、コンテンツを問わず幅広く活躍する最強ランキング上位のキャラを優先するのがおすすめです。スキル強化はリソースが限られるため、優先度が近いキャラと比較しながら強化する順番を選びましょう。
スキル強化優先度が近いキャラとペットはこちらハヨンの潜在能力強化おすすめ
| 能力 | おすすめ度/備考 |
|---|---|
攻撃力 | :余裕があれば強化 与える影響が小さいものの、勝率やスコア向上のために余裕が出てきたら強化しましょう。 |
防御力 | :優先的に強化したい 最優先ではありませんが、勝率やスコアに強く影響します。 |
HP | :優先的に強化したい 最優先ではありませんが、勝率やスコアに強く影響します。 |
伝説キャラの潜在能力解放には、1能力につき合計で心の火種×3,000個、対応する上級進化素材×180個が必要です。
潜在能力強化とは?ハヨンの超越(凸)おすすめ
| 超越数 | おすすめ度/効果 |
|---|---|
2凸 | :効果が非常に強力 防御力が6%上昇する。 【覚醒前パッシブ】 [すべての味方] 効果追加:自分のHPが最大HPの50%以下の場合、スキル使用者の最大HPの25%のシールドを生成[2ターン継続](戦闘中に1回発動) ※シールド:シールド耐久力の分、ダメージを防ぐ。 |
4凸 | :効果が優秀 デバフ回避妨害率が24%上昇する。 |
6凸 | :効果が非常に強力 防御力が6%上昇する。 【覚醒前パッシブ】 [敵(攻撃型、魔法型)] 効果追加:すべての攻撃力減少22%[常時] [敵(防御型、支援型、万能型)] 効果追加:防御力減少24%[常時] |
7凸以降 | :効果は限定的 すべての攻撃力/防御力/HPが2%上昇する。 |
2凸でHP半分以下で味方にシールド生成、6凸で攻撃型/魔法型のすべての攻撃力減少と防御型/支援型/万能型の防御力減少パッシブを持てます。どちらも優秀な効果なので、できる限り凸を進めて採用できるとベターです。
超越効果一覧はこちら| 段階 | 効果 |
|---|---|
1凸 | 防御力が12%上昇する。 |
2凸 | 防御力が6%上昇する。 【覚醒前パッシブ】 [すべての味方] 効果追加:自分のHPが最大HPの50%以下の場合、スキル使用者の最大HPの25%のシールドを生成[2ターン継続](戦闘中に1回発動) ※シールド:シールド耐久力の分、ダメージを防ぐ。 |
3凸 | HPが18%上昇する。 |
4凸 | デバフ回避妨害率が24%上昇する。 |
5凸 | 防御力が12%上昇する。 |
6凸 | 防御力が6%上昇する。 【覚醒前パッシブ】 [敵(攻撃型、魔法型)] 効果追加:すべての攻撃力減少22%[常時] [敵(防御型、支援型、万能型)] 効果追加:防御力減少24%[常時] |
7凸 | すべての攻撃力/防御力/HPが2%上昇する。 |
8凸 | すべての攻撃力/防御力/HPが2%上昇する。 |
9凸 | すべての攻撃力/防御力/HPが2%上昇する。 |
10凸 | すべての攻撃力/防御力/HPが2%上昇する。 |
11凸 | すべての攻撃力/防御力/HPが2%上昇する。 |
12凸 | すべての攻撃力/防御力/HPが2%上昇する。 |
覚醒前の超越によるスキル追加効果
| 段階 | 効果 |
|---|---|
2凸 | 【パッシブ】 [すべての味方] 効果追加:自分のHPが最大HPの50%以下の場合、スキル使用者の最大HPの25%のシールドを生成[2ターン継続](戦闘中に1回発動) ※シールド:シールド耐久力の分、ダメージを防ぐ。 |
6凸 | 【パッシブ】 [敵(攻撃型、魔法型)] 効果追加:すべての攻撃力減少22%[常時] [敵(防御型、支援型、万能型)] 効果追加:防御力減少24%[常時] |
覚醒は、超越状況に関わらず可能になりました。ステータスボーナスは、覚醒前と覚醒後で共通です。
超越のやり方とメリットハヨンのスキル強化おすすめ
| スキル | おすすめ度/スキル強化効果 |
|---|---|
▲覚醒 | :使うなら強化したい [すべての味方] 効果追加:スキル使用者の最大HPの30%のシールドを生成[2ターン継続] |
覚醒するにはスキル強化が必要なので、覚醒前のスキル強化優先度は高いです。覚醒スキル強化を行うと味方全体にシールド生成の効果がつくので、こちらも優先して強化しましょう。
スキル強化優先度おすすめTier表覚醒前のスキル強化おすすめ
覚醒前のスキル強化優先度はこちら| スキル | おすすめ度/スキル強化効果 |
|---|---|
▲通常攻撃(覚醒前) | :未強化でも問題なし 与ダメージ上昇:魔法攻撃力の70%になる |
▲スキル1(覚醒前) | :できれば強化したい 確率上昇:麻痺状態になる確率が55%になる |
▲スキル2(覚醒前) | :使うなら強化したい 効果追加:すべてのダメージ遮断[1ターン継続] |
▲パッシブ(覚醒前) | :使うなら強化したい [自分] 確率上昇:援護状態になる確率が63%になる [すべての味方] 回復量上昇:HP回復量がスキル使用者の最大HPの22%になる |
優先度は覚醒前状態での運用を前提としたものです。覚醒を優先する場合には迷わず全強化しましょう。
ハヨンのプロフィールと声優

ハヨンのプロフィール
| 種族 | ナイトエルフ | 星座 | さそり座 |
|---|---|---|---|
| 性別 | 女 | 年齢 | ??? |
| 血液型 | AB | 身長 | 172cm |
| 誕生日 | 10/31 | 体重 | 52kg |
ハヨンの日本語版声優
| CV | 本渡楓 |
|---|
ハヨンのCVは本渡楓(ほんどかえで)さんです。代表作はポケットモンスター(ナンジャモ役)、ゾンビランドサガ(源さくら役)、魔女の旅々(イレイナ役)などが挙げられます。
ハヨンの関連動画
キャラ紹介動画
セナリバの関連リンク
セナリバのキャラ一覧

竈門炭治郎
我妻善逸
冨岡義勇
胡蝶しのぶ
10階
9階
8階
7階
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4階
3階
2階
1階
物理パ
魔法パ
耐久パ
即死パ
影テオ
影カイル
影結絆
影カルマ
破壊の神
月曜
火曜
水曜
木曜
金曜
日曜
破壊の眼光
牛魔王
鋼の捕食者
火の元素
水の元素
地の元素
光の元素
闇の元素
ゴールド
一番槍
追跡者
聖騎士
衛士
守護者
暗殺者
復讐者
呪術師
調律者
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