セナリバのクレミス(覚醒)の評価です。セブンナイツリバースにおけるクレミスの評価やステータス、所持スキル、超越効果やプロフィールなどを掲載。セナリバクレミスについて調べる際にお役立てください。
目次
クレミスの評価とステータス
| ★4 | ★5 | ★6 | 覚醒 |
|---|---|---|---|
砂漠の探検家 | 伝説の探検家 | 太古の鑿 | 贖罪への歩み |
| 所持能力 | |
|---|---|
| 活躍場所 | アリーナ / 総力戦 / ギルド戦 / 冒険 / 古の塔 / 試練の塔 |
| 所属 | スペシャル - ペンタゴン |
| 入手方法 | キャラ召喚 / キャラ合成 / キャラ進化 |
クレミスの評価
| 最強評価 (覚醒後) | 無凸評価 (覚醒後) | 最強評価 (覚醒前) | 無凸評価 (覚醒前) | リセマラ |
|---|---|---|---|---|
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| 簡易評価 | ||||
| ・高汎用ヒーラーで特に耐久パにおすすめ ・キャラタイプにあわせたサポートが可能 ・味方タイプサポートで物理や魔法パでも使いやすい ・味方2体復活or不死復活の覚醒スキルが強い | ||||
※評価はSSS>SS>S>A>B>Cの順で高くなります。
様々なパーティで役立つ高汎用ヒーラー
キャラタイプにあわせて異なるサポート効果を発動できる、汎用性の高いヒーラーです。味方タイプサポートにより、攻撃型や魔法型キャラとみなして編成できるので、耐久パだけでなく物理や魔法パでも活躍できます。
ユーザー評価点
クレミスのステータス
※各数値は図鑑上の最大レベル/強化+5状態のものです。
| 状態 | 魔法攻撃力 | 防御力 | HP | 敏捷性 |
|---|---|---|---|---|
| 覚醒 | 1,253 | 774 | 5,127 | 19 |
| ★6 | 1,095 | 675 | 4,458 | 19 |
※以下の数値は現在登場している全キャラクターで共通です。
| クリティカル率 | 5% |
|---|---|
| 与クリティカルダメージ | 150% |
| フェイタルヒット率 | 0% |
| ブロック率 | 0% |
| 被ダメージ減少 | 0% |
| デバフ成功率 | 0% |
| デバフ回避率 | 0% |
クレミスは覚醒すべき?
耐久パを使うなら優先して覚醒させたい
どのパーティでもヒーラーとして活躍できますが、特に耐久パーティを使う場合には優先的に覚醒させたいキャラです。味方2体復活+回復効果で耐久パをさらに粘り強くしてくれます。
覚醒のやり方
- ★6進化/全スキル強化を行う
- 破片復元ミッションを全てクリアする
- 覚醒石を使って覚醒する
スキルの強化状況は、覚醒後も引き継がれます。覚醒後は覚醒スキルの強化が可能になるので、主力キャラは忘れずに強化を行いましょう。
より詳しく知りたい方はこちらクレミスの強い点と特徴
タイプにあわせたサポートが優秀
| キャラタイプ | サポート効果 |
|---|---|
攻撃型 魔法型 | ・与クリティカルダメージ上昇 ・不死状態で復活 |
防御型 支援型 | ・防御力上昇 ・最大HPの65%で復活 |
万能型 | ・与ダメージ上昇 ・デバフ回避妨害率上昇 ・最大HPの65%で復活 |
キャラタイプにあわせて効果的なサポート効果を発動できるのが強みで、覚醒スキルで攻撃型/魔法型を不死状態で復活、防御型/支援型/万能型をHP65%で復活できるのが強力です。
物理や魔法パでも使いやすい
味方タイプサポートにより5体戦闘では同タイプキャラ3体以上、3体戦闘では2体以上編成時に同タイプキャラ1体とみなして編成でき、攻撃型や魔法型の編成条件を満たして使えるため、汎用性が高いです。他の耐久サポート効果も優秀
通常攻撃時に低HPの味方にシールド生成や継続回復+デバフ回避率上昇+被回復量上昇、敵の与ダメや攻撃力減少など、他のサポート効果も優秀です。味方の耐久力を上げたい場合にかなり使いやすいキャラといえます。
パラヌスの編成条件を満たすのにおすすめ
現環境では従来の耐久パーティのアリスの枠に非常におすすめです。パラヌスの支援型と防御型の編成効果を満たすキャラとして最もおすすめできるキャラとなっています。
汎用性は高いが物理/魔法パ編成は限られる
クレミスの欠点はサポート特化のため、火力が重要な物理や魔法パでは入れる枠が難しい点です。ギルド戦やPvEの物理/魔法パでは使えますが、アリーナでは耐久パ以外では使いにくさがあります。
クレミスの対策
回復不可や被回復量減少で回復対策
クレミスは回復が厄介なキャラなので、カール・ヘロンやレギンレイヴの被回復量減少持ちとペットのユウを編成したり、スクルドのような回復不可持ちで対策するのがおすすめです。
HP転換や処刑スキルを使う
クレミスのような高耐久キャラには純粋な火力による攻撃よりも、HP転換や処刑スキルのような特殊攻撃の方が有効です。フレイヤやランドグリーズ、デロンズやファイなどが対策キャラ例として挙げられます。
メルキルの魔力逆流を使う
メルキルの魔力逆流はクレミスのような高耐久キャラには非常に有効です。魔法パーティで挑むのであれば、メルキルを編成するのも選択肢です。
即死パーティで倒す
ギルド戦のように相手のパーティが分かるバトルであれば、対策として即死パーティを使うのも手です。デバフ回避率上昇スキルを持つため、スキル/装備/ペットでしっかりとデバフ回避妨害率や付与率を上げましょう。
クレミスのコンテンツ適性評価
クレミスのPvP/PvE適性早見表
| キャラ | 総合評価 | PvP/PvE評価 |
|---|---|---|
クレミスユーザー評価 |
クレミスは汎用性の高いヒーラーとしてPvPとPvEの両方で役立ちます。特にPvPの耐久パーティにおすすめの支援型キャラです。
PvE(対エネミー)のコンテンツ別評価
PvEでは冒険や古の塔、試練の塔で味方の回復や復活が可能なサポート役として活躍できます。味方の耐久力を強化したい場合に広く使いやすいキャラです。
クレミスのおすすめ装備
おすすめの装備セット
クレミスはヒーラーとして優秀なキャラなので、回復量が上がる聖騎士が最もおすすめです。より耐久力を上げ、長く場に残って繰り返し回復し続けられるようにしたいなら衛士もアリです。
聖騎士セット(回復特化型)
| セット | メインオプション候補 | サブオプション候補 |
|---|---|---|
聖騎士 | 【武器】 ・HP(%) 【防具】 ・HP(%) ・被ダメージ減少 ・ブロック率 | ・HP(%) ・HP ・ブロック率 ・防御力(%) ・敏捷性 |
聖騎士を使う場合はオプションもHPに特化させるのがおすすめです。あわせてブロック率も上げましょう。物理/魔法キャラと一緒に編成する場合は敏捷性も選択肢になります。
聖騎士のオプションと装備キャラのおすすめ衛士セット(耐久型)
| セット | メインオプション候補 | サブオプション候補 |
|---|---|---|
衛士 | 【武器】 ・HP(%) 【防具】 ・被ダメージ減少 ・ブロック率 ・HP(%) | ・ブロック率 ・HP(%) ・HP ・防御力(%) ・敏捷性 |
衛士を使う場合はブロック率とHPの両方を上げるのがおすすめです。被ダメージ減少のメインオプションを使いつつ、サブオプションでなるべくブロック率を上げるほど耐久力が増します。
衛士のオプションと装備キャラのおすすめクレミスのおすすめ指輪
伝説指輪
復活や回復効果を持つ高耐久キャラなので、伝説指輪の中では権能の指輪がおすすめです。パッシブで復活スキルを持つため復活の指輪は✕で、回復を活かせない不死の指輪は△としています。
HP上昇やHPの高さを活かせる指輪も◎
最大HPが高いほど回復効果が上がるので、HPが上がる自然の指輪は特に有効で、伝説指輪に細工で着けるのもおすすめです。HPの高さと被回復量上昇を活かせる根性の指輪も選択肢になります。
クレミスのおすすめ調律・専用装備
クレミスのおすすめ調律
クレミスはPvPでの生存率が要求されるキャラなので、おすすめの調律効果は弾性や再生です。どちらを重視するかは、パーティ編成によって異なります。
クレミスの専用装備
魔力が込められた地図
| アイコン | 基礎効果(初期レベル) | 基礎効果(最大レベル) |
|---|---|---|
![]() | ・魔法攻撃力52 | ・魔法攻撃力247 |
クレミスの所持スキル
クレミスの所持スキルの主な効果は、
通常攻撃
魔法攻撃力の65%+スキル使用者の最大HPの14%のダメージを1回与える
スキル使用者の最大HPの15%のシールドを生成[2ターン継続]
※シールド:シールド耐久力の分、ダメージを防ぐ。
魔法攻撃力の50%+スキル使用者の最大HPの12%のダメージを1回与える
スキル使用者の最大HPの14%のシールドを生成[2ターン継続]
※シールド:シールド耐久力の分、ダメージを防ぐ。
[敵1体]
ダメージ上昇:魔法攻撃力の60%+スキル使用者の最大HPの14%になる
[現在のHPが最も低い味方(自分を除く)]
効果上昇:シールド耐久力が最大HPの15%になる
スキル1:協奏の光唱
魔法攻撃力の30%+スキル使用者の最大HPの7%のダメージを1回与える
HP継続回復[3ターン継続]
デバフ回避率上昇[3ターン継続]
被回復量上昇[3ターン継続]
※継続回復:毎ターン、HPをスキル使用者の最大HPの15%分回復する。
※デバフ回避率上昇:デバフ回避率が28%上昇する。
※被回復量上昇:被回復量が22%上昇する。
魔法攻撃力の30%+スキル使用者の最大HPの7%のダメージを1回与える
継続回復[2ターン継続]
デバフ回避率上昇[3ターン継続]
被回復量上昇[3ターン継続]
※継続回復:毎ターン、HPをスキル使用者の最大HPの15%分回復する。
※デバフ回避率上昇:デバフ回避率が28%上昇する。
※被回復量上昇:被回復量が22%上昇する。
[すべての味方]
継続ターン増加:継続回復[3ターン継続]
スキル2:摂理の調律
与クリティカルダメージ上昇[4ターン継続]
※与クリティカルダメージ上昇:与クリティカルダメージが49%上昇する。
防御力上昇[4ターン継続]
※防御力上昇:防御力が39%上昇する。
与ダメージ上昇[4ターン継続]
デバフ回避妨害率上昇[4ターン継続]
※与ダメージ上昇:与ダメージが20%上昇する。
※デバフ回避妨害率上昇:デバフ回避妨害率が19%上昇する。
与ダメージ減少[確率100%][3ターン継続]
※与ダメージ減少:与ダメージが16%減少する。
[味方(攻撃型/魔法型)]
継続ターン増加:与クリティカルダメージ上昇[4ターン継続]
[味方(防御型/支援型)]
継続ターン増加:防御力上昇[4ターン継続]
[味方(万能型)]
継続ターン増加:与ダメージ上昇[4ターン継続]
継続ターン増加:デバフ回避妨害率上昇[4ターン継続]
与クリティカルダメージ上昇[3ターン継続]
※与クリティカルダメージ上昇:与クリティカルダメージが40%上昇する。
防御力上昇[3ターン継続]
※防御力上昇:防御力が31%上昇する。
与ダメージ上昇[3ターン継続]
デバフ回避妨害率上昇[3ターン継続]
※与ダメージ上昇:与ダメージが16%上昇する。
※デバフ回避妨害率上昇:デバフ回避妨害率が19%上昇する。
与ダメージ減少[確率100%][3ターン継続]
※与ダメージ減少:与ダメージが16%減少する。
[味方(攻撃型、魔法型)]効果上昇:与クリティカルダメージ上昇の効果が49%になる
[味方(防御型、支援型)]効果上昇:防御力上昇の効果が39%になる
[味方(万能型)]効果上昇:与ダメージ上昇の効果が20%になる
[味方(攻撃型/魔法型)]
継続ターン増加:与クリティカルダメージ上昇[4ターン継続]
[味方(防御型/支援型)]
継続ターン増加:防御力上昇[4ターン継続]
[味方(万能型)]
継続ターン増加:与ダメージ上昇[4ターン継続]
継続ターン増加:デバフ回避妨害率上昇[4ターン継続]
パッシブ:伝説の探検家
最大HP比例ブロック率上昇[常時]
戦闘不能時、HPが100%の状態で復活(戦闘中に1回発動)
味方タイプサポート[常時]
※最大HP比例ブロック率上昇:自分の最大HP1000ごとにブロック率が3%上昇する。最大上昇値:33%
※復活:戦闘不能状態の対象を復活させる。
※すべてのダメージ遮断:すべてのダメージを遮断する。
※味方タイプサポート:戦闘開始時、チームに同じタイプのキャラが一定数以上編成されていれば、そのタイプのキャラがもう1体編成されているものと見なす。
5体戦闘:同じタイプのキャラが3体以上
3体戦闘:同じタイプのキャラが2体以上
すべての攻撃力減少[常時]
※すべての攻撃力減少:すべての攻撃力が16%減少する。
自分のスキル1回発動時、継続回復[1ターン継続]
※継続回復:毎ターン、HPをスキル使用者の最大HPの15%分回復する。
[自分]
効果追加:自分が復活した時、すべてのダメージ遮断[2ターン継続](戦闘中に1回発動)
※すべてのダメージ遮断:すべてのダメージを遮断する。
最大HP比例ブロック率上昇[常時]
戦闘不能時、HPが80%の状態で復活(戦闘中に1回発動)
味方タイプサポート[常時]
※最大HP比例ブロック率上昇:自分の最大HP1000ごとにブロック率が3%上昇する。最大上昇値:27%
※復活:戦闘不能状態の対象を復活させる。
※味方タイプサポート:戦闘開始時、チームに同じタイプのキャラが一定数以上編成されていれば、そのタイプのキャラがもう1体編成されているものと見なす。
5体戦闘:同じタイプのキャラが3体以上
3体戦闘:同じタイプのキャラが2体以上
すべての攻撃力減少[常時]
※すべての攻撃力減少:すべての攻撃力が13%減少する。
自分のスキル1回発動時、継続回復[1ターン継続]
※継続回復:毎ターン、HPをスキル使用者の最大HPの15%分回復する。
[自分]
効果上昇:最大HP比例ブロック率上昇の上限が33%になる
[すべての敵]
効果上昇:すべての攻撃力減少の効果が16%になる
[自分]
効果追加:自分が復活した時、すべてのダメージ遮断[2ターン継続](戦闘中に1回発動)
※すべてのダメージ遮断:すべてのダメージを遮断する。
覚醒スキル:救援の力
戦闘不能状態の対象が攻撃型、魔法型の場合、不死状態で復活[2ターン継続]
不死発動時、行動不能遮断[2ターン継続]
戦闘不能状態の対象が防御型、支援型、万能型の場合、最大HPの65%の状態で復活
自分が復活した時、行動不能遮断[2ターン継続]
※不死:効果継続中HPが1で固定され、効果終了後に戦闘不能となる。
※復活:戦闘不能状態の対象を復活させる。
※行動不能遮断:行動不能を遮断する。
HPをスキル使用者の最大HPの26%分回復
[味方2体]
継続ターン増加:不死[3ターン継続]
クレミスのおすすめ強化・超越
クレミスの強化優先度早見表
| 潜在能力 | 超越 | スキル強化 | 覚醒 |
|---|---|---|---|
Tier2 | Tier1 | Tier2 | Tier2 |
潜在能力や超越は、コンテンツを問わず幅広く活躍する最強ランキング上位のキャラを優先するのがおすすめです。スキル強化はリソースが限られるため、優先度が近いキャラと比較しながら強化する順番を選びましょう。
スキル強化優先度が近いキャラとペットはこちらクレミスの潜在能力強化おすすめ
| 能力 | おすすめ度/備考 |
|---|---|
攻撃力 | :強化しなくても良い 重要度が低いため、あと一歩ステータスが欲しい時に強化するのがおすすめです。 |
防御力 | :優先的に強化したい 最優先ではありませんが、勝率やスコアに強く影響します。 |
HP | :優先的に強化したい 最優先ではありませんが、勝率やスコアに強く影響します。 |
伝説キャラの潜在能力解放には、1能力につき合計で心の火種×3,000個、対応する上級進化素材×180個が必要です。
潜在能力強化とは?クレミスの超越(凸)おすすめ
| 超越数 | おすすめ度/効果 |
|---|---|
2凸 | :効果が非常に強力 防御力が6%上昇する。 【覚醒前パッシブ】 [自分] 効果追加:自分が復活した時、すべてのダメージ遮断[2ターン継続](戦闘中に1回発動) ※すべてのダメージ遮断:すべてのダメージを遮断する。 |
4凸 | :効果が優秀 被ダメージ減少が10%上昇する。 |
6凸 | :効果が強力 防御力が6%上昇する。 【覚醒前スキル2】 [味方(攻撃型/魔法型)] 継続ターン増加:与クリティカルダメージ上昇[4ターン継続] [味方(防御型/支援型)] 継続ターン増加:防御力上昇[4ターン継続] [味方(万能型)] 継続ターン増加:与ダメージ上昇[4ターン継続] 継続ターン増加:デバフ回避妨害率上昇[4ターン継続] |
7凸以降 | :効果は限定的 すべての攻撃力/防御力/HPが2%上昇する。 |
2凸で復活時すべてのダメージ遮断を持ち、6凸でスキル2のサポート効果が4ターンに増えます。2凸の有無で耐久力が大幅に変わるので2凸は推奨です。6凸効果は必須ではないですが、あると便利です。
超越効果一覧はこちら| 段階 | 効果 |
|---|---|
1凸 | 防御力が12%上昇する。 |
2凸 | 防御力が6%上昇する。 【覚醒前パッシブ】 [自分] 効果追加:自分が復活した時、すべてのダメージ遮断[2ターン継続](戦闘中に1回発動) ※すべてのダメージ遮断:すべてのダメージを遮断する。 |
3凸 | HPが18%上昇する。 |
4凸 | 被ダメージ減少が10%上昇する。 |
5凸 | 防御力が12%上昇する。 |
6凸 | 防御力が6%上昇する。 【覚醒前スキル2】 [味方(攻撃型/魔法型)] 継続ターン増加:与クリティカルダメージ上昇[4ターン継続] [味方(防御型/支援型)] 継続ターン増加:防御力上昇[4ターン継続] [味方(万能型)] 継続ターン増加:与ダメージ上昇[4ターン継続] 継続ターン増加:デバフ回避妨害率上昇[4ターン継続] |
7凸 | すべての攻撃力/防御力/HPが2%上昇する。 |
8凸 | すべての攻撃力/防御力/HPが2%上昇する。 |
9凸 | すべての攻撃力/防御力/HPが2%上昇する。 |
10凸 | すべての攻撃力/防御力/HPが2%上昇する。 |
11凸 | すべての攻撃力/防御力/HPが2%上昇する。 |
12凸 | すべての攻撃力/防御力/HPが2%上昇する。 |
覚醒前の超越によるスキル追加効果
| 段階 | 効果 |
|---|---|
2凸 | 【パッシブ】 [自分] 効果追加:自分が復活した時、すべてのダメージ遮断[2ターン継続](戦闘中に1回発動) ※すべてのダメージ遮断:すべてのダメージを遮断する。 |
6凸 | 【スキル2】 [味方(攻撃型/魔法型)] 継続ターン増加:与クリティカルダメージ上昇[4ターン継続] [味方(防御型/支援型)] 継続ターン増加:防御力上昇[4ターン継続] [味方(万能型)] 継続ターン増加:与ダメージ上昇[4ターン継続] 継続ターン増加:デバフ回避妨害率上昇[4ターン継続] |
覚醒は、超越状況に関わらず可能になりました。ステータスボーナスは、覚醒前と覚醒後で共通です。
超越のやり方とメリットクレミスのスキル強化おすすめ
| スキル | おすすめ度/スキル強化効果 |
|---|---|
▲覚醒 | :使うなら強化したい [味方2体] 継続ターン増加:不死[3ターン継続] |
覚醒にはスキル強化が必須なので覚醒前のスキル強化優先度は高いです。覚醒スキル強化では不死復活が3ターンに増えます。耐久パのみで使うなら強化しなくてもOKですが、攻撃型/魔法型とも組ませるなら強化しましょう。
スキル強化優先度おすすめTier表覚醒前のスキル強化おすすめ
覚醒前のスキル強化優先度はこちら| スキル | おすすめ度/スキル強化効果 |
|---|---|
▲通常攻撃(覚醒前) | :できれば強化したい [敵1体] ダメージ上昇:魔法攻撃力の60%+スキル使用者の最大HPの14%になる [現在のHPが最も低い味方(自分を除く)] 効果上昇:シールド耐久力が最大HPの15%になる |
▲スキル1(覚醒前) | :使うなら強化したい [すべての味方] 継続ターン増加:継続回復[3ターン継続] |
▲スキル2(覚醒前) | :使うなら強化したい [味方(攻撃型、魔法型)]効果上昇:与クリティカルダメージ上昇の効果が49%になる [味方(防御型、支援型)]効果上昇:防御力上昇の効果が39%になる [味方(万能型)]効果上昇:与ダメージ上昇の効果が20%になる |
▲パッシブ(覚醒前) | :使うなら強化したい [自分] 効果上昇:最大HP比例ブロック率上昇の上限が33%になる [すべての敵] 効果上昇:すべての攻撃力減少の効果が16%になる |
優先度は覚醒前状態での運用を前提としたものです。覚醒を優先する場合には迷わず全強化しましょう。
クレミスのプロフィールと声優

クレミスのプロフィール
| 種族 | 人間 | 星座 | ふたご座 |
|---|---|---|---|
| 性別 | 女 | 年齢 | 48 |
| 血液型 | O | 身長 | 174cm |
| 誕生日 | 6/7 | 体重 | 61kg |
クレミスの日本語版声優
| CV | 本田貴子 |
|---|
クレミスのCVは本田貴子(ほんだたかこ)さんです。代表作は空の境界(蒼崎橙子役)、BLEACH(花刈ジン太役)、とっとこハム太郎(のっぽくん役)などが挙げられます。
クレミスの関連動画
キャラ紹介動画
セナリバの関連リンク
セナリバのキャラ一覧

ユンゴン
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魔法パ
耐久パ
即死パ
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影カイル
影結絆
影カルマ
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月曜
火曜
水曜
土曜
破壊の眼光
牛魔王
鋼の捕食者
レオニード
アストレア
カリストラ
火の元素
水の元素
地の元素
光の元素
闇の元素
ゴールド
一番槍
追跡者
聖騎士
衛士
守護者
暗殺者
復讐者
呪術師
調律者
支援型
万能型
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