セナリバのデロンズ(覚醒)の評価です。セブンナイツリバースにおけるデロンズの評価やステータス、所持スキル、超越効果やプロフィールなどを掲載。セナリバデロンズについて調べる際にお役立てください。
キャラ一覧デロンズの評価とステータス
| ★4 | ★5 | ★6 | 覚醒 |
|---|---|---|---|
死神 | 死の審判 | 死の君主 | 破滅の騎士 |
| 所持能力 | |
|---|---|
| 活躍場所 | アリーナ / 総力戦 / ギルド戦 / 冒険 / 古の塔 / 降臨遠征隊カイル / 降臨遠征隊カルマ / 降臨遠征隊破壊の神 |
| 所属 | スペシャル - ダークナイツ |
| 入手方法 | キャラ召喚 / キャラ合成 / キャラ進化 |
デロンズの評価
| 最強評価 (覚醒後) | 無凸評価 (覚醒後) | 最強評価 (覚醒前) | 無凸評価 (覚醒前) | リセマラ |
|---|---|---|---|---|
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| 簡易評価 | ||||
| ・バトル後半ほど強力になる物理アタッカー ・変身後は行動不能状態にならない ・処刑×敵を倒すと連続発動スキルが強い ・通常攻撃時のCT短縮でスキルの回転率も高い ・ダメージ無効を繰り返し付与でき粘り強い | ||||
※評価はSSS>SS>S>A>B>Cの順で高くなります。
バトル後半に強力な物理アタッカー
権能発動時や味方の戦闘不能時に覚醒ゲージが上がり、覚醒スキルを使って変身することで真価を発揮できる、バトル後半になるほど強力な物理アタッカーです。処刑×敵を倒すと連続発動スキルが特に強力です。
ユーザー評価点
デロンズのステータス
※各数値は図鑑上の最大レベル/強化+5状態のものです。
| 状態 | 物理攻撃力 | 防御力 | HP | 敏捷性 |
|---|---|---|---|---|
| 覚醒 | 1,712 | 668 | 3,836 | 29 |
| ★6 | 1,500 | 571 | 3,326 | 29 |
※以下の数値は現在登場している全キャラクターで共通です。
| クリティカル率 | 5% |
|---|---|
| 与クリティカルダメージ | 150% |
| フェイタルヒット率 | 0% |
| ブロック率 | 0% |
| 被ダメージ減少 | 0% |
| デバフ成功率 | 0% |
| デバフ回避率 | 0% |
デロンズは覚醒すべき?
物理パを使うならいずれは覚醒させたい
バトル後半になるほど強力な物理アタッカーで、物理パを使うなら優先的に覚醒させたいキャラです。ただし、与物理ダメ上昇やダメージ無効付与はカールヘロン、処刑はブブにも可能なのでこれらを所持していれば急がなくてもOKです。
覚醒前の運用は厳しい
覚醒前の性能は控えめで、活躍できるコンテンツはほとんどありません。覚醒で真価を発揮できるキャラなので、採用する場合は覚醒が必須といえます。
覚醒のやり方
- ★6進化/全スキル強化を行う
- 破片復元ミッションを全てクリアする
- 覚醒石を使って覚醒する
スキルの強化状況は、覚醒後も引き継がれます。覚醒後は覚醒スキルの強化が可能になるので、主力キャラは忘れずに強化を行いましょう。
より詳しく知りたい方はこちらデロンズの強い点と特徴
変身後のスキルが強力
覚醒スキルを使って変身するとスキル効果が変わり、常時行動不能遮断を持ちます。連続発動の処刑スキルでは最大2体を一気に倒せる可能性があり、通常攻撃時のCT短縮で繰り返しスキルを撃ちやすいのも強力です。
解除できない重複火力バフも強い
味方全体の与物理ダメ上昇パッシブを持ち、味方の戦闘不能時や覚醒スキル使用時には与クリティカルダメ上昇効果が最大8回重複します。これらのバフは解除できないため非常に強力です。
繰り返しダメージ無効を付与できる
権能効果を持ち、権能発動時/味方の戦闘不能時/覚醒スキル使用時/変身状態で敵2体戦闘不能時にダメージ無効を持てるため粘り強いのも特長です。覚醒スキルでは味方にダメージ無効を付与できるのも長所です。
伝説/希少指輪が必須ではないのは強み
ダメージ無効と権能で耐え、無効が剥がされると倒されやすいため、伝説や希少指輪の恩恵は小さいです。
総力戦やギルド戦などで指輪を温存しやすいのは強みで、場面によってはクリティカル率やフェイタルヒット率UPの指輪で装備の要求値を下げるのも有効です。
変身中でない場合の性能は低い
デロンズの欠点は変身していないときのスキル効果はあまり強くない点です。覚醒スキル使用後に戦闘不能になり、復活や不死の指輪などで復活した場合には変身が解除されてしまう点に注意が必要です。
デロンズの対策
複数回攻撃でダメージ無効を剥がす
デロンズはダメージ無効が厄介なキャラなので、孫悟空などの複数回攻撃や、変身前ならゲリドゥスの氷極などの追加ダメージが発生する状態異常でダメージ無効を早めに剥がすのが有効です。
CT増加で処刑スキルの発動を防ぐ
デロンズの処刑スキルは非常に強力で、よほど高耐久なキャラでないと耐えきるのは難しいです。変身後は行動不能遮断で状態異常で動きを止めるのは不可能なので、CT増加で処刑スキルの発動を防ぐのは選択肢です。
挑発×物理遮断で処刑スキルを引き付ける
処刑スキルは単体攻撃なので、ギルド戦のような相手のパーティが分かるコンテンツであれば、ライアンやリーの挑発×物理遮断で攻撃を引き付けるのも対策になり得ます。
デロンズのコンテンツ適性評価
デロンズのPvP/PvE適性早見表
| キャラ | 総合評価 | PvP/PvE評価 |
|---|---|---|
デロンズユーザー評価 |
デロンズはバトル後半ほど強力になる物理アタッカーです。主にPvPの物理パーティとしておすすめですが、PvEで使うのもアリです。
PvE(対エネミー)のコンテンツ別評価
PvEでは冒険や古の塔に物理パーティで挑む際にアタッカーとして役立ちます。また、与物理ダメ上昇キャラとして降臨遠征隊で使うのも手持ち状況によっては選択肢です。
デロンズのおすすめ装備
おすすめの装備セット
高火力キャラなので、追跡者か暗殺者でクリティカル率とフェイタルヒット率の両立を目指しましょう。低HPの敵を狙えると処刑や連続発動が発動しやすくなるので、どちらかというと追跡者がおすすめです。
追跡者セット(フェイタル型)
| セット | メインオプション候補 | サブオプション候補 |
|---|---|---|
追跡者 | 【武器】 ・クリティカル率 ・フェイタルヒット率 【防具】 ・すべての攻撃力(%) | ・敏捷性 ・クリティカル率 ・フェイタルヒット率 ・すべての攻撃力(%) ・与クリティカルダメ |
フェイタルヒット率を上げて低HPの敵を狙って処刑スキルを撃てると連続発動もしやすくなるため、フェイタルヒット率を上げやすい追跡者はおすすめです。オプションでクリティカル率も両立できると理想的です。
追跡者のオプションと装備キャラのおすすめ暗殺者セット(クリティカル型)
| セット | メインオプション候補 | サブオプション候補 |
|---|---|---|
暗殺者 | 【武器】 ・フェイタルヒット率 ・クリティカル率 【防具】 ・すべての攻撃力(%) | ・敏捷性 ・フェイタルヒット率 ・クリティカル率 ・すべての攻撃力(%) ・与クリティカルダメ |
暗殺者を使う場合もフェイタルヒット率とクリティカル率を中心に上げましょう。装備で火力を上げれば上げるほど、処刑や連続発動スキルを活かしやすくなります。
暗殺者のオプションと装備キャラのおすすめデロンズのおすすめ指輪
伝説指輪
変身できずに倒されるのを防ぐ意味で復活の指輪を着けるのはOKです。覚醒スキル使用後に戦闘不能になると変身が解除されてしまうため、不死の指輪を着けても変身前のスキルしか使えない点に注意しましょう。
クリティカルやフェイタルUPも有効
伝説や希少指輪を着ける恩恵が比較的小さいキャラなので、指輪を温存したい総力戦やギルド戦などのコンテンツでは、クリティカル率やフェイタルヒット率UPの指輪で装備の要求値を下げる運用もおすすめです。
デロンズの所持スキル
デロンズの所持スキルの主な効果は、
通常攻撃
物理攻撃力の145%のダメージを1回与える
沈黙付与[確率45%][1ターン継続]
※沈黙:効果継続中はアクティブスキルを使用できなくなる。
通常攻撃(変身)
物理攻撃力の30%のダメージを2回与える
ダメージを受ける対象が1体減るごとに、攻撃するたびに与ダメージ15%上昇
スキルクールタイム短縮19秒
物理攻撃力の100%のダメージを1回与える
ダメージ上昇:物理攻撃力の120%になる
効果追加:沈黙[確率45%][1ターン継続]
スキル1:死神の降臨
物理攻撃力の135%の貫通ダメージを1回与える
沈黙付与[確率60%][2ターン継続]
※沈黙:効果継続中はアクティブスキルを使用できなくなる。
変化スキル1:死神の審判
物理攻撃力の97%の貫通ダメージを2回与える
バフ解除2個[確率100%]
※貫通:対象のダメージ遮断効果を無視する。
※バフ解除:付与されたものから順にバフを解除する。
※ダメージ遮断およびダメージ無効化、権能効果は解除できない。
物理攻撃力の115%のダメージを1回与える
沈黙付与[確率50%][2ターン継続]
ダメージ上昇:物理攻撃力の135%になる
確率上昇:沈黙状態になる確率が60%になる
スキル2:死の一撃
物理攻撃力の174%のダメージを5回与える
効果追加:このスキルで敵を倒すと、100%の倍率で最大1回連続発動
変化スキル2:死神の乱舞
物理攻撃力の174%のダメージを5回与える
HPが30%以下の敵を即時処刑
このスキルで敵を倒すと、物理攻撃力の100%の倍率で最大1回連続発動
※処刑:対象の残りHPが対象の最大HPの一定の割合を下回っている場合、対象は即時戦闘不能になる(対象の現在のHPがスキル使用者の攻撃力の120%以上の場合は無効)。
物理攻撃力の119%のダメージを5回与える
ダメージ上昇:物理攻撃力の158%になる
効果追加:このスキルで与えたダメージで敵を倒すと、100%の威力で連続発動
パッシブ:死の境界
与物理ダメージ上昇[常時]
※与物理ダメージ上昇:与物理ダメージが20%上昇する。
権能付与(戦闘中に1回発動)
権能発動時、すべてのダメージ無効化[被撃4回]
権能発動時、覚醒ゲージ上昇25
すべてのダメージ無効化[被撃4回]
味方が戦闘不能時、覚醒ゲージ上昇15
[変身]状態で、敵2体が戦闘不能時、すべてのダメージ無効化[被撃1回]上昇(最大6回)
└変身前の状態でも敵の戦闘不能回数が継続的にカウントされます。
※権能:現在のHPを超えるダメージを受けた時、1度だけHPが1の状態で生存する。
※すべてのダメージ無効化:一定回数のすべてのダメージを無効化する。
※与クリティカルダメージ上昇(重複):与クリティカルダメージが16%上昇する。
[自分]
効果追加:味方が戦闘不能時、すべてのダメージ無効化[被撃1回]上昇(最大6回)
効果追加:味方が戦闘不能時、与クリティカルダメージ上昇1回重複[最大8回]
与物理ダメージ上昇[常時]
※与物理ダメージ上昇:与物理ダメージが17%上昇する。
権能付与(戦闘中に1回発動)
権能発動時、すべてのダメージ無効化[被撃4回]
すべてのダメージ無効化[敵から攻撃を3回受けるまで]
※権能:現在のHPを超えるダメージを受けた時、1度だけHPが1の状態で生存する。
※すべてのダメージ無効化:一定回数のすべてのダメージを無効化する。
効果上昇:与物理ダメージ上昇の効果が20%になる
回数増加:すべてのダメージ無効化回数が4回になる
[自分]
効果追加:味方が戦闘不能時、すべての被ダメージを無効化[被撃1回]上昇 (最大6回)
効果追加:味方が戦闘不能時、味方が戦闘不能時、与クリティカルダメージ上昇1回重複[最大8回]
※与クリティカルダメージ上昇(重複):与クリティカルダメージが16%上昇する。
覚醒スキル:破滅への手招き
変身[常時]
すべてのダメージ無効化[被撃3回]上昇(最大6回)
与クリティカルダメージ上昇3回重複[最大8回]
HPをスキル使用者の物理攻撃力の250%分回復
※変身:デロンズが死神に変身する。バフの継続時間中、デロンズの通常攻撃およびスキルが変化する。行動不能を遮断する。
※すべてのダメージ無効化:一定回数のすべてのダメージを無効化する。
※与クリティカルダメージ上昇(重複):与クリティカルダメージが16%上昇する。
すべてのダメージ無効化[被撃2回]上昇(最大6回)
※すべてのダメージ無効化:一定回数のすべてのダメージを無効化する。
[自分]
回数増加:すべてのダメージ無効化回数が4回になる
デロンズのおすすめ強化・超越
デロンズの強化優先度早見表
| 潜在能力 | 超越 | スキル強化 | 覚醒 |
|---|---|---|---|
Tier2 | Tier1 | Tier2 | Tier2 |
潜在能力や超越は、コンテンツを問わず幅広く活躍する最強ランキング上位のキャラを優先するのがおすすめです。スキル強化はリソースが限られるため、優先度が近いキャラと比較しながら強化する順番を選びましょう。
スキル強化優先度が近いキャラとペットはこちらデロンズの潜在能力強化おすすめ
| 能力 | おすすめ度/備考 |
|---|---|
攻撃力 | :最優先で強化 アタッカーの攻撃力UPはアリーナ勝率やPvEのスコアに強く影響するため、優先的に強化をおすすめします。 |
防御力 | :余裕があれば強化 細かな生存率やスコアに影響するため、上を目指すなら伸ばしたいステータスです。 |
HP | :余裕があれば強化 細かな生存率やスコアに影響するため、上を目指すなら伸ばしたいステータスです。 |
伝説キャラの潜在能力解放には、1能力につき合計で心の火種×3,000個、対応する上級進化素材×180個が必要です。
潜在能力強化とは?デロンズの超越(凸)おすすめ
| 超越数 | おすすめ度/効果 |
|---|---|
2凸 | :効果が非常に強力 すべての攻撃力が6%上昇する。 【覚醒前スキル2】 効果追加:このスキルで与えたダメージで敵を倒すと、100%の威力で連続発動 |
4凸 | :効果が優秀 クリティカル率が18%上昇する。 |
6凸 | :効果が非常に強力 すべての攻撃力が6%上昇する。 【覚醒前パッシブ】 [自分] 効果追加:味方が戦闘不能時、すべての被ダメージを無効化[被撃1回]上昇 (最大6回) 効果追加:味方が戦闘不能時、味方が戦闘不能時、与クリティカルダメージ上昇1回重複[最大8回] ※与クリティカルダメージ上昇(重複):与クリティカルダメージが16%上昇する。 |
7凸以降 | :優先度は低め すべての攻撃力/防御力/HPが2%上昇する。 |
2凸でスキル1で敵を倒すと連続発動、6凸で味方の戦闘不能時ダメージ無効+与クリティカルダメUP効果を持ちます。どちらも優秀なものの、覚醒前の活躍コンテンツは少ないので、覚醒させない場合は超越の優先度は低いですが、覚醒させるなら6凸させたいところです。
超越効果一覧はこちら| 段階 | 効果 |
|---|---|
1凸 | すべての攻撃力が12%上昇する。 |
2凸 | すべての攻撃力が6%上昇する。 【覚醒前スキル2】 効果追加:このスキルで与えたダメージで敵を倒すと、100%の威力で連続発動 |
3凸 | HPが18%上昇する。 |
4凸 | クリティカル率が18%上昇する。 |
5凸 | すべての攻撃力が12%上昇する。 |
6凸 | すべての攻撃力が6%上昇する。 【覚醒前パッシブ】 [自分] 効果追加:味方が戦闘不能時、すべての被ダメージを無効化[被撃1回]上昇 (最大6回) 効果追加:味方が戦闘不能時、味方が戦闘不能時、与クリティカルダメージ上昇1回重複[最大8回] ※与クリティカルダメージ上昇(重複):与クリティカルダメージが16%上昇する。 |
7凸 | すべての攻撃力/防御力/HPが2%上昇する。 |
8凸 | すべての攻撃力/防御力/HPが2%上昇する。 |
9凸 | すべての攻撃力/防御力/HPが2%上昇する。 |
10凸 | すべての攻撃力/防御力/HPが2%上昇する。 |
11凸 | すべての攻撃力/防御力/HPが2%上昇する。 |
12凸 | すべての攻撃力/防御力/HPが2%上昇する。 |
覚醒前の超越によるスキル追加効果
| 段階 | 効果 |
|---|---|
2凸 | 【スキル2】 効果追加:このスキルで与えたダメージで敵を倒すと、100%の威力で連続発動 |
6凸 | 【パッシブ】 [自分] 効果追加:味方が戦闘不能時、すべての被ダメージを無効化[被撃1回]上昇 (最大6回) 効果追加:味方が戦闘不能時、味方が戦闘不能時、与クリティカルダメージ上昇1回重複[最大8回] ※与クリティカルダメージ上昇(重複):与クリティカルダメージが16%上昇する。 |
覚醒は、超越状況に関わらず可能になりました。ステータスボーナスは、覚醒前と覚醒後で共通です。
超越のやり方とメリットデロンズのスキル強化おすすめ
| スキル | おすすめ度/スキル強化効果 |
|---|---|
▲覚醒 | :使うなら強化したい [自分] 回数増加:すべてのダメージ無効化回数が4回になる |
覚醒するにはスキル強化が必要なので、覚醒前のスキル強化優先度は高いです。覚醒スキルを強化するとダメージ無効化回数が4回に増えるので、PvPで使うなら強化できるとベターです。
スキル強化優先度おすすめTier表覚醒前のスキル強化おすすめ
覚醒前のスキル強化優先度はこちら| スキル | おすすめ度/スキル強化効果 |
|---|---|
▲通常攻撃(覚醒前) | :未強化でも問題なし ダメージ上昇:物理攻撃力の120%になる 効果追加:沈黙[確率45%][1ターン継続] |
▲スキル1(覚醒前) | :未強化でも問題なし ダメージ上昇:物理攻撃力の135%になる 確率上昇:沈黙状態になる確率が60%になる |
▲スキル2(覚醒前) | :未強化でも問題なし ダメージ上昇:物理攻撃力の158%になる |
▲パッシブ(覚醒前) | :余裕があればでOK 効果上昇:与物理ダメージ上昇の効果が20%になる 回数増加:すべてのダメージ無効化回数が4回になる |
優先度は覚醒前状態での運用を前提としたものです。覚醒を優先する場合には迷わず全強化しましょう。
デロンズのプロフィールと声優

デロンズのプロフィール
| 種族 | アンデッド | 星座 | おうし座 |
|---|---|---|---|
| 性別 | 男 | 年齢 | ??? |
| 血液型 | A | 身長 | 185cm |
| 誕生日 | 5/1 | 体重 | 90kg |
デロンズの日本語版声優
| CV | 関智一 |
|---|
デロンズのCVは関智一(せきともかず)さんです。代表作はドラえもん(骨川スネ夫役)、Fate/stay night(ギルガメッシュ役)、PSYCHO-PASS サイコパス(狡噛慎也役)などが挙げられます。
デロンズの関連動画
キャラ紹介動画
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