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【セナリバ】ソンラン(覚醒)の評価【セブンナイツ リバース】

最終更新 :
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【セナリバ】ソンラン(覚醒)の評価【セブンナイツ リバース】

セナリバのソンラン(覚醒)の評価です。セブンナイツリバースにおけるソンランの評価やステータス、所持スキル、超越効果やプロフィールなどを掲載。セナリバソンランについて調べる際にお役立てください。

目次

ソンランと結絆は引くべき?

ソンランの評価とステータス

★4★5★6覚醒
ソンラン(★4)境界の守護者ソンラン(★5)鬼面甲の主ソンラン(★6)七夜の守護の長ソンラン(覚醒)(★6)天剣
所持能力最大HP比例ダメージ / 物理攻撃力上昇 / フェイタルヒット率上昇 / バフ解除 / 復活 / 貫通 / 鬼面 / 優位
活躍場所アリーナ / 総力戦 / ギルド戦 / 冒険 / 古の塔 / ルビー周回 / 光の元素ダンジョン / 降臨遠征隊カイル / 降臨遠征隊カルマ / 降臨遠征隊破壊の神
所属スペシャル - 境界の守護者
入手方法キャラ召喚 / キャラ合成 / キャラ進化

ソンランの評価

最強評価
(覚醒後)
無凸評価
(覚醒後)
最強評価
(覚醒前)
無凸評価
(覚醒前)
リセマラ
SSSSSSSSS
簡易評価
・耐久パに強い物理アタッカー
・最大HPや現在HP比例攻撃が強み
・優位でファンブルさせるのも優秀
・鬼面6回重複でスキル2自動発動も便利
・後衛優先攻撃でアタッカーを狙える

評価はSSS>SS>S>A>B>Cの順で高くなります。

対耐久パーティ向きの物理アタッカー

最大HPや現在HP比例攻撃が可能で、特に耐久パーティに強い物理アタッカーです。「優位」で敵より攻撃力が高いと敵の攻撃をファンブルさせられるので、デバフやクリティカルダメージを受けにくいのも強みです。

ユーザー評価点

ソンランのステータス

各数値は図鑑上の最大レベル/強化+5状態のものです。

状態物理攻撃力防御力HP敏捷性
覚醒1,7126683,83629
★61,5005713,32629
その他のステータス(全キャラ共通)はこちら

以下の数値は現在登場している全キャラクターで共通です。

クリティカル率5%
与クリティカルダメージ150%
フェイタルヒット率0%
ブロック率0%
被ダメージ減少0%
デバフ成功率0%
デバフ回避率0%

ソンランは覚醒すべき?

PvPで使うなら覚醒を優先したい

覚醒すると復活時優位を持ち、敵の最大HPと現在HPに比例した貫通攻撃の覚醒スキルが使えるようになります。アタッカー性能と耐久力の両方が上がるので、PvPで使うなら優先的に覚醒させたいキャラの1人です。

覚醒のやり方

  • ★6進化/全スキル強化を行う
  • 破片復元ミッションを全てクリアする
  • 覚醒石を使って覚醒する

スキルの強化状況は、覚醒後も引き継がれます。覚醒後は覚醒スキルの強化が可能になるので、主力キャラは忘れずに強化を行いましょう。

より詳しく知りたい方はこちら

ソンランの強い点と特徴

物理パの耐久パ対策として優秀

最大HPや現在HP比例攻撃、鬼面で攻撃を受けると火力UP、優位で自身より攻撃力が低い敵の攻撃がファンブル、6凸でフェイタルヒット率100%といった特長が対耐久パ相手に特に優秀です。物理パが耐久パに勝つためのキーとなり得るキャラといえます。

鬼面の重複数で追加効果が発動

スキル重複数追加効果
パッシブ6回スキル2自動発動[1回のみ]
(スキルターンやCT無視)
スキル13回ごと追加ダメージ
覚醒スキル6回現在HPに比例してダメージUP

鬼面の重複回数によってスキルの追加効果が発動し、アタッカーとしてより優秀になります。6凸すると戦闘開始時から鬼面3回重複を持てるので、初手からスキル1の追加効果を発動できるのが便利です。

攻撃力の高さが非常に重要

耐久性能は復活と優位のみなので、敵の攻撃がファンブルするよう攻撃力をなるべく高くして使いましょう。ミラーの場合は装備や潜在能力、超越数、ペットのスキル強化や潜在能力の差が耐久力の差に直結します。

優位が発動しないと倒されやすいのは欠点

ソンランの欠点は、攻撃力が敵を上回れなかった場合には倒されやすい点です。鬼面の重複数は倒されて復活した際には0になるため、優位が発動しないと鬼面6回重複効果が発動する可能性も下がってしまいます。

ソンランの対策

攻撃力を上げる

優位によるファンブルが厄介なので、攻撃力を相手のソンランよりも高くするのが対策として有効です。キャラの装備/潜在能力/専用装備や陣形、ペットのスキル強化/潜在能力などで少しでも攻撃力を上げましょう。

ソンランのコンテンツ適性評価

ソンランのPvP/PvE適性早見表

キャラ総合評価PvP/PvE評価
ソンランソンラン
ユーザー評価
最強ランキング
SSS/Tier1

環境の中心・覇権級!
覚醒前最強
S/Tier4

一芸持ち・準主力級
リセマラ
SS/Tier2

快適にプレイできる
アリーナ
S+/Tier2

環境上位の強キャラ
ギルド戦
S+/Tier2

環境上位の強キャラ
【PvE総合】
A/Tier5

代替可能だが優秀

ソンランは耐久パーティ相手に特に強い物理アタッカーです。主にPvPの物理パーティで活躍しますが、一部PvEでも主に代用キャラとして使い道があります。

PvE(対エネミー)のコンテンツ別評価

冒険や古の塔を物理パーティで攻略する場合や他に周回キャラを所持していない場合はルビー周回でも使えます。光の元素ダンジョンや攻城戦、降臨遠征隊でも適正キャラ未所持の場合には選択肢です。

ソンランのおすすめ装備

おすすめの装備セット

セットおすすめの理由
暗殺者暗殺者・PvPアタッカーはフェイタルとクリティカルの両立が重要
・6凸以上ならこちら
追跡者追跡者・PvPアタッカーはフェイタルとクリティカルの両立が重要
・6凸未満ならこちらも選択肢
一番槍一番槍・攻撃力UPで優位を発動しやすくなる
・4セット効果のデバフ回避妨害率UPとバフ解除も好相性

アタッカーとして強いキャラなので、クリティカル率とフェイタルヒット率の両立を目指しましょう。6凸するとフェイタルヒット率が100%になるので、6凸以上なら暗殺者がおすすめです。優位の発動を重視するなら一番槍も選択肢になります。

暗殺者セット(6凸以上)

セットメインオプション候補サブオプション候補
暗殺者暗殺者【武器】
・クリティカル率
・すべての攻撃力(%)
・与クリティカルダメ
【防具】
・すべての攻撃力(%)
・敏捷性
・クリティカル率
・与クリティカルダメ
・すべての攻撃力(%)
・すべての攻撃力
・デバフ回避率

6凸以上なら暗殺者でクリティカル率を上げるのがおすすめです。優位が発動するよう、なるべく攻撃力も高くしましょう。

暗殺者のオプションと装備キャラのおすすめ

追跡者セット(6凸未満)

セットメインオプション候補サブオプション候補
追跡者追跡者【武器】
・クリティカル率
・フェイタルヒット率
・すべての攻撃力(%)
【防具】
・すべての攻撃力(%)
・敏捷性
・クリティカル率
・フェイタルヒット率
・与クリティカルダメ
・すべての攻撃力(%)
・すべての攻撃力
・デバフ回避率

6凸未満なら追跡者装備も選択肢になります。クリティカル率とフェイタルヒット率を上げるのがおすすめですが、攻撃力を上げる余裕が減ってしまうので、6凸して暗殺者を使うのが理想です。

追跡者のオプションと装備キャラのおすすめ

一番槍セット(攻撃特化)

セットメインオプション候補サブオプション候補
一番槍一番槍【武器】
・すべての攻撃力(%)
・クリティカル率
【防具】
・すべての攻撃力(%)
・敏捷性
・すべての攻撃力(%)
・すべての攻撃力
・クリティカル率
・与クリティカルダメ
・デバフ回避率

一番槍を使う場合はオプションもすべての攻撃力(%)でとことん攻撃力を上げるのがおすすめです。優位が発動しやすくなることで場持ちが良くなり、鬼面6回重複効果を活かしやすくなります。

一番槍のオプションと装備キャラのおすすめ

ソンランのおすすめ指輪

伝説指輪

伝説指輪の装着おすすめ度
高級な復活の指輪復活の指輪高級な不死の指輪不死の指輪高級な権能の指輪権能の指輪
×

ソンランは攻撃力が高く、優位で被ダメ量も減らせるため権能の指輪が好相性です。次点で不死の指輪も有用で、理想は権能+不死の指輪といえます。復活パッシブを持つため復活の指輪はNGです。

ソンランの所持スキル

ソンランの所持スキルの主な効果は、最大HP比例ダメージ / 物理攻撃力上昇 / フェイタルヒット率上昇 / バフ解除 / 復活 / 貫通 / 鬼面 / 優位です。

タップすると各スキルの紹介に飛びます
通常攻撃▼通常攻撃連環斬▼スキル1無影飛剣▼スキル2鬼面の戦士▼パッシブ天剣▼覚醒

通常攻撃

対象:敵1体

物理攻撃力の145%のダメージを1回与える

対象:敵1体

物理攻撃力の100%のダメージを1回与える

スキル強化効果

ダメージ上昇:物理攻撃力の130%になる

スキル1:連環斬

クールタイム:91秒
対象:敵3体(後衛優先)

物理攻撃力の51%のダメージを3回与える
[鬼面]3スタックごとに攻撃するたび物理攻撃力の19%の追加ダメージ[MAX6スタック]
※鬼面(重複):物理攻撃力が7%、与クリティカルダメージが10%上昇する。

超越2段階達成効果

対象変更:敵4体

クールタイム:91秒
対象:敵3体(後衛優先)

物理攻撃力の43%のダメージを3回与える
[鬼面]3スタックにつき、攻撃するたび物理攻撃力の16%の追加ダメージ[MAX3スタック]
※鬼面(重複):物理攻撃力が7%、与クリティカルダメージが10%上昇する。

スキル強化効果

ダメージ上昇:物理攻撃力の51%になる
ダメージ上昇:[鬼面]3回重複につき、攻撃するたび追加ダメージが物理攻撃力の19%になる

超越2段階達成効果

対象変更:敵4体

スキル2:無影飛剣

クールタイム:98秒
対象:敵3体(後衛優先)

バフ解除2個[確率100%]
物理攻撃力の55%+対象の最大HPの7%のダメージを3回与える(最大HP比例ダメージの上限:スキル使用者の攻撃力の100%)
※バフ解除:付与されたものから順にバフを解除する。
※ダメージ遮断およびダメージ無効化、権能効果は解除できない。

超越2段階達成効果

対象変更:敵4体

クールタイム:98秒
対象:敵3体(後衛優先)

バフ解除2個[確率100%]
物理攻撃力の43%+対象の最大HPの6%のダメージを3回与える(最大HP比例ダメージの上限:スキル使用者の攻撃力の100%)
※バフ解除:付与されたものから順にバフを解除する。
※ダメージ遮断およびダメージ無効化、権能効果は解除できない。

スキル強化効果

ダメージ上昇:物理攻撃力の51%になる

超越2段階達成効果

対象変更:敵4体

パッシブ:鬼面の戦士

対象:自分

優位[3ターン継続]
戦闘不能時、HPが100%の状態で復活(戦闘中に1回発動)
復活時、優位[2ターン継続]
自分に敵の攻撃が3回命中時、鬼面1回重複[最大6回](攻撃型キャラを3体以上編成時)
自分のスキル2回発動時、優位1ターン上昇、優位が付与されていない場合、優位1ターン(ターン上昇時のターン数上限はバフ本来の付与ターン数を超えない)
※優位:直接ダメージに被撃時、自身の攻撃力が攻撃者より高い場合、その攻撃は確定でファンブルし、さらに20%減少したダメージを受ける。さらに、攻撃者に防御力減少36%とファンブル率上昇60%を100%付与確率で2ターン付与する。
※復活:戦闘不能状態の対象を復活させる。
※鬼面(重複):物理攻撃力が7%、与クリティカルダメージが10%上昇する。
※復活:戦闘不能状態の対象を復活させる。
※鬼面(重複):物理攻撃力が7%、与クリティカルダメージが10%上昇する。

対象:すべての味方

物理攻撃力上昇[常時]
※物理攻撃力が25%上昇する。

対象:敵3体(後衛優先)

[鬼面]が6回重複付与されると、[無影飛剣]効果が発動(戦闘中に1回発動)
バフ解除2個[確率100%]
物理攻撃力の55%+対象の最大HPの7%のダメージを3回与える(最大HP比例ダメージの上限:スキル使用者の攻撃力の100%)
※この条件を満たして発動したスキルは、本来のスキルとは別物として扱われる
※バフ解除:付与されたものから順にバフを解除する。
※ダメージ遮断およびダメージ無効化、権能効果は解除できない。

超越2段階達成効果

対象変更:敵4体

超越6段階達成効果

効果追加:戦闘開始時、鬼面3回重複
効果追加:フェイタルヒット率上昇100%[常時]

対象:自分

優位[2ターン継続]
戦闘不能時、HPが80%の状態で復活(戦闘中に1回発動)
自分に敵の攻撃が3回命中時、鬼面1回重複[最大6回](攻撃型キャラを3体以上編成時)
自分のスキル2回発動時、優位1ターン上昇、優位が付与されていない場合、優位1ターン(ターン上昇時のターン数上限はバフ本来の付与ターン数を超えない)
※優位:直接ダメージに被撃時、自身の攻撃力が攻撃者より高い場合、その攻撃は確定でファンブルし、さらに20%減少したダメージを受ける。さらに、攻撃者に防御力減少36%とファンブル率上昇60%を100%付与確率で2ターン付与する。
※復活:戦闘不能状態の対象を復活させる。
※鬼面(重複):物理攻撃力が7%、与クリティカルダメージが10%上昇する。

対象:すべての味方

物理攻撃力上昇[常時]
※物理攻撃力が19%上昇する。

対象:敵3体(後衛優先)

[鬼面]が6回重複付与されると、[無影飛剣]効果が発動(戦闘中に1回発動)
バフ解除2個[確率100%]
物理攻撃力の43%+対象の最大HPの6%のダメージを3回与える(最大HP比例ダメージの上限:スキル使用者の攻撃力の100%)
※この条件を満たして発動したスキルは、本来のスキルとは別物として扱われる
※バフ解除:付与されたものから順にバフを解除する。
※ダメージ遮断およびダメージ無効化、権能効果は解除できない。

スキル強化効果

[自分]
継続ターン増加:優位[3ターン継続]
効果上昇:復活時のHPが最大HPの100%になる
[敵3体(後衛優先)]
ダメージ上昇:物理攻撃力の51%になる

超越2段階達成効果

対象変更:敵4体

超越6段階達成効果

効果追加:戦闘開始時、鬼面3回重複
効果追加:フェイタルヒット率上昇100%[常時]

覚醒スキル:天剣

覚醒ゲージ必要量:130
対象:すべての敵

物理攻撃力の117%+対象の最大HPの9%のダメージを2回与える(最大HP比例ダメージの上限:スキル使用者の攻撃力の100%)
[鬼面]が6回重複付与されると、ダメージ対象の現在HPに比例して与ダメージが最大100%上昇
※鬼面(重複):物理攻撃力が7%、与クリティカルダメージが10%上昇する。

スキル強化効果

効果追加:貫通
※貫通:対象のダメージ遮断効果を無視する。

ソンランのおすすめ強化・超越

ソンランの強化優先度早見表

潜在能力超越スキル強化覚醒
SSSTier1SSSTier1STier2STier2

潜在能力や超越は、コンテンツを問わず幅広く活躍する最強ランキング上位のキャラを優先するのがおすすめです。スキル強化はリソースが限られるため、優先度が近いキャラと比較しながら強化する順番を選びましょう。

スキル強化優先度が近いキャラとペットはこちら

ソンランの潜在能力強化おすすめ

能力おすすめ度/備考
すべての攻撃力攻撃力
:最優先で強化
アタッカーの攻撃力UPはアリーナ勝率やPvEのスコアに強く影響するため、優先的に強化をおすすめします。
防御力防御力
:優先的に強化したい
最優先ではありませんが、勝率やスコアに強く影響します。
HPHP
:優先的に強化したい
最優先ではありませんが、勝率やスコアに強く影響します。

伝説キャラの潜在能力解放には、1能力につき合計で心の火種×3,000個、対応する上級進化素材×180個が必要です。

潜在能力強化とは?

ソンランの超越(凸)おすすめ

超越数おすすめ度/効果
超越22凸
:効果が優秀
すべての攻撃力が6%上昇する。
【覚醒前スキル1】
対象変更:敵4体
【覚醒前スキル2】
対象変更:敵4体
【覚醒前パッシブ】
対象変更:敵4体
超越44凸
:効果が優秀
クリティカル率が18%上昇する。
超越66凸
:効果が非常に強力
すべての攻撃力が6%上昇する。
【覚醒前パッシブ】
効果追加:戦闘開始時、鬼面3回重複
効果追加:フェイタルヒット率上昇100%[常時]
超越127凸以降
:優先度は低め
すべての攻撃力/防御力/HPが2%上昇する。

2凸でスキル対象が敵4体に増え、6凸で戦闘開始時に鬼面3回重複+フェイタルヒット率100%になります。

2凸の影響は小さめですが、6凸で装備の自由度が上がり、鬼面重複効果も発動しやすくなるので、6凸の優先度は高いです。

超越効果一覧はこちら
段階効果
超越11凸すべての攻撃力が12%上昇する。
超越22凸すべての攻撃力が6%上昇する。
【覚醒前スキル1】
対象変更:敵4体
【覚醒前スキル2】
対象変更:敵4体
【覚醒前パッシブ】
対象変更:敵4体
超越33凸HPが18%上昇する。
超越44凸クリティカル率が18%上昇する。
超越55凸すべての攻撃力が12%上昇する。
超越66凸すべての攻撃力が6%上昇する。
【覚醒前パッシブ】
効果追加:戦闘開始時、鬼面3回重複
効果追加:フェイタルヒット率上昇100%[常時]
超越77凸すべての攻撃力/防御力/HPが2%上昇する。
超越88凸すべての攻撃力/防御力/HPが2%上昇する。
超越99凸すべての攻撃力/防御力/HPが2%上昇する。
超越1010凸すべての攻撃力/防御力/HPが2%上昇する。
超越1111凸すべての攻撃力/防御力/HPが2%上昇する。
超越1212凸すべての攻撃力/防御力/HPが2%上昇する。

覚醒前の超越によるスキル追加効果

段階効果
超越22凸【スキル1】
対象変更:敵4体
【スキル2】
対象変更:敵4体
【パッシブ】
対象変更:敵4体
超越66凸【パッシブ】
効果追加:戦闘開始時、鬼面3回重複
効果追加:フェイタルヒット率上昇100%[常時]

覚醒は、超越状況に関わらず可能になりました。ステータスボーナスは、覚醒前と覚醒後で共通です。

超越のやり方とメリット

ソンランのスキル強化おすすめ

スキルおすすめ度/スキル強化効果
天剣▲覚醒
:使うなら強化したい
効果追加:貫通
※貫通:対象のダメージ遮断効果を無視する。

覚醒するにはスキル強化が必要なので、覚醒前のスキル強化優先度は高いです。覚醒スキルは強化すると貫通効果がつくので、必須ではありませんが強化できるとベターです。

スキル強化優先度おすすめTier表

覚醒前のスキル強化おすすめ

覚醒前のスキル強化優先度はこちら
スキルおすすめ度/スキル強化効果
通常攻撃▲通常攻撃
(覚醒前)
:未強化でも問題なし
ダメージ上昇:物理攻撃力の130%になる
連環斬▲スキル1
(覚醒前)
:使うなら強化したい
ダメージ上昇:物理攻撃力の51%になる
ダメージ上昇:[鬼面]3回重複につき、攻撃するたび追加ダメージが物理攻撃力の19%になる
無影飛剣▲スキル2
(覚醒前)
:使うなら強化したい
ダメージ上昇:物理攻撃力の51%になる
鬼面の戦士▲パッシブ
(覚醒前)
:使うなら強化したい
[自分]
継続ターン増加:優位[3ターン継続]
効果上昇:復活時のHPが最大HPの100%になる
[敵3体(後衛優先)]
ダメージ上昇:物理攻撃力の51%になる

優先度は覚醒前状態での運用を前提としたものです。覚醒を優先する場合には迷わず全強化しましょう。

▲覚醒すべき?

ソンランのプロフィールと声優

ソンラン(覚醒)

ソンランのプロフィール

種族ナイトエルフ星座さそり座
性別年齢???
血液型AB身長172cm
誕生日10/31体重55kg

ソンランの日本語版声優

CV瀬戸麻沙美

ソンランのCVは瀬戸麻沙美(せとあさみ)さんです。代表作はちはやふる(綾瀬千早役)、呪術廻戦(釘崎野薔薇役)、トロピカル~ジュ!プリキュア(滝沢あすか/キュアフラミンゴ役)などが挙げられます。

ソンランの関連動画

キャラ紹介動画

セナリバの関連リンク

セナリバのキャラ一覧

セナリバカテゴリ画像_キャラ
全キャラ一覧

特徴別キャラ一覧

この記事を書いた人
セナリバ攻略班

セナリバ攻略班

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