ランモバ(ラングリッサーモバイル)のクラウディア・バレンツの性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバクラウディア・バレンツ評価はこちら!
| 最新ピックアップキャラ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
ライザリン・シュタウト | リラ・ディザイアス | クラウディア・バレンツ | |||
クラウディア・バレンツの評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
クラウディア・バレンツ | プリンセス同盟 戦略統帥 時空の中枢 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 7.5 /10点 | 7.5 /10点 | 7.0 /10点 | |||
クラウディア・バレンツのタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【シエルシュート】 携帯スキルのコスト制限が無くなる。 攻撃力+20%、自身の攻撃力の1倍が知力になる。 戦闘開始時、[AP]を4つ獲得。 以降、各ターン開始時に2つ獲得。 戦闘に入るスキルで攻撃する時、スキルのコストに相当する[AP]を消費。 行動終了時、[AP]の数が2以上であれば再行動可能。 再行動中、自身が持つ強化効果のターン数は減少しない。([AP]は解除不可、無効化不可、最大6ストック) |
| 限突状態 | タレント効果 |
|---|---|
![]() | 携帯スキルのコスト制限が無くなる。 攻撃力+16%、自身の攻撃力の1倍が知力になる。 戦闘開始時、[AP]を4つ獲得。 以降、各ターン開始時に2つ獲得。 戦闘に入るスキルで攻撃する時、スキルのコストに相当する[AP]を消費。 行動終了時、[AP]の数が2以上であれば再行動可能。 再行動中、自身が持つ強化効果のターン数は減少しない。([AP]は解除不可、無効化不可、最大6ストック) |
![]() | 携帯スキルのコスト制限が無くなる。 攻撃力+13%、自身の攻撃力の1倍が知力になる。 戦闘開始時、[AP]を4つ獲得。 以降、各ターン開始時に2つ獲得。 戦闘に入るスキルで攻撃する時、スキルのコストに相当する[AP]を消費。 行動終了時、[AP]の数が2以上であれば再行動可能。 再行動中、自身が持つ強化効果のターン数は減少しない。([AP]は解除不可、無効化不可、最大6ストック) |
![]() | 携帯スキルのコスト制限が無くなる。 攻撃力+10%、自身の攻撃力の1倍が知力になる。 戦闘開始時、[AP]を4つ獲得。 以降、各ターン開始時に2つ獲得。 戦闘に入るスキルで攻撃する時、スキルのコストに相当する[AP]を消費。 行動終了時、[AP]の数が2以上であれば再行動可能。 再行動中、自身が持つ強化効果のターン数は減少しない。([AP]は解除不可、無効化不可、最大6ストック) |
クラウディア・バレンツの評価と使い方
指揮で全体を強化するアタッカー

クラウディアはスキル攻撃後に獲得する2種類の「旋律」の指揮で友軍を強化する。条件を満たすと旋律が強化され、指揮範囲がフィールド全体となり、遠くの友軍も強化されるようになる。
APを使い攻撃して再行動

タレントやスキルで獲得するAPは、単体攻撃時にそのスキルのコストのぶん消費する。その後にAPが2以上あればその場で再攻撃できる。コストぶんのAPが無ければ攻撃できないが、手軽に再攻撃を発動できるメリットがある。
クラウディアの主な使い方
指揮獲得には攻撃が必要なため、タンクで守りながら敵に近づこう。再行動を無駄なくできるように、APを管理しながら戦っていこう。
クラウディアの総評
頂上アリーナでは攻撃を届かせつつ守る必要があり、指揮の効果も大きくないため活躍は難しい。攻略では指揮によるステータスアップが有効なステージで使える性能だ。
最強キャラランキングはこちらクラウディア・バレンツの覚醒スキルの詳細

ラストステージ | |||
| コスト | 3 | CD | 5 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [パッシブ]通常攻撃で攻撃した後[AP]を1つ回復する。 [魔法ダメージ]敵単体に1.2倍の魔法ダメージを与える。 自身が[旋律]を1つ持つごとにスキルダメージ+0.1倍、[旋律・改]ではスキルダメージ+0.3倍。 戦闘後、目標に「被ダメージ+20%」を与える(2ターン)。 敵を撃破した場合、このスキルのCD時間-2。 さらに未所有の[旋律・改]を1つ獲得する([調和の旋律・改]:[指揮]フィールド上の全ての友軍の防御力と魔防+15%、次に受ける弱化効果1つを無効化する(毎ターン1回まで発動))([騒乱の旋律・改]:[指揮]フィールド上の全ての友軍の攻撃力と知力+15%(4ターン)。 | ||
クラウディアの覚醒スキルは敵撃破時に未所持の旋律・改を獲得する単体攻撃スキル。パッシブでAPの回復や、旋律を持つと倍率アップの効果もある。
クラウディア・バレンツのクラス/スキル/装備構成
PvP(対人戦)向けのおすすめ構成
頂上アリーナ向けのおすすめセット
基本的にはこの構成がおすすめ。2コストのスキルの枠は、騒乱の一矢をはじめとした選択肢から選ぼう。頭装備やアクセサリーも他の装備で問題なく代用できる。
PvE(攻略・周回)向けのおすすめ構成
| 使用クラス | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
大商人の才媛 | |||||||||||
| スキル構成 | |||||||||||
キーチェンジ(クラウディア) | 調和の一矢 | ラストステージ | |||||||||
| SSR装備構成 | |||||||||||
| エンチャント | |||||||||||
烈日 | |||||||||||
攻略向けのおすすめセット
攻略向けのおすすめセット。PvPのセットそのままでも使えるが、アクセサリーやエンチャントをより攻撃的なものに変えるとよりベストだ。
クラウディア・バレンツのおすすめエンチャ/兵士
クラウディア・バレンツのエンチャント候補
| エンチャント | 効果詳細 |
|---|---|
暁光 | 【2件】 攻撃力と知力+5% 【4件】 与ダメージ+10%、戦闘開始時及び敵撃破後、「次に受ける弱化効果を1つ無効化」を2ストック獲得する(最大5ストック、解除不可)。 |
烈日 | 【2件】 クリティカル率+7% 【4件】 クリティカルダメージ+25% |
対人戦ではデバフに耐性ができる暁光がおすすめ。攻略では火力を大きく底上げする烈日が強力だ。
エンチャントの効果一覧はこちらクラウディア・バレンツのおすすめの兵士
| 兵士 | 特性 |
|---|---|
SP闇の錬金術師 | 通常攻撃の「物理ダメージ」を全て「魔法ダメージ」として扱う。行動終了時、兵士のHPを30%回復する。兵士のHPが80%を超える時、攻撃力+30%、戦闘が必要な遠距離スキル使用時、スキル射程+1、兵士も同時に攻撃を行う(射程アップ効果は近接ダメージ減少を受けないスキルには無効)。 |
天空アーチャー | 移動する時、地形の影響を受けない。攻撃する時、攻撃力+30%。 |
SP魔女 | 通常攻撃の「物理ダメージ」を全て「魔法ダメージ」として扱う。兵士のHPが高いほど、兵士の攻撃力と魔防が高くなる(最大+45%)。 |
短い射程を補えるSP闇の錬金術師が最適。移動タイプが飛行になる天空アーチャーや、高性能なSP魔女も選択肢に入る。
兵士の特殊効果一覧クラウディア・バレンツのおすすめSR装備
役割別おすすめSR装備一覧はこちらクラウディア・バレンツの絆の力開放条件
| 開放条件一覧 | |
|---|---|
| ① | クラウディア・バレンツの好感度Lvが5に達する |
| ② | クラウディア・バレンツの好感度Lvが10に達する クラウディア・バレンツがレベル30に到達 |
| ③ | クラウディア・バレンツの好感度Lvが15に達する クラウディア・バレンツを使い「時空の裂け目精鋭3-1」をクリア |
| ④ | クラウディア・バレンツの好感度Lvが23に達する クラウディア・バレンツを使いアリーナで1回勝利 |
| ⑤ | クラウディア・バレンツの好感度Lvが25に達する クラウディア・バレンツを商人の才媛にクラスチェンジ |
クラウディア・バレンツの取得スキル一覧
調和の一矢 | |||
| コスト | 2 | CD | 無し |
|---|---|---|---|
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [魔法ダメージ]敵単体に1.1倍の魔法ダメージを与え、自身は[調和の旋律]を獲得する(調和の旋律:[指揮]自身の周囲2マス以内の友軍の防御力と魔防+15%(4ターン))。 使用後、このスキルは[調和の一矢+]に切り替わる(調和の一矢+:敵単体に1.2倍の魔法ダメージを与え、戦闘後、[調和の旋律·改]を獲得する(調和の旋律·改:[指揮]フィールド上の全ての友軍の防御力と魔防+15%、次に受ける弱化効果を1つ無効化(毎ターン1回まで発動)(4ターン)。 ターン開始時、[調和の一矢]に切り替わる。))。 | ||
騒乱の一矢 | |||
| コスト | 2 | CD | 無し |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [魔法ダメージ]敵単体に1.1倍の魔法ダメージを与え、戦闘後、[騒乱の旋律]を獲得する(騒乱の旋律:[指揮]自身の周囲2マス以内の友軍の攻撃力と知力+15%(4ターン))。 使用後、このスキルは[騒乱の一矢+]に切り替わる(騒乱の一矢+:敵単体に1.2倍の魔法ダメージを与え、戦闘後、[騒乱の旋律·改]を獲得する(騒乱の旋律·改:[指揮]フィールド上の全ての友軍の攻撃力と知力+15%(4ターン)、行動終了時、全ての友軍に「クリティカル率、クリティカルダメージ+10%」を付与(4ターン)。ターン開始時、[騒乱の一矢]に切り替わる。)。 | ||
迂回 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]攻撃する時、与ダメージ+10%。戦闘後、再び2マス移動できる。(1ターン後再発動可) | ||
キーチェンジ(クラウディア) | |||
| コスト | 1 | CD | 5 |
| 射程 | 自部隊 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [パッシブ]行動終了時、このターン消費した[AP]1つにつき、自身の最大HPを15%回復する。 [アクティブ]キーを発動し、[AP]を1つ獲得する。 残りの移動力で再攻撃でき、さらにランダムな強化効果を2つ獲得する。(このスキルを使用しても、付与されている強化効果の持続時間は減少しない) | ||
範囲魔法抵抗 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 3 |
| 効果 | [支援]アクティブスキル。範囲内の全ての友軍の魔防+30%。更に、[無効]を与える。(無効:「スタン」「強化効果付与不能」「移動力ダウン」)(2ターン) | ||
懲戒 | |||
| コスト | 2 | CD | 1 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘後、HPを与ダメージの20%回復する。接近戦兵士を率いる時は、兵士も同時に攻撃を行う。 | ||
狙撃 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.4倍のダメージを与える。「飛兵」に対して特に効果がある。戦闘後、50%の確率で敵に「スキル使用不能」を与える。(1ターン)(解除不可) | ||
防御大応援 | |||
| コスト | 2 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]行動終了時、周囲2マス以内の友軍2隊の被ダメージ-15%。更に、[無効]を与える。(無効:「防御、魔防ダウン」「治療不能」)(1ターン) | ||
ラストステージ | |||
| コスト | 3 | CD | 5 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [パッシブ]通常攻撃で攻撃した後[AP]を1つ回復する。 [魔法ダメージ]敵単体に1.2倍の魔法ダメージを与える。 自身が[旋律]を1つ持つごとにスキルダメージ+0.1倍、[旋律・改]ではスキルダメージ+0.3倍。 戦闘後、目標に「被ダメージ+20%」を与える(2ターン)。 敵を撃破した場合、このスキルのCD時間-2。 さらに未所有の[旋律・改]を1つ獲得する([調和の旋律・改]:[指揮]フィールド上の全ての友軍の防御力と魔防+15%、次に受ける弱化効果1つを無効化する(毎ターン1回まで発動))([騒乱の旋律・改]:[指揮]フィールド上の全ての友軍の攻撃力と知力+15%(4ターン)。 | ||
クラウディア・バレンツのクラス(ジョブ)情報
クラスツリー
※アイコンタップで各クラス詳細へスクロール
商家のお嬢様
| 基本情報 | |
|---|---|
| 移動 | 3 |
| 射程 | 2 |
| 攻撃種類 | ![]() |
| クラススキル | |
![]() | 【キーチェンジ(クラウディア)】 [パッシブ]行動終了時、このターン消費した[AP]1つにつき、自身の最大HPを15%回復する。 [アクティブ]キーを発動し、[AP]を1つ獲得する。 残りの移動力で再攻撃でき、さらにランダムな強化効果を2つ獲得する。(このスキルを使用しても、付与されている強化効果の持続時間は減少しない) |
![]() | 【範囲魔法抵抗】 [支援]アクティブスキル。範囲内の全ての友軍の魔防+30%。更に、[無効]を与える。(無効:「スタン」「強化効果付与不能」「移動力ダウン」)(2ターン) |
やり手の仕事人
| 基本情報 | |
|---|---|
| 移動 | 3 |
| 射程 | 2 |
| 攻撃種類 | ![]() |
| クラススキル | |
![]() | 【懲戒】 [魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘後、HPを与ダメージの20%回復する。接近戦兵士を率いる時は、兵士も同時に攻撃を行う。 |
大商人の才媛
| 基本情報 | |
|---|---|
| 移動 | 3 |
| 射程 | 2 |
| 攻撃種類 | ![]() |
| 心の絆効果 | 部隊HPが70%未満の時、戦闘中、被ダメージ-10%。 攻撃する時、戦闘中、与ダメージ+10%。 |
| クラススキル | |
![]() | 【狙撃】 [物理ダメージ]敵単体に1.4倍のダメージを与える。「飛兵」に対して特に効果がある。戦闘後、50%の確率で敵に「スキル使用不能」を与える。(1ターン)(解除不可) |
![]() | 【防御大応援】 [パッシブ]行動終了時、周囲2マス以内の友軍2隊の被ダメージ-15%。更に、[無効]を与える。(無効:「防御、魔防ダウン」「治療不能」)(1ターン) |
クラウディア・バレンツが使える兵士
アーチャー | HP | 22 | 移動 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 攻撃 | 26 | 射程 | 2 | |
| 防御 | 12 | 有利 | 飛兵 | |
| 魔防 | 15 | 不利 | 近接 | |
| 特性 | なし。 | |||
ウィッチ | HP | 26 | 移動 | 5 |
| 攻撃 | 31 | 射程 | 2 | |
| 防御 | 13 | 有利 | 無 | |
| 魔防 | 22 | 不利 | 近接 | |
| 特性 | 通常攻撃の「物理ダメージ」が全て「魔法ダメージ」になる。兵士のHPが100%の時、攻撃力+20%。 | |||
エルフ | HP | 26 | 移動 | 3 |
| 攻撃 | 31 | 射程 | 2 | |
| 防御 | 14 | 有利 | 飛兵 | |
| 魔防 | 18 | 不利 | 近接 | |
| 特性 | 「森林」「山地」マスにいる時、攻撃力+20%。 | |||
天空アーチャー | HP | 36 | 移動 | 3 |
| 攻撃 | 40 | 射程 | 2 | |
| 防御 | 17 | 有利 | 飛兵 | |
| 魔防 | 23 | 不利 | 近接 | |
| 特性 | 移動する時、地形の影響を受けない。攻撃する時、攻撃力+30%。 | |||
デックガンナー | HP | 40 | 移動 | 3 |
| 攻撃 | 45 | 射程 | 2 | |
| 防御 | 22 | 有利 | 飛兵 | |
| 魔防 | 20 | 不利 | 近接 | |
| 特性 | 兵士の攻撃力+30%。攻撃する時、自身または敵の任意の一方が「防御力アップ」効果がある地形にいる時、今回の戦闘は敵の防御力を15%無視する。 | |||
呪法術士 | HP | 40 | 移動 | 3 |
| 攻撃 | 37 | 射程 | 2 | |
| 防御 | 20 | 有利 | 無し | |
| 魔防 | 24 | 不利 | 近接 | |
| 特性 | 通常攻撃の「物理ダメージ」を全て「魔法ダメージ」として扱う。行動終了時、ダメージを与えていない場合、兵士のHPを30%回復し、次回戦闘時、兵士の攻撃力+20%、被ダメージ-25%(解除不可、無効化不可)。 | |||
SP魔女 | HP | 37 | 移動 | 5 |
| 攻撃 | 42 | 射程 | 2 | |
| 防御 | 17 | 有利 | 無し | |
| 魔防 | 28 | 不利 | 近接 | |
| 特性 | 通常攻撃の「物理ダメージ」を全て「魔法ダメージ」として扱う。兵士のHPが高いほど、兵士の攻撃力と魔防が高くなる(最大+45%)。 | |||
SP闇の錬金術師 | HP | 43 | 移動 | 3 |
| 攻撃 | 42 | 射程 | 2 | |
| 防御 | 20 | 有利 | 無し | |
| 魔防 | 20 | 不利 | 近接 | |
| 特性 | 通常攻撃の「物理ダメージ」を全て「魔法ダメージ」として扱う。行動終了時、兵士のHPを30%回復する。兵士のHPが80%を超える時、攻撃力+30%、戦闘が必要な遠距離スキル使用時、スキル射程+1、兵士も同時に攻撃を行う(射程アップ効果は近接ダメージ減少を受けないスキルには無効)。 | |||
SP精鋭エルフアーチャー | HP | 39 | 移動 | 3 |
| 攻撃 | 42 | 射程 | 2 | |
| 防御 | 21 | 有利 | 飛兵 | |
| 魔防 | 23 | 不利 | 近接 | |
| 特性 | 「森林」「山地」にいる時、攻撃力と防御力+30%。防御地形で攻撃する時、敵との距離が1マス離れるごとに兵士の与ダメージが+5%。(最大+15%) | |||
融晶魔霊 | HP | 40 | 移動 | 3 |
| 攻撃 | 40 | 射程 | 2 | |
| 防御 | 22 | 有利 | 無し | |
| 魔防 | 24 | 不利 | 僧侶 | |
| 特性 | 兵士の攻撃力+10%。戦闘前、自部隊のHP割合が敵より低い時、全ての味方英雄の被ダメージ-30%。HP割合が敵と同じかそれより高い時、全ての敵部隊の被ダメージ+20%。 | |||
クラウディア・バレンツのキャラ紹介

はじめまして、私はクラウディア・バレンツ。今はバレンツ商会で働いているの。よろしくね。
クラウディア・バレンツのプロフィール
| レア度 | SSR |
|---|---|
| 出典 | 『ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜』 |
| 身長 / 体重 | 164cm / ?kg |
| CV(声優) | 大和田仁美 |
クラウディア・バレンツのステータス
| 大商人の才媛の最大ステータス | |
|---|---|
HP | 3,867 |
攻撃力 | 572 |
知力 | 249 |
防御力 | 261 |
魔防力 | 317 |
器用さ | 228 |
ライザリン・シュタウト
リラ・ディザイアス
クラウディア・バレンツ
プリンセス同盟
戦略統帥
時空の中枢
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