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【ランモバ】ルイン(SPモデル)の評価とおすすめ装備【ラングリッサーモバイル】

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【ランモバ】ルイン(SPモデル)の評価とおすすめ装備【ラングリッサーモバイル】

ランモバ(ラングリッサーモバイル)に登場するルイン(SPモデル)の評価です。おすすめ装備やクラスだけでなく、習得するスキルや兵士の情報もまとめているので、ランモバでルイン(SPモデル)の情報を調べるならここをチェック!

目次

ルイン(通常)の性能はこちら

ルイン(SPモデル)の評価点とステータス

ルイン(SPモデル)

紛争があればそれを終わらせ、苦難があればそれを消し去るのみ!

ルイン(SPモデル)の評価点とプロフィール

総合評価点8.0 /10点
PvE評価点
(攻略/周回)
8.0 /10点
PvP評価点
(頂上アリーナ)
7.5 /10点
レア度SP
出典ラングリッサーⅢ
陣営光の起源
身長 / 体重166cm / 44kg
CV(声優)畠中祐
全英雄(キャラ)評価一覧

ルイン(SPモデル)のステータスとタレント

原初の君王の最大ステータス
HPアイコンHP
4,717
攻撃力アイコン攻撃力
529
知力アイコン知力
233
防御力アイコン防御力
321
魔防アイコン魔防力
228
器用さアイコン器用さ
172
最大タレント効果
光りの先祖アイコン【光りの先祖】
攻撃力、防御力+30%、攻撃された時、戦闘前、または攻撃する時、戦闘後、HPを30%回復する。
星5以下のタレント効果はこちら
限突状態タレント効果
星5攻撃力、防御力+25%、攻撃された時、戦闘前、または攻撃する時、戦闘後、HPを25%回復する。
星4攻撃力、防御力+20%、攻撃された時、戦闘前、または攻撃する時、戦闘後、HPを20%回復する。
星3攻撃力、防御力+15%、攻撃された時、戦闘前、または攻撃する時、戦闘後、HPを15%回復する。
星2攻撃力、防御力+10%、攻撃された時、戦闘前、または攻撃する時、戦闘後、HPを10%回復する。

ルイン(SPモデル)の評価と使い方

トップクラスの自己回復性能

SPルインはタレントにより、攻撃された際は戦闘前、攻撃する時は戦闘後にHPを30%回復できる。更に自己回復性能の高い兵士の砂漠傭兵を使うことで、単体戦闘においては全キャラ中トップクラスの性能を誇る。

高性能な1コストスキル

光の神託は敵か友軍に特殊な効果を付与する。いずれも解除、無効化不可となっており、これが敵友軍に付与されている間はルインの移動力が+2される。友軍への効果は1ターンとなるため、基本的には敵軍に付与する征伐を使っていきたい。

超火力の単体スキル

光の審判は倍率1.8倍に魔族特化持ちと、単体スキルとしては最高峰の火力。戦闘前にバフ5つ解除と与ダメージ-20%があるため、反撃火力も大幅に抑えることができる。更に戦闘後に周囲の友軍のHPも回復可能な攻防一体のスキルだ。

ルイン(SPモデル)の総評

頂上アリーナでは性質上特にタンク戦以外で本領を発揮する性能。タンク戦では並のアタッカーなため、自身の編成と相談して使いたい。PvEではアタッカーとして最高峰の性能と言える。

ルイン(SPモデル)の覚醒スキルの詳細

ルイン(SPモデル)覚醒画像
聖なる魂の怒り聖なる魂の怒り
コスト3CD5
射程3範囲4
効果[パッシブ]無効:「傷口呪い」「治療変換ダメージ」。
[物理ダメージ]範囲内の敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。「魔族」に対して特に効果がある。更に、命中したマスは[聖潔の地]を獲得する。(2ターン)(聖潔の地:敵がこのマスに止まった時、行動終了時、強化効果を1つ解除する。更に、スキル発動者の攻撃力の1倍の[固定ダメージ]を受ける)

ルインの覚醒スキルはパッシブと範囲スキルの複合スキル。パッシブ部分ではアクセサリーの血の盟約と合わせて、回復に対する阻害へ完全耐性を獲得できる。範囲スキルは火力も高めで、広い範囲に地形効果を付与できる強力なスキルだ。

ルインの覚醒ステージ攻略

ルイン(SPモデル)のスキル/装備構成

※他のセット候補は下記見出しで紹介しています。

使用クラス
原初の君王アイコン原初の君王
スキル構成
光の神託アイコン光の神託光の審判アイコン光の審判聖なる魂の怒りアイコン聖なる魂の怒り
SSR装備構成
ラグナロクのアイコンラグナロクティアマトの加護のアイコンティアマトの加護
古代聖王の冠のアイコン古代聖王の冠血の盟約のアイコン血の盟約
エンチャント
上級エンチャント:時計時計

頂上アリーナ向けのおすすめセット

頂上アリーナ向けのおすすめセット。アクセサリーは覚醒スキルと合わせて回復阻害への完全耐性を獲得しながら、耐久力を格段にアップできる血の盟約がおすすめ。火力面を求める場合は他の攻撃系アクセサリーでもいいだろう。

ルイン(SPモデル)のおすすめエンチャ/兵士

ルイン(SPモデル)のエンチャント候補

エンチャント効果詳細
上級エンチャント:時計時計【2件】
攻撃力と知力+5%
【4件】
スキルでダメージを与えた時、30%の確率でスキルのCD時間-5
上級エンチャント:微風微風【2件】
攻撃力と知力+5%
【4件】
与ダメージ+10%。行動終了時、30%の確率で移動力+2。(1ターン)

スキルを複数回使いたい性能なため、発動時の恩恵の大きい時計がおすすめ。次点で与ダメージアップと移動アップが強力な微風と、ルインの性能と相性がいい満月が強力。

エンチャントの効果一覧はこちら

ルイン(SPモデル)のおすすめの兵士

兵士特性
砂漠傭兵アイコン砂漠傭兵戦闘中兵士の攻撃力、防御力、魔防+20%。行動終了時、兵士のHPを20%回復する。周囲1マスに友軍がいない場合、以上の全ての効果が2倍となる。
教国衛兵アイコン教国衛兵兵士の攻撃力+30%。攻撃する時、戦闘中、兵士は敵の防御力を15%無視する。攻撃される時、戦闘前、敵が1マス移動した毎に兵士の与ダメージ+6%(最大+30%)。
シーエルフアイコンシーエルフ通常攻撃の「物理ダメージ」が全て「魔法ダメージ」になる。「水中」マスにいる時、兵士の被物理ダメージ-45%、攻撃力+20%。

基本的には自己回復性能があり、相性が非常にいい砂漠傭兵がおすすめ。敵の兵種によっては教国衛兵や、水中マスが多いステージでの選択肢としてシーエルフもあり。

兵士の特殊効果一覧

ルイン(SPモデル)のおすすめSR装備

役割別おすすめSR装備一覧はこちら

SPモデルの解放条件一覧

段階Ⅰ

クエスト名必要アイテム/条件
光の起源・チャレンジポイント×40
・正義の印×30
・勇者の証×40
・勇気の紋章×50
意外な結末ルインを含めたパーティで「兄貴のジム:バランLv60」以上のいずれかをクリア
新たな挑戦・チャレンジポイント×40
・華麗な心の鍵×30
・輝く心の鍵×40
・無垢な心の鍵×50
内省ルインの専用装備をレベル50にする
国を守る聖槍・チャレンジポイント×40
・魔導石×2
聖王の軍勢ルインを含めたパーティで「女神の試練:雷竜カルカサLv60」以上のいずれかをクリア
エルスリードの王なし

段階Ⅱ

クエスト名必要アイテム/条件
知世・チャレンジポイント×40
・超然の心×12
・霊魂の砂×30
・源鋳の砂×60
暗流ルインを含めたパーティで「兄貴のジム:サムソンLv65」以上をクリアする
王の道・チャレンジポイント×40
・永遠の月の光×5
・輝きの星の塵×5
光明の旗ルインを含めたパーティで「女神の試練:雷竜カルカサLv65」以上をクリアする
統合・記憶のエキス×600
・戦士:攻撃力・特級×5
・戦士:HP・特級×5
・戦士:防御力・特級×5
長期的平和ルインを含めたパーティで「永遠の神殿:ワルキューレLv65」以上をクリアする
原初の君主なし
SPモデル英雄の解説

ルイン(SPモデル)の取得スキル一覧

大喝アイコン大喝
コスト2CD2
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.3倍のダメージを与える。戦闘前、敵の強化効果を2つ解除する。更に、ダメージを受けた敵の攻撃力と知力-20%。(1ターン)
看破アイコン看破
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]クリティカル率+10%。敵にダメージを与えた時、50%の確率で敵に「パッシブスキル使用不能」を与える。(2ターン)。クリティカルが発動した時、必ず「パッシブスキル使用不能」を与える。
守護アイコン守護
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]被物理ダメージ-5%。周囲1マス以内の友軍が物理攻撃された時、代わりに戦闘を行う。
おたけびアイコンおたけび
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]攻撃する時、戦闘前、敵の強化効果を1つ解除し、敵の攻撃力と防御力-10%。(1ターン)
気浪アイコン気浪
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]攻撃する時、自部隊のHPが80%以上の場合、被ダメージ-30%。
防御指揮アイコン防御指揮
コスト2CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]周囲2マス以内の全ての友軍の防御力+10%。
日輪斬アイコン日輪斬
コスト2CD2
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘後、HPを与ダメージの30%回復する。
光の神託アイコン光の神託
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]フィールド上に[征伐]を保有する敵または[退避]を保有する友軍がいる時、自身の移動力+2。
[アクティブ]以下より1つ選び発動する。
[神託・征伐]アクティブスキル。敵1体に[征伐]を与える。(征伐:2マス範囲内のスキル発動者の友軍の攻撃力、知力+10%(3ターン)。友軍が[征伐]を保有する目標を攻撃した時、戦闘前、敵の強化効果を1つ解除する。目標を撃破した場合、戦闘後、HPを30%回復する。
[神託・退避]アクティブスキル。他の友軍1体に[退避] を与える。(退避:通常攻撃できない。アクティブスキル使用不可。攻撃された時、戦闘前、HPをスキル発動者の攻撃力の3倍分回復する。(1ターン))([征伐]と[退避]は解除不可、無効化不可。上記のいずれかのスキル発動後、[光の神託]のCD時間は3ターンになる)
光の審判アイコン光の審判
コスト2CD5
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.8倍のダメージを与える。「魔族」に対して特に効果がある。戦闘前、敵の強化効果を5つ解除し、敵の与ダメージ-20%(2ターン)(解除不可)。戦闘後、周囲2マス範囲内の全ての友軍のHPを攻撃者の攻撃力の2倍分回復する。
聖なる魂の怒りアイコン聖なる魂の怒り
コスト3CD5
射程3範囲4
効果[パッシブ]無効:「傷口呪い」「治療変換ダメージ」。
[物理ダメージ]範囲内の敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。「魔族」に対して特に効果がある。更に、命中したマスは[聖潔の地]を獲得する。(2ターン)(聖潔の地:敵がこのマスに止まった時、行動終了時、強化効果を1つ解除する。更に、スキル発動者の攻撃力の1倍の[固定ダメージ]を受ける)

ルイン(SPモデル)が使える兵士

重装歩兵アイコン重装歩兵HP43移動3
攻撃40射程1
防御23有利槍兵
魔防19不利騎兵
特性攻撃する時、兵士の攻撃力+30%。攻撃された時、兵士の防御力+30%。
重装槍兵アイコン重装槍兵HP48移動3
攻撃37射程1
防御26有利騎兵
魔防16不利歩兵
特性被物理ダメージ-30%。
聖騎兵アイコン聖騎兵HP31移動5
攻撃31射程1
防御17有利歩兵
魔防20不利槍兵
特性「魔族」と戦闘する時、攻撃力と防御力+30%。
精鋭騎兵アイコン精鋭騎兵HP31移動5
攻撃34射程1
防御17有利歩兵
魔防13不利槍兵
特性攻撃する時、被ダメージ-20%。
メイドアイコンメイドHP28移動3
攻撃31射程1
防御18有利槍兵
魔防18不利騎兵
特性兵士のHPが80%以上の時、攻撃力+20%。
精鋭歩兵アイコン精鋭歩兵HP34移動3
攻撃31射程1
防御18有利槍兵
魔防14不利騎兵
特性攻撃する時、被ダメージ-20%。
姫武者アイコン姫武者HP31移動3
攻撃34射程1
防御17有利騎兵
魔防16不利歩兵
特性攻撃する時、攻撃力+20%。
精鋭槍兵アイコン精鋭槍兵HP37移動3
攻撃29射程1
防御20有利騎兵
魔防12不利歩兵
特性攻撃された時、与ダメージ+20%。
歩兵アイコン歩兵HP28移動3
攻撃26射程1
防御15有利槍兵
魔防12不利騎兵
特性なし。
仮面メイドアイコン仮面メイドHP36移動3
攻撃40射程1
防御23有利槍兵
魔防23不利騎兵
特性戦闘前、HPを自部隊の現在HPの5%消費し、兵士の攻撃力と防御力と魔防+45%。
ヴァルキリーアイコンヴァルキリーHP40移動3
攻撃43射程1
防御22有利騎兵
魔防20不利歩兵
特性攻撃する時、攻撃力+30%。75%の確率で敵の防御力-20%。(1ターン)
シーエルフアイコンシーエルフHP43移動3
攻撃37射程1
防御23有利
魔防22不利
特性通常攻撃の「物理ダメージ」が全て「魔法ダメージ」になる。「水中」マスにいる時、兵士の被物理ダメージ-45%、攻撃力+20%。
バーバリアンアイコンバーバリアンHP48移動3
攻撃43射程1
防御20有利槍兵
魔防19不利騎兵
特性自部隊よりHP割合が低い敵を攻撃する時、兵士の攻撃力+45%。自部隊よりHP割合が高い敵を攻撃する時、兵士の攻撃力と防御力+30%。
教国衛兵アイコン教国衛兵HP43移動3
攻撃43射程1
防御22有利騎兵
魔防22不利歩兵
特性兵士の攻撃力+30%。攻撃する時、戦闘中、兵士は敵の防御力を15%無視する。攻撃される時、戦闘前、敵が1マス移動した毎に兵士の与ダメージ+6%(最大+30%)。
砂漠傭兵アイコン砂漠傭兵HP45移動3
攻撃43射程1
防御22有利槍兵
魔防20不利騎兵
特性戦闘中兵士の攻撃力、防御力、魔防+20%。行動終了時、兵士のHPを20%回復する。周囲1マスに友軍がいない場合、以上の全ての効果が2倍となる。
リザードライダーアイコンリザードライダーHP43移動5
攻撃43射程1
防御24有利歩兵
魔防19不利槍兵
特性兵士の攻撃力と防御力+25%。攻撃する時、戦闘中、目標の周囲1マス内に他の敵がいない場合、攻撃力が更に+20%。
フレイムカヴァリエアイコンフレイムカヴァリエHP48移動5
攻撃40射程1
防御23有利無し
魔防23不利僧侶
特性兵士の攻撃力+30%。兵士のHPが80%を上回る時、周囲2マス範囲内の敵の兵士の攻撃力と防御力-15%。
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