ランモバ(ラングリッサーモバイル)のヴィンセントの性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバヴィンセント評価はこちら!
全英雄(キャラ)評価一覧ヴィンセントの評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 帝国の栄光 闇の輪廻 流星直撃 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 7.5 /10点 | 7.5 /10点 | 7.5 /10点 | |||
ヴィンセントの専用装備詳細
| 装備名 | 最大効果 |
|---|---|
堕ちた翼 | ヴィンセント専用装備 ロストプロミス:1マス移動する毎にクリティカル率+5%(最大15%) 攻撃してクリティカルが発生した後、敵の強化効果を1つ排除する。 |
ヴィンセントの鋳紋スキルの詳細
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
誓いの羽刃 | [鋳紋スキル]スキルダメージ+10%。[壊滅の翼]の死亡効果が発生した時、範囲内の敵に「被ダメージ+10%」を付与する(1ターン)。 |
ヴィンセントのタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【壊滅の翼】 1マス移動するごとに、与範囲ダメージ+6%(最大30%)。 英雄死亡時、周囲3マス以内の全ての敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。 |
ヴィンセントの評価と使い方
高火力の範囲アタッカー
ヴィンセントはタレントで与範囲ダメージがアップする範囲アタッカー。自ターンのみでなく、死亡時も高火力の範囲攻撃を発動するため、敵陣へ特攻しても簡単には対処されず後続につなげることができる。
連続発動可能な範囲スキル
ヴェールブラストは四角周囲2マス圏内の範囲攻撃。範囲が広く、敵を撃破した場合は与ダメージ-50%で即座に再発動する、使いやすい範囲スキルだ。
一部性能の検証と結果
ヴィンセントの持つ「メテオサイクロン」の効果について検証を行った。以下が結果となるため、運用や相手にする際は注意しよう。
| メテオサイクロン | 対象に飛びつくタイプの位置移動。目標との間に友軍や移動できない地形など、何らかの障害物がある場合はそこで引っかかる。 |
|---|
ヴィンセントの総評
頂上アリーナでは範囲攻撃の特攻が強力で、決まれば強力だが状況に大きく左右され汎用性は低い。PvEでは倒されるのが前提の性能が扱いづらく、活躍できるステージが限られる。
主力クラスは飛兵がおすすめ
ヴィンセントは魔族と飛兵で攻撃性能は変わらないため、ほとんどの場合飛兵がおすすめ。耐久面では若干魔族の方が高くなるが、劇的な差でもないため魔族の用途は限られる。
ヴィンセントのおすすめ構成
頂上アリーナ向けのおすすめセット
頂上アリーナ向けのおすすめセット。体装備は覚醒スキルでダメージを受けた状態が多くなるため、コンクルージョンよりも専用装備の堕ちた翼がおすすめ。頭装備は王者の冠なども優秀。
ヴィンセントの取得スキル一覧
槍投げ | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。接近戦兵士を率いる時、兵士も同時に攻撃する。(自部隊は接近戦を行う際に与ダメージが減少しない) | ||
御風 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]自部隊のHPが50%以上の時、戦闘中、被ダメージ-15%。 | ||
衝突 | |||
| コスト | 1 | CD | 2 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.2倍のダメージを与える。更に、対象を2マス後退させ、移動力-2、「ガード不能」を与える。(1ターン) | ||
ウインドブレス | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 自身 | 範囲 | 1マス |
| 効果 | [物理ダメージ]範囲1マス以内の全ての敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。更に、ダメージを受けた敵に弱化効果を1つ与える。 | ||
ヴェールブラスト | |||
| コスト | 2 | CD | 4 |
| 射程 | 自部隊 | 範囲 | 2マス圏内 |
| 効果 | [物理ダメージ]周囲2マス圏内の敵に0.3倍のダメージを与える。敵を撃破した時、ヴェールブラストのCD時間-2し、与ダメージ-50%の状態で再度発動する(この効果は1ターンで最大1回発動する) | ||
看破 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]クリティカル率+10%。敵にダメージを与えた時、50%の確率で敵に「パッシブスキル使用不能」を与える。(2ターン)。クリティカルが発動した時、必ず「パッシブスキル使用不能」を与える。 | ||
攻撃威嚇 | |||
| コスト | 2 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]行動終了時、周囲2マス以内の全ての敵の攻撃力と知力-15%。(1ターン) | ||
ダイブ | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.4倍のダメージを与える。目標の移動方式が[飛行]でない時、行動終了時、周囲2マス以内の敵に0.15倍の範囲ダメージを与える。 | ||
メテオサイクロン | |||
| コスト | 3 | CD | 5 |
| 射程 | 4 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [パッシブ]致命的ダメージを受けても死亡せず、HPを50%回復し、[壊滅の翼]の死亡効果を発動する。(この効果は各戦闘で最大1回のみ発動可)。更に与ダメージ-30%(1ターン)(解除不可、無効化不可)。 [アクティブ]敵1体に「位置移動」を与える。(位置移動:目標付近に移動し、自身の周囲3マス以内の全ての敵に0.3倍の範囲ダメージを与えるが、自身は最大HPの30%の[固定ダメージ]を受ける。発動後、自身の弱化効果を全て解除し、「無効化」を獲得する。(1ターン)(位置移動効果と固定ダメージは無効化不可、減少不可)) | ||
誓いの羽刃 | |||
| コスト | - | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [鋳紋スキル]スキルダメージ+10%。[壊滅の翼]の死亡効果が発生した時、範囲内の敵に「被ダメージ+10%」を付与する(1ターン)。 | ||
タジ
リン
帝国の栄光
闇の輪廻
流星直撃
堕ちた翼
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