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ランディウスの評価とおすすめ装備|主力クラス

【ランモバ】ランディウスの評価とおすすめ装備|主力クラス【ラングリッサーモバイル】

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【ランモバ】ランディウスの評価とおすすめ装備|主力クラス【ラングリッサーモバイル】

ランモバ(ラングリッサーモバイル)に登場するランディウスの評価です。おすすめ装備やクラスだけでなく、習得するスキルや兵士の情報もまとめているので、ランモバでランディウスの情報を調べるならここをチェック!

目次

ランディウスの評価点とステータス

ランディウス

これは、みんなからもらった力だ!

ランディウスの評価点とプロフィール

総合評価点9.5 /10点
PvE評価点
(攻略/周回)
9.5 /10点
PvP評価点
(頂上アリーナ)
9.5 /10点
レア度SSR
出典ラングリッサーⅣ
陣営主人公オーラ
伝説の彼方
身長 / 体重185cm / 74kg
CV(声優)置鮎龍太郎
全英雄(キャラ)評価一覧

ランディウスのステータスとタレント

マーシャルの最大ステータス
HPアイコンHP
5,344
攻撃力アイコン攻撃力
534
知力アイコン知力
247
防御力アイコン防御力
341
魔防アイコン魔防力
211
器用さアイコン器用さ
118
ロイヤルナイトの最大ステータス
HPアイコンHP
5,032
攻撃力アイコン攻撃力
563
知力アイコン知力
247
防御力アイコン防御力
295
魔防アイコン魔防力
265
器用さアイコン器用さ
132
最大タレント効果
団結の意志アイコン【団結の意志】
行動終了時、周囲3マス以内に友軍がいる時、攻撃力+20%し、攻撃力の15%を防御力と魔防に加える。(1ターン)遠距離戦で攻撃された時、被ダメージ-20%。周囲2マス以内の遠距離攻撃に対して反撃する。
星5以下のタレント効果はこちら
限突状態タレント効果
星5行動終了時、周囲2マス以内に友軍がいる時、攻撃力+16%し、攻撃力の11%を防御力と魔防に加える。(1ターン)遠距離戦で攻撃された時、被ダメージ-16%。周囲2マス以内の遠距離攻撃に対して反撃する。
星4行動終了時、周囲2マス以内に友軍がいる時、攻撃力+13%し、攻撃力の8%を防御力と魔防に加える。(1ターン)遠距離戦で攻撃された時、被ダメージ-13%。周囲2マス以内の遠距離攻撃に対して反撃する。
星3行動終了時、周囲1マス以内に友軍がいる時、攻撃力+10%し、攻撃力の5%を防御力と魔防に加える。(1ターン)遠距離戦で攻撃された時、被ダメージ-10%。周囲2マス以内の遠距離攻撃に対して反撃する。

ランディウスの評価と使い方

遠距離攻撃の敵に強い壁役

ランディウスは、タレント効果によって遠距離攻撃の被ダメージを減らし、さらに周囲2マス以内の遠距離攻撃に対しては反撃を行うことができる。魔法攻撃と物理攻撃の両方に対してのガードスキルも持つため、魔法主体の相手でも壁となることが可能だ。

攻撃力の高さが魅力

素のステータスの高さや、タレントによるバフで高い攻撃力を持つ。反撃の火力の高さはもちろん、アタッカーのように攻撃に参加しても高めの火力を出すことができる。

貴重な伝説の彼方の超絶強化持ち

ランディウスは陣営「伝説の彼方」の超絶強化を持つ貴重なキャラ。ランディウス自身が他の超絶強化の対象になりにくいため、自身を強化するために超絶強化を編成しておきたい。

自己蘇生スキル持ち

ランディウスはパッシブの「不屈」によって、1ステージで1回のみ自己蘇生が可能。蘇生はパッシブ効果となるため、パッシブ封印が付与されると蘇生できなくなってしまう点には注意しよう。

ランディウスの総評

頂上アリーナではタンクとして採用率は高めだが、採用率は徐々に減少傾向。PvEでは反撃の強力なタンクとして、主に中難易度の攻略に使える。

主力クラスは騎兵がおすすめ

主力クラスは移動力5の壁役として運用できるロイヤルナイトがおすすめ。ただし対人戦では環境によって槍兵運用も多いため、どちらも使える状態にするのが理想。

ランディウスの覚醒スキルの詳細

ランディウス覚醒画像
明鏡止水明鏡止水
コスト3CD3
射程自身範囲単体
効果[パッシブ]隣接する友軍に代わってダメージを受ける。テレポート無効。[指揮]周囲2マスの友軍の被クリティカル率-30%、被遠距離ダメージ-15%、被治療効果+15%。[アクティブ]ガード範囲が2マス、指揮範囲は3マスになる。周囲2マスの全ての敵に「再移動発動不能」を与える。(3ターン)

ランディウスの覚醒スキルは強化版の止水。自身への強制移動系効果が無効となり、指揮効果に被治療効果+15%が追加された。周囲2マスの敵に再移動を発動不能効果も追加されている。効果時間が3Tな点も見逃せない。

ランディウスの覚醒ステージ攻略

ランディウスのクラス/スキル/装備構成

※他のセット候補は下記見出しで紹介しています。

使用クラス
マーシャルアイコンマーシャル
スキル構成
不屈アイコン不屈輝かしき伝説アイコン輝かしき伝説明鏡止水アイコン明鏡止水
SSR装備構成
守護者の追憶のアイコン守護者の追憶ガーディアンアーマーのアイコンガーディアンアーマー
アエネアスの兜のアイコンアエネアスの兜血の盟約のアイコン血の盟約
エンチャント
上級エンチャント:荊棘荊棘

対人戦でのおすすめセット

対人戦を想定したおすすめセット。騎兵運用でも槍兵運用でもこのセットで間違いはない。アクセサリーを覇者の紋章にして、攻撃力に寄せた構成も強力だ。

ランディウスのおすすめスキル構成

覚醒後のスキル構成

覚醒後のコスト6を使ったスキル編成。基本的にはこの構成でほとんどの状況に対応できる。場合によっては破陣でのスタン狙いもありだ。

未覚醒時のスキル構成

覚醒前のスキル編成。この状態でも十分壁役として活躍できるが、覚醒させるとより使いやすく強力になるため優先して覚醒を目指したい。

ランディウスのおすすめクラス/兵士

ランディウスのクラス優先度

クラス優先度と理由
騎兵アイコンロイヤルナイト【最優先】
ロイヤルナイトで主力となる超絶強化やガードスキルを取得できるため、最優先で取っておきたい。
槍兵アイコンマーシャル【第2優先】
マーシャルで取得する「不屈」はコスト1枠のスキルとして優秀なため、魔導石を使って取っておきたい。

まずは主力クラスであり絆の開放条件にもなっているロイヤルナイトを目指そう。その後、魔導石を使ってマーシャルにクラスチェンジしコスト1枠として使える「不屈」を取得したい。

ランディウスのエンチャント候補

エンチャント効果詳細
上級エンチャント:満月満月【2件】
攻撃力と知力+5%
【4件】
英雄のHPが80%以上の時、攻撃力と防御力と知力と魔防+10%
上級エンチャント:荊棘荊棘【2件】
最大HP+10%
【4件】
攻撃された時、30%の確率で被ダメージの50%を反射してダメージを与える

ランディウスは反撃の火力が重要となるため、満月や荊棘がおすすめ。HP条件を満たせば確実に火力アップが見込める満月と、HPを上げながら確率で相手に致命的な反撃ができる荊棘かはプレイスタイルや好みで選んでOKだ。

エンチャントの効果一覧はこちら

ランディウスのおすすめの兵士

兵士特性
ロイヤル騎兵アイコンロイヤル騎兵兵士のHPが80%以上の時、被物理ダメージ-45%。
エントガーディアンアイコンエントガーディアン兵士の被治療効果+30%。兵士のHPが100%の時、攻撃力と防御力と魔防+45%。
グレナディーアアイコングレナディーア兵士のHPが80%以上の時、防御力+45%。

ランディウスは強力は兵士が揃っているため、相手によって騎兵・歩兵・槍兵を組み替えられるとベスト。どの兵士もまんべんなく使うことが多いが、迷ったら騎兵運用なら騎兵、槍兵運用なら槍兵で使ってみよう。

ランディウスのおすすめSR装備

役割別おすすめSR装備一覧はこちら

ランディウスの絆の力開放条件

開放に必要なキャラ
レイチェルのアイコンレイチェル
時空の裂け目とアリーナでの絆開放キャラ一覧開放条件詳細はこちら
開放条件一覧
ランディウスの好感度Lvが5に達する
ランディウスの好感度Lvが10に達する
ランディウスがLv30に到達
ランディウスの好感度Lvが15に達する
ランディウスをロイヤルナイトにクラスチェンジ
ランディウスの好感度Lvが23に達する
ランディウスを使いアリーナで5回勝利
ランディウスの好感度Lvが25に達する
レイチェルと共にレイチェルの「光と闇の狭間の魔影」をクリアする

ランディウスの取得スキル一覧

破陣アイコン破陣
コスト2CD3
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1倍のダメージを与える。対象を反対方向に2マス移動させ、「スタン」を与える。(1ターン)
再移動アイコン再移動
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]攻撃する時、与ダメージ+10%。移動力が残っていれば、戦闘後、残っている移動力分再び移動できる。
槍陣アイコン槍陣
コスト2CD2
射程自身範囲単体
効果[パッシブ]周囲1マス以内の友軍に代わって物理攻撃を受ける。[アクティブ]ガードの範囲が2マスになり、防御力+20%。接近戦で戦闘後、「反撃」の「固定ダメージ」が必ず発動する。(2ターン)
反撃アイコン反撃
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]周囲1マス以内の友軍に代わって物理攻撃を受ける。攻撃された時、攻撃力+12%。
日輪斬アイコン日輪斬
コスト2CD2
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘後、HPを与ダメージの30%回復する。
鉄兜アイコン鉄兜
コスト2CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]遠距離戦で攻撃された時、25%の確率で自部隊の被ダメージ-50%。
不屈アイコン不屈
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]致命的ダメージを受けた時に死亡せず、HPを20%回復する。この効果は1ステージで最大1回のみ発動できる。
輝かしき伝説アイコン輝かしき伝説
コスト2CD3
射程自身範囲ALL
効果[超絶強化]アクティブスキル。範囲内の「伝説の彼方」を持つ全ての友軍の攻防能力が大幅にアップする。更に、相性有利不利がない敵と戦闘する時、与ダメージ+15%。(4ターン)(この効果は他の超絶強化スキルと同時に発動できない)
止水アイコン止水
コスト2CD2
射程自身範囲単体
効果[パッシブ]周囲1マス以内の友軍に代わって全ての攻撃を受ける。[指揮]周囲2マス以内の全ての友軍の被クリティカル率-30%、遠距離戦での被ダメージ-15%。[アクティブ]ガード範囲が2マスに広がり、指揮範囲が3マスに広がる。(2ターン)
明鏡止水アイコン明鏡止水
コスト3CD3
射程自身範囲単体
効果[パッシブ]隣接する友軍に代わってダメージを受ける。テレポート無効。[指揮]周囲2マスの友軍の被クリティカル率-30%、被遠距離ダメージ-15%、被治療効果+15%。[アクティブ]ガード範囲が2マス、指揮範囲は3マスになる。周囲2マスの全ての敵に「再移動発動不能」を与える。(3ターン)

ランディウスのクラス(ジョブ)情報

クラスツリー

※アイコンタップで各クラス詳細へスクロール

騎兵アイコンナイト

基本情報
移動移動アイコン 5
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性攻撃力有利アイコン
マスター報酬HP+36
攻撃力+9
クラススキル
破陣アイコン【破陣】
[物理ダメージ]敵単体に1倍のダメージを与える。対象を反対方向に2マス移動させ、「スタン」を与える。(1ターン)
再移動アイコン【再移動】
[パッシブ]攻撃する時、与ダメージ+10%。移動力が残っていれば、戦闘後、残っている移動力分再び移動できる。

槍兵アイコンジェネラル

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性防御力有利アイコン攻撃力有利アイコン
マスター報酬HP+80
攻撃力+7
クラススキル
槍陣アイコン【槍陣】
[パッシブ]周囲1マス以内の友軍に代わって物理攻撃を受ける。[アクティブ]ガードの範囲が2マスになり、防御力+20%。接近戦で戦闘後、「反撃」の「固定ダメージ」が必ず発動する。(2ターン)

騎兵アイコンハイランダー

基本情報
移動移動アイコン 5
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性攻撃力有利アイコン防御力有利アイコン
マスター報酬HP+48
攻撃力+12
クラススキル
反撃(ランディウス)アイコン【反撃(ランディウス)】
[パッシブ]周囲1マス以内の友軍に代わって物理攻撃を受ける。攻撃された時、攻撃力+12%。

歩兵アイコンソードマン

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性攻撃力有利アイコン器用さ有利アイコン
マスター報酬HP+80
器用さ+5
クラススキル
日輪斬アイコン【日輪斬】
[物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘後、HPを与ダメージの30%回復する。

槍兵アイコンマーシャル

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性防御力有利アイコン攻撃力有利アイコン
マスター報酬HP+150
攻撃力+15
防御力+10
クラススキル
鉄兜アイコン【鉄兜】
[パッシブ]遠距離戦で攻撃された時、25%の確率で自部隊の被ダメージ-50%。
不屈アイコン【不屈】
[パッシブ]致命的ダメージを受けた時に死亡せず、HPを20%回復する。この効果は1ステージで最大1回のみ発動できる。

騎兵アイコンロイヤルナイト

基本情報
移動移動アイコン 5
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性攻撃力有利アイコン防御力有利アイコンHP有利アイコン
マスター報酬HP+150
攻撃力+15
防御力+10
クラススキル
輝かしき伝説アイコン【輝かしき伝説】
[超絶強化]アクティブスキル。範囲内の「伝説の彼方」を持つ全ての友軍の攻防能力が大幅にアップする。更に、相性有利不利がない敵と戦闘する時、与ダメージ+15%。(4ターン)(この効果は他の超絶強化スキルと同時に発動できない)
止水アイコン【止水】
[パッシブ]周囲1マス以内の友軍に代わって全ての攻撃を受ける。[指揮]周囲2マス以内の全ての友軍の被クリティカル率-30%、遠距離戦での被ダメージ-15%。[アクティブ]ガード範囲が2マスに広がり、指揮範囲が3マスに広がる。(2ターン)

ランディウスが使える兵士(傭兵)

聖殿騎兵アイコン聖殿騎兵HP移動
攻撃射程
防御有利
魔防不利
特性
ロイヤル騎兵アイコンロイヤル騎兵HP43移動5
攻撃43射程1
防御23有利歩兵
魔防17不利槍兵
特性兵士のHPが80%以上の時、被物理ダメージ-45%。
近衛騎兵アイコン近衛騎兵HP43移動5
攻撃40射程1
防御23有利歩兵
魔防17不利槍兵
特性攻撃する時、被ダメージ-45%。
帝国精鋭兵アイコン帝国精鋭兵HP53移動3
攻撃37射程1
防御23有利槍兵
魔防19不利騎兵
特性攻撃する時、戦闘後、敵の最大HPの15%のダメージを与え、兵士のHPを30%回復する。
グレナディーアアイコングレナディーアHP53移動3
攻撃37射程1
防御23有利槍兵
魔防19不利騎兵
特性兵士のHPが80%以上の時、防御力+45%。
近衛槍兵アイコン近衛槍兵HP43移動3
攻撃40射程1
防御23有利騎兵
魔防17不利歩兵
特性兵士のHPが70%以下の時、攻撃力+45%。
ヘビースピア百人隊長アイコンヘビースピア百人隊長HP48移動3
攻撃37射程1
防御23有利騎兵
魔防17不利歩兵
特性攻撃された時、攻撃力と防御力+30%。
聖騎兵アイコン聖騎兵HP31移動5
攻撃31射程1
防御17有利歩兵
魔防20不利槍兵
特性「魔族」と戦闘する時、攻撃力と防御力+30%。
精鋭騎兵アイコン精鋭騎兵HP31移動5
攻撃34射程1
防御17有利歩兵
魔防13不利槍兵
特性攻撃する時、被ダメージ-20%。
メイドアイコンメイドHP28移動3
攻撃31射程1
防御18有利槍兵
魔防18不利騎兵
特性兵士のHPが80%以上の時、攻撃力+20%。
精鋭歩兵アイコン精鋭歩兵HP34移動3
攻撃31射程1
防御18有利槍兵
魔防14不利騎兵
特性攻撃する時、被ダメージ-20%。
姫武者アイコン姫武者HP31移動3
攻撃34射程1
防御17有利騎兵
魔防16不利歩兵
特性攻撃する時、攻撃力+20%。
精鋭槍兵アイコン精鋭槍兵HP37移動3
攻撃29射程1
防御20有利騎兵
魔防12不利歩兵
特性攻撃された時、与ダメージ+20%。
騎兵アイコン騎兵HP26移動5
攻撃28射程1
防御14有利歩兵
魔防11不利槍兵
特性なし。
エントガーディアンアイコンエントガーディアンHP43移動3
攻撃43射程1
防御23有利騎兵
魔防17不利歩兵
特性兵士の被治療効果+30%。兵士のHPが100%の時、攻撃力と防御力と魔防+45%。

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