ランモバ(ラングリッサーモバイル)のランディウスの性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバランディウス評価はこちら!
| 最新ピックアップキャラ | |||||
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ムーリン | 真なるゼルダ | レイチェル(SPモデル) | |||
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| SP前後の英雄 |
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ランディウス(SPモデル) |
ランディウスの評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 主人公オーラ 伝説の彼方 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 8.0 /10点 | 8.0 /10点 | 7.0 /10点 | |||
ランディウスの専用装備詳細
| 装備名 | 最大効果 |
|---|---|
守護者の追憶 | ランディウス専用装備 伝説の彼方:攻撃力+10% 攻撃された時、戦闘中、周囲2マス以内に友軍がいる場合、敵との距離が1マス離れる毎に、被ダメージ-5%(最大-15%)。 |
ランディウスの鋳紋スキルの詳細
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
団結の信念 | [鋳紋スキル]「パッシブスキル失効」無効。周囲3マスに友軍が1体いる毎に防御力+3%(最大+12%)。 |
ランディウスのタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【団結の意志】 行動終了時、周囲3マス以内に友軍がいる時、攻撃力+20%し、攻撃力の15%を防御力と魔防に加える。(1ターン)遠距離戦で攻撃された時、被ダメージ-20%。周囲2マス以内の遠距離攻撃に対して反撃する。 |
ランディウスの評価と使い方
遠距離攻撃の敵に強い壁役
ランディウスは、タレント効果によって遠距離攻撃の被ダメージを減らし、さらに周囲2マス以内の遠距離攻撃に対しては反撃を行うことができる。魔法攻撃と物理攻撃の両方に対してのガードスキルも持つため、魔法主体の相手でも壁となることが可能だ。
攻撃力の高さが魅力
素のステータスの高さや、タレントによるバフで高い攻撃力を持つ。反撃の火力の高さはもちろん、アタッカーのように攻撃に参加しても高めの火力を出すことができる。
貴重な伝説の彼方の超絶強化持ち
ランディウスは陣営「伝説の彼方」の超絶強化を持つ貴重なキャラ。ランディウス自身が他の超絶強化の対象になりにくいため、自身を強化するために超絶強化を編成しておきたい。
自己蘇生スキル持ち
ランディウスはパッシブの「不屈」によって、1ステージで1回のみ自己蘇生が可能。蘇生はパッシブ効果となるため、パッシブ封印が付与されると蘇生できなくなってしまう点には注意しよう。
ランディウスの総評
頂上アリーナでは近接攻撃ではワンパンされやすいが、遠距離攻撃には非常に強い。また超絶強化が強いため編成次第では十分強力。PvEでは反撃の強力なタンクとして、主に中難易度の攻略に使える。
主力クラスは騎兵がおすすめ
主力クラスは移動力5の壁役として運用できるロイヤルナイトがおすすめ。ただし対人戦では環境によって槍兵運用も多いため、どちらも使える状態にするのが理想。
ランディウスのおすすめ構成
対人戦でのおすすめセット
対人戦を想定したおすすめセット。弱点の近接攻撃を、聖なる骨と荊棘の反射で補う構成が主流。
ランディウスの取得スキル一覧
破陣 | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1倍のダメージを与える。対象を反対方向に2マス移動させ、「スタン」を与える。(1ターン) | ||
再移動 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]攻撃する時、与ダメージ+10%。移動力が残っていれば、戦闘後、残っている移動力分再び移動できる。 | ||
槍陣 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 自身 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [パッシブ]周囲1マス以内の友軍に代わって物理攻撃を受ける。[アクティブ]ガードの範囲が2マスになり、防御力+20%。接近戦で戦闘後、「反撃」の「固定ダメージ」が必ず発動する。(2ターン) | ||
庇保 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]周囲1マス以内の友軍に代わって物理攻撃を受ける。攻撃された時、攻撃力+12%。 | ||
日輪斬 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘後、HPを与ダメージの30%回復する。 | ||
鉄兜 | |||
| コスト | 2 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]遠距離戦で攻撃された時、25%の確率で自部隊の被ダメージ-50%。 | ||
不屈 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]致命的ダメージを受けた時に死亡せず、HPを20%回復する。この効果は1ステージで最大1回のみ発動できる。 | ||
輝かしき伝説 | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 自身 | 範囲 | ALL |
| 効果 | [超絶強化]アクティブスキル。範囲内の「伝説の彼方」を持つ全ての友軍の攻防能力が大幅にアップする。更に、相性有利不利がない敵と戦闘する時、与ダメージ+15%。(4ターン)(この効果は他の超絶強化スキルと同時に発動できない) | ||
止水 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 自身 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [パッシブ]周囲1マス以内の友軍に代わって全ての攻撃を受ける。[指揮]周囲2マス以内の全ての友軍の被クリティカル率-30%、遠距離戦での被ダメージ-15%。[アクティブ]ガード範囲が2マスに広がり、指揮範囲が3マスに広がる。(2ターン) | ||
グロリアスガード | |||
| コスト | 2 | CD | 1 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [パッシブ]「止水」または「明鏡止水」を発動した後、行動終了時、全ての「伝説の彼方」友軍は攻撃力と防御力が大幅にアップし、与ダメージ+8%。 相性関係のない部隊と交戦時、与ダメージが更に+8%(4ターン)(この効果は他の超絶強化スキルと重ね掛けできない)。 [アクティブ]アクティブスキル。目標の友軍に[栄光の共鳴]を1つ付与する(栄光の共鳴:被遠距離ダメージ-10%。攻撃されて戦闘に入る時、部隊が受けたダメージの10%を反射する)(最多3ストック)(2ターン)。 | ||
騎士団の怒り | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 自部隊 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [パッシブ]接近戦で攻撃された時、戦闘中、被ダメージ-10%。[栄光の共鳴]を1つ持つ毎に更に-5%。 [アクティブ]周囲3マス以内に1部隊いる毎に、[騎士団の怒り]を1つ獲得する(騎士団の怒り:攻撃された時、戦闘中、射程+1。強化効果が解除される時、優先的に[騎士団の怒り]が解除される)(最多5ストック)(2ターン)。 | ||
明鏡止水 | |||
| コスト | 3 | CD | 3 |
| 射程 | 自身 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [パッシブ]隣接する友軍に代わってダメージを受ける。位置移動効果を受けない。[指揮]周囲2マスの友軍の被クリティカル率-30%、被遠距離ダメージ-15%、被治療効果+15%。[アクティブ]ガード範囲が2マス、指揮範囲は3マスになる。周囲2マスの全ての敵に「再移動発動不能」を与える。(3ターン) | ||
団結の信念 | |||
| コスト | - | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [鋳紋スキル]「パッシブスキル失効」無効。周囲3マスに友軍が1体いる毎に防御力+3%(最大+12%)。 | ||
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