ランモバ(ラングリッサーモバイル)の戦場のヴァルキュリアコラボのアリシアの性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバアリシア評価はこちら!
| 最新ピックアップキャラ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
ムーリン | 真なるゼルダ | レイチェル(SPモデル) | |||
アリシアの評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 主人公オーラ 時空の中枢 超越されし領域 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 8.0 /10点 | 8.0 /10点 | 7.5 /10点 | |||
アリシアのタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【武力偵察】 攻撃力+20%。移動時、敵ユニットを無視できる。部隊が通過できる地形を全て「平地」とみなす。部隊とその隣接する1マスの地形を移動する時、3マス移動力免除を獲得する。 ターン中に敵部隊を1隊通過する毎に、範囲スキル発動前及び戦闘前、[情報]を獲得する。(情報:与ダメージ+8%、被ダメージ-20%(最大2つストック可)(1ターン)(解除不可)[CD時間]この効果は2ターン後再び発動できる。) |
アリシアの評価と使い方
高い機動力の単体物理アタッカー
アリシアはタレントにより、移動力消費無しで3マス追加で移動できる。敵味方問わず部隊の隣接マスを移動力消費無しで移動できるため、再行動スキルと合わせて最大11マス移動が可能だ。
CD1の再行動スキル
義勇奮起は再行動スキルの中でも最高峰の性能。CD1なため実質毎ターン使用可能で、デバフ解除とHP50%回復もでき、タレントとの相性も抜群。ただし使用回数が決まっており、同ステージで最大3回までとなっている。
敵をばらけさせる位置移動
グレネードは対象としたマスを中心に、外方向に敵を移動させる範囲スキル。敵部隊ではなくマスを対象に使用できる。主にタンク戦相手に使えるスキルだ。
一部性能の検証と結果
アリシアの持つタレントと「蒼い炎の一撃」の効果について検証を行った。以下が結果となるため、運用や相手にする際は注意しよう。
| タレント | ・移動力消費無しは友軍、敵軍問わずその部隊のマスと上下左右の隣接マスが対象 ・義勇奮起使用後も再び移動力消費無しで3マス移動可能 |
|---|---|
| 蒼い炎の一撃 | ・射程は直線の2マス内のみ(斜めは射程外) ・範囲ダメージは自身から目標の方向への直線4マスの範囲 |
アリシアの総評
頂上アリーナでは高機動力の単体アタッカーとして使える。最上位と言える性能ではないが、十分活躍できる性能。PVEでは高い機動力を活かせるステージで使えるが、スキルの使用回数が決まっているものもあるため注意が必要。
主力クラスは突撃猟兵がおすすめ
魔防以外の全てのステータスが同等以上の突撃猟兵がおすすめ。HPの差が大きいため、基本的には突撃猟兵がいいだろう。
アリシアのおすすめ構成
頂上アリーナ向けのおすすめセット
頂上アリーナ向けのおすすめセット。1コストと覚醒スキルはほぼ固定となるため、2コストのスキル枠を状況によって使い分けたい。アクセサリーは裁きのルーンなどの他の特攻系アクセサリーでもいいだろう。
アリシアの取得スキル一覧
銃火の弾幕 | |||
| コスト | 2 | CD | 無し |
|---|---|---|---|
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.4倍のダメージを与える。更にクリティカル率+20%。[銃火の弾幕]は連続3回使用可、3回使用後、スキルは[装弾]に切り替わる。 装弾:[アクティブ]自部隊のHPを50%回復し、[銃火の弾幕]の回数を充填する。使用後、スキルは[銃火の弾幕]に切り替わる。 | ||
防御破壊 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]戦闘前、50%の確率で敵の防御力-20%。(1ターン) | ||
秘隠 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]攻撃する時、クリティカル率+10%。被ダメージ-20%。 | ||
逆境 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]自部隊のHPが70%以下の時、攻撃力と防御力+10%。 | ||
グレネード | |||
| コスト | 2 | CD | 1 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 2 |
| 効果 | [物理ダメージ]攻撃範囲内の全ての敵に0.3倍の範囲ダメージを与え、更に[位置移動]を与える。(位置移動:目標を中心とした隣接する1マスの全ての敵をランダムに1マスから2マス後退させる。)(最大使用回数3回) | ||
加速応援 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]行動終了時、隣接する友軍1隊に「移動力+1」と、「移動力ダウン」「傷口呪い」無効化を与える。(1ターン) | ||
義勇奮起 | |||
| コスト | 1 | CD | 1 |
| 射程 | 自部隊 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [支援]使用後、自身の弱化効果を1つ排除し、自部隊のHPを50%回復する。使用後、更に2マス移動し攻撃できる。(このスキル使用後、付与されている強化効果のターン数は減少しない。最大3回まで使用可。) | ||
攻撃大応援 | |||
| コスト | 2 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]行動終了時、周囲2マス以内の友軍2隊の与ダメージ+15%。更に、[無効]を与える。(無効:「攻撃力、知力ダウン」「アクティブスキル使用不能」)(1ターン) | ||
蒼い炎の一撃 | |||
| コスト | 3 | CD | 5 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.6倍のダメージを与える。接近戦での遠距離ダメージ減少効果が発生しない。戦闘前、自身のHPを100%回復し、敵の強化効果を5つ排除する。更に防御力-30%(2ターン)(解除不可)。戦闘後、目標の直線方向4マス範囲内の敵に0.25倍の範囲ダメージを与える。 | ||
ムーリン
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