ランモバ(ラングリッサーモバイル)のヘイン(SPモデル)の性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバヘイン(SPモデル)評価はこちら!
| 最新ピックアップキャラ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
ムーリン | 真なるゼルダ | レイチェル(SPモデル) | |||
SP前/SP後のキャラ性能はこちら
| SP前後の英雄 |
|---|
ヘイン(通常) |
ヘイン(SPモデル)の評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 光輝軍 帝国の栄光 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 8.0 /10点 | 8.0 /10点 | 7.0 /10点 | |||
ヘイン(SPモデル)の専用装備詳細
| 装備名 | 最大効果 |
|---|---|
お、お、おいらがぷりんせす? | ヘイン専用装備 あらら:最大HP+5%。英雄のタレントの重複ストック可能回数+1。更に、「プリンセス同盟」の超絶強化を受けるようになる。 |
ヘイン(SPモデル)の鋳紋スキルの詳細
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
首席の才識 | [鋳紋スキル]知力+5%。行動終了時、タレントの知力アップ効果を1つ獲得する(タレント[黒竜の学識]はさらに[雷]または[炎]を1つ獲得する)。 |
ヘイン(SPモデル)のタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【黒竜の学識】 毎ターン行動終了時、[積み重ねた知識]を獲得する。(積み重ねた知識:知力+6%(最大4つまでストック可)) 戦闘開始時[積み重ねた知識]を2つ獲得する。 毎行動終了時、[雷]或いは[炎]を獲得する(雷:被ダメージ-2%(ストック可)、炎:クリティカル率+2%(ストック可))、毎回最多2つ獲得可能、各元素は最大4つまでストック可(解除不可)。戦闘開始時、[雷]と[炎]を2つ獲得する。 |
ヘイン(SPモデル)の評価と使い方
多くの役割を持てる魔法アタッカー
ヘイン(SPモデル)は範囲、単体、テレポ、地形変化と多くの役割が持てる魔法アタッカー。どの攻撃も火力が高く、テレポの奇襲も可能で主に対人戦で活躍する。
独自のバフを消費して使うスキル
SPヘインの秘法の魔導書は、タレントで獲得できる炎や雷を消費して発動するスキル。3つの効果から1つ選択し発動する。選択したスキルによって消費や効果が異なる。
デフラグロ | |||
| コスト | - | CD | 1 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 3 | 範囲 | 4 |
| 効果 | [魔法ダメージ][炎]を4つ消費し、範囲内の全ての敵に0.38倍の範囲ダメージを与える。「歩兵」に対して特に有効。敵は次ターン行動終了時、英雄の知力の1倍の[固定ダメージ]を受ける。本ターンでは[雷]と[炎]を獲得できない。 | ||
トニトルス | |||
| コスト | - | CD | 1 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [魔法ダメージ][雷]を4つ消費し、敵単体に1.6倍のダメージを与える。戦闘前、兵士の射程+1。「騎兵」に対して特に有効。更に敵の防御力-30%(2ターン)。本ターンでは[雷]と[炎]を獲得できない。 | ||
ハイテレポート | |||
| コスト | - | CD | 1 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [支援]アクティブスキル。[炎]と[雷]を2つずつ消費し、友軍1体を任意のマスにテレポートさせる。更に与ダメージ+10%(1ターン)。(NPCには使用不可) | ||
ヘイン(SPモデル)の総評
頂上アリーナではトリッキーなアタッカーとして強力。テレポやハイテレポートでの柔軟性が魅力。PvEでも強力ではあるが、目立った強みは少ない。
ヘイン(SPモデル)のおすすめ構成
頂上アリーナ向けのおすすめセット
頂上アリーナ向けのおすすめセット。頭装備はプリンセス同盟の超絶強化を持ちいる場合は専用装備もいいだろう。スキルは覚醒スキルを外し、2コス3種を使った構成も使いやすい。
ヘイン(SPモデル)の取得スキル一覧
ファイアーボール | |||
| コスト | 1 | CD | 1 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「歩兵」に対して特に効果がある。 | ||
サンダー | |||
| コスト | 1 | CD | 1 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「騎兵」に対して特に効果がある。 | ||
浄化 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「魔族」に対して特に効果がある。戦闘後、対象に付与された強化効果を2つ解除する。 | ||
テレポート | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [支援]アクティブスキル。友軍1隊を範囲内の任意の1マスにテレポートする。(敵やNPCには使用できない) | ||
強化 | |||
| コスト | 1 | CD | 1 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [支援]アクティブスキル。対象部隊の攻撃力と知力+20%。更に、[無効]を与える。(無効:「攻撃力、知力ダウン」「アクティブスキル使用不能」)(2ターン) | ||
マジック・レジスト | |||
| コスト | 1 | CD | 1 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [支援]アクティブスキル。対象部隊の魔防+30%。更に、[無効]を与える。(無効:「スタン」「強化効果付与不能」)(2ターン) | ||
忘却 | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 3 |
| 効果 | [魔法ダメージ]範囲内の全ての敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。更に、敵に「パッシブスキル使用不能」を与える。(2ターン) | ||
サンダーストーム | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 3マス |
| 効果 | [魔法ダメージ]範囲内の全ての敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。「騎兵」に対して特に効果がある。更に、ダメージを受けた敵の防御力-20%。(2ターン) | ||
メテオ | |||
| コスト | 2 | CD | 5 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 4 |
| 効果 | [魔法ダメージ]範囲内の全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。「歩兵」に対して特に効果がある。次のターン、ダメージを受けた敵は行動終了時に最大HPの20%の「固定ダメージ」を受ける。 | ||
マギカ・ファミリア | |||
| コスト | 1 | CD | 4 |
| 射程 | 自部隊 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [パッシブ]「魔導の極み」発動時、与ダメージ+50%、更に英雄の知力の1倍の固定ダメージを与える。 [支援]アクティブスキル。[魔法障壁]を獲得する。(魔法障壁:1度目の魔法ダメージを受けた時、被ダメージ-30%(3ターン)。使用後、更に2マス移動し攻撃できる。(この効果発動時、自身が持つ強化効果のターン数は減らない)) | ||
秘法の魔導書 | |||
| コスト | 2 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [アクティブ]以下の効果から1つを発動する。 デフラグロ:[魔法ダメージ][炎]を4つ消費し、範囲内の全ての敵に0.38倍の範囲ダメージを与える。「歩兵」に対して特に有効。敵は次ターン行動終了時、英雄の知力の1倍の[固定ダメージ]を受ける。本ターンでは[雷]と[炎]を獲得できない。 トニトルス:[魔法ダメージ][雷]を4つ消費し、敵単体に1.6倍のダメージを与える。戦闘前、兵士の射程+1。「騎兵」に対して特に有効。更に敵の防御力-30%(2ターン)。本ターンでは[雷]と[炎]を獲得できない。 ハイテレポート:[支援]アクティブスキル。[炎]と[雷]を2つずつ消費し、友軍1体を任意のマスにテレポートさせる。更に与ダメージ+10%(1ターン)。(NPCには使用不可) 上記スキルを使用した後、[秘宝の魔導書]のCD時間が1ターンになる。 | ||
魔導の極み | |||
| コスト | 3 | CD | 5 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 2マス |
| 効果 | [魔法ダメージ]範囲内の敵に0.2倍の範囲ダメージを与え、命中したマスを[魔導廃墟]に変える(2ターン)。(魔導廃墟:敵がこのマスを移動する時、移動力-2)(1ターン)。ヘインのタレント「積み重ねた知識」のストック数が多いほど、スキル射程と範囲が大きくなる。(最大4マス) | ||
首席の才識 | |||
| コスト | - | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [鋳紋スキル]知力+5%。行動終了時、タレントの知力アップ効果を1つ獲得する(タレント[黒竜の学識]はさらに[雷]または[炎]を1つ獲得する)。 | ||
ムーリン
真なるゼルダ
レイチェル(SPモデル)
ヘイン(通常)
光輝軍
帝国の栄光
お、お、おいらがぷりんせす?
ログインするともっとみられます