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【ランモバ】シグマ(SPモデル)の評価とおすすめ装備【ラングリッサーモバイル】

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【ランモバ】シグマ(SPモデル)の評価とおすすめ装備【ラングリッサーモバイル】

ランモバ(ラングリッサーモバイル)のシグマ(SPモデル)の性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバシグマ(SPモデル)評価はこちら!

目次

最新ピックアップキャラ
サリューンのアイコンサリューンアシのアイコンアシオメガ(SPモデル)のアイコンオメガ(SPモデル)
全英雄(キャラ)評価一覧

SP前/SP後のキャラ性能はこちら

SP前後の英雄
シグマ(通常)のアイコンシグマ(通常)

シグマ(SPモデル)の評価点とタレント

キャラ陣営
シグマ(SPモデル)
主人公オーラ
流星直撃
伝説の彼方
総合評価点PvE評価点PvP評価点
7.5 /10点7.5 /10点7.5 /10点
最強キャラランキング

シグマ(SPモデル)の専用装備詳細

装備名最大効果
アナライズグラスのアイコンアナライズグラスシグマ専用装備
精神統一:HP+5%
行動終了時、25%の確率で攻撃力+20%。(4ターン)

シグマ(SPモデル)の鋳紋スキルの詳細

スキル名効果
遊撃の法則アイコン遊撃の法則[鋳紋スキル]器用さ+10%、[レンジャーアイ]発動後、行動終了時さらに1回[レンジャーハート]を発動する。

シグマ(SPモデル)のタレント

最大タレント効果
トランスティックマインドアイコン【トランスティックマインド】
戦闘中、攻撃力+15%。
このターン攻撃していない時、行動終了時[マーダーシャドウ]を獲得する。(マーダーシャドウ:部隊の射程+2、移動力+1。)
攻撃した後、[マーダーシャドウ]は解除され、自身の被物理ダメージ-30%。(1ターン)([マーダーシャドウ]効果は解除不可)

シグマ(SPモデル)の評価と使い方

超射程の単体アタッカー

SPシグマはタレントで射程と移動力が伸びる単体物理アタッカー。タレントでの自己バフや、覚醒スキルでのデバフがスキルの特殊効果の条件になっており、テクニカルな性能のキャラだ。

SPモデル英雄の解説と必要素材

近接減衰無視のテレポート攻撃

SPシグマのシャドウデュエルは、覚醒スキルのターゲットにした相手に射程3マス(タレントで計5マス)のテレポート後の攻撃が可能。覚醒スキルのターゲットにしか発動できないが、その分強力な効果を持つ。

条件の緩いガード無視

パッシブスキルの「シャドウハント」はパッシブでガード無視攻撃が可能となるスキル。タレントで獲得するマーダーシャドウ効果がある場合、3マス以内を攻撃する際にガード無視攻撃が可能となる。マーダーシャドウが無いとガードされるため注意。

SPシグマの総評

頂上アリーナではガード無視攻撃は対策がしやすく、他のアサシンを押しのけて使う理由が少なく活躍は難しい。PvEでも手数が少なく活かせる場面が少ない。

シグマ(SPモデル)のおすすめ構成

頂上アリーナ向けのおすすめセット

頂上アリーナ向けのおすすめセット。シャドウデュエルによる近接減衰無視があるため、武器は最大火力となるクリスタルレイピアがおすすめ。アクセサリーは他の攻撃系アクセサリーでも運用可能だ。

シグマ(SPモデル)の取得スキル一覧

制圧射撃アイコン制圧射撃
コスト2CD2
射程2範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.25倍のダメージを与える。自部隊がいる地形に「防御力アップ効果」がある時、戦闘前、敵に英雄の攻撃力の1倍の「固定ダメージ」を与える。
レンジャーハートアイコンレンジャーハート
コスト1CD2
射程自身範囲単体
効果[支援]アクティブスキル。自部隊がいる地形を「森林」マスとして扱う。(1ターン)このスキル使用後、再び攻撃できる。
ヘビーアタックアイコンヘビーアタック
コスト2CD3
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.2倍のダメージを与える。自部隊がいる地形に「防御力アップ効果」がある時、戦闘前、敵に「スタン」を与える。(1ターン)
迂回アイコン迂回
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]攻撃する時、与ダメージ+10%。戦闘後、再び2マス移動できる。(1ターン後再発動可)
秘隠アイコン秘隠
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]攻撃する時、クリティカル率+10%。被ダメージ-20%。
伝説の終焉アイコン伝説の終焉
コスト2CD3
射程自身範囲ALL
効果[超絶強化]アクティブスキル。範囲内の全ての「伝説の彼方」を持つ友軍の攻防能力が大幅にアップする。更に、自部隊のHPが80%以下の時、与ダメージ+15%。(4ターン)(この効果は他の超絶強化スキルと同時に発動できない)
攻撃破壊アイコン攻撃破壊
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]戦闘前、50%の確率で敵の攻撃力と知力-20%。(1ターン)
死闘アイコン死闘
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]戦闘中、攻撃力と器用さ+12%、防御力と魔防-7%。
ストームスナイプアイコンストームスナイプ
コスト2CD4
射程4範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に0.8倍のダメージを与える。敵との距離が1マス離れるごとに、英雄の与ダメージ+15%。(最大+90%まで)。更に、移動力+2(1ターン)
シャドウハントアイコンシャドウハント
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]器用さ+15%。「マーダーシャドウ」効果を持つ場合、攻撃する時、[アサシン]兵士も同時に遠距離攻撃を行う。3マス以内の敵を攻撃する場合、ガードを無視して攻撃できる。
シャドウデュエルアイコンシャドウデュエル
コスト2CD2
射程3範囲単体
効果[アクティブ][レンジャーマーク]を持つ敵に隣接する任意のマスにテレポートし、1.4倍のダメージを与える。戦闘前、自身は「自部隊が遠距離攻撃で近接戦を行う際に与ダメージが減少しない」と「無効」効果を獲得する。(2ターン)。「マーダーシャドウ」効果を持つ時、戦闘中、両方の兵士が攻撃不可となり、直接敵部隊の英雄にダメージを与える。戦闘後、部隊HPが50%回復し、「与反撃ダメージ+50%」と「移動力+3」を獲得する。(1ターン)(このスキルで与えた全ての強化効果は解除不可)
レンジャーアイアイコンレンジャーアイ
コスト3CD4
射程ALL範囲単体
効果目標に[レンジャーマーク]を与える。(レンジャーマーク:シグマからの被ダメージ+15%(解除不可、無効化不可)。)
シグマが[レンジャーマーク]を持つ目標にダメージを与えると効果は解除され、同時にスキルが[リーサルハント]に変わる。(リーサルハント:[物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「飛兵」に対して特に効果がある。使用後、このスキルは[レンジャーアイ]に変わる。)
遊撃の法則アイコン遊撃の法則
コスト-CD-
射程-範囲-
効果[鋳紋スキル]器用さ+10%、[レンジャーアイ]発動後、行動終了時さらに1回[レンジャーハート]を発動する。
全スキル一覧|絞り込み機能付き

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