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オールド・ワン(クロスディライブ1)の評価
【黒猫のウィズ】オールド・ワン(クロスディライブ1)の評価

【黒猫のウィズ】オールド・ワン(クロスディライブ1)の評価

最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
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Trial by Fire 〈オールド・ワン〉(クロスディライブ)の評価とステータスなどを掲載しています。使い道の参考にしてください。

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目次

オールド・ワンの評価点と性能4

▶評価についてのご意見募集中【報酬あり】

最終ランク (L)総合評価
Trial by Fire 〈オールド・ワン〉6.0 /10点

おすすめ度の基準に関しては以下を参照
▶おすすめ度の基準について

トーナメントのおすすめ度★★★・・
(主な段位---参式)
イベントのおすすめ度★★・・・
(イベント封魔級など)

オールド・ワンのステータス4

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時の潜在能力は除く

種族コストHP攻撃力
物質33(23)2627
(3227)
5947
(6547)

オールド・ワンのスキル4

※AS=アンサースキル SS=スペシャルスキル

AS2<連撃>敵単体を4回連続攻撃(効果値:300)
AS1<連撃>敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)
SS2<反動大魔術・蝕>1ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:精霊数×280)(スキル使用後、味方全員が1ターン封印状態に)
【必要正解数:4/7】
SS1<反動大魔術・蝕>1ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:精霊数×220)(スキル使用後、味方全員が1ターン封印状態に)
【必要正解数:2/5】

通常時の潜在能力4

1コストダウンX
2パネルブースト・水
3水属性攻撃力アップIII
4水属性HPアップIII
5パネルブーストII・水
6ファストスキルIII
7九死一生I
8純属性攻撃力アップIII・水
9純属性HPアップIII・水
10火属性ダメージ軽減I

レジェンドモード時の潜在能力4

1攻撃力アップX
2HPアップV

結晶化

▶結晶化(潜在結晶)について

潜在結晶潜在結晶の詳細
旧き結晶/Cost+20】
HPが300アップする

オールド・ワンの強い点/弱い点4

オールド・ワンの強い点

高倍率のSSが魅力

最大で敵全体に効果値1400もの倍率を発揮できる反動大魔術・蝕が魅力。スキル反射を無視できる上に、SS1なら初回2ターン、SS2なら初回4ターンと起動が早いのがさらに嬉しい。

オールド・ワンの弱い点

SSのデメリットが大きい

威力は高いものの、発動後は味方全体が1ターン行動封印状態になってしまうことがかなりネック。また、発動のためにチャージが必要なこともあり、どうしても扱いづらさは目立つ。

オールド・ワンの主な使い道

トーナメントでの使い道/参式なら採用圏内

参式でなら活躍が見込める。初速の出るASで道中を抜け、ボス戦では敵をある程度削ったあと、SSでトドメをさす運用を狙うと良い。行動封印が致命的なので、必ず敵を倒しきれる場面で使おう。

イベントでの使い道/状態異常無効と合わせて

スキル反射無視SSでボスを大きく削る使い方が基本となる。レメモ(ロストエデン2)などの状態異常無効と合わせればデメリットの行動封印を無効にできるので、持っているなら組ませたいところ。

総合評価

火力は高いがサポートが必要

クセが強い反動大魔術・蝕をいかに生かせるかがオールド・ワンを使いこなす上でカギとなる。上述のように、状態異常無効スキル持ちと組ませるなどしてデメリットを抑え、高火力SSをうまく扱おう。

オールド・ワンのステータス4

基本情報

▼テキストをタップでリンク先に飛びます

属性
種族物質
図鑑No.8071-8074 / 9487

LvMAXステータス

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時の潜在能力は除く

ランク名前コストHP攻撃力
LTrial by Fire 〈オールド・ワン〉33(23)2627
(3227)
5947
(6547)
LTrial by Fire 〈オールド・ワン〉41(36)2327
(2727)
4241
(4741)
SS機械知性 〈オールド・ワン〉28(23)1627
(1827)
2970
(3270)
S旧きもの 〈オールド・ワン〉201138
(1338)
2079
A悪魔のささやき 〈オールド・ワン〉14796
(996)
1455

オールド・ワンのスキル4

※AS=アンサースキル SS=スペシャルスキル

最終ランク時スキル

アンサースキル名
【Uprise:Eudemonia】

AS2<連撃>敵単体を4回連続攻撃(効果値:300)
AS1<連撃>敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)

スペシャルスキル名
【Uprise:TwinBouncers】

SS2<反動大魔術・蝕>1ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:精霊数×280)(スキル使用後、味方全員が1ターン封印状態に)
【必要正解数:4/7】
SS1<反動大魔術・蝕>1ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:精霊数×220)(スキル使用後、味方全員が1ターン封印状態に)
【必要正解数:2/5】
最終進化前までのスキル

アンサースキル

LUprise:Eudemonia
AS2:<連撃>敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)
AS1:<連撃>敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)
SSUprise:Eudemonia
敵単体を3回連続攻撃(300%)
SUprise:Duende
敵単体を3回連続攻撃(200%)
AUprise:Duende
敵単体を3回連続攻撃(200%)

スペシャルスキル

LUprise:TwinBouncers
SS2:1ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:精霊数×220)(スキル使用後、味方全員が1ターン封印状態に)
【必要正解数:4/7】
SS1:1ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:精霊数×180)(スキル使用後、味方全員が1ターン封印状態に)
【必要正解数:2/5】
SSUprise:TwinBouncers
1ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(人数×180%)
◆スキル使用後、味方全員が1ターン封印状態に
【発動ターン:5[2]ターン】
SUprise:TwinBouncers
1ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(人数×180%)
◆スキル使用後、味方全員が1ターン封印状態に
【発動ターン:5[2]ターン】
AUprise:Comitatus
1ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(人数×180%)
◆スキル使用後、味方全員が1ターン封印状態に
【発動ターン:5[4]ターン】

オールド・ワンの潜在能力

※最終進化段階のみ表記しています

通常時の潜在能力4

1コストダウンX:
デッキコスト-10
2パネルブースト・水:
水属性パネルが出やすくなる
3水属性攻撃力アップIII:
水属性の味方の攻撃力が300アップする
4水属性HPアップIII:
水属性の味方のHPを300アップする
5パネルブーストII・水:
水属性パネルが出やすくなる(効果値:2)
6ファストスキルIII:
初回のスペシャルスキル発動を3ターン短縮
7九死一生I
HP10%以上で致死ダメージを受けても確率30%で生存
8純属性攻撃力アップIII・水:
単色水属性の精霊の攻撃力を300アップ
9純属性HPアップIII・水:
単色水属性の精霊のHPを300アップ
10火属性ダメージ軽減I:
火属性ダメージを10%軽減する

レジェンドモード時の潜在能力4

1攻撃力アップX:
攻撃力が1000アップする
2HPアップV:
HPが500アップする

オールド・ワンの入手方法/進化素材4

入手方法

ランク精霊入手方法
LTrial by Fire 〈オールド・ワン〉Trial by Fire 〈オールド・ワン〉から進化入手
LTrial by Fire 〈オールド・ワン〉機械知性 〈オールド・ワン〉から進化入手
SS機械知性 〈オールド・ワン〉旧きもの 〈オールド・ワン〉から進化入手
S旧きもの 〈オールド・ワン〉悪魔のささやき 〈オールド・ワン〉から進化入手
A悪魔のささやき 〈オールド・ワン〉イベント「クロスディライブ」5-4報酬

進化素材

※同一カードを素材として進化
※L→L進化のみ専用の進化素材で進化

Trial by Fire 〈オールド・ワン〉(L)
黒ウィズミュージアム交換所で入手

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種族別精霊一覧

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