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【黒猫のウィズ】ニアト戦攻略&デッキ構成|幻闘戦 修羅ノ書

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【黒猫のウィズ】ニアト戦攻略&デッキ構成|幻闘戦 修羅ノ書

修羅ノ書のニアト戦攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

修羅ノ書 攻略&報酬まとめ

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1戦目攻略

敵データ

ASHURA ハード5-1〜2攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/亜人右上/亜人
3万
【強敵】
3万
【強敵】
左下/亜人中/亜人右下/亜人
90万90万90万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/2T周期右上/2T周期
先制鉄壁防御(右上・左上/5T)先制行動なし
①全体約2000
【①くり返し】

死亡時行動
スキルチャージ(対象:主属性が闇/+4)
①全体約2000
【①くり返し】

死亡時行動
スキルチャージ(対象:主属性が闇/+4)
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制属性反転(全体10T)先制挑発(99T)先制行動なし
①全体約1500
②回復(10%/全体)
【①〜②くり返し】
①全体約1500
②全体約1500
【①くり返し】
※2体倒れると怒り
①全体約1500
②火水雷属性特効(全体約5000/対闇:全体約1500(対光無:約1000))
【①〜②くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
なしなし
なしなし
左下中/1T周期右下
なし先制ダメージブロック(10万/単体99T)なし
なし①防御貫通攻撃(全体約1500)
【①くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

2戦目攻略

敵データ

ASHURA ハード5-1〜2攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/亜人右上/亜人
3万
【強敵】
3万
【強敵】
左下/亜人中/亜人右下/亜人
90万90万90万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/2T周期右上/2T周期
先制多層バリア(10/単体)先制多層バリア(10/単体)
①全体約2000&多層バリア(10/単体)
【①くり返し】
①全体約2000&多層バリア(10/単体)
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制火水雷属性&カウンター系攻撃ガード(80%/全体99T)先制スキルディスチャージ(-5)先制行動なし
①全体約1500
【①くり返し】
①全体約1500&回復(10%/全体)
【①くり返し】
※2体倒れると怒り
①全体約1500
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
先制行動なし先制行動なし
なしなし
左下中/1T周期右下
先制行動なし先制耐性&弱体化(AS:50%軽減&SS:1.5倍弱体化/全体99T)先制行動なし
なし①防御貫通攻撃(全体約1500)
【①くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略

敵データ

ASHURA ハード5-1〜2攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/亜人右上/亜人
3万
【強敵】
3万
【強敵】
左下/亜人中/亜人右下/亜人
120万120万120万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/2T周期右上/2T周期
先制バリアウォール(100万/単体)先制バリアウォール(100万/単体)
①全体約2000&バリアウォール(100万/単体)
【①くり返し】
①全体約2000&バリアウォール(100万/単体)
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制ダメージブロック(20万/単体99T)先制行動なし先制ダメージブロック(20万/単体99T)
①防御貫通攻撃(全体約1500)
【①くり返し】
※30チェイン以上で怒り
①全体約2000
【①くり返し】
※2体倒れると怒り
①防御貫通攻撃(全体約1500)
【①くり返し】
※30チェイン以上で怒り

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
先制行動なし先制行動なし
なしなし
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制ステータスリセット先制耐性&弱体化(SS:50%軽減&AS:1.5倍弱体化/全体99T)先制ステータスリセット
①全体約1500
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約2000)
【①くり返し】
①全体約1500
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦攻略

敵データ

ASHURA ハード5-1〜2攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/亜人右上/亜人
150万150万
左下/亜人中/魔族右下/亜人
150万500万
【強敵】
150万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制スキルディスチャージ(-5)先制行動なし
①回復(10%/全体)
②全体約1200
【①〜②くり返し】
※2体倒れると怒り
①全体約1000
②SPスキル封印(全体2T)
③全体約1500
【①〜③くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制属性反転(全体10T)先制スキル反射(のろい)先制行動なし
①全体約1200
②回復(10%/全体)
【①〜②くり返し】
※2体倒れると怒り
①全体約3000
【①くり返し】
※HP50%未満で怒り
①全体約1000
②AS封印(全体2T)
③全体約1500
【①〜③くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上/1T周期右上
先制回復(100%/全体)先制行動なし
①全体約1200
【①くり返し】
なし
左下/1T周期中/1T周期右下
先制回復(100%/全体)先制ダメージブロック(25万/単体99T)先制行動なし
①全体約1200
【①くり返し】
①のろい(攻撃力-3000/全体99T)
②光属性弱体化(1.5倍/全体99T)
③防御貫通攻撃(全体約4500)
【①〜③くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

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