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ニンブルウィット(クロスディライブ1)の評価

黒猫のウィズ ニンブルウィット(クロスディライブ1)の評価

最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
ニンブルウィット(クロスディライブ1)の評価

On Edge ニンブルウィット(響命クロスディライブ1)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

クロスディライブ報酬精霊まとめ

目次

ニンブルウィットの評価点6

On Edge ニンブルウィット

評価4.0 /10点

基本情報

種族コストHP攻撃力
戦士383849
(4549)
1524
(2124)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時の潜在能力は除く

図鑑No.8067 - 8070
声優平田宏美

スキル/潜在能力

AS:Uprise:AgileLallies

AS1
回復

味方全体のHPを回復(効果値:12)
AS2
回復

味方全体のHPを回復(効果値:14)

SS:Uprise:PlasmaSaber

SS1
回復 必要正解数 1/4

味方全体のHPを回復する(効果値:50)
SS2
ステータスアップ 必要正解数 3/6

味方全体の攻撃力を500アップ(上限値:2000)、さらにHPを回復(効果値:50)
サポートSS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
HPアップII
ファストスキルI
パネルブースト・火
火属性攻撃力アップI
ファストスキルII
パネルブーストII・火
戦士攻撃力アップII
火属性HPアップII
複属性攻撃力アップ<火I・雷II>
複属性HPアップ<火I・雷II>
レジェンドモード時の潜在能力
九死一生I
HPアップIV

結晶化

▶結晶化(潜在結晶)について

異能の結晶〈コストダウン〉 / Cost0
コストダウンⅤ:デッキコスト-5
力の欠片〈攻撃力〉 / Cost1
攻撃力アップⅠ:攻撃力が100アップする
力の欠片〈HP〉 / Cost1
HPアップⅠ:HPが100アップする

使い道と評価6

ニンブルウィットの強い点

2種類の回復SSを使い分けられる

SS1なら初回1ターンの4ターン周期で50%回復、SS2なら回復した上でさらにステータスアップまで行える。2種類の便利な回復SSを使い分けられる優秀な精霊だ。

ニンブルウィットの弱い点

あくまで50%回復

回復量はSS2でも50%であり、味方全体が大ダメージを受けたときなどは回復量が物足りなく感じる場面も多い。ピンチから脱出するのにはあまり役立たないこともある。

ニンブルウィットの主な使い道

イベントでの使い道/ヒーラー枠に

基本的にはSS2をメインに、ステータスアップもできるヒーラーとして使いたい。SS2でも回復量はあくまで50%なので、敵の攻撃が激しい場面ではもう1体回復役を用意するとよい。

総合評価

便利なヒーラー

周期の早いSSがかなり便利。ヒーラー枠にとりあえず入れておくだけでも悪くない活躍が見込める精霊と言える。使う際は火雷軸にして、潜在能力をより活かせるようにするとベストだ。

入手方法/進化素材6

入手方法

ステージ「4-4」でドロップ

ランク精霊名
LOn Edge ニンブルウィット
SS高飛び狙い ニンブルウィット
S裏社会の女 ニンブルウィット
A繋ぎ屋 ニンブルウィット

進化素材

同一カード(A)3枚を素材として最終進化

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