涼宮ハルヒの響命(黒猫ハルヒコラボ)のハード4の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
ハルヒコラボ攻略&報酬まとめ| サブクエスト | 主属性が雷のみ <複属性:水>を1体以上編成 20ターン以内 |
|---|
| 初回クリア報酬 | クリスタル1個 | |
|---|---|---|
攻略デッキ
攻略班のクリアデッキ0
【クリアターン】12T前後
立ち回りはこちら!| 共通 | ・キョン&小泉&グリットのスキルは毎ターン発動する(下記SS発動掲載は省略) ・ウララの変換パネルや、ガスタの変換パネルを優先解答 |
|---|---|
| 1戦目 | ウララSS→エニィSS→見破り解答(1問)→エニィSS→見破り解答(2問) |
| 2戦目 | 見破り解答(1問)→ウララSS→ガスタSS→見破り解答(1問)→エニィSS→見破り解答(2問) |
| 3戦目 | ネーヴェSS→見破り解答(1問) |
| ボス戦 | エニィSS→ガスタSS→エニィSS→見破り左上パネル解答(1問)→見破り右上パネル解答(1問)→エニィSS→見破り右下パネル解答(1問)→見破り左下パネル解答(1問)→エニィSS |
1戦目攻略0
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/物質 | 中/物質 | 右/物質 |
|---|---|---|
| 80万 | 80万 | 80万 |
| ① | ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制属性多重結界(全体対象(水雷/各属性:30)/全体5T) | 先制無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体10T) | 先制行動なし |
| ①防御貫通攻撃(全体約1500)&ADゲージダウン(-15) 【①くり返し】 ※SPスキル総使用回数1回以上で怒り | ①防御貫通攻撃(全体約1500) 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約1500) 【①くり返し】 |
敵行動パターン(怒り後)
| 左/1T周期 | 中 | 右 |
|---|---|---|
| 先制属性多重結界(全体対象(水雷/各属性:20)/全体5T) 先制スキルチャージ(+5/対象: ) | なし | なし |
| ①全体約1500 【①くり返し】 | なし | なし |
※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
2戦目攻略0
敵データ

種族・HP
| 物質 |
|---|
| 250万 |
敵行動パターン(怒り前)
| 1T周期 |
|---|
| 先制属性多重結界((水雷/各属性:20)/単体5T) |
| ①全体約4500 【①くり返し】 ※デッキに複属性が水属性のカードが3体以上(反転状態含む)で怒り |
敵行動パターン(怒り後)
| 1T周期 |
|---|
| 先制属性多重結界((水雷/各属性:30)/単体6T) 先制ADゲージダウン(-40) |
| ①防御貫通攻撃(全体約4500) 【①くり返し】 |
3戦目攻略0
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/物質 | 中/物質 | 右/物質 |
|---|---|---|
| 100万 | 100万 | 100万 |
| ① | ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制耐性&弱体化(AS:25%軽減&SS:1.5倍弱体化/全体5T) | 先制無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体10T) | 先制行動なし |
| ①ADゲージダウン(-20) ②全体約2500 【①〜②くり返し】 ※1体倒れると怒り | ①防御貫通攻撃(全体約2000) 【①くり返し】 | ①全体約2500 ②スキルディスチャージ(-2) 【①〜②くり返し】 ※1体倒れると怒り |
敵行動パターン(怒り後)
| 左/1T周期 | 中 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制耐性&弱体化(AS:50%軽減&SS:1.5倍弱体化/全体5T) | なし | 先制スキルディスチャージ(-2) |
| ①ADゲージダウン(-20)&全体約2500 【①くり返し】 | なし | ①スキルディスチャージ(-2)&全体約2500 【①くり返し】 |
ボス戦攻略0
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/物質 | 中/物質 | 右/物質 |
|---|---|---|
| 150万 | 600万 【強敵】 | 150万 |
| ① | ② | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制属性多重結界(全体対象(水雷/各属性:20)/全体5T) 先制無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体999T) | 先制スキル反射(残滅大魔術) 先制鉄壁防御(99T) | 先制行動なし |
| ①全体約1500 【①くり返し】 ※SPスキル総使用回数0回以下で怒り | ①全体約2000 【①くり返し】 ※2体倒れると怒り | ①全体約1500 【①くり返し】 |
敵行動パターン(怒り後)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右 |
|---|---|---|
| 先制属性多重結界(全体対象(水雷/各属性:30)/全体5T) | 先制時間跳躍(敵/99T) 先制属性多重結界((水雷/各属性:20)/単体6T) 先制パネルリザーブ(2パネル/ALL変換+自傷20/5T) | なし |
| ①ADゲージダウン(-20)&防御貫通攻撃(全体約1500) 【①くり返し】 | ①全体約5000 【①くり返し】 | なし |
※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
クリスタル1個
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