嗚呼、Humanizationのハード4の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
嗚呼ヒューマニゼーション攻略&報酬まとめ| 4-1〜2共通 | 主属性が雷のみ 20ターン以内 平均解答時間が5秒以内 |
|---|
| 初回クリア報酬 | クリスタル1個 | |
|---|---|---|
攻略まとめ0
1戦目属性反転に注意しよう
1戦目先制で属性反転(全体3T)を受ける。単色デッキで挑むのがおすすめだが、複属性を編成する場合、敵が水属性なので<複属性:火>以外の精霊で挑めば受けるダメージはそこまで大きくはない。
注意する点は少ない
1戦目の属性反転以外は特に注意する点はない。
毎ターン全体約5000~6000程度のダメージを受けるので、回復役を多めに入れたオートデッキで攻略をしよう。
攻略デッキ
ユーザー投稿ピックアップ0
【クリアターン】11~13T / オートプレイ
| 精霊&マナ | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特別なカード(EX) | セルヴィス(EX) | ロア(EX) | アッカ&ロッカの肖像(EX) | ヴィティ(EX) | ||||||||||
| +400 | +400 | +400 | +400 | +400 | ||||||||||
| 潜在結晶 | ||||||||||||||
天邪鬼 | ベアーレ | 超魔道都市 | 気分屋のネ | HP+1000 | ||||||||||
クロムロー | 旧式拳銃 | 煌眼 | 冥王眼 | 夏の名残り | ||||||||||
| 精霊大結晶 | 助っ人 | デッキコスト | ||||||||||||
| なし | 全種族1500アップ | 334 | ||||||||||||
1戦目攻略0
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/物質 | 中/物質 | 右/物質 |
|---|---|---|
| 100万 | 120万 | 100万 |
| ① | ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制全属性&カウンター系攻撃ガード(80%/全体99T) | 先制行動なし | 先制属性反転(全体3T) |
| ①全体約1000 【①くり返し】 | ①全体約1500 ②チェイン解除&防御貫通攻撃(全体約1500) 【②くり返し】 ※5チェイン以上で怒り | ①全体約1000 【①くり返し】 |
敵行動パターン(怒り後)
| 左 | 中/1T周期 | 右 |
|---|---|---|
| なし | 先制時間跳躍(敵/99T) | なし |
| なし | ①全体約1500 【①くり返し】 | なし |
※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
2戦目攻略0
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/物質 | 右上/物質 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 100万 | 100万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/物質 | 中/物質 | 右下/物質 | |||
| 100万 | 150万 | 100万 | |||
| ① | ① | ① | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①防御貫通攻撃(全体約2000) ②回復(20%/全体) 【①〜②くり返し】 | ①回復(20%/全体) ②防御貫通攻撃(全体約2000) 【①〜②くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制挑発(1T) | 先制AS特殊変化(5T/4秒以上で攻撃力ダウン-100・5秒以上でチェインマイナス-2・7秒以上で自傷10) | 先制行動なし | |||
| ①スキルディスチャージ(-3) ②ADゲージダウン(-10)&挑発(1T) 【①〜②くり返し】 | ①全体約1500 【①くり返し】 | ①ADゲージダウン(-10)&挑発(1T) ②スキルディスチャージ(-3) 【①〜②くり返し】 | |||
3戦目攻略0
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/物質 | 右上/物質 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 150万 | 150万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/物質 | 中/物質 | 右下/物質 | |||
| 150万 | 150万 | 150万 | |||
| ① | ① | ① | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①全体約1000 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | ①全体約1000 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制SS弱化フィールド(全属性対象/効果値:-1万/99T)&無に還す瞳(敵単体2T) | 先制スキルディスチャージ(-5) | 先制行動なし | |||
| ①回復(20%/全体) 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | ①全体約1000 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | ①全体約1000 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①防御貫通攻撃(全体約1500) 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約1500) 【①くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし | |||
| ①防御貫通攻撃(全体約1500) 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約1500) 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約1500) 【①くり返し】 | |||
ボス戦攻略0
4-1敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/物質 | 右上/物質 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 120万 | 120万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/物質 | 中/物質 | 右下/物質 | |||
| 180万 | 500万 【強敵】 | 180万 | |||
| ① | ② | ① | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制挑発(1T) | 先制行動なし | ||||
| ①スキルディスチャージ(-3) ②ADゲージダウン(-10)&挑発(1T) 【①〜②くり返し】 | ①ADゲージダウン(-10)&挑発(1T) ②スキルディスチャージ(-3) 【①〜②くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制行動なし | 先制耐性&弱体化(SS:80%軽減&AS:1.2倍弱体化/全体99T) | 先制行動なし | |||
| ①亡者の怨念(全体約1000+倒れた数×約1000) 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 ※HP50%未満で怒り | ①亡者の怨念(全体約1000+倒れた数×約1000) 【①くり返し】 | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上 | 右上 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| なし | なし | ||||
| なし | なし | ||||
| 左下 | 中/1T周期 | 右下 | |||
| なし | 先制行動なし | なし | |||
| なし | ①防御貫通攻撃(全体約2000) 【①くり返し】 | なし | |||
4-2敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/物質 | 右上/物質 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 200万 | 200万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/物質 | 中/物質 | 右下/物質 | |||
| 200万 | 500万 【強敵】 | 200万 | |||
| ② | ③ | ② | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制挑発(1T) | 先制行動なし | ||||
| ①全体約2000 ②挑発(1T) 【①〜②くり返し】 ※1体倒れると怒り | ①挑発(1T) ②全体約2000 【①〜②くり返し】 ※1体倒れると怒り | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制AS特殊変化(5T/4秒以上で攻撃力ダウン-100・5秒以上でチェインマイナス-2・7秒以上で自傷10) | 先制スキル反射(残滅大魔術) | 先制スキルディスチャージ(-5) | |||
| ①全体約1000 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | ①全体約1000&回復(20%/全体) 【①くり返し】 ※HP50%未満で怒り | ①全体約1000 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①防御貫通攻撃(全体約1500) 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約1500) 【①くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制行動なし | 先制AS特殊変化(4T/4秒以上で攻撃力ダウン-100・5秒以上でチェインマイナス-2・7秒以上で自傷10) | 先制行動なし | |||
| ①防御貫通攻撃(全体約1500) 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約3000) ②割合攻撃(約50%/全体) 【①〜②くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約1500) 【①くり返し】 | |||
※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
クリスタル1個
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