オボロ・ダスト2 烈谺×悠翔×火と吼えよハード4-2の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
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| サブクエスト | ・主属性が火のみでクリア ・20ターン以内にクリア ・一体も倒れずにクリア |
|---|
| 初回クリア報酬 | クリスタル1個 | |
|---|---|---|
1戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/魔族 | 右上/魔族 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 500万 | 500万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/魔族 | 中/魔族 | 右下/魔族 | |||
| 500万 | 500万 | 500万 | |||
| ① | ① | ① | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①全体約1000 ②AS封印(6T) 【①~②くり返し】 | ①全体約1000 ②全属性弱体化(50%/6T) 【①~②くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制パネルリザーブ(4箇所/雷/99T) | 先制行動なし | 先制行動なし | |||
| ①ADゲージダウン(-30) ②全体約1000 【①~②くり返し】 ※HP50%未満で怒り | ①防御貫通攻撃(全体約1000の3連撃)&チェイン封印(6T) ②防御貫通攻撃(全体約2000の3連撃)&チェイン減少(-30) 【①~②くり返し】 ※60チェイン以上で怒り 死亡時行動 パネルリザーブ(4箇所/火雷//99T) | ①全体約1000 ②ADゲージダウン(-30) 【①~②くり返し】 ※HP50%未満で怒り | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| 怒りなし | 怒りなし | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制多層バリア(15/単体/99T) | 先制行動なし | 先制多層バリア(15/単体/99T) | |||
| ①多層バリア(15/単体/99T)&全体約1500 【①くり返し】 | ①全体約4000 【①くり返し】 | ①多層バリア(15/単体/99T)&全体約1500 【①くり返し】 | |||
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
2戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/魔族 | 右上/魔族 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 600万 | 600万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/魔族 | 中/魔族 | 右下/魔族 | |||
| 1000万 | 1000万 | 1000万 | |||
| ① | ① | ① | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/T周期 | 右上/T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制耐性&弱体化(SS:80%軽減&AS:1.1倍弱体化/単体/3T) 先制ダメージブロック(100万/単体/99T) | 先制耐性&弱体化(SS:80%軽減&AS:1.1倍弱体化/単体/3T) 先制ダメージブロック(100万/単体/99T) | ||||
| ①全体約1500 ②ADゲージダウン(-40) 【①~②くり返し】 ※3体倒れると怒り 死亡時行動 時間跳躍(敵/5T) | ①ADゲージダウン(-40) ②全体約1500 【①~②くり返し】 ※3体倒れると怒り 死亡時行動 時間跳躍(敵/5T) | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制耐性&弱体化(AS:80%軽減&SS:1.2倍弱体化/全体/10T) | 先制鉄壁防御(単体/10T) 先制挑発(99T) | 先制行動なし | |||
| ①全体約500の3連撃 【①くり返し】 ※50チェイン以下で怒り 死亡時行動 . | ①防御貫通攻撃(全体約2000)&全属性弱体化(50%/6T) 【①くり返し】 ※2体倒れると怒り | ①全体約500の3連撃 【①くり返し】 ※SS総使用回数4回以下で怒り | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上/T周期 | 右上/T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制ステータスアップ(HP+500万/単体/∞T) | 先制ステータスアップ(HP+500万/単体/∞T) | ||||
| ①防御貫通攻撃(全体約2000&ADゲージダウン(-20) 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約2000&ADゲージダウン(-20) 【①くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制ステータスアップ(HP+500万/全体/∞T) | 先制ステータスリセット | 先制ステータスアップ(攻撃力+20%/全体/∞T) | |||
| ①全体約1000の3連撃&AS封印(6T) 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約2000)&全属性弱体化(50%/6T) 【①くり返し】 | ①全体約1000の3連撃&AS封印(6T) 【①くり返し】 | |||
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
ボス戦攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/魔族 | 右上/魔族 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 800万 | 800万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/魔族 | 中/魔族 | 右下/魔族 | |||
| 1000万 | 3000万 | 1000万 | |||
| ① | ① | ① | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制多層バリア(30/全体/99T) | 先制行動なし | ||||
| ①全体約500の3連撃 ②多層バリア(30/全体/99T) 【①~②くり返し】 | ①ADゲージダウン(-30) ②全体約2000 【①~②くり返し】 ※HP50%未満で怒り | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制全属性吸収(0%/全体/3T) | 先制スキル反射待機(100T) 先制耐性&弱体化(SS:80%軽減&AS:1.2倍弱体化/全体/99T) | 先制無属性カウンター系ガード(100%/全体/99T) | |||
| ①全体約500の3連撃&チェイン減少(-30) 【①くり返し】 ※100チェイン以上で怒り | ①回復(100%/単体) ②全体約2500 【①~②くり返し】 ※4体倒れると怒り | ①全体約2000 ②ADゲージダウン(-30) 【①~②くり返し】 ※HP50%未満で怒り | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| 怒りなし | ①防御貫通攻撃(全体約2000)&ADゲージダウン(-20) 【①くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制時間跳躍(敵/3T) 先制割合攻撃(80%) | 先制多弾式カウンター待機(1000/99T) | 先制行動なし | |||
| ①全体約500の3連撃 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約6000)&ステータスアップ(攻撃力+5%/∞T) ②割合攻撃(80%)&力溜め ③全体約7000 【①~③くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約2000)&ADゲージダウン(-20) 【①くり返し】 | |||
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
クリスタル1個
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