THE LEGENDS of WIZ ~蒼穹ノ解放軍~の究極難度の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
蒼穹ノ解放軍攻略&報酬まとめサブクエスト | 主属性が雷のみ デッキに種族を5種類編成 80ターン以内 |
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初回クリア報酬 | ![]() | |
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サブクエストコンプ報酬 |
攻略まとめ0
特殊クエスト効果 | 【連鎖狂化クエスト】 1チェインにつき以下の効果 +0.02倍の攻撃倍率アップ 最大HP3%の被ダメージ(ターン終了時) |
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アンサードライブ効果変更 AS回復効果に変更(0.5倍~1.5倍) | |
心眼の効果(心眼・破・絶・怒・逝) 1ターン内のSS最大使用回数は10回まで コンティニュー不可 オートプレイ不可 | |
特殊パネル効果 | ALL属性パネルのみ出現(正答率付き) +チェインマイナス(-2) |
隣り合う同属性パネルが連結 | |
スキル効果変更 | 「割合攻撃」「呪印」 効果値1%あたり最大2000ダメージ |
おすすめ精霊/潜在結晶0
おすすめ精霊
編集中
おすすめ潜在結晶/精霊大結晶
編集中
攻略デッキ
ユーザー投稿ピックアップ0
サブクエコンプ報告デッキ
【クリアターン】44T~79T
※ゲーム内のクリア報告デッキです。
※潜在結晶編成、立ち回りでターン数に差あり。
1戦目攻略3
攻略まとめ
編集中
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
左/神族 | 中/神族 | 右/神族 |
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100億 | 2億 | 1億 |
- | - | - |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左/2T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
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先制鉄壁防御(単体99T) 先制スキルチャージ(+1/対象:複属性が闇) | 先制恐怖(主属性が火水光闇対象/HP100%でAS・SPスキル封印) 先制パネルリザーブ(3パネル/火雷闇変換+チェインマイナス(-1)/99T) | 先制AS特殊変化(999T/20秒以上で自傷(効果値:20)) |
①防御貫通攻撃(全体約5万の10連撃(対雷)) ※敵全体の状態アイコン数8個以上で怒り | ①属性反転(全体)&属性特効(対雷:全体約1万/対火闇:全体約10万) ②属性特効(対闇:約1万) 【②くり返し】 ※2体倒れると怒り | ①潜在結晶強奪(2個/全体5000(全体約2500))(対雷) ②属性特効(対闇:約1万) 【②くり返し】 ※2体倒れると怒り |
敵行動パターン(怒り後)
左/1T周期 | 中 | 右 |
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先制ステータスリセット 先制強制進行(1T) | データ無し | データ無し |
①回復(500%/単体) ②回復(500%/単体) ③防御貫通攻撃(全体約5万の10連撃(対雷)) | データ無し | データ無し |
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
2戦目攻略0
攻略まとめ
編集中
敵データ
画像準備中
種族・HP・おすすめ倒し順
左/神族 | 中/神族 | 右/神族 |
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1億 | 2億 | 1億 |
- | - | - |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|---|
先制多層バリア(30/単体) 先制多弾式カウンター(単体99T) | 先制スキル反射(残滅大魔術) 先制全属性ガード(99%/全体99T) | 先制多層バリア(30/単体) 先制多弾式カウンター(単体99T) |
①防御貫通攻撃(全体約4500) ②防御貫通攻撃(全体約6600) 【①〜②くり返し】 ※SPスキル総使用回数15回以上で怒り | ①防御貫通攻撃(全体約1万) 【①くり返し】 ※HP50%未満で怒り | ①防御貫通攻撃(全体約4500) ②防御貫通攻撃(全体約6600) 【①〜②くり返し】 ※SPスキル総使用回数15回以上で怒り |
敵行動パターン(怒り後)
左 | 中/1T周期 | 右 |
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なし | 先制回復(20%/単体) | なし |
なし | ①防御貫通攻撃(全体約2万) 【①くり返し】 | なし |
3戦目攻略0
攻略まとめ
編集中
敵データ
画像準備中
種族・HP
神族 |
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4億 |
敵行動パターン(怒り前)
1T周期 |
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先制スキル反射(リスタート) 先制ステータスアップ(HP+1兆/単体∞T) 先制防御貫通攻撃(全体約10万の10連撃) |
①防御貫通攻撃(全体約10万の10連撃) 【①くり返し】 ※状態アイコン数4個以上で怒り 死亡時行動 パネルリザーブ(1パネル/火雷闇変換+チェインプラス+50/99T) |
敵行動パターン(怒り後)
1T周期 |
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先制ステータスリセット |
①ADゲージダウン(-109) ②防御貫通攻撃(全体約1万500の2連撃) ③ADゲージダウン(-90) ④割合攻撃(約50%/全体)&吸収(2000万) 【①〜④くり返し】 死亡時行動 パネルリザーブ(1パネル/火雷闇変換+チェインプラス+50/99T) |
4戦目攻略0
攻略まとめ
編集中
敵データ
画像準備中
種族・HP・おすすめ倒し順
左上/神族 | 右上/神族 | ||||
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1億 | 5000万 | ||||
- | - | ||||
左下/神族 | 中/神族 | 右下/神族 | |||
10億 | 4億2000万 | 2億2000万 | |||
- | - | - |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左上/2T周期 | 右上/1T周期 | ||||
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先制行動なし | 先制チェイン解除 | ||||
①時間跳躍(味方精霊/99T)&防御貫通攻撃(全体約10万の10連撃) ※1体以上死亡または逃走していると怒り | ①全体約3000 ②チェイン反転(2T) ③防御貫通攻撃(全体約5000) ④チェイン反転(2T) ⑤回復(10%/全体) ⑥チェイン反転(2T) ⑦パネルリザーブ(全パネル/ALL変換チェインプラス20/99T)&逃走 | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制のろい(攻撃力-10万/全体99T) | 先制スキル反射(残滅大魔術) | 先制多層バリア(30/単体) 先制多弾式カウンター(単体99T) | |||
①反動攻撃(全体約9000/反動:光属性弱体化100倍/0T) 死亡時行動 盗む(全体10万) | ①防御貫通攻撃(全体約6000) ②回復(7%/単体)&全体約6000 ③防御貫通攻撃(全体約6000) ④回復(5%/単体)&全体約6000 【①〜④くり返し】 ※2体以上死亡または逃走していると怒り | ①防御貫通攻撃(全体約4500) ②全体約3000の2連撃 【①〜②くり返し】 ※102チェイン以上で怒り |
敵行動パターン(怒り後)
左上/1T周期 | 右上 | ||||
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先制のろい(攻撃力-1万/全体99T) 先制ステータスアップ(HP+2500万/単体∞T) | なし | ||||
①全体約3800 【①くり返し】 | なし | ||||
左下 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
なし | 先制のろい(効果解除&攻撃力-3万/全体99T) | 先制行動なし | |||
なし | データ無し | データ無し |
5戦目攻略0
攻略まとめ
編集中
敵データ
画像準備中
種族・HP・おすすめ倒し順
左/神族 | 右/神族 |
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3億 | 3億 |
- | - |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左/1T周期 | 右/1T周期 |
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先制スキル反射(残滅大魔術) 先制全属性&カウンター系攻撃ガード(99%/全体99T) | 先制スキル反射(残滅大魔術) 先制多層バリア(10/単体) |
①法則反転チェイン(-100〜+100/1T)&チェイン減少(-100)&強制進行(フィールド/1T) ②暴れる(精霊全体2万&敵全体6000万) ③チェイン減少 【①〜③くり返し】 ※1体倒れると怒り | ①暴れる(精霊全体2万1000&敵全体6000万) ②ADゲージダウン(-129) ③多層バリア(10/単体) 【①〜③くり返し】 ※1体倒れると怒り |
敵行動パターン(怒り後)
左 | 右 |
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先制パニックシャウト(2T) | 先制パニックシャウト(2T) |
データ無し | データ無し |
6戦目攻略0
攻略まとめ
編集中
敵データ
画像準備中
種族・HP・おすすめ倒し順
左/神族 | 中/神族 | 右/神族 |
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2億 | 3億 【ステータスリセット(1スキル)】 | 2億5000万 【ステータスリセット(1スキル)】 |
- | - | - |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左/2T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
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先制鉄壁防御(99T) | 先制時間跳躍(99T) 先制属性反転(全体1T) 先制属性特効(対闇:全体約2万/対他:全体約5000) | 先制強制進行(1T) |
①残滅大魔術(10万) 【①くり返し】 ※HP65%未満で怒り | ①恐怖(HP50%でSPスキル封印) ②暴れる(精霊全体1万&敵全体3999万9999) 【②くり返し】 ※2体倒れると怒り | ①残滅大魔術(10万) 【①くり返し】 ※デッキに複属性に火水雷光闇のカードが4体以下(反転状態含む)で怒り |
敵行動パターン(怒り後)
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
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先制ステータリセット 先制パネルリザーブ(3パネル/雷変換+AS2倍/99T) | 先制ADゲージダウン(-169) | 先制のろい(攻撃力-1万5000) |
①全体約1000 ②防御貫通攻撃(全体約5000) ③スキルディスチャージ(-99) ④全体約1000 | ①属性特効(対闇:全体約2万/対他:全体約5000) 【①くり返し】 | ①属性特効(対闇:全体約1万/対雷:全体約1000) 【①くり返し】 |
ボス戦1攻略1
攻略まとめ
編集中
敵データ
画像準備中
種族・HP
神族 |
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10億 【強敵】 |
敵行動パターン(怒り前)
1T周期 |
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先制盗む(全体1万) 先制スキル反射(残滅大魔術) |
①防御貫通攻撃(全体約10万の10連撃) 【①くり返し】 死亡時行動 チェイン解除 |
敵行動パターン(怒り後)
1T周期 |
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先制ステータスリセット 先制全属性&カウンター系攻撃ガード(50%/単体99T) |
①反動攻撃(全体約1万5000/反動:雷闇属性弱体化6倍/3T) ②盗む(全体10万(全体約5万)) ③防御貫通攻撃(全体約10万の10連撃) 【①〜③くり返し】 死亡時行動 チェイン解除 |
ボス戦2攻略1
攻略まとめ
編集中
敵データ
画像準備中
種族・HP
神族 |
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5億 【強敵】 |
敵行動パターン(怒り前)
1T周期 |
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先制リスタート 先制スキル反射(残滅大魔術) 先制多層バリア(500/単体) 先制スキルチャージ(+1) |
①全体約1万 ②回復(20%/単体) ※HP99%未満で怒り 死亡時行動 のろい(攻撃力-1万5000) |
敵行動パターン(怒り後)
1T周期 |
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先制多層バリア(30/単体) 先制恐怖(HP10%でAS封印/HP20%でSPスキル封印) |
①防御貫通攻撃(全体約1万5000) ②防御貫通攻撃(全体約1万5000) ③多層バリア(30/単体)&回復(150%/単体) 【①〜③くり返し】 死亡時行動 のろい(攻撃力-1万5000) |
ボス戦3攻略1
攻略まとめ
編集中
敵データ
画像準備中
種族・HP
神族 |
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5億 【強敵】 |
敵行動パターン(怒り前)
1T周期 |
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先制耐性&弱体化(AS:100%軽減&SS:1.01倍弱体化/単体20T) 先制耐性&弱体化(SS:100%軽減&AS:1.01倍弱体化/単体20T) 先制スキル反射(残滅大魔術/3T) 先制無属性ガード(100%/単体99T) 先制恐怖(HP30%でAS封印/HP40%でSPスキル封印) |
①防御貫通攻撃(全体約10万の10連撃) 【①くり返し】 ※HP99%未満で怒り |
敵行動パターン(怒り後)
1T周期 |
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先制時間跳躍(敵・味方精霊/20T) 先制ステータスアップ(HP+5億/単体∞T) 先制スキルディスチャージ(-3) 先制パネルリザーブ(3パネル/火水雷変換+AS2倍&スキルディスチャージ(-4)/998T) 先制単体約10万(最低HP狙い) |
①スキル反射(残滅大魔術/3T) ②属性特効(対闇:全体約1万5000/対雷:全体約5000)&強制進行(20T) ③割合攻撃(約30%/全体)&吸収(8000万) ④AS弱化フィールド(効果値:-1000/2T)&属性特効(対闇:全体約1万3500/対雷:全体約4500) ⑤スキル反射(残滅大魔術/3T) ⑥属性特効(対闇:全体約1万5000/対雷:全体約5000)&強制進行(20T) ⑦鉄壁防御(1T)&ステータスアップ(攻撃力+2%/単体∞T) ⑧多層バリア(20/単体)&割合攻撃(約30%/全体)&吸収(8000万) 【①〜⑧くり返し】 |
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